Авангард. Волею геймера. Том 1 - Роман Валерьевич Михайлов
![Авангард. Волею геймера. Том 1 - Роман Валерьевич Михайлов](https://cdn.worldbooks.info/s20/4/6/0/4/3/9/460439.jpg)
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Роман Валерьевич Михайлов
- Страниц: 48
- Добавлено: 2025-01-25 16:13:04
Авангард. Волею геймера. Том 1 - Роман Валерьевич Михайлов краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Авангард. Волею геймера. Том 1 - Роман Валерьевич Михайлов» бесплатно полную версию:Ольга, тестировщик на фрилансе, по неизвестным причинам застревает в мире игры Invasion of Unclean Forces. И если ранее она была полководцем на этих мифических полях славянского фэнтези, то теперь её роль – рядовой боец. Функ-ционал урезан, выйти невозможно, а блок на боль и другие неприятные ощуще-ния полностью снят. Сможет ли она найти спасение?Примечания автора:Первый роман из цикла.
Авангард. Волею геймера. Том 1 - Роман Валерьевич Михайлов читать онлайн бесплатно
Роман Михайлов
Авангард. Волею геймера. Том 1
Глава 1
Битва, развернувшаяся на поле, постепенно подходила к концу. Воины в доспехах, в вычурных нарядах, в лохмотьях сражались с последними отрядами Шишиморы. Искусственный интеллект напрягал все свои паттерны, не выходя за границы, выставленные уровнем, и оборонял просторы Беловодья от армии игрока, а согласно лору – от армии Бога. В данном случае всевышним был Перун, а играла за него юная девушка. Ольга наблюдала за действом сверху в режиме Ока бога, разрабатывая план для финального рывка своих войск в святом сражении с нечистью.
В эту партию Ольга создала четыре отряда – самое оптимальное количество, чтобы контролировать всё сражение. Если не считать мобов крестьян и знахарей, из которых на две трети состоял отряд поддержки, то основа её войска была представлена ратными воинами, богатырями и поляницами. Последние – это женщины-воины, не имеющие к хлебным изделиям никакого отношения, а являвшиеся своеобразными амазонками, упоминания о которых были найдены разработчиками на просторах былинных сказаний. Все перечисленные являлись весьма сильными персонажами, если правильно кооперировать их в битве. Магию в этой игре Ольга не особо уважала, а потому предпочитала распоряжаться теми мобами, у которых в руках всегда блестело что-то увесистое и острое, но для страховки в этот раз призвала в войско пару знахарей. Таким образом, в распоряжении девушки было три боевых отряда и группа поддержки, а ресурсов хватало на ещё одну мощную атаку, которую она планировала с самого начала партии. Из её небольшого войска в живых осталось только сорок шесть мобов, и то существенная часть лишь лечила выживших, прикрывала тылы, да распределяла припасы. Враг тоже ощутимо ослаб, но ещё сопротивлялся.
Мобы-противники из войска Шишиморы были не так уж и сильны, но главный их козырь заключался не в качестве, а в количестве. Домники, карачуны, шишиги, полевики, луговики и прочие банники терзали славных воинов непрекращающимися атаками, отнимая последние блоки здравия и духа. Хорошо, что войско Перуна под командованием Ольги уступало врагам лишь в области условных боевых единиц, а не в мощи и удали.
Игрок перемещал взгляд по полю, оценивая ситуацию. Первый отряд, на тот момент самый многочисленный, сражался на границе Бурелома, из которого равномерным потоком выползали шишиги и карачуны; второй отряд, преимущественно состоявший из рядовых ратных воинов, зачищал деревню Сворогу от ловких домников, банников и другой нечисти, которая существовала в этом мире только на территориях селений; третий отряд, который потерял большую часть своих рядовых и состоящий главным образом из поляниц, в Чистом поле изо всех сил противостоял луговикам и полевикам, к которым постепенно присоединились полуденницы. Ситуация не самая простая, но на кону стоял рейтинг региона.
- Хартия Путей.
Перед Ольгой возник небольшой прямоугольник с основными командами, которые можно отдать мобам от лица Перуна. У каждого бога был свой набор способностей, называемых Путями. Взгляд девушки упал на команду «Глас». Среагировав на визуальный сигнал игрока, строчка загорелась синим, после чего меню пропало. Их путь был выбран.
Девушка посмотрела на четвертый отряд, который поддерживал основное войско. Над мобами так же автоматически высветились их характеристики и условные обозначения.
- Десять крестьян к третьему отряду.
Ольга разумно заключила, что первое действие, которое необходимо в данной ситуации – разобраться с проблемами третьего отряда. Если игра захватит карту Чистого поля, оставшемуся войску придётся очень несладко – партия будет проиграна.
Крестьяне дружным, но хаотичным строем отправились на помощь поляницам. Работники плуга и мотыги являлись самыми слабыми персонажами, но в данном случае любая помощь была важна для выигрыша. Разумеется, вилы, топоры и кирки не предназначались для нанесения врагам большого урона, но зато они неплохо отвлекали внимание на себя.
Игрок сосредоточила внимание на одной из сражающихся девушек-воинов с обозначением О-л1а, которую она систематически прокачивала. Её лицо почти идеально повторяло черты самой Ольги, будто маленькое зеркало, разводы на котором вносили небольшие коррективы в общий образ, но не искажали его, а лишь делали более упрощенным – без морщинок у глаз, без родинки на скуле и других деталей, которые в обычной жизни маскируются с помощью магии косметических фирм. Стоило лишь отсканировать своё лицо через веб-камеру – встроенная в игру нейросеть прекрасно воссоздала облик игрока. На фиолетововолосой О-л1а были лёгкие, но прочные доспехи, полученные в одном из сражений в качестве награды, а в роли оружия – обоюдоострый меч богатыря.
- Облик!
Открылось новое меню.
- Длань. – Произнесла Ольга, и вид карты, который до этого момента был отдалён, начал увеличиваться, пока не перешёл к виду от лица избранного моба.
Игра Invasion of unclean forces привлекла игроков не только на родине разработчиков, но и, как говорили создатели, по всему миру. Если отбросить такие плюсы, как отличная графика, славянская мифология, единый мир с возможностью начать бой на одной карте, а после перейти на другие, а также высокий уровень реиграбельности, главным достоинством этой необычной стратегии, конечно, являлась кооперация режимов. Игрок в любой момент мог сменить режим Ока бога на вид от первого лица любого персонажа из собственного войска. Необычность данного геймплея помогла игре завоевать фанатов по всему миру. Во всяком случае, сводки говорили именно об этом. Проверить реальность этих данных могли только действительно достойные представители политического молоха государства. Или же не самые разумные рядовые граждане, которым было не страшно преступать закон «Об информационной фильтрации».
Девушка начала играть в IUF совсем недавно, но уже делала определенные успехи. Выбора у неё не было – работа тестировщиком обязывала менять миры по мере устранения неполадок. Зато благодаря большому опыту, полученному в других виртуальных приключениях, Ольга мгновенно адаптировалась к измененному режиму, после чего отправилась в бой против сил зла. Пасмурное небо давило на поле, усеянное трупами погибших воинов и духов, которые сложили головы в этой цифровой войне за благополучие славянского мира. Из соратников Ольги в этом сражении остались лишь четыре поляницы, отбивающиеся от толпы духов данного места, а также воин и богатырь, вступившие в схватку с полуденницами.
Несколько секунд, и вот уже Ольга нанесла первый удар по маленькому человекоподобному духу в соломенной одежде и с кротовьими чертами лица, который едва доставал ей до груди. Атака оказалась сильной, но существо не погибло. Вместо этого, сделав три быстрых оборота вокруг себя, оно погрузилось в землю. Ольга прекрасно знала, что таким образом данный
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.