Александр Шаргин - Делегаты на C++ Страница 2

Тут можно читать бесплатно Александр Шаргин - Делегаты на C++. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Александр Шаргин - Делегаты на C++

Александр Шаргин - Делегаты на C++ краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Шаргин - Делегаты на C++» бесплатно полную версию:

Александр Шаргин - Делегаты на C++ читать онлайн бесплатно

Александр Шаргин - Делегаты на C++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Шаргин

void Global() {

 std::cout ‹‹ "Global" ‹‹ std::endl;

}

class C {

public:

 void Method() { std::cout ‹‹ "Method" ‹‹ std::endl; }

 static void StaticMethod() { std::cout ‹‹ "StaticMethod" ‹‹ std::endl; }

};

int main() {

 C c;

 CDelegateVoid delegate = NewDelegate(Global);

 delegate += NewDelegate(&c, &C::Method);

 delegate += NewDelegate(C::StaticMethod);

 delegate(); // вызывается Global, Method и StaticMethod.

 delegate -= NewDelegate(C::StaticMethod);

 delegate -= NewDelegate(Global);

 delegate(); // вызывается только Method.

 return 0;

}

Как видим, класс CDelegateVoid очень похож на делегаты из C#. Он полностью типобезопасен, так как попытка передать функции NewDelegate ссылку на функцию или метод, сигнатура которых отличается от void(void), немедленно приведёт к ошибке. Реализация класса CDelegateVoid не использует никаких предположений о размере и устройстве указателя на метод класса, поэтому он может использоваться как при обычном, так и при множественном и виртуальном наследовании. Его можно без изменений переносить на новые платформы и компиляторы.

Общая реализация

Теперь посмотрим, как можно обобщить класс CDelegateVoid для применения с различными сигнатурами. Используя шаблоны, мы можем параметризовать как тип возвращаемого значения, так и типы параметров функций, на которые ссылаются делегаты. В то же время, мы не можем определить единый шаблон, поддерживающий разное количество параметров, поэтому для каждого количества параметров необходимо реализовать свой класс. Поскольку наборы от 0 до 10 параметров покрывают 99% практических нужд при работе с делегатами, нам нужно написать 11 шаблонов делегатов CDelegate0, CDelegate1,…, CDelegate10. Вот как будет начинаться описание делегата, который возвращает произвольное значение и принимает произвольный (но ровно 1) параметр.

template‹class TRet, class TP1›

class IDelegate1 {

public:

 virtual ~IDelegate1() {}

 virtual TRet Invoke(TP1) = 0;

 virtual bool Compare(IDelegate1‹TRet, TP1›* pDelegate) = 0;

};

template‹class TRet, class TP1›

class CStaticDelegate1: public IDelegate1‹TRet, TP1› {

public:

 typedef TRet (*PFunc)(TP1);

 CStaticDelegate1(PFunc pFunc) { m_pFunc = pFunc; }

 virtual TRet Invoke(TP1 p1) { return m_pFunc(p1); }

 virtual bool Compare(IDelegate1‹TRet, TP1›* pDelegate) {

  CStaticDelegate1‹TRet, TP1›* pStaticDel = dynamic_cast‹CStaticDelegate1‹TRet, TP1›* ›(pDelegate);

  if (pStaticDel == NULL || pStaticDel-›m_pFunc != m_pFunc) return false;

  return true;

 }

private:

 PFunc m_pFunc;

};

Как видим, мы вынуждены постоянно "таскать" за собой список параметров шаблона ‹TRet, TP1›. Для делегата с 10-ю параметрами эти списки полностью загромоздят код. Кроме того, вручную дублировать практически идентичные классы 11 раз - не самая удачная идея. Чтобы избежать лишнего дублирования кода, прибегнем к самому сильнодействующему (и самому опасному) средству языка C++ - препроцессору. Идея состоит в том, чтобы обозначить различающиеся участки кода в реализации классов CDelegateX макросами. Эти различающиеся участки можно разделить на 4 типа:

• Параметры шаблонов (например, ‹…, class TP1, class TP2, class TP3›). Список параметров шаблона обозначим макросом TEMPLATE_PARAMS.

• Аргументы шаблонов (например, ‹…, TP1, TP2, TP3›). Список аргументов шаблона обозначим макросом TEMPLATE_ARGS.

• Параметры функции Invoke (например, (TP1 p1, TP2 p2, TP3 p3)). Список этих параметров обозначим макросом PARAMS.

• Аргументы функции Invoke (например, (p1, p2, p3)). Список этих аргументов обозначим макросом ARGS.

Кроме этих макросов, нам потребуется макрос SUFFIX, который принимает значения от 0 до 10 и дописывается к именам классов следующим образом:

#define COMBINE(a,b) COMBINE1(a,b)

#define COMBINE1(a,b) a##b

#define I_DELEGATE COMBINE(IDelegate, SUFFIX)

#define C_STATIC_DELEGATE COMBINE(CStaticDelegate, SUFFIX)

#define C_METHOD_DELEGATE COMBINE(CMethodDelegate, SUFFIX)

#define C_DELEGATE COMBINE(CDelegate, SUFFIX)

ПРИМЕЧАНИЕ Обратите внимание на использование вспомогательного макроса COMBINE1. Если напрямую реализовать макрос COMBINE как #define COMBINE(a,b) a##b, то результатом подстановки COMBINE(IDelegate, SUFFIX) будет "IDelegateSUFFIX". А это совсем не то, что мы хотим получить. Поэтому использование COMBINE1 в данном случае необходимо.

Окончательная версия делегата, обобщённая с помощью всех этих макросов, будет выглядеть так:

template‹class TRet TEMPLATE_PARAMS›

class I_DELEGATE {

public:

 virtual ~I_DELEGATE() {}

 virtual TRet Invoke(PARAMS) = 0;

 virtual bool Compare(I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* pDelegate) = 0;

};

template‹class TRet TEMPLATE_PARAMS›

class C_STATIC_DELEGATE: public I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS› {

public:

 typedef TRet (*PFunc)(PARAMS);

 C_STATIC_DELEGATE(PFunc pFunc) { m_pFunc = pFunc; }

 virtual TRet Invoke(PARAMS) { return m_pFunc(ARGS); }

 virtual bool Compare(I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* pDelegate) {

  C_STATIC_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* pStaticDel = dynamic_cast‹C_STATIC_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›*›(pDelegate);

  if (pStaticDel == NULL || pStaticDel-›m_pFunc != m_pFunc) return false;

  return true;

 }

private:

 PFunc m_pFunc;

};

template‹class TObj, class TRet TEMPLATE_PARAMS›

class C_METHOD_DELEGATE: public I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS› {

public:

 typedef TRet (TObj::*PMethod)(PARAMS);

 C_METHOD_DELEGATE(TObj* pObj, PMethod pMethod) {

  m_pObj = pObj;

  m_pMethod = pMethod;

 }

 virtual TRet Invoke(PARAMS) { return (m_pObj-›*m_pMethod)(ARGS); }

 virtual bool Compare(I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* pDelegate) {

  C_METHOD_DELEGATE‹TObj, TRet TEMPLATE_ARGS›* pMethodDel = dynamic_cast‹C_METHOD_DELEGATE‹TObj, TRet TEMPLATE_ARGS›*›(pDelegate);

  if (pMethodDel == NULL || pMethodDel-›m_pObj != m_pObj || pMethodDel-›m_pMethod != m_pMethod) { return false; }

  return true;

 }

private:

 TObj *m_pObj;

 PMethod m_pMethod;

};

template‹class TRet TEMPLATE_PARAMS›

I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* NewDelegate(TRet (*pFunc)(PARAMS)) {

 return new C_STATIC_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›(pFunc);

}

template ‹class TObj, class TRet TEMPLATE_PARAMS›

I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›* NewDelegate(TObj* pObj, TRet (TObj::*pMethod)(PARAMS)) {

 return new C_METHOD_DELEGATE‹TObj, TRet TEMPLATE_ARGS› (pObj, pMethod);

}

template‹class TRet TEMPLATE_PARAMS›

class C_DELEGATE {

public:

 typedef I_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS› IDelegate;

 typedef std::list‹IDelegate*› DelegateList;

 C_DELEGATE(IDelegate* pDelegate = NULL) { Add(pDelegate); }

 ~C_DELEGATE() { RemoveAll(); }

 bool IsNull() { return (m_DelegateList.empty()); }

 C_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›& operator=(IDelegate* pDelegate) {

  RemoveAll();

  Add(pDelegate);

  return *this;

 }

 C_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›& operator+=(IDelegate* pDelegate) {

  Add(pDelegate);

  return *this;

 }

 C_DELEGATE‹TRet TEMPLATE_ARGS›& operator-=(IDelegate* pDelegate) {

  Remove(pDelegate);

  return *this;

 }

 TRet operator()(PARAMS) {

  return Invoke(ARGS);

 }

private:

 void Add(IDelegate* pDelegate) {

  if(pDelegate != NULL) m_DelegateList.push_back(pDelegate);

 }

 void Remove(IDelegate* pDelegate) {

  DelegateList::iterator it;

  for(it = m_DelegateList.begin(); it!= m_DelegateList.end(); ++it) {

   if((*it)-›Compare(pDelegate)) {

    delete (*it);

    m_DelegateList.erase(it);

    break;

   }

  }

 }

 void RemoveAll() {

  DelegateList::iterator it;

  for(it = m_DelegateList.begin(); it!= m_DelegateList.end(); ++it) delete (*it);

  m_DelegateList.clear();

 }

 TRet Invoke(PARAMS) {

  DelegateList::const_iterator it;

  for (it = m_DelegateList.begin(); it != --m_DelegateList.end(); ++it) (*it)-›Invoke(ARGS);

  return m_DelegateList.back()-›Invoke(ARGS);

 }

private:

 DelegateList m_DelegateList;

};

Вынеся обобщённый таким образом делегат в отдельный файл delegate_impl.h, мы можем сгенерировать его специализацию для любого количества параметров. Например, специализация делегата для пяти параметров получается так:

// 5 parameters…

#define SUFFIX 5

#define TEMPLATE_PARAMS \

, class TP1, class TP2, class TP3, class TP4, class TP5

#define TEMPLATE_ARGS , TP1, TP2, TP3, TP4, TP5

#define PARAMS TP1 p1, TP2 p2, TP3 p3, TP4 p4, TP5 p5

#define ARGS p1, p2, p3, p4, p5

#include "delegate_impl.h"

#undef SUFFIX

#undef TEMPLATE_PARAMS

#undef TEMPLATE_ARGS

#undef PARAMS

#undef ARGS

Подобные фрагменты для наборов от 0 до 10 параметров можно включить в отдельный файл delegate.h, который и будут подключать пользователи делегатов.

Вот пример использования библиотеки делегатов, которую мы только что получили. Обратите внимание, что он практически полностью соответствует примеру на языке C#, с которого началась эта статья.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.