Андрей Жвалевский - Photoshop CS4 Страница 14

Тут можно читать бесплатно Андрей Жвалевский - Photoshop CS4. Жанр: Компьютеры и Интернет / Программы, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Андрей Жвалевский - Photoshop CS4

Андрей Жвалевский - Photoshop CS4 краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Андрей Жвалевский - Photoshop CS4» бесплатно полную версию:
Рассмотрены все инструменты и функции новейшей версии наиболее популярной программы для обработки растровой графики – Adobe Photoshop CS4. Читатель получит представление о технологии обработки изображений, о цветовых моделях, цветокоррекции, оптимизации печати растровых рисунков.Издание адресовано начинающим пользователям.Видеокурс прилагается только к печатному изданию книги.

Андрей Жвалевский - Photoshop CS4 читать онлайн бесплатно

Андрей Жвалевский - Photoshop CS4 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Жвалевский

Рис. 6.4. Окно фильтра Gaussian Blur (Размытие по Гауссу)

После этого воспользуйтесь одним из фильтров группы Filter → Sharpen (Фильтр → Резкость), лучше всего — Smart Sharpen (Настраиваемая резкость) (рис. 6.5).

Здесь придется «играть» двумя настройками: Amount (Величина) и Radius (Радиус). В списке Remove (Удалить) укажите Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) – ведь именно этот фильтр мы использовали на предыдущем этапе.

Рис. 6.5. Окно фильтра Smart Sharpen (Настраиваемая резкость)...

Совет

Слишком большие значения Amount (Величина) и Radius (Радиус) приведут к тому, что контрастность станет избыточной. Во избежание этого следует контролировать общий вид изображения. Перед выполнением команды Filter → Sharpen → Smart Sharpen (Фильтр → Резкость → Настраиваемая резкость) установите достаточно мелкий масштаб просмотра. Например, нажмите сочетание клавиш Ctrl+0. Затем вызовите фильтр и установите флажок Preview (Просмотр). Это позволит отслеживать изменение резкости параллельно: на общем плане и в окне фильтра.

Как видно на рис. 6.5, поочередным уменьшением и увеличением резкости можно добиться того, чтобы изображение осталось довольно четким, а растровая структура оказалась размытой.

Не ленитесь удалять растр во всех необходимых случаях. Много времени это у вас не отнимет, а проблем с печатью будет меньше.

Компоновка из нескольких частей

Иногда возникают ситуации, когда изображение приходится компоновать из нескольких частей. Это может быть вызвано двумя причинами: либо композиция (например, пейзаж) сфотографирована по частям, либо приходится сканировать оригинал, который не помещается в сканер целиком.

В любом случае перед пользователем встает проблема – как совместить отсканированные части в одно целое? Делать это вручную довольно сложно, но в Photoshop есть способ переложить кропотливую работу по компоновке изображения на компьютер. На долю пользователя остается только контроль качества.

Рассмотрим пример подобной операции. В качестве исходных используем файлы photo1.jpg, photo2.jpg и photo3.jpg из папки C: \Program Files\ Adobe\Adobe Photoshop CS4\Samples\Photomerge. Они представляют собой фрагменты панорамной съемки.

Для их объединения выполним в Photoshop команду File → Automate → Photomerge (Файл → Автоматизация → Объединение фото). Появится окно Photomerge (Объединение фото) (рис. 6.6).

Рис. 6.6. Окно настроек операции объединения файлов

В списке Use (Использовать) выберите пункт Files (Файлы), нажмите кнопку Browse (Обзор) и укажите нужные изображения. Их названия отобразятся в списке под словом Use (Использовать). Если в список случайно попали лишние файлы, то выделите их и удалите нажатием кнопки Remove (Удалить). Кнопка Add Open Files (Добавить открытые файлы) позволит включить в список те изображения, которые сейчас открыты в Photoshop.

Переключатель Layout (Размещение) позволяет выбрать способ соединения частей в единое целое.

• Auto (Автоматический) – лучший способ для новичка. Программа сама решает, как объединять фрагменты.

•  Perspective (Перспектива) – к крайним фрагментам применяется эффект перспективы, в результате часто получается более реалистичное изображение.

•  Cylindrical (Цилиндрический) – к фрагментам применяется эффект цилиндрической линзы.

•  Spherical (Сферический) – используется эффект сферической линзы.

•  Collage (Коллаж) – фрагменты при необходимости немного поворачиваются или (и) меняются в размерах для лучшего совмещения зон перекрытия.

•  Reposition (Смещение) – никаких эффектов не применяется, фрагменты просто стыкуются в оптимальных точках.

Затем установите или снимите флажки в нижней части окна.

•  Blend Images Together (Смешение изображений) – подбор такого наложения пикселов в результирующем изображении, чтобы зона перехода между частями была незаметной.

•  Vignette Removal (Удаление виньетки) – компенсация некоторого потемнения кадра по краям, которое иногда возникает при съемке.

•  Geometric Distortion Correction (Исправление геометрических искажений) – компенсация геометрических искажений, которые возникают в оптике фотоаппарата.

После этого вам останется нажать кнопку OK и ждать, пока программа выполнит объединение кадров в единое целое.

Ретуширование

Слово «ретушь» пришло в компьютерную графику из тех времен, когда некачественные фотографии исправляли вручную: замазывали царапины, удаляли пыль и грязь, подрисовывали стершиеся детали. Этот процесс и назывался ретушированием.

В Photoshop есть множество инструментов для достижения тех же целей, что и при старинной ретуши. Одни из них являются аналогами традиционных кисточек и ластиков, другие же уникальны по своему действию.

В качестве материала для обработки используем отсканированную старую фотографию (рис. 6.7).

Рис. 6.7. Исходное изображение для ретуширования

Удаление лишнего

Для начала разберемся, как удалять с изображения все лишнее: пятна, царапины, следы пылинок.

Фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины)

Первым делом можно попытаться сделать это вручную с помощью фильтра Filter → Noise → Dust&Scratches (Фильтр → Шум → Пыль и царапины) (рис. 6.8).

Рис. 6.8. Окно фильтра Dust & Scratches (Пыль и царапины)

Действие фильтра основано на двух противоположных эффектах: размытии и повышении резкости. Увеличение значения параметра Radius (Радиус) приводит к уменьшению четкости. Параметр Threshold (Порог) позволяет компенсировать размытие. Он указывает величину перепада яркости, при которой область изображения считается дефектом. Можно порекомендовать следующую методику использования фильтра. Сначала следует плавно увеличивать Radius (Радиус) до тех пор, пока погрешности не исчезнут. Затем нужно повышать значение Threshold (Порог) до достижения оптимального результата. При необходимости операцию можно повторить.

...

Внимание!

Помните, что фильтр Dust & Scratches (Пыль и царапины) эффективно помогает против мелких царапин и следов пылинок, но бессилен при крупных повреждениях изображения. Слишком интенсивное применение фильтра приведет к потере деталей.

Для нашего случая достаточно применить фильтр с параметрами Radius (Радиус) – 3 пиксела, Threshold (Порог) – 29 градаций яркости. Результат получается вполне удовлетворительный (рис. 6.9).

Рис. 6.9. Результат применения фильтра Dust & Scratches (Пыль и царапины)

Обратите внимание, что исчезли небольшие локальные погрешности. Крупные пятна и длинные царапины остались. Их придется устранять вручную с помощью инструментов удаления, рисования или ретуши. Цвет в Photoshop

Прежде чем мы перейдем к рассмотрению действия инструментов удаления и рисования, нужно немного отвлечься и поговорить о цвете в Photoshop.

В этой программе существуют два типа цвета: основной (Foreground) и фоновый (Background). Первый используется всеми инструментами рисования, а второй – инструментом Eraser (Ластик) (см. ниже). Образцы того и другого цветов находятся в нижней части палитры инструментов (рис. 6.10).

Рис. 6.10. Образцы основного и фонового цветов на палитре инструментов

Образец основного цвета, естественно, располагается на переднем плане, фонового – на заднем. Для изменения цвета достаточно щелкнуть на соответствующем образце, в результате чего появится системное окно выбора цвета (рис. 6.11).

Рис. 6.11. Окно Color Picker (Выбор цвета)

Щелчок на перекрывающихся квадратиках слева под образцами (или нажатие клавиши D) возвращает цветам значение по умолчанию: основной – черный, фоновый – белый. Щелчок на двойной стрелке справа над образцами (или нажатие клавиши X) заменяет основной цвет фоновым и наоборот.

Цвет можно выбрать и на палитре COLOR (Цвет) (рис. 6.12).

Рис. 6.12. Палитра COLOR (Цвет)

В левой части этой палитры тоже есть образцы основного и фонового цветов. Для редактирования одного из них нужно щелкнуть на соответствующем образце и с помощью ползунков установить нужные значения цветовых составляющих. Можно выбрать цвет на глаз, щелкнув на цветовом поле в нижней части палитры.

Еще один способ выбрать цвет – использование палитры SWATCHES (Образцы) (рис. 6.13).

Рис. 6.13. Палитра SWATCHES (Образцы)

Щелчок на образце на палитре изменяет основной цвет, щелчок при нажатой клавише Ctrl – фоновый. Этой палитрой удобно пользоваться, если вы применяете набор из нескольких фиксированных оттенков. Для добавления текущего основного цвета на палитру SWATCHES (Образцы) нужно щелкнуть на значке в виде чистого листа бумаги

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.