Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript Страница 21

Тут можно читать бесплатно Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript

Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript» бесплатно полную версию:
В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.

Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript читать онлайн бесплатно

Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марейн Хавербеке

    // ... это наше личное свойство

  }

}

Объекты без прототипов

Но кроличья нора на этом не заканчивается. А если кто-то зарегистрировал имя hasOwnProperty в объекте map и назначил ему значение 42? Теперь вызов map.hasOwnProperty обращается к локальному свойству, в котором содержится номер, а не функция.

В таком случае прототипы только мешаются, и нам бы хотелось иметь объекты вообще без прототипов. Мы видели функцию Object.create, что позволяет создавать объект с заданным прототипом. Мы можем передать null для прототипа, чтобы создать свеженький объект без прототипа. Это то, что нам нужно для объектов типа map, где могут быть любые свойства.

var map = Object.create(null);

map["пицца"] = 0.069;

console.log("toString" in map);

// → false

console.log("пицца" in map);

// → true

Так-то лучше! Нам уже не нужна приблуда hasOwnProperty, потому что все свойства объекта заданы лично нами. Мы спокойно используем циклы for/in без оглядки на то, что люди творили с Object.prototype.

Полиморфизм

Когда вы вызываете функцию String, преобразующую значение в строку, для объекта, он вызовет метод toString, чтобы создать осмысленную строчку. Я упомянул, что некоторые стандартные прототипы объявляют свои версии toString для создания строк, более полезных, чем просто "[object Object]".

Это простой пример мощной идеи. Когда кусок кода написан так, чтобы работать с объектами через определённый интерфейс – в нашем случае через метод toString – любой объект, поддерживающий этот интерфейс, можно подключить к коду, и всё будет просто работать.

Такая техника называется полиморфизм, хотя никто и не меняет своей формы. Полиморфный код может работать со значениями самых разных форм, пока они поддерживают одинаковый интерфейс.

Форматируем таблицу

Давайте рассмотрим пример, чтобы понять, как выглядит полиморфизм, да и вообще объектно-ориентированное программирование. Проект следующий: мы напишем программу, которая получает массив массивов из ячеек таблицы, и строит строку, содержащую красиво отформатированную таблицу. То есть, колонки и ряды выровнены. Типа вот этого:

name         height country

------------ ------ -------------

Kilimanjaro    5895 Tanzania

Everest        8848 Nepal

Mount Fuji     3776 Japan

Mont Blanc     4808 Italy/France

Vaalserberg     323 Netherlands

Denali         6168 United States

Popocatepetl   5465 Mexico

Работать она будет так: основная функция будет спрашивать каждую ячейку, какой она ширины и высоты, и потом использует эту информацию для определения ширины колонок и высоты рядов. Затем она попросит ячейки нарисовать себя, и соберёт результаты в одну строку.

Программа будет общаться с объектами ячеек через хорошо определённый интерфейс. Типы ячеек не будут заданы жёстко. Мы сможем добавлять новые стили ячеек – к примеру, подчёркнутые ячейки у заголовка. И если они будут поддерживать наш интерфейс, они просто заработают, без изменений в программе. Интерфейс:

• minHeight() возвращает число, показывающее минимальную высоту, которую требует ячейка (выраженную в строчках)

• minWidth() возвращает число, показывающее минимальную ширину, которую требует ячейка (выраженную в символах)

• draw(width, height) возвращает массив длины height, содержащий наборы строк, каждая из которых шириной в width символов. Это содержимое ячейки.

Я буду использовать функции высшего порядка, поскольку они здесь очень уместны.

Первая часть программы вычисляет массивы минимальных ширин колонок и высот строк для матрицы ячеек. Переменная rows будет содержать массив массивов, где каждый внутренний массив – это строка ячеек.

function rowHeights(rows) {

  return rows.map(function(row) {

    return row.reduce(function(max, cell) {

      return Math.max(max, cell.minHeight());

    }, 0);

  });

}

function colWidths(rows) {

  return rows[0].map(function(_, i) {

    return rows.reduce(function(max, row) {

      return Math.max(max, row[i].minWidth());

    }, 0);

  });

}

Используя переменную, у которой имя начинается с (или полностью состоит из) подчёркивания (_), мы показываем тому, кто будет читать код, что этот аргумент не будет использоваться.

Функция rowHeights не должна вызвать затруднений. Она использует reduce для подсчёта максимальной высоты массива ячеек, и заворачивает это в map, чтобы пройти все строки в массиве rows.

Ситуация с colWidths посложнее, потому что внешний массив – это массив строк, а не столбцов. Я забыл упомянуть, что map (как и forEach, filter и похожие методы массивов) передаёт в заданную функцию второй аргумент – индекс текущего элемента. Проходя при помощи map элементы первой строки и используя только второй аргумент функции, colWidths строит массив с одним элементом для каждого индекса столбца. Вызов reduce проходит по внешнему массиву rows для каждого индекса, и выбирает ширину широчайшей ячейки в этом индексе.

Код для вывода таблицы:

function drawTable(rows) {

  var heights = rowHeights(rows);

  var widths = colWidths(rows);

  function drawLine(blocks, lineNo) {

    return blocks.map(function(block) {

      return block[lineNo];

    }).join(" ");

  }

  function drawRow(row, rowNum) {

    var blocks = row.map(function(cell, colNum) {

      return cell.draw(widths[colNum], heights[rowNum]);

    });

    return blocks[0].map(function(_, lineNo) {

      return drawLine(blocks, lineNo);

    }).join("\n");

  }

  return rows.map(drawRow).join("\n");

}

Функция drawTable использует внутреннюю функцию drawRow для рисования всех строк, соединяя их через символы новой строки.

Функция drawRow сперва превращает объекты ячеек строки в блоки, которые являются массивами строк, представляющими содержимое ячеек, разделённые линиями. Одна ячейка, содержащая число 3776, может быть представлена массивом из одного элемента ["3776"], а подчёркнутая ячейка может занять две строки и выглядеть как массив ["name", "----"].

Блоки для строки, у которых одинаковая высота, должны выводиться рядом друг с другом. Второй вызов map в drawRow строит этот результат построчно, начиная с ячеек самого левого блока, и для каждой из них дополняя строку до полной ширины таблицы. Полученные строки затем соединяются через символ новой строки, создавая целый ряд, который и возвращает drawRow.

Функция drawLine выцепляет строки, которые должны располагаться рядом друг с другом, из массива блоков и соединяет их через пробел, чтобы создать промежуток в один символ между столбцами таблицы.

Давайте напишем конструктор для ячеек, содержащих текст, который предоставляет интерфейс для ячеек. Он разбивает строчку в массив строк при помощи метода split, который режет строчку каждый раз, когда в ней встречается его аргумент, и возвращает массив полученных кусочков. Метод minWidth находит максимальную ширину строки в массиве.

function repeat(string, times) {

  var result = "";

  for (var i = 0; i < times; i++)

    result += string;

  return result;

}

function TextCell(text) {

  this.text = text.split("\n");

}

TextCell.prototype.minWidth = function() {

  return this.text.reduce(function(width, line) {

    return Math.max(width, line.length);

  }, 0);

};

TextCell.prototype.minHeight = function() {

  return this.text.length;

};

TextCell.prototype.draw = function(width, height) {

  var result = [];

  for (var i = 0; i < height; i++) {

    var line = this.text[i] || "";

    result.push(line + repeat(" ", width - line.length));

  }

  return result;

};

В коде используется вспомогательная функция repeat, которая возвращает переданную первым аргументом строку, повторённую переданное вторым аргументом количество раз. Метод draw использует её для создания отступов в ячейках, чтобы они все были необходимой длины.

Давайте нарисуем для опыта шахматную доску 5×5.

var rows = [];

for (var i = 0; i < 5; i++) {

   var row = [];

   for (var j = 0; j < 5; j++) {

     if ((j + i) % 2 == 0)

       row.push(new TextCell("##"));

     else

       row.push(new TextCell("  "));

   }

   rows.push(row);

}

console.log(drawTable(rows));

// → ##    ##    ##

//      ##    ##

//   ##    ##    ##

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.