Игорь Пономарев - Margingame Страница 9

Тут можно читать бесплатно Игорь Пономарев - Margingame. Жанр: Бизнес / Ценные бумаги и инвестиции, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Игорь Пономарев - Margingame

Игорь Пономарев - Margingame краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Игорь Пономарев - Margingame» бесплатно полную версию:

Игра MARGIN показывает, как работают финансовые рынки. Основная идея – научить инвестора принимать финансовые решения в рыночных конкурентных условиях, понимать движение рынка и предсказывать поведение других участников. Самое главное – научиться контролировать свой страх и азарт. В MARGINGAME очень простые правила, но сложно выиграть. Как правило, побеждают не самые удачливые и самые богатые участники, а те, кому удалось придумать собственную стратегию и реализовать ее в ходе игры. Испытай себя в MARGINGAME, возьми под контроль свои страх и жадность, которые ломают даже самые правильные стратегии.

Игорь Пономарев - Margingame читать онлайн бесплатно

Игорь Пономарев - Margingame - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Пономарев

Формат турнира алгоритмов и программ-роботов:

Последовательность проведения игры.

1. Правила игры, описание игрового поля и сегментов рынка.

2. Регистрация участников и их программ-алгоритмов.

3. Выбор сценария игры.

4. Игра: (10-100 и более циклов решений)

а) получение информации о рынке,

б) внесение изменений в игру, согласно сценарию,

в) расчет алгоритмами доходности и выдача решений

г) изменение рынка в соответсвии с принятыми решениями,

д) следующий шаг см. а)

5. Анализ игры, подведение итогов, описание поведения программ.

Игра позволяет по-новому поставить задачу прогнозирования, выявление взаимозависимостей и циклов в условиях рыночной информационной и вычислительной конкуренции. Подобная задача предполагает учет не только данных прошлых периодов, но и поиск данных, которые можно формализовать и использовать в программе.

Инвестиционный образ мышления

Игры существуют для развития мышления и закрепления поведения в ситуациях, приближенных к реальности. Самое ценное в любой игре не только ее сходство с реальными условиями и, конечно же, не ответы, которые вы получаете, как руководство к действию и приводящие к выигрышу. Ценность игры заключается в многообразии ситуаций, в которых могут побывать участники по ходу игры, и в возможности сделать свои собственные открытия, которые и являются свидетельством обучения.

Несомненно, для развития стратегического, инвестиционного или рыночного мышления, необходимо обозначить координаты, в которых можно было измерить продвижение в развитии. Такими координатами могли бы стать измерение позитивного и негативного мышления и существующие закономерности в мышлении относительно ценности: деньги – это цель и ценность сама по себе, или деньги – это средство, инструмент, цифры.

Так же образ мыслей можно разделить на «бедный» и «богатый», «деловой» и «не деловой», а также на «стратегический» и «не стратегический».

Богатое мышление – это мышление не столько образное, сколько разнообразное, выявляющее взаимосвязи и отношения, определяющее главное и контекст, обладающее функцией самообучения и самовосприятия.

Деловое мышление – это когда мысли направлены на цель, выражаются в действиях и ведут к результатам. Не деловое мышление – мысли выражаются в словах, хаотично направлены, реактивны и ориентированы на действия других людей.

Стратегическое мышление – это когда человек мыслит самостоятельно в направлении получения преимуществ, что выражается в действиях, отличных от других. Делать не то и не так, как делают все, в результате можно прийти к новым достижениям. Пример не стратегического мышления – заимствовать готовые чужие идеи, использовать готовые шаблоны, клише и штампы, и при этом действовать в разрез с ходом мыслей, чаще, как все.

Вероятно, психологи нашли большое количество типов интеллектов IQ, EQ и других видов мышлений. Выявленные различия между психологией т. н. богатых и бедных людей – становятся бестселлерами, лозунг «делай как ОН!», полный готовых ответов, принимается с большим энтузиазмом, чем наблюдательность и поиск вопросов.

Наемный работник не станет владельцем бизнеса или инвестором, если будет только думать как бизнесмен, слепое повторение действий, также не сделает владельца мелкого бизнеса инвестором. И дело не в правильности или неправильности мышления, а в том, что «человек дела» пришел к

такому мышлению – действуя, принимая решения, рискуя; таким образом, его опыт нельзя передать словами, мы видим лишь верхушку айсберга. Может быть, в деле изучения мышления помогла бы история или проблема. Мне представляется более важным не то, как думают успешные люди сейчас, уже добившийся успеха, стоя на вершине, а, что и как они думали, когда начинали свое дело, почему сомневались, когда решали, что делать?

Характерно, но многие успешные люди говорят, что пришли бы к успеху раньше или добились бы больших результатов, если бы знали то, что знают сейчас. Расхожим стало клише: «Если бы я знал об этом раньше, двадцать, тридцать лет назад, когда начинал свой бизнес…» Вероятно, они бы не написали бы эту книгу, а, возможно, они бы выбрали другой(!) путь. Может быть, пройденный путь был бы им уже не интересен, возможно они не приняли бы правил игры, весьма вероятно, что главное для них было сделать все самим и по-своему в духе «Му Way», доказать себе и другим.

А, может быть, они не стали бы теми, кем являются сейчас, обладая одним только знанием.

Все особенности, секреты, законы описаны в литературы об успехах, представителей которых можно объединить и выразить одним девизом «Делай как я!». Этот подход имеет и предлагает знания и мудрость, выраженную и сформулированную в законах и максимах! Но страницы этой книги не дают готовых ответов, рецептов или алгоритмов. Только правила игры, которая позволит вам развить необходимые навыки и сделать собственные открытия.

Выход есть – учиться самостоятельно думать, и самостоятельно принимать решения, оставаясь при этом реалистом. В какой степени вы готовы стать инвестором? А может быть спекулянтом?

Игра предоставляет возможность попробовать себя в качестве бизнесмена, олигарха, инвестора и спекулянта. Начать думать стратегически, научиться опережать конкурентов, быть на шаг впереди, чувствовать дыхание рынка. Предугадывать циклы роста и спада, а, возможно, и участвовать в их формировании. Таким образом, можно прийти к глубокому пониманию законов рынка, законов конкуренции (невидимой руки, о которой писал Адам Смит и видимой руки бизнеса).

Начните «свой путь», и он непременно приведет вас к успеху. Возможно, на пути встретятся соблазны, миражи, жажда наживы, желание пройти его быстрее. Вероятно, вы встретите трудности и препятствия, сделаете массу ошибок. Скорей всего вам изрядно придется поломать голову над тем, как стать лучше на рынке, как опередить конкурентов, как поймать волны роста и сгладить влияние кризисов. Уверен, опыт, полученный в игре MARGIN, позволит вам заработать столько денег, что проблемой станет, как их потратить, этот факт приведет к пониманию, что деньги больше не проблема.

MARGINGAME – это модель реальности, игровое поле и рынок (спрос и предложение) создают живые люди, со своими интересами, ожиданиями,

предпочтениями, ценностями. Понимая закономерности движения рынка, вы получите возможность разработать выигрышную стратегию и собственные принципы успеха.

Успехов!

до встречи на игре,

Пономарев И. П.

Свои вопросы, пожелания, замечания и предложения пишите на адрес: [email protected]

История разработки игры Margin

Игра MARGIN была разработана в 1999 году Пономаревым Игорем Пантелеевичем, научным сотрудников Экономического факультета МГУ им. М.В.Ломоносова. Игра появилась в результате исследования феномена «коллективного сознания», независимых решений, которые принимают участники рынка, независимо друг от друга. В настоящее время игра стала частью курса «Принятие управленческих решений» для моделирования конкурентной рыночной среды, создания групповых решений, ситуации разделения риска и ответственности, демонстрации работы рыночного механизма. Игра используется как тренажер принятия решений инвесторами в условиях неопределенности.

Игра MARGIN показывает игрокам, как работает рынок и как «невидимая рука» приводит рынок в устойчивое состояние. Почему независимые друг от друга действия людей в их личных эгоистических интересах приводят участников рынка к согласию быстрее, чем переговоры. Основная идея игры – научить игроков принимать решения в рыночных условиях, предвидеть движение рынка, предсказывать поведение других игроков. MARGIN учит игроков действовать на опережение, улавливать настроение рынка и зарождающиеся тенденции, упреждать массовые решения и не поддаваться давлению коллективного бессознательного.

Название игры «MARGIN» отражает суть игры – получение дохода на инвестиции и прибыли от операций. С другой стороны, «Марджин» созвучно «маргиналам» – новым людям, которые приходят на рынок и устанавливают на нем свои правила.

Основные элементы игры за десять лет игровой и обучающей практики не претерпели каких-либо изменений, а проведение нескольких тысяч игр дало богатый материал для развития правил игры, появления новых сценариев развития игры, моделирования принципов работы рынка и поведения на нем игроков. В ходе многочисленных игр были выявлены, исследованы и апробированы различные рыночные механизмы, приводящие к равновесию или сговору игроков, к раздуванию спекулятивных «пузырей» и инициированию игроками кризиса.

Идеи, заложенные в игре, позволяют участникам найти ответы на несколько интересных, жизненно-важных для инвестора вопросов. Почему люди, принимающие решения, ведут себя неэффективно? Как и где развить умения и навыки, чтобы эффективно действовать в условиях рыночной конкуренции? Как опередить конкурентов, используя механизмы рыночной конкуренции, научиться мыслить стратегически? Кроме того, игра демонстрирует стратегическую природу, участники игры находятся в конкурентных условиях, а победителя в игре определяет не слепой случай, а закон спроса и предложения, вернее, сам рынок, формируемый участниками игры.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.