Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ Страница 17
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программирование
- Автор: Жасмин Бланшет
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 123
- Добавлено: 2019-05-29 11:13:56
Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++» бесплатно полную версию:Единственное официальное руководстро по практическому программированию в среде Qt 4.1.Применяя средства разработки Qt компании «Trolltech», вы сможете создавать на С++ промышленные приложения, которые естественно работают в средах Windows, Linux/UNIX, Linux для встроенных систем без изменения программного кода и Mac Os X. Книга написана сотрудниками компании «Trolltech». Она представляет собой практическое руководство по успешному применению самой мощной из всех созданных до сих пор версий Qt — Qt 4.1.Из книги «Qt 4: программирование GUI на С++» вы узнаете о наиболее эффективных приемах и методах программирования с применением Qt 4 и овладеете ключевыми технологиями в самых различных областях — от архитектуры Qt модель/представление до мощного графического процессора 2D. Авторы вооружают читателей беспрецедентно глубокими знаниями модели событий и системы компоновки Qt.На реалистических примерах они описывают высокоэффективные методы во всех областях — от разработки основных элементов графического пользовательского интерфейса до передовых методов интеграции с базой данных и XML. Каждая глава содержит полностью обновленный материал.Данное издание:• Включает новые главы по архитектуре Qt 4 модель/представление и поддержке подключаемых модулей Qt, а также краткое введение в программирование встроенных систем на платформе Qtopia.• Раскрывает все основные принципы программирования в среде Qt — от создания диалоговых и других окон до реализации функциональности приложений.• Знакомит с передовыми методами управления компоновкой виджетов и обработкой событий.• Показывает, как можно с наибольшей эффективностью использовать новые программные интерфейсы Qt 4, в частности мощный графический процессор 2D и новые простые в применении классы—контейнеры.• Представляет передовые методы Qt 4, которых нет ни в одной книге: от создания подключаемых модулей, расширяющих возможности Qt, и приложений, до применения «родных» для конкретной платформы программных интерфейсов.• Содержит приложение с подробным введением в программирование на С++ в среде Qt для опытных Java—разработчиков.Жасмин Бланшет (Jasmine Blanchette) — менеджер по документированию и старший разработчик компании «Trolltech» с 2001 года. Он является редактором «Qt Quarterly», информационного бюллетеня компании «Trolltech», и соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».Марк Саммерфилд (Mark Summerfield) — независимый преподаватель и консультант по С++, Qt и Python. Он работал менеджером по документированию в компании «Trolltech» на протяжении трех лет. Марк является соавтором книги «Qt 3: программирование GUI на С++».
Жасмин Бланшет - QT 4: программирование GUI на С++ читать онлайн бесплатно
Функция qobject_cast<T>() выполняет динамическое приведение типов на основе мета―информации, сгенерированной moc — компилятором мета—объектов Qt. Она возвращает указатель на запрошенный подкласс QObject или 0, если нельзя объект привести к данному типу. В отличие от функции dynamic_cast<T>() стандартного С++, функция Qt qobject_cast<T>() работает правильно за пределами динамической библиотеки. В нашем примере мы используем qobject_cast<T>() для приведения указателя QObject в указатель QAction. Если приведение удачно (а оно должно быть удачным), мы вызываем функцию loadFile(), задавая полное имя файла, которое мы извлекаем из элемента данных пункта меню.
Поскольку мы знаем, что слот вызывался объектом QAction, в данном случае программа все же правильно сработала бы при использовании функции static_cast<T>() или при традиционном приведении С—типов. (См. раздел «Преобразование типов» в приложении Б, где дается обзор различных методов приведения типов в С++.)
Применение диалоговых окон
В данном разделе мы рассмотрим способы применения диалоговых окон в Qt: как они создаются и инициализируются и как они реагируют на действия пользователя при работе с ними. Мы будем использовать диалоговые окна Find, Go-to-Cell и Sort (найти, перейти в ячейку и сортировать), которые были созданы нами в главе 2. Мы также создадим простое окно About (справка о программе).
Рис. 3.12. Диалоговое окно Find приложения Электронная таблица.
Мы начнем с диалогового окна Find. Поскольку мы хотим, чтобы пользователь имел возможность свободно переключаться с главного окна приложения Электронная таблица на диалоговое окно Find и обратно, это диалоговое окно должно быть немодальным. Немодальным называется окно, которое может работать независимо от других окон приложения.
При создании немодальных диалоговых окон они обычно имеют свои сигналы, соединенные со слотами, которые реагируют на действия пользователя:
01 void MainWindow::find()
02 {
03 if (!findDialog) {
04 findDialog = new FindDialog(this);
05 connect(findDialog, SIGNAL (findNext(const QString &,
06 Qt::CaseSensitivity)),
07 spreadsheet, SLOT (findNext(const QString &,
08 Qt::CaseSensitivity)));
09 connect(findDialog, SIGNAL(findPrevious(const QString &,
10 Qt::CaseSensitivity)),
11 spreadsheet, SLOT(findPrevious(const QString &,
12 Qt::CaseSensitivity)));
13 }
14 findDialog->show();
15 findDialog->activateWindow();
16 }
Диалоговое окно Find позволяет пользователю выполнять поиск текста в электронной таблице. Слот find() вызывается при выборе пользователем пункта меню Edit | Find (Правка | Найти) для вывода на экран диалогового окна Find. После этого возможны три сценария развития событий в зависимости от следующих условий:
• диалоговое окно Find вызывается пользователем первый раз;
• диалоговое окно Find уже вызывалось, но пользователь его закрыл;
• диалоговое окно Find уже вызывалось, и оно по-прежнему видимо.
Если нет диалогового окна Find, мы создаем его, а его функции findNext() и findPrevious() подсоединяем к соответствующим слотам электронной таблицы Spreadsheet. Мы могли бы также создать это диалоговое окно в конструкторе MainWindow, но отсрочка его создания ускоряет запуск приложения. Кроме того, если это диалоговое окно никогда не будет использовано, то оно и не будет создаваться, что сэкономит время и память.
Затем мы вызываем функции show() и activateWindow() и тем самым делаем это окно видимым и активным. Чтобы сделать скрытое окно видимым и активным, достаточно вызвать функцию show(), но диалоговое окно Find может вызываться, когда оно уже имеется на экране, и в этом случае функция show() ничего не будет делать и необходимо вызвать activateWindow(), чтобы сделать окно активным. Можно поступить по-другому и написать:
if (findDialog->isHidden()) {
findDialog->show();
} else {
findDialog->activateWindow();
}
что аналогично ситуации, когда вы смотрите в обе стороны при переходе улицы с односторонним движением.
Теперь мы перейдем к созданию диалогового окна Go-to-Cell (перейти на ячейку). Мы хотим, чтобы пользователь мог его вызвать, произвести соответствующие действия с его помощью и затем закрыть его, причем пользователь не должен иметь возможность переходить на любое другое окно приложения. Это означает, что диалоговое окно перехода на ячейку должно быть модальным. Окно называется модальным, если после его вызова работа приложения блокируется и оказывается невозможной работа с другими окнами приложения до закрытия этого окна. Все используемые нами до сих пор файловые диалоговые окна и окна с сообщениями были модальными.
Рис. 3.13. Диалоговое окно Go-to-Cell приложения Электронная таблица.
Диалоговое окно будет немодальным, если оно вызывается с помощью функции show() (если мы не сделали до этого его модальным, воспользовавшись функцией setModal()); оно будет модальным, если вызывается при помощи функции exec().
01 void MainWindow::goToCell()
02 {
03 GoToCellDialog dialog(this);
04 if (dialog.exec()) {
05 QString str = dialog.lineEdit->text().toUpper();
06 spreadsheet->setCurrentCell(str.mid(1).toInt() - 1,
07 str[0].unicode() - 'А');
08 }
09 }
Функция QDialog::exec() возвращает значение true (QDialog::Accepted), если через диалоговое окно подтверждается действие, и значение false (QDialog::Rejected) в противном случае. Напомним, что мы в главе 2 создали диалоговое окно перехода на ячейку при помощи Qt Designer и подсоединили кнопку OK к слоту accept(), а кнопку Cancel — к слоту reject(). Если пользователь нажимает кнопку OK, мы устанавливаем текущую ячейку таблицы на значение, заданное в строке редактирования.
В функции QTableWidget::setCurrentCell() задаются два аргумента: индекс строки и индекс столбца. В приложении Электронная таблица обозначение A1 относится к ячейке (0, 0), а обозначение B27 относится к ячейке (26, 1). Для получения индекса строки из возвращаемого функцией QLineEdit::text() значения типа QString мы выделяем номер строки с помощью функции QString::mid() (которая возвращает подстроку с первой позиции до конца этой строки), преобразуем ее в целое число типа int при помощи функции QString::toInt() и вычитаем единицу. Для получения номера столбца мы вычитаем числовой код буквы «А» из числового кода первой буквы строки, преобразованной в прописную. Мы знаем, что строка будет иметь правильный формат, потому что осуществляемый нами контроль диалога с помощью QRegExpValidator делает кнопку OK активной только в том случае, если за буквой располагается не более трех цифр.
Функция goToCell() отличается от приводимого до сих пор программного кода тем, что она создает виджет (GoToCellDialog) в виде переменной стека. Мы столь же легко могли бы воспользоваться операторами new и delete, что увеличило бы программный код только на одну строку:
01 void MainWindow::goToCell()
02 {
03 GoToCellDialog *dialog = new GoToCellDialog(this);
04 if (dialog->exec()) {
05 QString str = dialog->lineEdit->text().toUpper();
06 spreadsheet->setCurrentCell(str.mid(1).toInt() - 1,
07 str[0].unicode() - 'A');
08 }
09 delete dialog;
10 }
Создание модальных диалоговых окон (и контекстных меню при переопределении QWidget::contextMenuEvent()) является обычной практикой программирования, поскольку такое окно (или меню) будет не нужно после его использования, и оно будет автоматически уничтожено при выходе из области видимости.
Теперь мы перейдем к созданию диалогового окна Sort. Это диалоговое окно является модальным и позволяет пользователю упорядочить текущую выбранную область, задавая в качестве ключей сортировки определенные столбцы. На рис. 3.14 показан пример сортировки, когда в качестве главного ключа сортировки используется столбец В, а в качестве вторичного ключа сортировки используется столбец А (в обоих случаях сортировка выполняется по возрастанию значений).
Рис. 3.14. Сортировка выделенной области электронной таблицы.
01 void MainWindow::sort()
02 {
03 SortDialog dialog(this);
04 QTableWidgetSelectionRange range = spreadsheet->selectedRange();
05 dialog.setColumnRange('A' + range.leftColumn(),
06 'А' + range.rightColumn());
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.