Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма Страница 7

Тут можно читать бесплатно Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программное обеспечение, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма

Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма» бесплатно полную версию:
Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Авторы предлагают шире взглянуть на возможности параллельной организации вычислительного процесса в традиционном программировании. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой программирования. На примерах реальных кодов показываются приемы и преимущества параллельной организации вычислительного процесса. Некоторые из результатов испытаний тестовых примеров будут большим сюрпризом даже для самых бывалых программистов. Тем не менее излагаемые техники вполне доступны и начинающим программистам: для изучения материала требуется базовое знание языка программирования C/C++ и некоторое понимание «устройства» современных многозадачных ОС UNIX.В качестве «испытательной площадки» для тестовых фрагментов выбрана ОСРВ QNX, что позволило с единой точки зрения взглянуть как на специфические механизмы микроядерной архитектуры QNX, так и на универсальные механизмы POSIX. В этом качестве книга может быть интересна и тем, кто не использует (и не планирует никогда использовать) ОС QNX: программистам в Linux, FreeBSD, NetBSD, Solaris и других традиционных ОС UNIX.

Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма читать онлайн бесплатно

Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма - читать книгу онлайн бесплатно, автор Олег Цилюрик

Клонирование процесса

Вызов fork() создает клон (полную копию) вызывающего процесса в точке вызова. Вызов fork() является одной из самых базовых конструкций всего UNIX-программирования. Его толкованию посвящено столько страниц в литературе, сколько не уделено никакому другому элементу API. Синтаксис этого вызова (проще по синтаксису не бывает, сложнее по семантике — тоже):

#include <process.h>

pid_t fork(void);

Действие вызова fork() следующее:

• Порождается дочерний процесс, которому системой присваивается новое уникальное значение PID.

• Дочерний процесс получает собственные копии файловых дескрипторов, открытых в родительском процессе в точке выполнения fork(). Каждый дескриптор ссылается на тот же файл, который соответствует аналогичному дескриптору родителя. Блокировки файлов (locks), установленные в родительском процессе, наследуются дочерним процессом.

• Для дочернего процесса его значения tms_utime, tms_stime, tms_cutime и tms_cstime устанавливаются в значение ноль. Выдержки (alarms) для этих таймеров, установленные к этому времени в родительском процессе, в дочернем процессе очищаются.

Сигнальные маски (подробнее об этом будет рассказано ниже) для дочернего процесса инициализируются пустыми сигнальными наборами (независимо от сигнальных масок, установленных родительским процессом).

Если вызов функции завершился неудачно, функция возвращает -1 и устанавливает errno: EAGAIN — недостаточно системных ресурсов; ENOMEM — процессы требуют большее количество памяти, чем доступно в системе; ENOSYS — функция fork() не реализуется в этой модели памяти, например в физической модели адресации памяти (напомним, что QNX — многоплатформенная ОС и число поддерживаемых ею платформ все возрастает).

А вот с кодом возврата этой функции в случае удачи сложнее и гораздо интереснее. Дело в том, что для одного вызова fork() одновременно имеют место два возврата в двух различных копиях (но в текстуально едином коде!): в копии кода, соответствующей дочернему процессу, возвращается 0, а в копии кода родителя — PID успешно порожденного дочернего процесса. Это и позволяет разграничить в едином программном коде фрагменты, которые после точки ветвления надлежит выполнять в родительском процессе и которые относятся к дочернему процессу. Типичный шаблон кода, использующего fork(), выглядит примерно так:

pid_t pid = fork();

if (pid == -1) perror("fork"), exit(EXIT_FAILURE);

if (pid == 0) {

 // ... этот код выполняется в дочернем процессе ...

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

if (pid > 0) {

 // ... этот код выполняется в родительском процессе ...

 do { // ожидание завершения порожденного процесса

  wpid = waitpid(pid, &status, 0);

 } while(WIFEXITED(status) == 0);

 exit(WEXITSTATUS(status));

}

Эта схема порождения процесса, его клонирование, настолько широко употребляется, особенно при построении самых разнообразных серверов, что для нее была создана специальная техника, построенная на вызове fork(). Заметьте, что во всех многозадачных ОС обязательно присутствует та или иная техника программного создания нового процесса, однако не во всех существует техника именно клонирования, то есть создания полного дубликата порождающего процесса.

Вот как выглядит простейший ретранслирующий TCP/IP-сервер, заимствованный из нашей более ранней публикации [4] (обработка ошибок полностью исключена, чтобы упростить пример):

Ретранслирующий TCP/IP-сервер[12]

int main(int argc, char* argv[]) {

 // создание и подготовка прослушивающего сокета:

 int rc, ls = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 setsockopt(ls, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &rc, sizeof(rc));

 struct sockaddr_in addr;

 memset(&addr, 0, sizeof(addr));

 addr.sin_len = sizeof(addr); // специфика QNX

 addr.sin_family = AF_INET;

 addr.sin_port = htons(PORT); // PORT - константа

 addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

 bind(ls, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr));

 listen(ls, 25);

 while(true) {

  rc = accept(ls, NULL, NULL);

  pid_t pid = fork();

  if (pid < 0) ...; // что-то произошло!

  if (pid == 0) {

   close(ls);

   char data[MAXLINE];

   int nd = read(rc, &data, MAXLINE);

   if (nd > 0) write(rc, &data, nd);

   close(rs);

   exit(EXIT_SUCCESS);

  }

  else close(rs); // единственное действие родителя

 }

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Приведенный фрагмент может в процессе своей работы породить достаточно много идентичных процессов (один родительский, пассивно прослушивающий канал; остальные — порожденные, активно взаимодействующие с клиентами, по одному на каждого клиента). Все порождаемые процессы наследуют весь набор дескрипторов (в данном случае сокетов), доступных родительскому процессу. Лучшее, что могут сделать процессы (как родительский, так и дочерний), — немедленно после вызова fork() (и это хорошая практика в общем случае) тщательно закрыть все унаследованные дескрипторы, не имеющие отношения к их работе.

Примечание

Операция fork() должна создать не только структуру адресного пространства нового процесса, но и побайтную копию этой области. В операционных системах общего назначения (Win32, Linux, FreeBSD) для облегчения этого трудоемкого процесса используется виртуализация страниц по технологии COW (copy on write), детально описанная, например, применительно к Win32, Джеффри Рихтером. Накладные расходы процесса копирования здесь демпфированы тем, что копирование каждой физической страницы памяти фактически производится только при записи в эту страницу, то есть затраты на копирование «размазываются» достаточно случайным образом по ходу последующего выполнения дочернего процесса (здесь нет практически никакого итогового выигрыша а производительности, есть только сокрытие от пользователя одноразового размера требуемых затрат).

Системы реального времени не имеют права на такую роскошь: непредсказуемое рассредоточение копирующих операций по всему последующему выполнению, а поэтому и использование в них COW вообще, выглядит весьма сомнительно. В [4] мы описывали эксперименты в QNX, когда в код сервера, построенного на fork(), была внесена «пассивная» строка, никак не используемая в программе, но определяющая весьма протяженную инициализированную область данных:

static long MEM[2500000];

При этом время реакции (ответа) сервера (затраты времени на выполнение fork()) возросло в 50 раз и составило 0,12 сек на процессоре 400 МГц. Еще раз, но в другом контексте эта особенность будет обсуждена ниже при сравнении затрат производительности на создание процессов и потоков.

Дополнительным вызовом этого класса (для полноты обзора) является использование функции:

pid_t vfork(void);

В отличие от fork(), этот вызов, впервые введенный в BSD UNIX, делает разделяемым для дочернего процесса адресное пространство родителя. Родительский процесс приостанавливается до тех пор, пока порожденный процесс не выполнит exec() (загружая новый программный код дочернего процесса) или не завершится с помощью exit() или аналогичных средств.

Функция vfork() может быть реализована на аппаратных платформах с физической моделью памяти (без виртуализации памяти), a fork() — не может (или реализуется с большими накладными расходами), так как требует создания абсолютной копии области адресного пространства, что в физической модели повлечет сложную динамическую модификацию адресных полей кода. Тем не менее (при некоторых кажущихся достоинствах) в BSD также подчеркивалось, что vfork() таит в себе серьезную потенциальную опасность, поскольку позволяет одному процессу использовать или даже модифицировать адресное пространство другого, то есть фактически нарушает парадигму защищенных адресных пространств.

Запуск нового программного кода

Наконец, рассмотрим запуск на выполнение нового, отличного от родительского процесса программного кода, образ которого содержится в отдельном исполняемом файле в качестве дочернего процесса. Для этой цели в QNX существуют две группы функций: exec() (их всего 8: execl(), execle(), execlp(), execlpe(), execv(), execve(), execvp(), execvpe()) и spawn() (их 10: spawn(), spawnl(), spawnle(), spawnlp(), spawnlpe(), spawnp(), spawnv(), spawnve(), spawnvp(), spawnvpe()).

Это множество форм записи отличается синтаксисом, который определяет формат списка аргументов командной строки, полученного нами в качестве параметров функции main(), передаваемых программе, а также некоторыми другими дополнительными деталями. Суффиксы в именах функций обозначают следующее:

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.