Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК Страница 10

Тут можно читать бесплатно Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программы, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК

Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК» бесплатно полную версию:

Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК читать онлайн бесплатно

Крис Касперский - ТЕХНИКА СЕТЕВЫХ АТАК - читать книгу онлайн бесплатно, автор Крис Касперский

Потом, необходимо учитывать, - серверное программное обеспечение не меняется каждый день. Множество серверов работают, и будут работать на операционных системах, установленных добрый десяток лет назад. Среди WEB-серверов со значительным отрывом от конкурентов лидирует Apache, работающий под управлением UNIX; в качестве почтовых серверов чаще всего используется SendMail, до сих пор не перенесенный на платформу Windows, словом, так или иначе, - UNIX жива, и с этим приходится считаться. Можно не любить UNIX, или быть ее фанатичным приверженцем, но для глубокого понимания механизмов функционирования сети уметь работать с ней необходимо.

Конечно, для понимания книги вовсе необязательно устанавливать UNIX на своей машине [49]. Достаточно воспользоваться любым эмулятором UNIX (про эмуляторы UNIX рассказывается в главе «Как запускать UNIX приложения из-под Windows»). Разумеется, речь идет не только о внешней эмуляции, но и создании среды, в точности повторяющей все системные вызовы UNIX. Это позволяет компилировать, отлаживать и изучать на предмет поиска дыр любые серверные приложения, не выходя из операционной системы Windows.

Точно так можно компилировать и запускать множество эксплоитов, рассчитанных на работу в среде UNIX и не функционирующих в Windows. Дело в том, что UNIX дает большую свободу в формировании заголовков пакетов низкоуровневых протоколов, а эта операция необходима для некоторых атак. Коммуникационные функции Windows не предоставляют таких возможностей, выполняя большую часть работы автоматически. Отсюда возникло совершенно беспочвенное утверждение, якобы UNIX всемогущее Windows и только на ней можно заниматься «настоящим» хакерством. Чепуха! Дополнительная библиотека решает проблему, и необходимость осваивать UNIX ради одной лишь возможности запуска эксплоитов мгновенно отпадает.

Точно так, эмулятор позволит научиться работать с командой строкой популярных UNIX-оболочек. Казалось бы, никчемная в век графического интерфейса архаичность… но она оказывается необходимой для удаленного управления UNIX-машинами, о чем подробно рассказывается в главе «Удаленное выполнение программ».

Наконец, в Internet всюду можно встретить следы архитектуры UNIX. И неудивительно! Ведь базовые протоколы разрабатывались именно на этой операционной системе и до недавнего времени Internet определяли как «сеть UNIX-машин». Да что там, Internet - операционные системы MS-DOS и Windows 9x/NT возникли не на пустом месте, а ведут свою историю от UNIX…

Поэтому бессмысленно разводить дискуссию «какая операционная система круче». Все они в той или иной степени наследуют идентичные концепции, а максимальные различия выпадают на долю прикладных интерфейсов, к ядру операционных систем никаких боком не относящихся.

Но это разные миры, каждый со своей уникальной культурой, традициями, нравами и обычаями. Техническая близость набора реализуемых возможностей скрыта за нетехническим конфликтом культур и идеологий разработчиков разных поколений. Одним нравится командная строка, мощные языки скриптов, витиеватые конфигурационные файлы… Другие же предпочитают дружелюбный интерфейс пользователя, мышь вместо старушки клавиатуры и полностью автоматизированный процесс инсталляции.

Наивно доискиваться «до истины» и выяснять «кто прав». Это классический конфликт «отцов и детей». Старое поколение неохотно расстается со своими привычками и редко испытывает восторг от «новых заморочек». В свое время «настоящие программисты» относились к UNIX точно так, как сегодня фанатики UNIX пренебрежительно отзываются о Windows.

«Автор практически полностью пропустил эпоху СМ-ок, пересидев ее в машинном зале "Эльбрусов". Выдающаяся элегантность архитектуры этой системы, ее несомненная революционность в сочетании с классическими традициями программирования, положенными в ее основу, заставляли относиться к UNIX с легкой иронией - как к любопытной системе с развитым командным языком и с удачным набором небольшого числа хорошо сочетаемых базовых понятий.

А язык Си показался поначалу чуть ли не студенческой поделкой, сляпанной на скорую руку для себя и друзей, когда уже не было сил программировать на ассемблере и BCPL. Да, собственно, и сами создатели языка не слишком скрывали именно такой первоначальной ориентации Си»

Евгений Зуев

История возникновения и эволюции UNIX

O В этой главе:

O Первые ЭВМ

O Изобретение ассемблера

O Операционные системы RSX и OS/360

O История MUTLICS

O Возникновение UNIX

O Берклиевский бум

O UNIX в СССР

O Краткая история LINUX

“…Unix - это страшно неудобная, недружелюбная и во всем ущербная ОС - явление неожиданное в годы массовой "бытовой" компьютеризации. Больше того - это возврат в пещерный мир каменных топоров, палок-копалок и примитивного доисторического первобытнообщинного коммунизма…”

Андрей Зубинский

“ Такие были времена. Я, например, к этому времени освоил около 15 ассемблеров и кучу ненужных машин… ” писал Вадим Антонов в своих воспоминаниях. Пару десятков лет назад аппаратные ресурсы были катастрофически ограничены, и программисты работали большей частью в машинных кодах. Сначала текст программы составляли на бумаге (!), тщательно проверяли, переносили на перфоленту и « …относишь колоду карточек этак на 500, кладешь на полку. Через день (а если повезет, то и через час) на полке появляется распечатка » вспоминает Вадим Маслов [50].

Трудоемкость была неимоверная. Фрагмент перфокарты, приведенный ниже, содержит стандартную подпрограмму сложения двух целых беззнаковых двоичных чисел для микропроцессора КР 580.

???? · 0O0O00OOOO000O0OO0O0OOOO0000O0O0O000OOO0000000O0000000OO00O000OO · 000OOO0OOO0000O0000000OO00000O00OO00000O0O0OO0O0OO00O00O · · · · · ·

С появлением быстродействующих (по тем временам!) компьютеров второго поколения, возник значительный разрыв между временем, затраченным на составление программы, и скоростью работы машины. Наращивать вычислительную мощность без совершенствования приемов программирования стало бессмысленно - в связке «человек-компьютер» узким звеном оказался человек. Ведь совершенно все равно за день или за час выполнится программа, на составление которой ушел целый месяц, если полное время решения задачи в большей мере зависит не от быстродействия компьютера, а скорости программирования.

Огромным достижением стало изобретение ассемблера, позволяющего абстрагироваться от неудобного для человека машинного кода. Все команды получили легко запоминающиеся символьные имена - мнемоники, а большую часть работы по вычислению адресов переходов и смещений компьютер взял на себя. Но за удобства пришлось заплатить, - программа, написанная на ассемблере, требовала перевода в машинный код перед запуском - ассемблирования. Непосредственное общение с ЭВМ утрачивалось, а программисты изгонялись из машинных залов, уступая свое место оператору. Поэтому, многие представители старого поколения крайне негативно относились к новинке прогресса, считая программирование на ассемблере «ненастоящим».

Их можно понять, ведь приведенная выше «магическая» последовательность дырочек утрачивала всякую таинственность и на новом языке выглядела так [51]:

· MOV D,E· PUSH B· XRA A· for:· LDAX B· ADC M· STAX B· INX B· INX H· DCR E· JNZ for· POP B· MOV E,D· RET

Ассемблерный листинг, в отличие от машинного кода, удобно читать и легко модифицировать. В тоже время сохраняется эффективность работы - каждая мнемоника эквивалента одной команде процессора, поэтому результат компиляции идентичен «ручному» машинному коду [52].

Врезка «информация»

Вероятно, одним из первых прототипов ассемблера был мнемокод, разработанный в 1955 году Михаилом Романовичем Шура-Бура и Лебедевым для М-20 - первой советской ЭВМ [53], поставляемой вместе с программным обеспечением. Благодаря этому работа с машиной значительно упрощалась, а программирование -ускорялось.

Ассемблер быстро завоевал популярность. С его помощью были созданы операционные системы, состоящие из многих сотен тысяч строк кода, гигантские математические библиотеки подпрограмм, разработаны пакеты моделирования сложных физических процессоров…

К сожалению, программы, написанные на ассемблере, совершенно непереносимы на другие платформы и чувствительны к модернизации железа - единственный выход переписать весь код заново экономически невыгоден, отчего и привязывает клиента к морально устаревшей конфигурации. Например, в одном из гидрометцентров Москвы машина БЭСМ-6 благодаря своей уникальной, ни на что не похожей архитектуре, исключающей всякую возможность портирования программного обеспечения на современные компьютеры, использовалась вплоть до 1991 года (и, вполне возможно, сохранилась до сегодняшних дней)!

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.