Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере Страница 7
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программы
- Автор: Виталий Булат
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 49
- Добавлено: 2019-05-28 09:52:38
Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере» бесплатно полную версию:Проблема ремонта и строительства жилья актуальна во все времена. Ни для кого не секрет, как много нужно внимания, фантазии, точных расчетов и финансовых вложений, чтобы создать в своем доме комфортные условия для работы и отдыха. Но что делать, если вы ничего не понимаете в планировке помещений, отделочных работах и разработке интерьеров, а цены на услуги архитектурно-строительных и дизайнерских фирм отбивают всякое желание затевать ремонт? Обратитесь к специальным программам, которые помогут вам сориентироваться на каждом этапе ремонта и представить, как будет выглядеть дом или квартира в конечном итоге и в какую сумму вам это обойдется.
Виталий Булат - Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере читать онлайн бесплатно
– Лестница U-образная (дерево) и Лестница U-образная (монолит) – U-образная лестница с изгибами (без площадки). По строению она такая же, как и обычная U-образная, только с изгибами на площадке, как в L-образной лестнице с изгибом.
– Лестница винтовая, с центральной стойкой
– создается винтовая (спиральная) лестница (рис. 1.27).
Рис. 1.27. Винтовая лестница: изображение на плане (слева) и трехмерная модель (справа)
– Rampe
(Бетонированная площадка) – строится бетонированная наклонная площадка перед терминалом или ангаром.
– Polygonale Wendertreppe (Holz) (Полигональная деревянная лестница) и Polygonale Wendertreppe (Beton) (Полигональная бетонная лестница) – предоставляют возможность построения лестницы, состоящей из произвольно ориентированных прямых участков (то есть вдоль произвольной ломаной).
• Установить перекрытие
– служит для формирования перекрытий в форме многоугольников над отдельными комнатами или целыми этажами.
• Установить помост
– действие аналогично предыдущему, только многоугольная платформа создается у основания этажа.
• Установить балкон
– позволяет быстро создать балкон на внешней стене постройки (рис. 1.28).
Рис. 1.28. 3D-модель балкона
• Установить перила
– создает свободные (не связанные с лестницами) перила и заграждения.
• Вставить объект
– позволяет вставлять различные объекты из каталога объектов ArCon в план в режиме конструирования. Ранее добавление объектов интерьера и экстерьера было возможно только в режиме дизайна. Для вставки объекта нажмите кнопку и установите объект на плане, щелкнув в нужном месте кнопкой мыши. Для выбора объекта, который нужно вставить, щелкните правой кнопкой мыши на данной кнопке – появится окно Выбор объекта (рис. 1.29), где нужно указать необходимый объект.
Рис. 1.29. Добавление объектов интерьера и экстерьера в режиме конструирования
• Вариантная кнопка Колонны представлена набором команд для создания колонн – от самых простых (круглых или прямоугольных в сечении) до сложных, профильных.
• Группа команд Вставить дымоход служит для добавления в проектируемое здание дымохода одного из предлагаемых типов.
• Построение крыши в ArCon реализовано через группу команд, собранных в вариантную кнопку.
Внимание!
Для крыши дома необходимо предварительно создать новый этаж, иначе крыша накроет все построенное в текущем этаже.
Рассмотрим основные команды для построения крыш:
• Крыша произвольной формы
• Односкатная крыша
• Двускатная крыша
• Вальмовая крыша
• Полувальмовая крыша
• Мансардная крыша с фронтоном
• Мансардно-вальмовая крыша
• Сферическая крыша
В большинстве случаев для построения крыши достаточно первой команды (остальные три являются ее частными случаями и используются для создания крыш пристроек).
Построение реализуется тремя различными способами, представленными на дополнительной вертикальной панели инструментов.
• Прямоугольный контур крыши
– крыша строится по контуру указанного пользователем прямоугольника, который после выполнения команды растягивается при помощи кнопки мыши.
• Автоматическое определение контура
– контур крыши определяется автоматически по контуру стен здания (верхнего этажа). Это оптимальный способ построения, особенно для домов сложной конфигурации.
• Многоугольный контур крыши
– при выборе этого режима вручную задается многоугольник, по контуру которого будет строиться крыша. Этот способ удобен, если необходима крыша нестандартной формы – не прямоугольная и не повторяющая контур здания. Многоугольник задается указанием его вершин, после чего необходимо нажать клавишу Esc или щелкнуть правой кнопкой мыши. Будьте внимательны, последней вершиной многоугольника будет точка листа, в которой находился указатель мыши в момент нажатия Esc. Иначе говоря, для завершения построения многоугольника нужно установить указатель мыши в точку, где должна быть последняя его вершина, и только потом нажать Esc (или щелкнуть правой кнопкой мыши).
• В программе предусмотрена группа команд для построения слуховых окон (небольших окон на скатах крыши). Кнопки собраны в единой вариантной кнопке (рис. 1.30), которая находится под кнопкой для построения крыш. Для создания слуховых окон необходимо задать три (для отдельных типов достаточно две) точки, определяющие габариты окна. На экране появится окно с дополнительными настройками для конкретного типа окна. На плане и в трехмерной модели окно отрисовывается автоматически.
Рис. 1.30. Команда для построения окон на скатах крыши
Такие окна можно построить только после создания крыши.
В программе есть также функции для создания обычных окон в крыше (рис. 1.31).
Рис. 1.31. Команды для создания окон прямо в крыше дома
• Следующая группа содержит четыре команды для работы с ландшафтом вокруг проектируемого здания.
– Разметить земельный участок
– выделяется прямоугольная область под земельный участок вокруг дома, которой может присваиваться определенная текстура, например трава или грунт.
– Определить область участка
– выделяется область под плитку, гравий и другие покрытия, которые могут быть размещены на земельном участке.
– Определить отверстие на участке
– создает прямоугольные отверстия в земельном участке. С помощью данной функции можно организовать входы в полуподвальные и прочие помещения при условии, что вокруг дома создан рельеф местности.
– Установить отметку высоты
– указывается точка, затем в появившемся окне задается ее высота.
С помощью перечисленных команд можно формировать особенности ландшафта вокруг разрабатываемого здания (см. рис. 1.8, слева).
• Кроме организации ландшафта, ArCon предлагает функции для формирования рельефа. Они собраны в вариантной кнопке (рис. 1.32) и позволяют создавать следующие особенности рельефа:
– подъезд – отдельное ровное возвышение (к примеру, въезд в гараж);
– холм;
– плато;
– кромка (обрыв);
– желоб;
– вал;
– плавный подъем и впадина;
– угловая возвышенность.
Рис. 1.32. Макрокоманды формирования рельефа
• Группа Вспомогательная геометрия открывает доступ к командам построения геометрических примитивов и фигур, которые потом могут использоваться в качестве привязки при построении более сложных объектов. Эта группа включает следующие команды:
– Вспомогательная прямая
– Вспомогательный отрезок
– Вспомогательный прямоугольник
– Вспомогательная окружность
– Вспомогательный эллипс
• С помощью команды Вставить текст
на листе плана можно размещать произвольный текст.
• Вариантная кнопка Размеры позволяет проставлять на плане различные размеры (рис. 1.33).
Рис. 1.33. Вариантная кнопка проставления размеров
• Определение разреза
– после выполнения команды на плане необходимо указать начальную и конечную точку линии разреза. Если на горизонтальной панели инструментов нажата кнопка Разрезы показать/скрыть, то на чертеже появится прямоугольная область с разрезом, выполненным по указанной линии.
• Редактировать стены
– является оболочкой для группы команд редактирования стен, открывающихся на дополнительной вертикальной панели при ее вызове. С их помощью можно удлинять, соединять, разбивать и перемещать построенные стены.
Большинство команд вертикальной панели инструментов в режиме конструирования дублируются командами меню Вставить.
В режиме дизайна состав вертикальной панели инструментов другой.
• Выбор объекта
– назначение такое же, как и в режиме конструирования, – перевод системы в режим выбора объектов.
• Выбрать все
– выделяет все объекты, присутствующие в трехмерной сцене (подразумеваются именно объекты интерьера и экстерьера, а не архитектурные элементы). При выделении 3D-объекта вокруг него появляется зеленый габаритный параллелепипед (рис. 1.34).
Рис. 1.34. Выделенный трехмерный объект
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.