Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех Страница 11

Тут можно читать бесплатно Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программы, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех» бесплатно полную версию:
В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы, множество примеров, иллюстрирующих различные этапы работы с программой, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon.Издание предназначено для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе.

Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех читать онлайн бесплатно

Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - читать книгу онлайн бесплатно, автор Максим Кидрук

• При старте ArCon – этот флажок позволяет отключить надоедливую стартовую мелодию программы.

• При обходе здания – включается или отключается звук шагов, который воспроизводится, когда вы перемещаетесь по трехмерной сцене (имеется в виду именно перемещение, а не вращение или масштабирование сцены).

• При открывании и закрывании дверей – функция убирает или разрешает звук хлопающих дверей.

• При пользовании лифтом – флажок управляет звуком, возникающим при перемещении (а именно, изменении высоты) точки наблюдения.

• При падении объектов – данный флажок дает возможность включать или отключать звук падающих объектов. Все дело в том, что при перетаскивании объекта из каталога в трехмерную сцену его, как правило, очень тяжело сразу расположить точно на полу определенного этажа. Таким образом, когда вы отпускаете кнопку мыши, объект вертикально «падает» на пол ближайшего этажа из точки, из которой его отпустили. При попадании на пол система воспроизводит звук глухо падающего предмета. Эффект весьма забавный, и мне, к примеру, нравится.

Из всего перечисленного рекомендую снять флажок При старте Arcon, чтобы убрать музыку при загрузке, после чего необходимо нажать кнопку ОК.

Окно Сохранить, вызываемое командой Опции → Программа → Сохранить, позволяет настроить параметры сохранения проектов при завершении работы, а также периодичность автоматического сохранения или необходимость создания резервных копий (рис. 2.5).

Рис. 2.5. Окно параметров сохранения проектов

Переключатель С концом программы определяет реакцию программы на завершение пользователем работы.

• Всегда без запроса – все несохраненные данные автоматически сохраняются перед закрытием без подтверждения.

• Сохраняют с запросом – программа выдаст запрос, сохранять или нет текущие проекты.

• Не сохранять – при выходе из программы все несохраненные данные будут утеряны.

Флажок Автоматическое сохранение указывает на необходимость автоматического сохранения текущего документа. Частота сохранения задается в нижерасположенном поле.

Необходимо упомянуть еще одно окно, содержащее настройки сохранения данных в растровый формат (рис. 2.6). Оно позволяет установить параметры сохранения в качестве рисунков как планов зданий (двухмерных изображений), так и трехмерных сцен. При сохранении двухмерных планов помещений вы можете указывать формат, в который будете сохранять картинку. При работе с трехмерными изображениями можно указать размер картинки (область Размер изображения), глубину палитры (область Палитра цветов), сглаживание (область сглаживание), а также задать, стоит или нет использовать трассировку лучей и краевой фильтр при создании картинки (флажки Краевой фильтр и луч.трассир.). Все перечисленные выше параметры позволяют значительно улучшить качество, а значит, и реалистичность получаемого графического изображения модели здания. Для наилучшего качества визуализации, кроме настроек, показанных на рис. 2.6, следует установить шестнадцатикратное сглаживание и трассировку лучей при просчете освещения трехмерной сцены.

Рис. 2.6. Настройка параметров сохранения растрового изображения

Окно с настройками для сохранения данных в растровый формат (см. рис. 2.6) вызывается с помощью команды системного меню Опции → Программа → Сохранить картинку.

Примечание

Перед тем как устанавливать шестнадцатикратное сглаживание и выбирать палитру цветов True Color, а также задавать другие настройки для высококачественного изображения, убедитесь, что ваш компьютер сможет выполнить визуализацию при таких установках. На компьютере с двухядерным процессором Intel Pentium Core 2 и 1 Гбайт оперативной памяти BMP-картинка размером 1200 x 800 при максимальных настройках визуализировалась почти три минуты.

Перед началом работы вы также можете выбрать тип отображения нового вида активного проекта. Для этой цели в программе существует окно Новый вид, доступ к которому можно получить, выполнив одноименную команду из группы меню Опции → Программа. Здесь (рис. 2.7) настраивается вид нового окна. Доступны следующие варианты: Как актуальное окно (имеется в виду активное окно), Вид общего плана, Вид сверху (цветной) и Перспективный вид. Кроме того, выбирается способ отображения объектов трехмерной сцены, что устанавливается по умолчанию (каркас, с постоянными тенями, с текстурами среднего качества и с текстурами высокого качества), а также освещение: дневное, ночное или переменное. Оптимальный подбор настроек такой, как показан на рис. 2.7.

Рис. 2.7. Окно Новый вид

С помощью команды Опции → Программа → Масштабирование вызывается окно Масштаб (рис. 2.8), в котором производится настройка способа и коэффициента увеличения при масштабировании.

Рис. 2.8. Настройка параметров масштабирования

С помощью переключателя Коэффициент увеличения данного окна (см. рис. 2.8) выбирается значение, во сколько раз будет увеличиваться или уменьшаться изображение плана при масштабировании. Для приближения изображения вы можете использовать команду меню Показ → Увеличить или комбинацию клавиш Ctrl++. Для уменьшения – команду Показ → Уменьшить или комбинацию клавиш Ctrl+–.

Ранее уже упоминалось о еще одной важной возможности настройки, которой пользователям программы ArCon, возможно, придется воспользоваться. В программе предусмотрено задание (предопределение) пользователем списка типов объектов, которые будут улавливаться при редактировании или выделяться с помощью мыши в окне представления проекта. Под улавливанием в ArCon следует понимать возможность привязки указателя мыши к тем или иным объектам или их частям при его перемещении над окном проекта (улавливание помогает строить новые объекты на основе уже существующих). В версии ArCon 8.02 эти настройки осуществляются отдельно для режима конструирования и для режима дизайна.

Настройка параметров улавливания и выбора для режима конструирования реализована в окне Улавливание и выбор в конструктивном режиме (рис. 1.20). Это окно, кроме команды меню, можно также вызвать с помощью комбинации клавиш Ctrl+Пробел в режиме конструирования. В этом окне присутствуют три вкладки, на первой из которых (рис. 2.9) вы можете сделать следующее.

Рис. 2.9. Вкладка Захват окна Улавливание и выбор в конструктивном режиме

1. Запретить или разрешить использовать привязки (улавливание) с помощью положений переключателя в верхней части вкладки: Выключено и Включено. При выключенном улавливании все остальные элементы управления этой вкладки становятся неактивными.

2. Установить значение радиуса улавливания в пикселах экрана (в поле Область). Радиус улавливания определяет максимальное расстояние указателя от того или иного объекта, при котором еще будут срабатывать привязки. Слишком большой радиус может вызвать затруднения при вводе, поскольку в пределах радиуса могут одновременно находиться сразу несколько точек улавливания (коими могут быть, например, точка растра, линейки, вспомогательная геометрия и пр.). При слишком маленьком радиусе часто бывает достаточно трудно попасть в нужную точку, чтобы привязаться к требуемому объекту. Величина по умолчанию вполне приемлема, хотя вы сами, поэкспериментировав немного, можете установить любую другую, которую посчитаете удобной.

3. В области Захват на вы указываете, какие именно объекты в режиме проектирования следует улавливать: Вспомогат. линии, Оси стен, Стороны стен, Проемы/плиты перекрытий и пр.

Кроме того, в области Сечения и концы существует возможность задать улавливание конечных точек и точек пересечения заданных объектов плана.

На вкладке Выделяемые элементы (см. рис. 1.20), как вы помните, находятся флажки, отвечающие за элементы, которые вы сможете выделять щелчком кнопки мыши на плане. Желательно в самом первом сеансе работы с программой установить все эти флажки, чтобы потом не иметь никаких проблем с выделением.

Вкладка Дополнение предназначена для выбора одного из двух способов выделения объектов рамкой захвата. По умолчанию установлен захват (выделение) всех объектов, хотя бы часть которых попала в растянутую пользователем прямоугольную рамку. Вы можете установить вариант, когда выделяться будут только те объекты, которые полностью захвачены рамкой, а все остальные объекты плана будут игнорироваться.

Примечание

При проектировании многоэтажного здания программа разрешает улавливать видимые на плане элементы всех без исключения этажей, а не только тех, которые относятся к активному этажу. Напомню, что активный (или актуальный) этаж – тот, с которым в данный момент ведется работа; он выбран в раскрывающемся списке этажей дома, который находится справа на горизонтальной панели инструментов.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.