Арнольд Роббинс - Linux программирование в примерах Страница 7
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программное обеспечение
- Автор: Арнольд Роббинс
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 165
- Добавлено: 2019-06-19 14:34:53
Арнольд Роббинс - Linux программирование в примерах краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Арнольд Роббинс - Linux программирование в примерах» бесплатно полную версию:В книге рассмотрены вопросы, связанные с программированием под Linux: файловый ввод/вывод, метаданные файлов, основы управления памятью, процессы и сигналы, пользователи и группы, вопросы интернационализации и локализации, сортировка, поиск и многие другие. Много внимания уделено средствам отладки, доступным под GNU Linux. Все темы иллюстрируются примерами кода, взятого из V7 UNIX и GNU. Эта книга может быть полезна любому, кто интересуется программированием под Linux.
Арнольд Роббинс - Linux программирование в примерах читать онлайн бесплатно
Важно понять, что один процесс в течение своего существования может исполнить множество программ. Все устанавливаемые системой атрибуты (текущий каталог, открытые файлы, PID и т.д.) остаются теми же самыми, если только они не изменены явным образом. Отделение «запуска нового процесса» от «выбора программы для запуска» является ключевым нововведением Unix. Это упрощает многие операции. Другие операционные системы, которые объединяют эти две операции, являются менее общими и их сложнее использовать.
1.2.1. Каналы: сцепление процессов
Без сомнения, вам приходилось использовать конструкцию ('|') оболочки для соединения двух или более запущенных программ. Канал действует подобно файлу: один процесс записывает в него, используя обычную операцию записи, а другой процесс считывает из него с помощью операции чтения. Процессы (обычно) не знают, что их ввод/вывод является каналом, а не обычным файлом.
Как ядро скрывает «магию» для устройств, заставляя их действовать подобно файлам, точно так же оно проделывает эту работу для каналов, принимая меры по задержке записи в канал при его наполнении и задержке чтения, когда нет ожидающих чтения данных.
Таким образом, принцип файлового ввода/вывода применительно к каналам служит ключевым механизмом для связывания запушенных программ; не требуется никаких временных файлов. Опять-таки общность и простота работы: никаких особых случаев для кода пользователя.
1.3. Стандартный С против оригинального С
В течение многих лет определение С де-факто можно было найти в первом издании книги Брайана Кернигана и Денниса Ричи «Язык программирования С» (Brian Kernighan & Dennis Ritchie, The С Programming Language). Эта книга описала С, как он существовал для Unix и на системах, на которые его перенесли разработчики лаборатории Bell Labs. На протяжении данной книги мы называем его как «оригинальный С», хотя обычным является также название «С Кернигана и Ричи» («K&R С»), по именам двух авторов книги. (Деннис Ричи разработал и реализовал С.)
Стандарт ISO С 1990 г.[17] формализовал определения языка, включая функции библиотеки С (такие, как printf() и fopen()). Комитет по стандартам С проделал замечательную работу по стандартизации существующей практики и избежал введения новых возможностей, с одним значительным исключением (и несколькими незначительными). Наиболее заметным изменением языка было использование прототипов функций, заимствованных от С++.
Стандартные языки программирования С, C++ и Java используют прототипы функций для объявлений и определений функций. Прототип описывает не только возвращаемое значение функции, но также и число и тип ее аргументов. С прототипами компилятор может выполнить проверку типов в точке вызова функции:
Объявление
extern int myfunc(struct my_struct *a,
struct my_struct *b, double c, int d);
Определение
int myfunc(struct my_struct *a,
struct my_struct *b, double c, int d) {
...
}
...
struct my_struct s, t;
int j;
...
/* Вызов функции, где-то в другом месте: */
j = my_func(&s, &t, 3.1415, 42);
Это правильный вызов функции. Но рассмотрите ошибочный вызов:
j = my_func(-1, -2, 0);
/* Ошибочные число и типы аргументов */
Компилятор может сразу же определить этот вызов как неверный. Однако, в оригинальном С функции объявляются без указания списка аргументов:
extern int myfunc();
/* Возвращает int, аргументы неизвестны */
Более того, определения функций перечисляют имена параметров в заголовке функции, затем объявляют параметры перед телом функции. Параметры типа int объявлять не нужно, и если функция возвращает int, его тоже не нужно объявлять:
myfunc(a, b, с, d); /* Возвращаемый тип int*/
struct my_struct *а, *b;
double с;
/* Обратите внимание, нет объявления параметра d*/
{
...
}
Рассмотрите снова тот же ошибочный вызов функции: 'j = my_func(-1, -2 , 0);'. В оригинальном С у компилятора нет возможности узнать, что вы (ошибочно, полагаем) передали my_func() ошибочные аргументы. Подобные ошибочные вызовы обычно приводят к трудно устранимым проблемам времени исполнения (таким, как ошибки сегментации, из-за чего программа завершается), и для работы с такими вещами была создана программа Unix lint.
Поэтому, хотя прототипы функции и были радикальным отходом от существующей практики, дополнительную проверку типов посчитали слишком важной, чтобы обходиться без нее, и после небольшого сопротивления она была добавлена в язык.
Для С стандарта 1990 г. код, написанный в оригинальном стиле, является действительным как для объявлений, так и для определений. Это дает возможность продолжать компилировать миллионы строк существующего кода с помощью компилятора, удовлетворяющего стандарту. Новый код, очевидно, должен быть написан с прототипами из-за улучшенных возможностей проверки ошибок времени компилирования.
Стандарт С 1999 г.[18] продолжает допускать объявления и определения в оригинальном стиле. Однако, правило «неявного int» было убрано; функции должны иметь возвращаемый тип, а все параметры должны быть объявлены.
Более того, когда программа вызывала функцию, которая не была формально объявлена, оригинальный С создал бы для функции неявное объявление с возвращаемым типом int. С стандарта 1999 г. делал то же самое, дополнительно отметив, что у него не было информации о параметрах. С стандарта 1999 г. не предоставляет больше возможности «автоматического объявления».
Другими заметными дополнениями в стандарте С являются ключевое слово const, также из С++, и ключевое слово volatile, которое придумал комитет. Для кода, который вы увидите в этой книге, наиболее важной вещью является понимание различных синтаксисов объявлений и определений функций.
Для кода V7, использующего определения в оригинальном стиле, мы добавили комментарии, показывающие эквивалентный прототип. В остальных случаях мы оставили код как есть, предпочитая показать его точно таким, каким он был первоначально написан, и как бы вы его увидели, если бы сами загрузили код.
Хотя стандарт С 1999 г. добавляет некоторые дополнительные ключевые слова и возможности, отсутствующие в версии 1990 г., мы решили придерживаться диалекта 1990 г, поскольку компиляторы C99 не являются пока типичными. Практически, это не имеет значения: код C89 должен компилироваться и запускаться без изменений при использовании компилятора C99, а новые возможности C99 не затрагивают наше обсуждение или использование фундаментальных API Linux/Unix.
1.4. Почему программы GNU лучше
Что делает программу GNU программой GNU?[19] Что делает программное обеспечение GNU «лучше» по сравнению с другим (платным или бесплатным) программным обеспечением? Наиболее очевидной разницей является общедоступная лицензия (General Public License — GPL), которая описывает условия распространения для программного обеспечения GNU. Но это обычно не причина, чтобы вы могли услышать, как люди говорят: «Дайте GNU-версию xyz, она намного лучше». Программное обеспечение GNU в общем более устойчиво, имеет лучшую производительность, чем в стандартных версиях Unix. В данном разделе мы рассмотрим некоторые причины этого явления, а также рассмотрим документ, описывающий принципы проектирования программного обеспечения GNU.
«Стандарты кодирования GNU» (GNU Coding Standards) описывают создание программного обеспечения для проекта GNU. Они охватывает ряд тем. Вы можете найти GNU Coding Standards по адресу http://www.gnu.org/prep/standards.html. Смотрите в онлайн-версии ссылки на исходные файлы в других форматах.
В данном разделе мы описываем лишь те части GNU Coding Standards, которые относятся к проектированию и реализации программ.
1.4.1. Проектирование программ
Глава 3 GNU Coding Standards содержит общие советы относительно проектирования программ. Четырьмя главными проблемами являются совместимость (со стандартами и с Unix), язык, использование нестандартных возможностей других программ (одним словом, «ничего»), и смысл «переносимости».
Важной целью является совместимость со стандартом С и POSIX, а также, в меньшей степени, с Berkley Unix. Но она не преобладает. Общей идеей является предоставление всех необходимых возможностей через аргументы командной строки для предоставления точного режима ISO или POSIX.
Предпочтительным языком для написания программного обеспечения GNU является С, поскольку это наиболее доступный язык. В мире Unix стандарт С теперь обычен, но если для вас не представляет труда поддержка оригинального С, вы должны сделать это. Хотя стандарты кодирования отдают предпочтение С перед С++, C++ теперь тоже вполне обычен. Примером широко используемого пакета GNU, написанного на С++, является groff (GNU troff). Наш опыт говорит, что с GCC, поддерживающим С++, установка groff не представляет сложности.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.