Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby Страница 42

Тут можно читать бесплатно Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программирование, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby» бесплатно полную версию:
Ruby — относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов.Книга является полноценным руководством по Ruby — ее можно использовать и как учебник, и как справочник, и как сборник ответов на вопросы типа «как сделать то или иное в Ruby». В ней приведено свыше 400 примеров, разбитых по различным аспектам программирования, и к которым автор дает обстоятельные комментарии.Издание предназначено для программистов самого широкого круга и самой разной квалификации, желающих научиться качественно и профессионально работать на Ruby.

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby читать онлайн бесплатно

Хэл Фултон - Программирование на языке Ruby - читать книгу онлайн бесплатно, автор Хэл Фултон

m2 = Matrix.columns([[1,3],[2,4]]) # m1 == m2

Предполагается, что все матрицы прямоугольные, но это не проверяется. Если вы создадите матрицу, в которой отдельные строки или столбцы длиннее либо короче остальных, то можете получить неверные или неожиданные результаты.

Некоторые специальные матрицы, особенно квадратные, конструируются проще. Так, тождественную матрицу конструирует метод identity (или его синонимы I и unit):

im1 = Matrix.identity(3) # Matrix[[1,0,0],[0,1,0],[0,0,1]]

im2 = Matrix.I(3)        # То же самое.

im3 = Matrix.unit(3)     # То же самое.

Более общий метод scalar строит диагональную матрицу, в которой все элементы на диагонали одинаковы, но не обязательно равны 1:

sm = Matrix.scalar(3,8) # Matrix[[8,0,0],[0,8,0],[0,0,8]]

Еще более общим является метод diagonal, который формирует диагональную матрицу с произвольными элементами (ясно, что параметр, задающий размерность, в этом случае не нужен).

dm = Matrix.diagonal(2,3,7) # Matrix[[2,0,0],[0,3,0],[0,0,7]]

Метод zero создает нулевую матрицу заданной размерности (все элементы равны 0):

zm = Matrix.zero(3) # Matrix[[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]

Понятно, что методы identity, scalar, diagonal и zero создают квадратные матрицы.

Чтобы создать матрицу размерности 1×N или N×1, воспользуйтесь методом row_vector или column_vector соответственно.

а = Matrix.row_vector(2,4,6,8)    # Matrix[[2,4,6,8]]

b = Matrix.column_vector(6,7,8,9) # Matrix[[6],[7],[8],[9]]

К отдельным элементам матрицы можно обращаться, указывая индексы в квадратных скобках (оба индекса заключаются в одну пару скобок). Отметим, что не существует метода []=. По той же причине, по которой его нет в классе Fixnum: матрицы — неизменяемые объекты (такое решение было принято автором библиотеки).

m = Matrix[[1,2,3],[4,5,6]]

puts m[1,2] # 6

Индексация начинается с 0, как и для массивов в Ruby. Возможно, это противоречит вашему опыту работы с матрицами, но индексация с 1 в качестве альтернативы не предусмотрена. Можно реализовать эту возможность самостоятельно:

# Наивный подход... не поступайте так!

class Matrix

 alias bracket []

 def [] (i,j)

  bracket(i-1,j-1)

 end

end

m = Matrix[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]

p m[2,2] # 5

На первый взгляд, этот код должен работать. Большинство операций над матрицами даже будет давать правильный результат при такой индексации. Так в чем же проблема? В том, что мы не знаем деталей внутренней реализации класса Matrix. Если в нем для доступа к элементам матрицы всегда используется собственный метод [], то все будет хорошо. Но если где-нибудь имеются прямые обращения к внутреннему массиву или применяются иные оптимизированные решения, то возникнет ошибка. Поэтому, решившись на такой трюк, вы должны тщательно протестировать новое поведение.

К тому же необходимо изменить методы row и vector. В них индексы тоже начинаются с 0, но метод [] не вызывается. Я не проверял, что еще придется модифицировать.

Иногда необходимо узнать размерность или форму матрицы. Для этого есть разные методы, например row_size и column_size.

Метод row_size возвращает число строк в матрице. Что касается метода column_size, тут есть одна тонкость: он проверяет лишь размер первой строки. Если по каким-либо причинам матрица не прямоугольная, то полученное значение бессмысленно. Кроме того, поскольку метод square? (проверяющий, является ли матрица квадратной) обращается к row_size и column_size, его результат тоже нельзя считать стопроцентно надежным.

m1 = Matrix[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]

m2 = Matrix[[1,2,3],[4,5,6],[7,8]]

m1.row_.size   # 3

m1.column_size # 3 m2.row_size # 3

m2.column_size # 3 (неправильно)

m1.square?     # true

m2.square?     # true (неправильно)

Решить эту мелкую проблему можно, например, определив метод rectangular?.

class Matrix

 def rectangular?

  arr = to_a

  first = arr[0].size

  arr[1..-1].all? {|x| x.size == first }

 end

end

Можно, конечно, модифицировать метод square?, так чтобы сначала он проверял, является ли матрица прямоугольной. В таком случае нужно будет изменить метод column_size, чтобы он возвращал nil для непрямоугольной матрицы.

Для вырезания части матрицы имеется несколько методов. Метод row_vectors возвращает массив объектов класса Vector, представляющих строки (см. обсуждение класса Vector ниже.) Метод column_vectors работает аналогично, но для столбцов. Наконец, метод minor возвращает матрицу меньшего размера; его параметрами являются либо четыре числа (нижняя и верхняя границы номеров строк и столбцов), либо два диапазона.

m = Matrix[[1,2,3,4],[5,6,7,8],[6,7,8,9]]

rows = m.row_vectors # Три объекта Vector.

cols = m.column_vectors # Четыре объекта Vector.

m2 = m.minor(1,2,1,2) # Matrix[[6,7,],[7,8]]

m3 = m.minor(0..1,1..3) # Matrix[[[2,3,4],[6,7,8]]

К матрицам применимы обычные операции: сложение, вычитание, умножение и деление. Для выполнения некоторых из них должны соблюдаться ограничения на размеры матриц-операндов; в противном случае будет возбуждено исключение (например, при попытке перемножить матрицы размерностей 3×3 и 4×4).

Поддерживаются стандартные преобразования: inverse (обращение), transpose (транспонирование) и determinant (вычисление определителя). Для целочисленных матриц определитель лучше вычислять с помощью библиотеки mathn (раздел 5.12).

Класс Vector — это, по существу, частный случай одномерной матрицы. Его объект можно создать с помощью методов [] или elements; в первом случае параметром является развернутый массив, а во втором — обычный массив и необязательный параметр сору (по умолчанию равный true).

arr = [2,3,4,5]

v1 = Vector[*arr]               # Vector[2,3,4,5]

v2 = Vector.elements(arr)       # Vector[2,3,4,5]

v3 = Vector.elements(arr,false) # Vector[2,3,4,5]

arr[2] = 7                      # теперь v3 - Vector[2,3,7,5].

Метод covector преобразует вектор длины N в матрицу размерности N×1 (выполняя попутно транспонирование).

v = Vector[2,3,4]

m = v.covector # Matrix[[2,3,4]]

Поддерживается сложение и вычитание векторов одинаковой длины. Вектор можно умножать на матрицу и на скаляр. Все эти операции подчиняются обычным математическим правилам.

v1 = Vector[2,3,4]

v2 = Vector[4,5,6]

v3 = v1 + v2        # Vector[6,8,10]

v4 = v1*v2.covector # Matrix![8,10,12],[12,15,18],[16,20,24]]

v5 = v1*5           # Vector[10,15,20]

Имеется метод inner_product (скалярное произведение):

v1 = Vector[2,3,4]

v2 = Vector[4,5,6]

x = v1.inner_product(v2) # 47

Дополнительную информацию о классах Matrix и vector можно найти в любом справочном руководстве, например воспользовавшись командной утилитой ri, или на сайте ruby-doc.org.

5.11. Комплексные числа

Стандартная библиотека complex предназначена для работы с комплексными числами в Ruby. Большая ее часть не требует пояснений.

Для создания комплексного числа применяется следующая несколько необычная нотация:

z = Complex(3,5) # 3+5i

Необычно в ней то, что имя метода совпадает с именем класса. В данном случае наличие скобок указывает на то, что это вызов метода, а не ссылка на константу. Вообще говоря, имена методов не похожи на константы, и я не рекомендую начинать имена методов с прописной буквы, разве что в подобных специальных случаях. (Отметим, что имеются также методы Integer и Float; вообще, имена, начинающиеся с прописной буквы, зарезервированы для методов, которые выполняют преобразование данных и аналогичные действия.)

Метод im преобразует вещественное число в мнимое (по существу, умножая его на i). Поэтому представлять комплексные числа можно и с помощью более привычной нотации:

а = 3.im     # 3i

b = 5 - 2.im # 5-2i

Если вас больше интересуют полярные координаты, то можно обратиться к методу polar:

2 - Complex.polar(5,Math::PI/2.0) # Радиус, угол.

В классе Complex имеется также константа I, которая представляет число i — квадратный корень из минус единицы:

z1 = Complex(3,5)

z2 = 3 + 5*Complex::I # z2 == z1

После загрузки библиотеки complex некоторые стандартные математические функции изменяют свое поведение. Тригонометрические функции — sin, sinh, tan и tanh (а также некоторые другие, например, ехр и log) начинают принимать еще и комплексные аргументы. Некоторые функции, например sqrt, даже возвращают комплексные числа в качестве результата.

x = Math.sqrt(Complex(3,5)) # Приближенно Complex(2.1013, 1.1897)

y = Math.sqrt(-1) # Complex(0,1)

Дополнительную информацию ищите в любой полной документации, в частности на сайте ruby-doc.org.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.