Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework Страница 17

Тут можно читать бесплатно Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework» бесплатно полную версию:
Мобильные устройства все активнее вторгаются в нашу жизнь. Карманные компьютеры и смартфоны давно утратили статус дорогих игрушек и перекочевали в разряд необходимых устройств. Значит, для них необходимо создавать программное обеспечение. Так почему вы должны оставаться в стороне?Прочитав эту книгу, вы получите знания, которые позволят вам уверенно создавать программы для карманных компьютеров и смартфонов. А огромное количество разнообразных примеров поможет быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework читать онлайн бесплатно

Александр Климов - Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Климов

 Brush fillBrush = new SolidBrush(backColor);

 // рисуем отрезки и круги для округленного прямоугольника

 g.DrawLine(p, rc.Left + size.Width / 2, rc.Top,

  rc.Right - size.Width / 2, rc.Top);

 g.FillEllipse(fillBrush, rc.Right - size.Width, rc.Top,

  size.Width, size.Height);

 g.DrawEllipse(p, rc.Right - size.Width, rc.Top, size.Width, size.Height);

 g.DrawLine(p, rc.Right, rc.Top + size.Height / 2, rc.Right,

  rc.Bottom - size.Height /2);

 g.FillEllipse(fillBrush, rc.Right - size.Width, rc.Bottom - size.Height,

  size.Width, size.Height);

 g.DrawEllipse(p, rc.Right - size.Width, rc.Bottom - size.Height,

  size.Width, size.Height);

 g.DrawLine(p, rc.Right - size.Width / 2, rc.Bottom,

  rc.Left + size.Width / 2, rc.Bottom);

 g.FillEllipse(fillBrush, rc.Left, rc.Bottom - size.Height,

  size.Width, size.Height);

 g.DrawEllipse(p, rc.Left, rc.Bottom - size.Height,

  size.Width, size.Height);

 g.DrawLine(p, rc.Left, rc.Bottom - size.Height / 2,

  rc.Left, rc.Top + size.Height / 2);

 g.FillEllipse(fillBrush. rc.Left, rc.Top, size.Width, size.Height);

  g.DrawEllipse(p, rc.Left, rc.Top, size.Width. size.Height);

 // заполняем прямоугольник, скрывая внутренние эллипсы

 g.FillPolygon(fillBrush, points);

 // освобождаем ресурсы

 fillBrush.Dispose();

}

private void butDrawRoundedRectangle_Click(object sender, EventArgs e) {

 Graphics g = CreateGraphics();

 Rectangle rc = new Rectangle(10, 10, 200, 50);

 DrawRoundedRectangle(g,

  new Pen(Color.Black), Color.CadetBlue, rc, new Size(8, 8));

}

Результат работы этого кода показан на рис. 6.8.

Рис. 6.8. Отображение закрашенного прямоугольника со скругленными углами

Создание экранных снимков

Если при работе с мобильным устройством необходимо сделать скриншоты, то для реализации замысла необходимо использовать внешние устройства. Конечно, можно просто сфотографировать экран, но настоящий программист будет использовать функции Windows API. В этом разделе главы будет рассматриваться пример копирования определенной области окна, всего рабочего окна программы или любого другого окна. Для демонстрации примера надо разместить на форме список, три кнопки и один таймер. Сам код приведен в листинге 6.20.

Листинг 6.20

[DllImport("coredll.dll", EntryPoint = "GetDesktopWindow")]

public static extern IntPtr GetDesktopWindow();

[DllImport("coredll.dll", EntryPoint = "GetDC")]

public static extern IntPtr GetDC(IntPtr hWnd);

[DllImport("coredll.dll", EntryPoint = "ReleaseDC")]

public static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hWnd, IntPtr hDC);

[DllImport("coredll.dll")]

public static extern int BitBlt(IntPtr hdcDest, int nXDest, int nYDest,

 int nWidth, int nHeight, IntPtr hdcSrc, int nXSrc, int nYSrc, uint dwRop);

 const int SRCCOPY = 0x00CC0020;

private void screenshot(string filename, Graphics gx, Rectangle rect) {

 Bitmap bmp = new Bitmap(rect.Width, rect.Height);

 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

 BitBlt(g.GetHdc(), 0, 0, rect.Width, rect.Height, gx.GetHdc(),

  rect.Left, rect.Top, SRCCOPY);

 bmp.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);

 bmp.Dispose();

 g.Dispose();

}

private void butPartOfWindow_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Делаем снимок списка

 ScreenShot(@"\My Documents\save.bmp", this.CreateGraphics(),

  listBox1.Bounds);

}

private void butScreen_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Делаем снимок экрана

 Rectangle rect = new Rectangle(0,0,240,240);

 Bitmap bmp = new Bitmap(rect.Width, rect.Height);

 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

 IntPtr hwnd = GetDesktopWindow();

 IntPtr hdc = GetDC(hwnd);

 BitBlt(g.GetHdc(), 0, 0, rect.Width, rect.Height, hdc, rect.Left,

  rect.Top, SRCCOPY);

 bmp.Save(@"\My Documents\screen.bmp",

 System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);

 // Освобождаем ресурсы

 ReleaseDC(hwnd, hdc);

 bmp.Dispose();

 g.Dispose();

}

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) {

 // Делаем снимок экрана через 5 секунд

 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0. 240, 240);

 Bitmap bmp = new Bitmap(rect.Width, rect.Height);

 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

 IntPtr hwnd = GetDesktopWindow();

 IntPtr hdc = GetDC(hwnd);

 BitBlt(g.GetHdc(), 0, 0, rect.Width, rect.Height, hdc, rect.Left,

  rect.Top, SRCCOPY);

 bmp.Save(@"\My Documents\5sec.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);

 // Освобождаем ресурсы

 ReleaseDC(hwnd, hdc);

 bmp.Dispose();

 g.Dispose();

 timer1.Enabled = false;

}

private void but5Sec_Click(object sender, EventArgs e) {

 timer1.Enabled = true;

}

Функция ScreenShot позволяет быстро получить участок экрана и сохранить его в графическом файле. В рассмотренном примере внешний вид списка сохраняется в файле listbox.bmp. Для этого достаточно было указать имя файла, объект Graphics и размеры списка ListBox. Для получения снимка экрана пример пришлось несколько усложнить, добавив вызовы функций GetDesktopWindow и GetDC.

Если нужно получить снимок другой программы, то придется воспользоваться таймером. После запуска таймера в распоряжении пользователя будет 5 секунд, чтобы запустить другое приложение. Основная программа будет работать в фоновом режиме и сделает снимок экрана.

Чтобы проверить работу приложения, нужно запустить программу, нажать каждую кнопку, а затем с помощью программы File Explorer найти сохраненные файлы.

ВНИМАНИЕ

Нужно проявлять определенную осторожность при работе с методом Bitmap.Save(). Дело в том, что в Windows Mobile 2003 и более ранних версиях операционных систем библиотека .NET Compact Framework не поддерживает сохранение графических файлов в форматах GIF, JPEG или PNG. Сохранять файлы можно только в формате BMP. Причем во время написания кода редактор не заметит ошибки и позволит запустить программу с неправильным вызовом метода. Однако при вызове метода возникнет исключение NotSupportedException. К счастью, в Windows Mobile 5.0 поддерживаются все четыре графических формата.

Метод Lockbits

В .NET Compact Framework 2.0 появилась ограниченная поддержка метода LockBits, при помощи которого можно манипулировать массивом пикселов изображения. Перечисление ImageLockMode в данном методе позволяет использовать значения ReadWrite, ReadOnly и WriteOnly. А перечисление PixelFormat поддерживает значения, перечисленные в следующем списке:

□ Format16bppRgb555;

□ Format16bppRgb565;

□ Format24bppRgb;

□ Format32bppRgb.

На сайте MSDN можно найти статью «How to: Use LockBits» с примером, в котором создается картинка и меняется интенсивность синих пикселов с помощью метода LockBits. В листинге 6.21 приведен пример, который для большей наглядности пришлось немного изменить.

Листинг 6.21

private Bitmap CreateBitmap(int width, int height) {

 Bitmap bmp = new Bitmap(@"\Windows\msn.gif");

 width = bmp.Size.Width;

 height = bmp.Size.Height;

 Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

 g.Dispose();

 return bmp;

}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {

 Bitmap bmp = CreateBitmap(100, 100);

 // Выводим картинку-оригинал

 e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 0);

 MakeMoreBlue(bmp);

 // Рисуем модифицированную картинку ниже исходного изображения

 e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 50);

 bmp.Dispose();

}

private void MakeMoreBlue(Bitmap bmp) {

 // Задаём формат данных о цвете для каждой точки изображения

 PixelFormat pxf = PixelFormat.Format24bppRgb;

 // Блокируем изображение в памяти

 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);

 BitmapData bmpData = bmp.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, pxf);

 // Получаем адрес первой строки развертки

 IntPtr ptr = bmpData.Scan();

 // Массив, содержащий байты изображения

 int numBytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;

 byte[] rgbValues = new byte[numBytes];

 // Копируем значения RGB в массив

 Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, numBytes);

 // Модифицируем изображение, устанавливая

 // синий цвет для каждой точки в картинке

 for (int counter = 0; counter < rgbValues.Length; counter += 6)

  rgbValues[counter] = 255;

 // Копируем значения RGB обратно в изображение

 Marshal.Сору(rgbValues, 0, ptr, numBytes);

 // Разблокируем биты в памяти

 bmp.UnlockBits(bmpData);

}

После запуска приложения на экране будут показаны две копии картинки, причем нижнее изображение будет немного отличаться от верхнего насыщенностью цветов.

Графический редактор

Теперь, когда мы ознакомились с графическими методами, настало время написать простейший графический редактор с минимальными возможностями. В этом приложении можно будет рисовать при помощи стилуса линии, а также прямые цветные линии из трех цветов. Процесс рисования узоров на экране КПК при помощи стилуса гораздо больше похож на реальное рисование, чем рисование мышью в стандартных графических редакторах.

Весь код программы сводится к обработке событий мыши MouseDown, MouseMove и MouseUp. В принципе, приемы создания графических эффектов ничем не отличаются от соответствующих приемов, применяемых на обычных персональных компьютерах. Я взял два примера из своей книги «Занимательное программирование на Visual Basic .NET» и перенес код в проект с учетом синтаксиса языка С#, что иллюстрирует листинг 6.22.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.