Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты Страница 11
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программы
- Автор: Валерий Борисок
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 59
- Добавлено: 2019-05-28 09:57:35
Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты» бесплатно полную версию:«Delphi. Трюки и эффекты», как и все издания данной серии, адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые, интересные вещи. В первой части книги многое говорится о среде разработки Delphi (самых последних версий) и программировании на языке Object Pascal. Благодаря этому издание подходит и новичкам, и начинающим программистам. Вторая (основная) часть книги описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения МРЗ и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.
Валерий Борисок - Delphi. Трюки и эффекты читать онлайн бесплатно
Листинг 2.24.
Преобразование строки фильтра
procedure PrepareFilterString(var strFilter: string);
var
i: Integer;
begin
for i := 1 to length(strFilter) do
if (strFilter[i] = \'|\') then strFilter[i] := #0;
end;
Дело в том, что при задании фильтров (поле IpstrFile) требуется, чтобы каждое их название и обозначение были отделены символом #0, а за последним фильтром шла последовательность из двух нулевых символов. На практике задавать строку из нескольких фильтров в следующем виде не особо удобно:
...\'Текстовые файлы\' + #0 + \'*.txt\' + #0 + \'Все файлы\' + \'*.*\' + #0 + #0
Поэтому часто применяются другие разделители, которые впоследствии преобразуются в символы #0. В нашем случае в качестве разделителя используется символ |, поэтому приведенная выше строка фильтра может быть записана так:
...\'Текстовые файлы|*.txt|Все файлы|*.*||\'
Согласитесь, что получилось более кратко и понятно.
Теперь обратимся к диалоговому окну сохранения файла. Для его вызова достаточно переделать пример из листинга 2.23 следующим образом (листинг 2.25).
...Листинг 2.25.
Окно сохранения файла
function ShowSave(strFilter: string; nFilterIndex: Integer = 0;
strInitFileName: string = \'\
strTitle: string = \'Сохранение файла\'):string;
var
ofn: OPENFILENAME;
begin
ZeroMemory(Addr(ofn), SizeOf(ofn));
//Формирование буфера (260 символов)
SetLength(strInitFileName, MAX_PATH);
PrepareFilterString(strFilter);
//Заполнение структуры для диалога
ofn.lStructSize := SizeOf(ofn);
ofn.hWndOwner := hParentWnd;
ofn.hInstance := hAppInst;
ofn.lpstrFilter := PAnsiChar(strFilter);
ofn.nFilterIndex := nFilterIndex;
ofn.lpstrFile := PAnsiChar(strInitFileName);
ofn.nMaxFile := MAX_PATH;
ofn.lpstrTitle := pAnsiChar(strTitle);
ofn.Flags := OFN_PATHMUSTEXIST or OFN_OVERWRITEPROMPT;
//Отображение окна диалога и обработка результата
if (GetSaveFileName(ofn) = True) then
ShowSave := ofn.lpstrFile;
end;
Здесь дополнительно к упомянутому ранее флaгyOFN_PATHMUSTEXIST применен флаг OFN_OVERWRI ТЕ PROMPT для того, чтобы при указании имени уже существующего файла был задан вопрос о желании пользователя заменить старый файл.
Окно выбора цвета
Вызов следующего диалогового окна – окна выбора цвета – приводится в листинге 2.26.
...Листинг 2.26.
Окно выбора цвета
function ShowChooseColor(lastColor: COLORREF = 0):COLORREF;
var
choose: TChooseColor;
begin
ZeroMemory(Addr(choose), SizeOf(choose));
//Заполнение структуры для диалогового окна
choose.lStructSize := SizeOf(choose);
choose.hWndOwner := hParentWnd;
choose.hInstance := hAppInst;
choose.rgbResult := lastColor;
choose.lpCustColors := Addr(colors);
choose.Flags := CC_RGBINIT or CC_ANYCOLOR or CC_FULLOPEN;
//Отображение окна диалога и обработка результата
if (ChooseColor(choose) = True) then ShowChooseColor :=
choose.rgbResult
else ShowChooseColor := lastColor;
end;
Здесь также заполняется структура похожего назначения. Используются следующие флаги диалогового окна:
• CC_RGBINIT – использовать значение поля rgbResult в качестве предустановленного значения цвета (по умолчанию как ранее выбранного);
• CC_ANYCOLOR – отображать все доступные предопределенные цвета (левая часть, рис. 2.4);
• CC_FULLOPEN – раскрывать панель подбора цвета (правая часть, рис. 2.4).
Рис. 2.4. Окно выбора цвета
Поясним, что за переменная, а точнее, ее адрес, сохраняется в поле lpCustColors – это массив из 16 значений типа COLORREF:
...colors: array [1..16] of COLORREF;
Обратите внимание на 16 квадратов в левой нижней области окна (рис. 2.4) – это места для определенных пользователем цветов. Для заполнения этой области окна и используются значения из массива colors. Массив может быть как локальным, так и глобальным (что удобнее, так как значения определенных пользователем цветов сохраняются между вызовами диалогового окна).
Окно выбора шрифта
Для вывода диалогового окна выбора шрифта вполне подойдет функция, приведенная в листинге 2.27.
...Листинг 2.27.
Окно выбора шрифта
function ShowChooseFont(var font: LOGFONT):BOOL;
var
choose: TChooseFont;
begin
ZeroMemory(Addr(choose), SizeOf(choose));
//Заполнение структуры для диалогового окна
choose.lStructSize := SizeOf(choose);
choose.hWndOwner := hParentWnd;
choose.hInstance := hAppInst;
choose.lpLogFont := Addr(font);
choose.Flags := CF_BOTH or CF_INITTOLOGFONTSTRUCT;
//Отображение окна диалога и обработка результата
if (ChooseFont(choose) = True) then
begin
CopyMemory(Addr(font), choose.lpLogFont, SizeOf(font));
ShowChooseFont := True;
end
else ShowChooseFont := False;
end;
Здесь используются флаги окна, имеющие следующие значения:
• CF_BOTH – отображать экранные и принтерные шрифты (для показа экранных или принтерных шрифтов можно использовать флаги CFSCREENFONTS и CF_PRINTERFONTS соответственно);
• CF_INITTOLOGFONTSTRUCT – выбрать в диалоговом окне шрифт, соответствующий (или максимально похожий) шрифту, описываемому структурой LOGFONT, указатель на которую сохраняется в поле lpLogFont.
Окно выбора папки
Чтобы иметь возможность пользоваться окном Обзор папок для выбора папки, можно использовать листинг 2.28.
...Листинг 2.28. Окно выбора папки
function ShowChooseFolder(strTitle: string):string;
var
choose: BROWSEINFO;
buffer: string;
pidl: PItemIDList;
begin
ZeroMemory(Addr(choose), SizeOf(choose));
SetLength(buffer, MAX_PATH);
//Заполнение структуры для диалога
choose.hwndOwner := hParentWnd;
choose.pidlRoot := nil; //Корень – папка Рабочего стола
choose.pszDisplayName := PAnsiChar(buffer);
choose.lpszTitle := PAnsiChar(strTitle);
choose.ulFlags := 0;
//Вывод диалогового окна и обработка результата
pidl := SHBrowseForFolder(choose);
if (pidl <> nil) then
begin
//Получение полного пути выбранной папки
SHGetPathFromIDList(pidl, PAnsiChar(buffer));
ShowChooseFolder := buffer;
DeletePIDL(pidl);
end
else
ShowChooseFolder := \'\
end;
В листинге 2.28 функция ShowChooseFolder возвращает полный путь указанной папки, если она выбрана, и пустую строку в противном случае. Само окно Обзор папок показано на рис. 2.5.
Рис. 2.5. Окно выбора папки
Особенностью использованной в данном примере функции SHBrowseForFolder является то, что она возвращает не путь выбранного каталога, а указатель на структуру ItemlDList (что-то вроде внутреннего представления путей). Для извлечения построения пути по содержимому этой структуры используется функция SHGetPathFromlDList. После этого структура нам больше не нужна, и ее следует правильно удалить (с использованием специального интерфейса IMalloc). Для этого используется процедура DeletePIDL, реализованная в листинге 2.29.
...Листинг 2.29.
Удаление структуры ItemlDList
procedure DeletePIDL(pidl: PItemIDList);
var
pMalloc: IMalloc;
begin
SHGetMalloc(pMalloc);
if (pMalloc <> nil) then
begin
pMalloc.Free(pidl);
pMalloc._Release();
end;
end;
...Примечание
Освобождение памяти, занимаемой данными структуры ItemlDList, можно выполнить и более простым способом: использовать API-функцию CoTaskMemFree, передав ей адрес структуры в качестве следующего параметра: CoTaskMemFree(pidl).
Вообще функцию SHBrowseForFolder (листинг 2.28) можно использовать и для указания принтеров или компьютеров. Для этого достаточно установить флаги BIF_BROWSEFORCOMPUTERH BIF_BROWSEFORPRINTER соответственно:
...choose.ulFlags := BIF_BROWSEFORCOMPUTER;
или
...choose.ulFlags := BIF_BROWSEFORPRINTER;
Чтобы в окне отображались еще и значки файлов, необходимо установить флаг BIF_BROWSEINCLUDEFILES.
Окна подключения и отключения сетевого ресурса
Часто бывает удобно осуществлять доступ к сетевым папкам как к локальным дискам компьютера (с использованием того же принципа построения пути). Окна подключения и отключения сетевого ресурса позволяют дать пользователю возможность выбрать, какие папки считать сетевыми дисками и какие сетевые диски можно отключить.
Окно подключения сетевого ресурса в Windows ХР выглядит так, как показано на рис. 2.6.
Рис. 2.6. Окно подключения сетевого диска
Для вызова диалогового окна подключения сетевого ресурса можно использовать функцию, приведенную в листинге 2.30.
...Листинг 2.30.
Окно подключения сетевого ресурса
function ShowConnection(): BOOL;
begin
ShowConnection :=
WNetConnectionDialog(hParentWnd, RESOURCETYPE_DISK) = NO_ERROR;
end;
Функция ShowConnection возвращает True в случае удачного подключения и False в противном случае.
Окно отключения сетевого диска приведено на рис. 2.7.
Рис. 2.7. Отключение сетевого ресурса
Функция, показывающая окно отключения сетевого диска, приведена в листинге 2.31.
...Листинг 2.31.
Окно отключения сетевого ресурса
function ShowDisconnect(): BOOL;
begin
ShowDisconnect :=
WNetDisconnectDialog(hParentWnd, RESOURCETYPE_DISK) = NO_ERROR;
end;
Аналогично ShowConnection функция ShowDisconnect возвращает True, если отсоединен хотя бы один диск, и False в противном случае.
Системное окно «О программе»
Этот последний и довольно экзотичный пример приведен на случай, если возникнет желание или необходимость использовать красивое окно О программе, которое выводится для самой операционной системы Windows и ее компонентов. Процедура выведения этого окна приведена в листинге 2.32.
...Листинг 2.32.
Окно «О программе»
procedure ShowAbout(strAppName: string; strInfo: string);
begin
ShellAbout(hParentWnd, PAnsiChar(strAppName),
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.