Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл Страница 16
- Категория: Компьютеры и Интернет / Интернет
- Автор: Мэтью Нейл
- Страниц: 324
- Добавлено: 2020-09-16 22:22:33
Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл» бесплатно полную версию:В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стандартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов
Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл читать онлайн бесплатно
$ <b>echo $salutation</b>
Hello
$ <b>salutation="Yes Dear"</b>
$ <b>echo $salutation</b>
Yes Dear
$<b> salutation=7+5</b>
$ <b>echo $salutation</b>
7+5
ПримечаниеОбратите внимание на то, что при наличии пробелов в содержимом переменной ее заключают в кавычки. Кроме того, не может быть пробелов справа и слева от знака равенства.
Вы можете присвоить переменной пользовательский ввод с помощью команды read. Она принимает один параметр — имя переменной, в которую будут считываться данные, и затем ждет, пока пользователь введет какой-либо текст. Команда read обычно завершается после нажатия пользователем клавиши <Enter>. При чтении переменной с терминала, как правило, заключать ее значения в кавычки не требуется:
$ <b>read salutation</b>
Wie geht's?
$ <b>echo $salutation</b>
Wie geht's?
Заключение в кавычкиПрежде чем двигаться дальше, вам следует уяснить одно правило командной оболочки: использование кавычек.
Обычно параметры в сценариях отделяются неотображаемыми символами или знаками форматирования (например, пробелом, знаком табуляции или символом перехода на новую строку). Если вы хотите, чтобы параметр содержал один или несколько неотображаемых символов, его следует заключить в кавычки.
Поведение переменных, таких как $foo, заключенных в кавычки, зависит от вида используемых кавычек. Если вы заключаете в двойные кавычки $-представление переменной, оно во время выполнения командной строки заменяется значением переменной. Если вы заключаете его в одинарные кавычки или апострофы, никакой замены не происходит. Вы также можете отменить специальное назначение символа $, вставив перед ним символ \ (обратный слэш).
Выполним упражнение 2.1.
Упражнение 2.1. Игра с переменнымиВ этом упражнении показано, как кавычки влияют на вывод переменной:
#!/bin/sh
myvar="Hi there"
echo $myvar
echo "$myvar"
echo '$myvar'
echo \$myvar
echo Enter some text
read myvar
echo '$myvar' now equals $myvar
exit 0
Данный сценарий ведет себя следующим образом:
$ <b>./variable</b>
Hi there
Hi there
$myvar
$myvar
Enter some text
<b>Hello World</b>
$myvar now equals Hello World
Как это работает
Создается переменная myvar, и ей присваивается строка Hi there. Содержимое переменной выводится на экран с помощью команды echo, демонстрирующей, как символ $ раскрывает содержимое переменной. Вы видите, что применение двойных кавычек не влияет на раскрытие содержимого переменной, а одинарные кавычки и обратный слэш влияют. Вы также применяете команду read для получения строки от пользователя.
Переменные окруженияКогда стартует сценарий командной оболочки, некоторым переменным присваиваются начальные значения из окружения или рабочей среды. Обычно такие переменные обозначают прописными буквами, чтобы отличать их в сценариях от определенных пользователем переменных (командной оболочки), которые принято обозначать строчными буквами. Формируемые переменные зависят от ваших персональных настроек. Многие из них перечислены на страницах справочных руководств, а основные приведены в табл. 2.2.
Таблица 2.2
Переменная окружения Описание $НОМЕ Исходный каталог текущего пользователя $PATH Разделенный двоеточиями список каталогов для поиска команд $PS1 Подсказка или приглашение командной строки. Часто знак $, но в оболочке bash можно применять и более сложные варианты. Например, строка [\[email protected]\h \w]$ — популярный стандарт, сообщающий в подсказке пользователя имя компьютера и текущий каталог, а также знак $ $PS2 Дополнительная подсказка или приглашение, применяемое как приглашение для дополнительного ввода; обычно знак > $IFS Разделитель полей ввода. Список символов, применяемых для разделения слов при чтении оболочкой ввода, как правило, пробел, знак табуляции и символ перехода на новую строку $0 Имя сценария командной оболочки $# Количество передаваемых параметров $$ ID (идентификатор) процесса сценария оболочки, часто применяемый внутри сценария для генерации уникальных имен временных файлов; например, /tmp/tmpfile_$$ ПримечаниеЕсли вы хотите проверить с помощью команды env <<i>команда</i>>, как работает программа в разных окружениях, познакомьтесь с интерактивным справочным руководством к команде env. Далее в этой главе вы увидите, как задавать переменные окружения в подоболочках (subshells), применяя команду export.
Переменные-параметрыЕсли ваш сценарий вызывается с параметрами, создается несколько дополнительных переменных. Если параметры не передаются, переменная окружения $# все равно существует, но равна 0.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.