Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста Страница 21

Тут можно читать бесплатно Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста» бесплатно полную версию:
В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста читать онлайн бесплатно

Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дональд Бокс

Одним из подходов к упрощению преобразования текста является применение системы типов C++ и использование перегрузки функций для выбора нужной строковой процедуры, построенной на типах параметров. Заголовочный файл ustring.h из приложения к этой книге содержит семейство библиотечных строковых процедур, аналогичных стандартным библиотечным процедурам С, которые находятся в файле string.h. Например, функция strncpy имеет четыре соответствующих процедуры, зависящие от каждого из параметров, которые могут быть одного из двух символьных типов (wchar_t или char):

// from ustring.h (book-specific header)

// из ustring.h (заголовок, специфический для данной книги)

inline bool ustrncpy(char *p1, const wchar_t *p2, size_t c)

{

size_t cb = wcstombs(p1, p2, c);

return cb != c && cb != (size_t)-1;

};

inline bool ustrncpy(wchar_t *p1, const wchar_t *p2, size_t c)

{

wcsncpy(p1, p2, c);

return p1[c – 1] == 0;

};

inline bool ustrncpy(char *p1, const char *p2, size_t c)

{

strncpy(p1, p2, c);

return p1[c – 1] == 0;

};

inline bool ustrncpy(wchar_t *p1, const char *p2, size_t c)

{

size_t cch = mbstowcs(p1, p2, c);

return cch != c && cch != (size_t)-1;

}

Отметим, что для любого сочетания типов идентификаторов может быть найдена соответствующая перегруженная функция ustrncpy, причем результат показывает, была или нет вся строка целиком скопирована или преобразована. Поскольку эти процедуры определены как встраиваемые (inline) функции, их использование не внесет никаких затрат при выполнении. С этими процедурами предыдущий фрагмент кода станет значительно проще и не потребует условной компиляции:

class BigDog : public ILabrador

{

TCHAR m_szName[1024];

// note TCHAR-based string

// отметим строку типа TCHAR

public:

STDMETHODIMP SetName(/* [in,string] */ const OLECHAR *pwsz)

{

HRESULT hr = S_OK;

// use book-specific overloaded ustrncpy to copy or convert

// используем для копирования и преобразования

// перегруженную функцию ustrncpy, специфическую для данной книги

if (!ustrncpy(m_szName, pwsz, 1024))

{

m_szName[0] = 0;

hr = E_INVALIDARG;

} return hr;

}

};

Соответствующие перегруженные функции для процедур strlen, strcpy и strcat также включены в заголовочный файл ustring.h.

Использование перегрузки библиотечных функций для копирования строк из одного буфера в другой, как это показано выше, обеспечивает лучшее качество исполнения, уменьшает размер кода и непроизводительные издержки программиста. Однако часто возникает ситуация, когда одновременно используются СОМ и API-функции Win32, что не дает возможности применить эту технику. Рассмотрим следующий фрагмент кода, читающий строку из элемента редактирования и преобразующий ее в IID:

HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)

{

TCHAR szEditText[1024];

// call a TCHAR-based Win32 routine

// вызываем TCHAR-процедуру Win32

GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);

// call an OLECHAR-based СОМ routine

// вызываем OLECHAR-процедуру СОМ

return IIDFromString(szEditText, &riid);

}

Допуская, что этот код скомпилирован с указанным символом С-препроцессора UNICODE; он работает безупречно, так как TCHAR и OLECHAR являются просто псевдонимами wchar_t и никакого преобразования не требуется. Если же функция скомпилирована с версией Win32 API, не поддерживающей Unicode, то TCHAR является псевдонимом для char, и первый параметр для IIDFromString имеет неправильный тип. Чтобы решить эту проблему, нужно провести условную компиляцию:

HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)

{

TCHAR szEditText[1024];

GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);

#ifdef UNICODE return IIDFromString(szEditText, &riid);

#else OLECHAR wszEditText[l024];

ustrncpy(wszEditText, szEditText, 1024);

return IIDFromString(wszEditText, &riid);

#endif

}

Хотя этот фрагмент и генерирует оптимальный код, очень утомительно применять эту технику всякий раз, когда символьный параметр имеет неверный тип. Можно справиться с этой проблемой, если использовать промежуточный (shim) класс с конструктором, принимающим в качестве параметра любой тип символьной строки. Этот промежуточный класс должен также содержать в себе операторы приведения типа, что позволит использовать его в обоих случаях: когда ожидается const char * или const wchar_t *. В этих операциях приведения промежуточный класс либо выделяет резервный буфер и производит необходимое преобразование, либо просто возвращает исходную строку, если преобразования не требовалось. Деструктор промежуточного класса может затем освободить все выделенные буферы. Заголовочный файл ustring.h содержит два таких промежуточных класса: _U и _UNCC. Первый предназначен для нормального использования; второй используется с функциями и методами, тип аргументов которых не включает спецификатора const[2] (таких как IIDFromString). При возможности применения двух промежуточных классов предыдущий фрагмент кода может быть значительно упрощен:

HRESULT IIDFromHWND(HWND hwnd, IID& riid)

{

TCHAR szEditText[1024];

GetWindowText(hwnd, szEditText, 1024);

// use _UNCC shim class to convert if necessary

// используем для преобразования промежуточный класс _UNCC,

// если необходимо

return IIDFromString(_UNCC(szEditText), &riid);

}

Заметим, что не требуется никакой условной компиляции. Если код скомпилирован с версией Win32 с поддержкой Unicode, то класс _UNCC просто пропустит исходный буфер через свой оператор приведения типа. Если же код компилируется с версией Win32, не поддерживающей Unicode, то класс _UNCC выделит буфер и преобразует строку в Unicode. Затем деструктор _UNCC освободит буфер, когда операция будет выполнена полностью[3].

Следует обсудить еще один дополнительный тип данных, связанный с текстом, – BSTR. Строковый тип BSTR нужно применять во всех интерфейсах, которые предполагается использовать из языков Visual Basic или Java. Строки BSTR являются OLECHAR-строками с префиксом длины (length-prefix) в начале строки и нулем в ее конце. Префикс длины показывает число байт, содержащихся в строке (исключая завершающий нуль) и записан в форме четырехбайтового целого числа, непосредственно предшествующего первому символу строки. Рисунок 2.7 демонстрирует BSTR на примере строки «Hi». Чтобы позволить методам свободно возвращать строки BSTR без заботы о выделении памяти, все BSTR размещены с помощью распределителя памяти, управляемого СОМ. В СОМ предусмотрено несколько API-функций для управления BSTR:

// from oleauto.h

// allocate and initialize a BSTR

// выделяем память и инициализируем строку BSTR

BSTR SysAllocString(const OLECHAR *psz);

BSTR SysAllocStringLen(const OLECHAR *psz, UINT cch);

// reallocate and initialize a BSTR

// повторно выделяем память и инициализируем BSTR

INT SysReAllocString(BSTR *pbstr, const OLECHAR *psz);

INT SysReAllocStringLen(BSTR *pbstr, const OLECHAR * psz, UINT cch);

// free a BSTR

// освобождаем BSTR void SysFreeString(BSTR bstr);

// peek at length-prefix as characters or bytes

// считываем префикс длины как число символов или байт

UINT SysStringLen(BSTR bstr);

UINT SysStringByteLen(BSTR bstr);

При пересылке строк методу в качестве параметров типа [in] вызывающий объект должен заботиться о том, чтобы вызвать SysAllocString прежде, чем запускать сам метод, и чтобы вызвать SysFreeString после того, как метод закончил работу. Рассмотрим следующее определение метода:

HRESULT SetString([in] BSTR bstr);

Пусть в вызывающей программе уже имеется строка, совместимая с OLECHAR, тогда для того, чтобы преобразовать строку в BSTR до вызова метода, необходимо следующее:

// convert raw OLECHAR string to a BSTR

// преобразовываем «сырую» строку OLECHAR в строку BSTR

BSTR bstr = SysAllocString(OLESTR(«Hello»));

// invoke method

// вызываем метод HRESULT hr = p->SetString(bstr);

// free BSTR

// освобождаем BSTR SysFreeString(bstr);

Промежуточный класс для работы с BSTR, _UBSTR, включен в заголовочный файл ustring.h:

// from ustring.h (book-specific header file)

// из ustring.h (специфический для данной книги заголовочный файл)

class _UBSTR

{

BSTR m_bstr;

public:

_UBSTR(const char *psz) : m_bstr(SysAllocStringLen(0, strlen(psz)))

{

mbstowcs(m_bstr, psz, INT_MAX);

}

_UBSTR(const wchar_t *pwsz) : m_bstr(SysAllocString(pwsz))

{

}

operator BSTR (void) const

{ return m_bstr; }

~_UBSTR(void)

{ SysFreeString(m_bstr); }

};

При наличии такого промежуточного класса предыдущий фрагмент кода значительно упростится:

// invoke method

// вызываем метод

HRESULT hr = p->SetString(_UBSTR(OLESTR(«Hello»)));

Заметим, что в промежуточном классе UBSTR могут быть в равной степени использованы строки типов char и wchar_t.

При передаче из метода строк через параметры типа [out] объект обязан вызвать SysAllocString, чтобы записать результирующую строку в буфер. Затем вызывающий объект должен освободить буфер путем вызова SysFreeString. Рассмотрим следующее определение метода:

HRESULT GetString([out, retval] BSTR *pbstr);

При реализации метода потребуется создать новую BSTR-строку для возврата вызывающему объекту:

STDMETHODIMP MyClass::GetString(BSTR *pbstr)

{

*pbstr = SysAllocString(OLESTR(«Coodbye!»)) ;

return S_OK;

}

Теперь вызывающий объект должен освободить строку сразу после того, как она скопирована в управляемый приложением строковый буфер:

extern OLECHAR g_wsz[];

BSTR bstr = 0;

HRESULT hr = p->GetString(&bstr);

if (SUCCEEDED(hr))

{

wcscpy(g_wsz, bstr); SysFreeString(bstr);

}

Тут нужно рассмотреть еще один важный аспект BSTR. В качестве BSTR можно передать нулевой указатель, чтобы указать на пустую строку. Это означает, что предыдущий фрагмент кода не совсем корректен. Вызов wcscpy:

wcscpy(g_wsz, bstr);

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.