Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих Страница 10

Тут можно читать бесплатно Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих

Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих» бесплатно полную версию:
отсутствует

Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих читать онлайн бесплатно

Crystal Programming. Введение на основе проекта в создание эффективных, безопасных и читаемых веб-приложений и приложений CLI - Джордж Дитрих - читать книгу онлайн бесплатно, автор Джордж Дитрих

class="code">x.class для определения типа значения во время выполнения; это никогда не будет союзом. Наконец, существует оператор x.is_a?(Type), позволяющий проверить, принадлежит ли что-либо заданному типу, что полезно для разветвления и выполнения действий по-разному. Ниже приведены некоторые примеры:

a = 10

p typeof(a) # => Int32

# Измените 'a', чтобы оно стало строкой String

a = "привет"

p typeof(a) # => String

# Возможно, 'a' изменится на Float64

if rand(1..2) == 1

  a = 1.5

  p typeof(a) # => Float64

end

# Теперь переменная 'a' может быть либо String либо Float64

p typeof(a) # => String | Float64

# Но мы можем узнать во время выполнения, какой это тип.

if a.is_a? String

  puts "Это String"

  p typeof(a) # => String

else

  puts "Это Float64"

  p typeof(a) # => Float64

end

# Тип 'a' был отфильтрован внутри условного выражения, но не изменился.

p typeof(a) # => String | Float64

# Вы также можете использовать .class для получения типа среды выполнения

puts "It's a #{a.class}"

В Crystal каждое значение является объектом, даже примитивные типы, такие как целые числа. Объекты имеют тип, и этот тип может реагировать на вызовы методов. Все операции, которые вы выполняете над объектом, проходят через вызов какого-либо метода. Даже nil является объектом типа Nil и может реагировать на методы. Например, nil.inspect возвращает "nil".

Все переменные имеют тип или, возможно, объединение нескольких типов. Когда это объединение, оно сохраняет объект одного из типов во время выполнения. Фактический тип можно определить с помощью оператора is_a? .

Методы, доступные данному типу, всегда известны компилятору. Таким образом, попытка вызвать несуществующий метод приведет к ошибке времени компиляции, а не к исключению времени выполнения.

К счастью, у Crystal есть инструмент, который помогает нам визуализировать типы по мере их вывода. Следующий раздел проведет вас через это.

Экспериментируем с командой Crystal Play

Команда crystal play запускает Crystal Playground для воспроизведения языка с помощью вашего браузера. Он покажет результат каждой строки вместе с выведенным типом:

1. Откройте терминал и введите "crystal play”; он покажет следующее сообщение:

Listening on http://127.0.0.1:8080

2. Оставьте терминал открытым, а затем запустите этот URL-адрес в своем любимом веб-браузере. Это даст вам удобный интерфейс для начала программирования в Crystal:

Рисунок 2.1 - The Crystal playground

1. С левой стороны у вас есть текстовый редактор с некоторым кодом Crystal. Вы можете попробовать изменить код на какой-нибудь код из этой книги, чтобы получить интерактивный способ обучения.

2. С правой стороны есть поле с некоторыми аннотациями к вашему коду. Например, он покажет вам результат каждой строки рядом с типом значения, видимым компилятором.

Если вы сомневаетесь в каких-то примерах или нестандартных решениях, попробуйте их с помощью Crystal playground.

Переходя к более практичному представлению о том, как используются типы, нам нужно узнать о хранении данных в коллекциях и манипулировании ими. Они всегда печатаются на машинке для обеспечения безопасности.

Организация вашего кода по методам

При написании приложений код необходимо структурировать таким образом, чтобы его можно было повторно использовать, документировать и тестировать. Основой этой структуры является создание методов. В следующей главе мы перейдем к объектно-ориентированному программированию с классами и модулями. Метод имеет имя, может получать параметры и всегда возвращает значение (nil также является значением). Посмотрите это, например:

def leap_year?(year) divides_by_4 = (year % 4 == 0)

    divides_by_100 = (year % 100 == 0)

    divides_by_400 = (year % 400 == 0)

    

    divides_by_4 && !(divides_by_100 && !divides_by_400)

end

puts leap_year? 1900 # => false

puts leap_year? 2000 # => true

puts leap_year? 2020 # => true

Определения методов начинаются с ключевого слова def, за которым следует имя метода. В данном случае имя метода — jump_year?, включая символ вопроса. Затем, если у метода есть параметры, они будут заключены в круглые скобки. Метод всегда возвращает результат своей последней строки, в данном примере — условный результат. Типы не нужно указывать явно, они будут определяться в зависимости от использования.

При вызове метода круглые скобки вокруг аргументов не являются обязательными и часто опускаются для удобства чтения. В этом примере puts — это метод, аналогичный jump_year? и его аргумент является результатом последнего. ставит leap_year? 1900 — это то же самое, что и puts(leap_year?(1900)).

Имена методов подобны переменным и соответствуют соглашению об использовании только строчных букв, цифр и подчеркиваний. Кроме того, имена методов могут заканчиваться символами вопроса или восклицательного знака. Они не имеют специального значения в языке, но обычно применяются в соответствии со следующим соглашением:

• Метод, заканчивающийся на ? может указывать на то, что метод проверяет какое-то условие и возвращает значение Bool. Он также часто используется для методов, которые возвращают объединение некоторого типа и Nil для обозначения состояния сбоя.

• Метод, заканчивающийся на ! указывает на то, что выполняемая им операция в некотором роде «опасна», и программисту следует быть осторожным при ее использовании. Иногда может существовать «более безопасный» вариант метода с тем же именем, но без ! символ.

Методы могут основываться на других методах. Посмотрите это, например:

def day_count(year)

    leap_year?(year) ? 366 : 365

end

Методы могут быть перегружены по количеству аргументов. Посмотрите это, например:

def day_count(year, month)

    case month

    when 1, 3, 5, 7, 8, 10, 12

      31

    when 2

      leap_year?(year) ? 29 : 28

    else

      30

    end

end

В этом случае метод будет выбран в зависимости от того, как вы расставите аргументы для его вызова:

puts day_count(2020) # => 366

puts day_count(2021) # => 365

puts day_count(2020, 2) # => 29

Внутри методов ключевое слово return можно использовать для досрочного завершения выполнения метода, при необходимости доставляя значение вызывающему методу. Последнее выражение в теле метода ведет себя как неявный возврат. Чаще всего он используется внутри

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.