Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров Страница 19

Тут можно читать бесплатно Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров» бесплатно полную версию:
Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров читать онлайн бесплатно

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров - читать книгу онлайн бесплатно, автор Владимир Волков

? Команда Print Setup выводит на экран стандартный диалог настройки принтера.

? Команда Make Project выводит на экран диалоговое окно, позволяющее выбрать место и имя для сохранения созданного исполняемого файла eVB, затем компилирует проект и создает файл с расширением. vb.

? Команда List of Recently-Used Projects отображает список проектов, открывавшихся последними.

? Команда Exit завершает работу со средой eVB.

Состав и назначение файлов проекта

В этом разделе будут рассмотрены все типы файлов, которые входят в состав обычного проекта.

? Файл с расширением. ebp – это основной файл проекта, который содержит сведения о настройках проекта, входящих в проект формах и модулях, типе проекта. Это текстовый файл, который можно открыть и просмотреть в блокноте. Можно и отредактировать этот файл в блокноте, но в этом нет необходимости, поскольку все требуемые сведения корректно вносятся в этот файл средой разработки.

? Файл с расширением. ebf – это файл формы. Этот текстовый файл содержит в себе настройки формы, а также код процедур и объявлений, которые относятся к данной форме.

? Файл с расширением. frx предназначен для хранения дополнительных ресурсов формы. Этот бинарный файл содержит пиктограммы или другие бинарные данные, относящиеся к компонентам, размещенным на форме. Файл имеет то же имя, что и форма, для которой он создается.

? Файл с расширением. bas – это файл модуля. Текстовый файл хранит код процедур и объявлений, которые понадобилось вынести в отдельный модуль.

? Файл с расширением. ocx – это бинарный файл, который содержит компонент ActiveX, не входящий в поставку eVB.

? Файл с расширением. vbw хранит состояние рабочего стола eVB. В этом текстовом файле указывается расположение и состояние форм и модулей проекта во время дизайна.

? Пользовательские файлы – звуковые, текстовые или графические файлы, которые разработчик считает необходимым включить в состав проекта.

Для управления файлами, входящими в состав проекта, предназначен специальный инструмент Project Explorer, окно которого показано на рис. 3.15.

Р РёСЃ.В 3.15. РћРєРЅРѕ Project Explorer.

В основной части данного окна отображается список файлов, входящих в проект. В верхней части окна находятся три кнопки. Кнопка Ш позволяет переключиться на режим отображения кода выбранного в списке объекта.

Рядом с названием формы, проекта или модуля в списке указывается название файла, в котором хранятся данная форма, проект или модуль. Название файла и объекта могут не совпадать. На рисунке есть две формы (Form2 и Form3), которые были добавлены к проекту, но еще не сохранены на диск. Для них имена файлов отсутствуют.

В окне Project Explorer при щелчке на объекте выводится контекстное меню. Команды меню отличаются при выборе разных объектов. Следует обратить внимание на наиболее значимые моменты.

? Для форм можно использовать команды View Object и View Code, для модулей – только View Code.

? Для любого объекта присутствует команда Print, позволяющая вывести на печать как код всего проекта, так и отдельного модуля. При этом форма может быть выведена на печать в виде рисунка или в виде текстового файла.

? Для модулей и форм в контекстном меню присутствует команда Remove, позволяющая исключить объект из состава проекта.

Компиляция и запуск программы

Язык Visual Basic не создает исполняемого кода. Результатом компиляции приложения является файл с расширением. vb. Этот файл является псевдокодом, то есть он не может быть запущен на устройстве, как обычный исполняемый файл. При запуске файла с расширением. vb на компиляторе или на Pocket PC сначала запускается программа-загрузчик, которая инициализирует среду исполнения VB и передает файл ей. Собственно говоря, файл с расширением. vb представляет собой последовательность вызовов процедур и функций из библиотек среды исполнения.

На эмуляторе и устройстве Pocket PC 2002 среда исполнения VB входит в состав операционной системы, а значит, не нуждается в дополнительной установке. На Pocket PC 2003 такую среду необходимо установить. Для этого необходимо пройти по ссылке http://msdn.microsoft.com/mobility/windowsmobile/downloads/evbeula.aspx или выполнить на сайте Microsoft поиск по ключевому слову msvbppc. Полученный файл с расширением. cab необходимо скопировать на PocketPC, и открыть его в файловом менеджере. После этого среда исполнения VB будет установлена.

Естественно, разработку и отладку приложений для Pocket PC 2003 надо производить на эмуляторе Pocket PC 2002, а затем отлаженное и работоспособное приложение поставлять на Pocket PC 2003.

Чтобы скомпилировать и запустить приложение, достаточно нажать сочетание клавиш QH+F5 на клавиатуре или выполнить команду меню Run ? Execute. Приложение будет запущено на той платформе, которая выбрана из списка доступных целевых платформ (рис. 3.13).

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.