Bob Swart - Интернет решения от доктора Боба Страница 3
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программирование
- Автор: Bob Swart
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 16
- Добавлено: 2019-05-29 12:20:10
Bob Swart - Интернет решения от доктора Боба краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Bob Swart - Интернет решения от доктора Боба» бесплатно полную версию:Bob Swart - Интернет решения от доктора Боба читать онлайн бесплатно
Подобно набору символов XXencode, набор символов Base64 не является подмножеством набора символов ASCII.
Это означает, что мы должны добавить массив преобразования в набор символов Base64 и также преобразовать процедуры Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet для поддержки данного алгоритма:
const
B64: Array[0..63] of Char =
'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/';
procedure Triplet2Kwartet(Const Triplet: TTriplet; var Kwartet: TKwartet);
var
i: Integer;
begin
Kwartet[0] := (Triplet[0] SHR 2);
Kwartet[1] := ((Triplet[0] SHL 4) AND $30) +
((Triplet[1] SHR 4) AND $0F);
Kwartet[2] := ((Triplet[1] SHL 2) AND $3C) +
((Triplet[2] SHR 6) AND $03);
Kwartet[3] := (Triplet[2] AND $3F);
for i:=0 to 3 do
if Kwartet[i] = 0 then Kwartet[i] := $40 + Ord(SP)
else Inc(Kwartet[i],Ord(SP));
if Base64 then
for i:=0 to 3 do
Kwartet[i] := Ord(B64[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod $40])
else
if XXCode then
for i:=0 to 3 do
Kwartet[i] := Ord(XX[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod $40])
end {Triplet2Kwartet};
procedure Kwartet2Triplet(Kwartet: TKwartet; var Triplet: TTriplet);
var
i: Integer;
begin
if Base64 then
begin
for i:=0 to 3 do
begin
case Chr(Kwartet[i]) of
'A'..'Z': Kwartet[i] := 0 + Kwartet[i]
- Ord('A') + Ord(SP);
'a'..'z': Kwartet[i] := 26+ Kwartet[i]
- Ord('a') + Ord(SP);
'0'..'9': Kwartet[i] := 52+ Kwartet[i]
- Ord('0') + Ord(SP);
'+': Kwartet[i] := 62+ Ord(SP);
'/': Kwartet[i] := 63+ Ord(SP);
end
end
end
else
if XXCode then
begin
for i:=0 to 3 do
begin
case Chr(Kwartet[i]) of
'+': Kwartet[i] := 0 + Ord(SP);
'-': Kwartet[i] := 1 + Ord(SP);
'0'..'9': Kwartet[i] := 2 + Kwartet[i]
- Ord('0') + Ord(SP);
'A'..'Z': Kwartet[i] := 12 + Kwartet[i]
- Ord('A') + Ord(SP);
'a'..'z': Kwartet[i] := 38 + Kwartet[i]
- Ord('a') + Ord(SP)
end
end
end;
Triplet[0] := ((Kwartet[0] - Ord(SP)) SHL 2) +
(((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND $30) SHR 4);
Triplet[1] := (((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND $0F) SHL 4) +
(((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND $3C) SHR 2);
Triplet[2] := (((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND $03) SHL 6) +
((Kwartet[3] - Ord(SP)) AND $3F)
end {Kwartet2Triplet};
Заметим, что в новой версии появилась новая глобальная переменная, которая используется для определения формата кодирования.
1.1.4. MIME
MIME означает Multipurpose Internet Mail Extensions (Расширение форматов Интернет почты), в котором международным стандартом является кодирование Base64. Данное расширение было разработано для многоязычной поддержки и преобразования символов между системами (такими как IBM мейнфреймы, системы на базе UNIX, Macintosh и IBM PC).
MIME алгоритм кодирования базируется на RFC1341 как MIME Base64. Подобно UUencode, назначение MIME кодировать двоичные файлы так, что бы они смогли пройти через различные почтовые системы, и MIME использует для этого алгоритм кодирования Base64, плюс набор специальных ключевых слов и опций, которые используются для более детализированной информации о содержимом MIME.
1.1.5. TBUUCode компонент
Определение интерфейса компонента TUUCode, базируется на ранее приведенных и объясненных процедур Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet, заметим, что ниже приведенный код использует условное компилирование в зависимости от версий Delphi и C++Builder.
unit UUCode;
interface
uses
{$IFDEF WIN32}
Windows,
{$ELSE}
WinTypes, WinProcs,
{$ENDIF}
SysUtils, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms;
{$IFNDEF WIN32}
type
ShortString = String;
{$ENDIF}
type
EUUCode = class(Exception);
TAlgorithm = (filecopy, uuencode, uudecode, xxencode, xxdecode, Base64encode, Base64decode);
TUnixCRLF = (CRLF, LF);
TProgressEvent = procedure(Percent:Word) of Object;
TBUUCode = class(TComponent)
public
{ Public class declarations (override) }
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
private
{ Private field declarations }
FAbout: ShortString;
FActive: Boolean;
FAlgorithm: TAlgorithm;
FFileMode: Word;
FHeaders: Boolean;
FInputFileName: TFileName;
FOutputFileName: TFileName;
FOnProgress: TProgressEvent;
FUnixCRLF: TUnixCRLF;
{ Dummy method to get read-only About property }
procedure Dummy(Ignore: ShortString);
protected
{ Protected Activate method }
procedure Activate(GoActive: Boolean);
public
{ Public UUCode interface declaration }
procedure UUCode;
published
{ Published design declarations }
property About: ShortString read FAbout write Dummy;
property Active: Boolean read FActive write Activate;
property Algorithm: TAlgorithm read Falgorithm write FAlgorithm;
property FileMode: Word read FFileMode write FFileMode;
property Headers: Boolean read FHeaders write FHeaders;
property InputFile: TFileName read FInputFileName write FInputFileName;
property OutputFile: TFileName read FOutputFileName write FOutputFileName;
property UnixCRLF: TUnixCRLF read FUnixCRLF write FUnixCRLF;
published
{ Published Event property }
property OnProgress: TProgressEvent read FOnProgress write FOnProgress;
end {TUUCode};
1.1.6. Свойства
TUUCode компонент имеет восемь опубликованных свойств (мы здесь опустим описание обработчиков событий):
Свойство About содержит информацию о правах и версии.
Свойство Active может использоваться для вызова преобразования UUCode во время разработки (design time), подобно свойству Active у TTables и Tquery компонент.
Свойство Algorithm содержит информацию об алгоритме кодирования для метода UUCode. Реализованы следующие алгоритмы:
· filecopy – простое копирование файла InputFile в файл OutputFile
· uuencode – копирование файла с помощью алгоритма uuencode из файла InputFile и генерация файла OutputFile
· uudecode – копирование файла с помощью алгоритма uudecode из файла InputFile (и генерация файла OutputFile, если не используется Headers)
· xxencode – копирование файла с помощью алгоритма xxencode из файла InputFile и генерация файла OutputFile
· xxdecode – копирование файла с помощью алгоритма xxdecode из файла InputFile (и генерация файла OutputFile, если не используется Headers)
· Base64encode – копирование файла с помощью алгоритма Base64 encode InputFile и генерация файла OutputFile
· Base64decode – копирование файла с помощью алгоритма Base64 decode InputFile (и генерация файла OutputFile, если не используется Headers)
Свойство FileMode содержит шестнадцатеричное значение режима файла (обычно 0644 или 0755). Заметим, что режим задается с помощью десятичных цифр.
Свойство Headers может быть использовано для указания должны или нет использоваться заголовки begin-end в алгоритме кодирования или ожидаются в алгоритме декодирования. Значение по умолчанию True.
Свойство InputFile содержит имя входного файла для кодирования/декодирования.
Свойство OutputFile содержит имя выходного файла, в который будет записан результат кодирования. Заметим, что свойство OutputFile игнорируется при декодировании, если входной файл имеет заголовки, которые определяют имя файла для декодирования.
Свойство UnixCRLF используется для указания разделителей строк специфичных для Unix систем, только Line Feed (перевод строки) или DOS/Windows, где используется пара Carriage Return/Line Feed (возврат каретки/ перевод строки). По умолчанию CRLF, но как минимум вы имеете возможность кодировать и декодировать файлы для Unix систем.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.