Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript Страница 34

Тут можно читать бесплатно Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript

Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript» бесплатно полную версию:
В процессе чтения вы познакомитесь с основами программирования и, в частности, языка JavaScript, а также выполните несколько небольших проектов. Один из самых интересных проектов — создание своего языка программирования.

Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript читать онлайн бесплатно

Марейн Хавербеке - Выразительный JavaScript - читать книгу онлайн бесплатно, автор Марейн Хавербеке

      categories.push(currentSection);

    } else if (match = line.match(/^(\w+)=(.*)$/)) {

      currentSection.fields.push({name: match[1],

                                  value: match[2]});

    } else {

      throw new Error("Строчка '" + line + "' содержит неверные данные.");

    }

  });

  return categories;

}

Код проходит все строки, обновляя объект текущей секции (current section). Сначала он проверяет, можно ли игнорировать строчку, при помощи регулярки /^\s(;.)?$/. Соображаете, как это работает? Часть между скобок совпадает с комментариями, а ? делает так, что регулярка совпадёт и со строчками, состоящими из одних пробелов.

Если строка – не комментарий, код проверяет, начинает ли она новую секцию. Если да, он создаёт новый объект для текущей секции, к которому добавляются последующие настройки.

Последняя осмысленная возможность – строка является обычной настройкой, и в этом случае она добавляется к текущему объекту.

Если ни один вариант не сработал, функция выдаёт ошибку.

Заметьте, как частое использование ^ и $ заботится о том, что выражение совпадает со всей строкой целиком, а не с частью. Если их не использовать, код в целом будет работать, но иногда будет выдавать странные результаты, и такую ошибку будет трудно отследить.

Конструкция if (match = string.match(...)) похожа на трюк, использующий присвоение как условие в цикле while. Часто вы не уверены, что вызов match будет успешным, поэтому вы можете получить доступ к результирующему объекту только внутри блока if, который это проверяет. Чтобы не разбивать красивую цепочку проверок if, мы присваиваем результат поиска переменной, и сразу используем это присвоение как проверку.

Международные символы

Из-за изначально простой реализации языка, и последующей фиксации такой реализации «в граните», регулярки JavaScript тупят с символами, не встречающимися в английском языке. К примеру, символ «буквы» с точки зрения регулярок JavaScript, может быть одним из 26 букв английского алфавита, и почему-то ещё подчёркиванием. Буквы типа é или β, однозначно являющиеся буквами, не совпадают с \w (и совпадут с \W, то есть с не-буквой).

По странному стечению обстоятельств, исторически \s (пробел) совпадает со всеми символами, которые в Unicode считаются пробельными, включая такие штуки, как неразрывный пробел или монгольский разделитель гласных.

У некоторых реализаций регулярок в других языках есть особый синтаксис для поиска специальных категорий символов Unicode, типа «все прописные буквы», «все знаки препинания» или «управляющие символы». Есть планы по добавлению таких категорий и в JavaScript, но они, видимо, будут реализованы нескоро.

Итог

Регулярки – это объекты, представляющие шаблоны поиска в строках. Они используют свой синтаксис для выражения этих шаблонов.

/abc/ Последовательность символов

/[abc]/ Любой символ из списка

/[^abc]/ Любой символ, кроме символов из списка

/[0-9]/ Любой символ из промежутка

/x+/ Одно или более вхождений шаблона x

/x+?/ Одно или более вхождений, нежадное

/x*/ Ноль или более вхождений

/x?/ Ноль или одно вхождение

/x{2,4}/ От двух до четырёх вхождений

/(abc)/ Группа

/a|b|c/ Любой из нескольких шаблонов

/\d/ Любая цифра

/\w/ Любой алфавитно-цифровой символ («буква»)

/\s/ Любой пробельный символ

/./ Любой символ, кроме переводов строки

/\b/ Граница слова

/^/ Начало строки

/$/ Конец строки

У регулярки есть метод test, для проверки того, есть ли шаблон в строке. Есть метод exec, возвращающий массив, содержащий все найденные группы. У массива есть свойство index, показывающее, где начался поиск.

У строк есть метод match для поиска шаблонов, и метод search, возвращающий только начальную позицию вхождения. Метод replace может заменять вхождения шаблона на другую строку. Кроме этого, вы можете передать в replace функцию, которая будет строить строчку на замену, основываясь на шаблоне и найденных группах.

У регулярок есть настройки, которые пишут после закрывающего слэша. Опция i делает регулярку регистронезависимой, а опция g делает её глобальной, что, кроме прочего, заставляет метод replace заменять все найденные вхождения, а не только первое.

Конструктор RegExp можно использовать для создания регулярок из строк.

Регулярки – острый инструмент с неудобной ручкой. Они сильно упрощают одни задачи, и могут стать неуправляемыми при решении других, сложных задач. Часть умения пользоваться регулярками состоит в том, чтобы уметь сопротивляться искушению запихнуть в них задачу, для которой они не предназначены.

Упражнения

Неизбежно при решении задач у вас возникнут непонятные случаи, и вы можете иногда отчаиваться, видя непредсказуемое поведение некоторых регулярок. Иногда помогает изучить поведение регулярки через онлайн-сервис типа debuggex.com, где можно посмотреть её визуализацию и сравнить с желаемым эффектом.

Регулярный гольф

«Гольфом» в коде называют игру, где нужно выразить заданную программу минимальным количеством символов. Регулярный гольф – практическое упражнение по написанию наименьших возможных регулярок для поиска заданного шаблона, и только его.

Для каждой из подстрочек напишите регулярку для проверки их нахождения в строке. Регулярка должна находить только эти указанные подстроки. Не волнуйтесь насчёт границ слов, если это не упомянуто особо. Когда у вас получится работающая регулярка, попробуйте её уменьшить.

1 car и cat

2 pop и prop

3 ferret, ferry, и ferrari

4 Любое слово, заканчивающееся на ious

5 Пробел, за которым идёт точка, запятая, двоеточие или точка с запятой.

6 Слово длиннее шести букв

7 Слово без букв e

// Впишите свои регулярки

verify(/.../,

       ["my car", "bad cats"],

       ["camper", "high art"]);

verify(/.../,

       ["pop culture", "mad props"],

       ["plop"]);

verify(/.../,

       ["ferret", "ferry", "ferrari"],

       ["ferrum", "transfer A"]);

verify(/.../,

       ["how delicious", "spacious room"],

       ["ruinous", "consciousness"]);

verify(/.../,

       ["bad punctuation ."],

       ["escape the dot"]);

verify(/.../,

       ["hottentottententen"],

       ["no", "hotten totten tenten"]);

verify(/.../,

       ["red platypus", "wobbling nest"],

       ["earth bed", "learning ape"]);

function verify(regexp, yes, no) {

  // Ignore unfinished exercises

  if (regexp.source == "...") return;

  yes.forEach(function(s) {

    if (!regexp.test(s))

      console.log("Не нашлось '" + s + "'");

  });

  no.forEach(function(s) {

    if (regexp.test(s))

      console.log("Неожиданное вхождение '" + s + "'");

  });

}

Кавычки в тексте

Допустим, вы написали рассказ, и везде для обозначения диалогов использовали одинарные кавычки. Теперь вы хотите заменить кавычки диалогов на двойные, и оставить одинарные в сокращениях слов типа aren’t.

Придумайте шаблон, различающий два этих использования кавычек, и напишите вызов метода replace, который производит замену.

Снова числа

Последовательности цифр можно найти простой регуляркой /\d+/.

Напишите выражение, находящее только числа, записанные в стиле JavaScript. Оно должно поддерживать возможный минус или плюс перед числом, десятичную точку, и экспоненциальную запись 5e-3 или 1E10 – опять-таки с возможными плюсом или минусом. Также заметьте, что до или после точки не обязательно могут стоять цифры, но при этом число не может состоять из одной точки. То есть, .5 или 5. – допустимые числа, а одна точка сама по себе – нет.

// Впишите сюда регулярку.

var number = /^...$/;

// Tests:

["1", "-1", "+15", "1.55", ".5", "5.", "1.3e2", "1E-4",

 "1e+12"].forEach(function(s) {

  if (!number.test(s))

    console.log("Не нашла '" + s + "'");

});

["1a", "+-1", "1.2.3", "1+1", "1e4.5", ".5.", "1f5",

 "."].forEach(function(s) {

  if (number.test(s))

    console.log("Неправильно принято '" + s + "'");

});

10. Модули

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.