Сергей Тимофеев - Photoshop CS3: Обучающий курс Страница 4
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программы
- Автор: Сергей Тимофеев
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 30
- Добавлено: 2019-05-28 09:22:57
Сергей Тимофеев - Photoshop CS3: Обучающий курс краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Сергей Тимофеев - Photoshop CS3: Обучающий курс» бесплатно полную версию:С помощью этой книги вы познакомитесь с основными возможностями программы обработки графики Photoshop CS3. Те, кто только начинает работать с этой программой, смогут быстро освоить все необходимые приемы, описанные в данной книге в легкой, краткой и доступной форме с использованием четких пошаговых инструкций. Вы узнаете, как с помощью Photoshop CS3 обработать изображение и подготовить его для печати, работать с текстовыми объектами и создавать векторную графику.
Сергей Тимофеев - Photoshop CS3: Обучающий курс читать онлайн бесплатно
Рис. 2.5. Необходимые пункты в выпадающем меню Window (Окно)
Итак, как видите, интерфейс программы достаточно прост. Он содержит в себе не такое большое количество разнообразных элементов, как многие другие редакторы, в то же время все необходимое для работы всегда остается под рукой.
Стоит отметить, что внешний вид более ранних версий программы Photoshop значительно отличается от рассматриваемой нами версии программы. Вплоть до версии Photoshop CS2 интерфейс сохранял наиболее классический стандартный облик, но с выходом рассматриваемой нами версии CS3 внешний вид программы был значительно переработан.
Изображение. Его создание, открытие и параметры
Базовым элементом при работе в Adobe Photoshop, объектом является само изображение, которое мы создаем или редактируем. После загрузки программы появляется лишь сам редактор с уже рассмотренными нами основными элементами интерфейса, а какое-либо изображение отсутствует. Соответственно, любая работа в Phohtoshop начинается всегда либо с создания нового, либо с открытия уже имеющегося изображения.
Для того чтобы открыть какой-либо рисунок, нам необходимо выбрать выпадающее меню File (Файл) и далее в нем пункт Open (Открыть) (рис. 2.6).
Рис. 2.6. Пункт Open (Открыть) в выпадающем меню File (Файл)
Сочетание «горячих клавиш» для этого действия — Ctrl+O. У нас появляется окно, где мы должны указать, какой конкретно файл хотим открыть.
Здесь нужно ответить на три вопроса: где находится файл, какое у него имя, каков его формат. Обратите внимание на огромное количество разнообразных форматов, представленных в списке (рис. 2.7).
Рис. 2.7. Список читаемых Photoshop форматов
Выше мы с вами рассматривали четыре основных формата графических файлов: .jpg, .tif, .bmp, .psd. Все их вы можете найти в данном списке. Большинство остальных форматов является специализированными, то есть применяются в основном при взаимодействии Photoshop с другими программами – редакторами компьютерной графики, или имеют какие-либо иные особенности при хранении и передаче изображений. Разумеется, нам с вами понадобятся пока лишь рассмотренные нами форматы.
Обратите внимание, что если вы установите в поле Тип файлов какой-то определенный формат, например .jpg, то в поле просмотра файлов вы теперь не будете видеть никакие файлы, кроме имеющих формат .jpg. Если вы заранее не знаете формат открываемого файла, то в поле Тип файлов рекомендуется установить значение All Formats (Все форматы). Тогда будут отображаться все файлы, даже если они не являются графическими. При попытке открыть в Photoshop какой-либо неграфический файл вы увидите сообщение, показанное на рис. 2.8.
Рис. 2.8. «Невозможно выполнить ваш запрос, так как это не подходящий вид документа» – сообщение, выдаваемое при попытке открытия неграфического файла
Таким образом, Adobe Photoshop проверяет правильность формата указываемого файла каждый раз, когда мы пытаемся открыть данный файл.
Также у нас есть возможность любой файл сразу же при открытии конвертировать из одного формата в другой. Например, у нас есть цифровая фотография в формате .jpg, а мы хотим перевести ее в формат .tif и работать с ней именно в нем. Для этого в выпадающем меню File (Файл) существует пункт Open As… (Открыть как) (рис. 2.9).
Рис. 2.9. Пункт Open As. (Открыть как) выпадающего меню File (Файл)
При его выборе также появляется окно открытия файла, но вместо пункта Тип файлов мы видим пункт Open As (Открыть как). В поле выбора файлов отображаются все файлы, независимо от их формата. Указываем необходимый нам для работы формат в поле Open As и нужный графический файл в поле выбора файла. Изображение откроется в нужном для нас формате.
Сохраняется изображение аналогично открытию. Необходимо нажать File → Save (Файл → Сохранить (рис. 2.10)) и указать, где мы будем сохранять файл, под каким именем и в каком формате. Необходимо отметить, что в случае работы с открытым, ранее созданным изображением, применение команды Save (Сохранить) приведет к записи всех произведенных изменений именно в тот же самый файл, который был открыт. Если мы хотим создать отдельный файл, в котором будет храниться отредактированное нами изображение, одновременно не изменяя изображение-оригинал, то нам необходимо в выпадающем меню File (Файл) выбрать пункт Save As… (Сохранить как). Далее следует указать адрес, имя и формат создаваемого файла.
Рис. 2.10. Пункт Save (Сохранить) выпадающего меню File (Файл)
Итак, мы подробно описали процедуры открытия и сохранения файлов, давайте теперь рассмотрим, каким именно образом можем создать изображение.
В выпадающем меню File (Файл) выберите пункт New (Новый) (рис. 2.11).
Рис. 2.11. Пункт New (Новый) в выпадающем меню File (Файл)
У нас появится окно, в котором предлагается настроить параметры будущего изображения (рис. 2.12).
Рис. 2.12. Окно предварительных параметров нового изображения
Параметр Name (Имя) позволяет сразу указать название будущего изображения. Мы можем вписать имя здесь либо при дальнейшем сохранении файла. Параметры Width (Ширина) и Height (Высота) позволяют задать размер будущего изображения. Здесь необходимо следить за единицами измерения, указываемых справа от значений параметров Width (Ширина) и Height (Высота). В большинстве случаев мы выбираем между Pixels (Пиксели) и cm (сантиметры) (рис. 2.13).
Рис. 2.13. Варианты единиц измерения сторон изображения
Как правило, если мы рисуем для печати и заранее знаем размер будущего оттиска в сантиметрах, то можно выбирать их в качестве единиц измерения. В иных случаях имеет смысл работать с пикселями. Для того чтобы было удобнее ориентироваться в размерах, выраженных пикселями, могу отметить, что в среднем длина видимой части изображения на вашем мониторе – чуть более тысячи пикселей, высота – около восьмисот. Вообще пиксель является наиболее универсальной единицей измерения компьютерной растровой графики. Полезно сразу привыкать именно к ним.
Далее располагается параметр Resolution (Разрешение). В первой части книги мы говорили о таком параметре растровых изображений, как DPI (количество пикселей на квадратный дюйм). Именно здесь он и задается. Давайте немного разберемся в значениях данного параметра. Как правило, изначально он равен 72. Это очень низкое значение. Его достаточно в том случае, если мы рисуем изображение, которое будем просматривать только с монитора на компьютере, и то не увеличивая.
Если мы рисуем для печати, то следует устанавливать значение параметра Resolution (Разрешение) не менее 300. Более высокие задаются при необходимости максимальной четкости печати или если предполагается, что изображение мы будем впоследствии увеличивать в масштабе. Иногда требуются значения параметра Resolution (Разрешение) не менее 600 единиц. Измеряется данный параметр также в пикселях на квадратный дюйм. Есть возможность переключиться в режим пиксель на квадратный сантиметр, но эта система не является стандартной. Увеличение значения данного параметра приводит к существенному увеличению размера файла, содержащего изображение, что нередко бывает важно, особенно при подготовке рисунков, используемых в Интернете.
Параметр Color Mode (Цветовой режим) позволяет указать, какую именно цветовую модель мы будем использовать при работе над создаваемым изображением. Как правило, имеет смысл работать с RGB. Цветовую модель можно менять и после создания изображения, порядок ее смены мы рассмотрим позже.
Параметр Background Contents (Содержание заднего фона) определяет изначальное содержание создаваемого изображения. Здесь у нас есть три опции: White (Белый) – позволяет создать просто белый лист, Background Color (Цвет заднего фона) – позволяет создать лист любого цвета, Transparent (Прозрачный) – позволяет создать изначально абсолютно пустое изображение, фактически не имеющее заднего фона. В случае выбора варианта Background Color (Цвет заднего фона) непосредственно сам цвет мы указываем на панели инструментов, в нижней части на дальнем от нас квадратике с цветом.
Давайте создадим изображение со следующими параметрами: Width (Ширина) – 640, Height (Высота) – 480 пикселей,Resolution (Разрешение) – 72, Color Mode (Цветовой режим) – RGB, Background Contents (Содержание заднего фона) – White (Белый) (рис. 2.14).
Рис. 2.14. Окно ввода параметров нового изображения с необходимыми настроенными параметрами
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.