Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки Страница 42

Тут можно читать бесплатно Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки. Жанр: Компьютеры и Интернет / Интернет, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки

Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки» бесплатно полную версию:
Книга – мостик между управленцем, маркетологом, веб-аналитиком и веб-разработчиком, одинаково полезная и интересная всем, вне зависимости от уровня квалификации и опыта.Книга, прочитав которую, вы сможете понять современный подход к интернет-технологиям!Закончив читать эту книгу, вы пересмотрите свои взгляды на работу, код и методы ведения проектов! Все покажется вам гораздо проще, гармоничнее и интереснее.На русском языке издается впервые.

Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки читать онлайн бесплатно

Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки - читать книгу онлайн бесплатно, автор Элиот Стокс

Если вы копируете слой из одного Photoshop документа в другой, проверьте, чтобы для обоих был назначен один цветовой профиль. Если этого нет, то информация о цвете может быть разрушена, так как она перемещается между документами. Вам также нужно убедиться в том, что опция View → Proof Colors (Вид →Цвета пробного отпечатка) отключена. Если нет, то опция Proof Colors изменит способ отображения цветов в вашем документе. А это значит, что они не подойдут другим приложениям.

И, наконец, при сохранении файлов опцией Save for Web (Сохранить для веба), посмотрите, отключена ли Convert to sRGB (Преобразовать в sRGB). Если она активирована, то изображение преобразуется из текущего цветового профиля в цветовой профиль sRGB, таким образом, изменяя цветовые значения, внося деструктивные изменения в файл и вызывая несоответствия с закодированными цветами.

Если вы сохраняете файл в формате JPEG, то также отключите опцию Embed Color Profile (Вставить цветовой профиль) (в некоторых случаях для фотографий вы, возможно, захотите ее оставить и отключить для элементов интерфейса и пиктограмм).

Если вы пользуетесь Adobe Illustrator вместе с Photoshop и стремитесь к тому, чтобы ваши цвета оставались неизменными, когда вы вставляете элементы между ними двумя, тогда вам нужно установить Illustrator с такими же настройками.

Рисунок 7.10. При создании интерфейсов всегда устанавливайте цветовой профиль документаIllustrator в положение Don’t Color Manage this Document (Не управлять цветом этого документа) через Edit → Assign Profile (Редактировать →Назначить профиль)

Рисунок 7.11. Установите положение Don’t Color Manage This Document для каждого Illustrator документа, с которым вы работаете. Также отключите View →Proof Colors

Рисунок 7.12. Сохраняя файлы с опцией Save For Web And Devices (Сохранить для веба и устройств) в Illustrator, проверьте, чтобы опция Convert to sRGB (Преобразовать в sRGB) была отключена

Отключение системы управления RGB в Illustrator

Система управления цветом в Illustrator очень схожа с Photoshop, в случае, если настройки производятся для дизайна под веб или экранные приложения. Для отключения системы управления цветом RGB в редакторе Illustrator перейдите к опции Edit → Color Settings (Редактировать → Настройки цвета) и установите рабочее пространство для RGB на Monitor RGB. Проверьте, чтобы в каждом документе, с которым вы работаете, цвет профиля был установлен в положение Don’t Color Manage This Document (Не управлять цветом этого документа). Для этого выберите Edit → Assign Profile (Редактировать→Назначить профиль). Это должно быть сделано для каждого документа, с которым вы работаете.

Вам также нужно отключить View → Proof Colors (Просмотр→Цвета пробного отпечатка). Если не сделаете этого, Proof Colors изменит способ отображения цветов в вашем документе. А это значит, что они не подойдут другим приложениям. При сохранении файлов опцией Save for Web (Сохранить для веба), посмотрите, отключена ли опцияConvert to sRGB (Преобразовать в sRGB).

Фигуры

Слои фигур в Photoshop создаются и редактируются как векторные контуры, которые могут отображаться в оптимальном качестве и в любом размере. Это идеальная отправная точка для масштабируемых, гибких глифов, пиктограмм и элементов интерфейса.

Рисунок 7.13. Пиктограмма выше – один векторный слой, созданный из нескольких контуров

Почти любая сложная фигура может быть создана с использованием комбинаций фигур Photoshop (прямоугольник, закругленный прямоугольник, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура).

Рисунок 7.14. Фигуры Photoshop «Прямоугольник» и «Закругленный прямоугольник» допускают четкие края на всех сторонах. Чекбокс Snap to Pixels можно найти в окне опций, как правило, вверху экрана

Привязка к пиксельной сетке

Фигуры «Прямоугольник» и «Закругленный прямоугольник» имеют хорошо скрытую опцию, которая позволяет им прикрепляться к пиксельной сетке, обеспечивая четкие края всем сторонам. Кнопку-флажок Snap to Pixels (Попадать в пиксели) можно найти в панели опций (Option bar), обычно вверху экрана.

К сожалению, у фигуры «Эллипс» нет опции Snap to Pixel (Попадать в пиксели). Если вам нужно нарисовать пиксельный круг, вам поможет в этом «Закругленный прямоугольник с большим радиусом угла».

Устранение проблем с вращением

Вращающиеся слои в Photoshop при 90 или 270º с выбором опций Free Transform Path, Rotate 90º CW или Rotate 90º CCW в меню редактирования могут вызвать проблемы с векторными и растровыми слоями. Качество готового продукта определяется размером иллюстрации. Если слой имеет четные ширину и высоту, все хорошо.

Рисунок 7.15. Обход ошибки вращения Photoshop с помощью вращения Bjango. smashed.by/rotation

Если ширина и высота нечетные, то тоже все нормально. Но если они нечетно-четные или четно-нечетные, то результат может быть похож на то, что изображено справа (см. рис. 7.15). Изменение точки вращения с центральной на верхнюю левую, верхнюю правую, нижнюю левую или нижнюю правую до вращения приведет к тому, что все останется четким после трансформации.

Сдвиг точек на один пиксель

При перемещении якорных точек векторных контуров Photoshop может продемонстрировать весьма странное поведение, в зависимости от того, насколько увеличен масштаб. При 100 % перемещение стрелкой подвинет вашу векторную точку точно на 1 пиксель. При 200 % перемещение продвинет точку на половину пикселя. При 300 % – на одну треть пикселя. Если вы хотите иметь прекрасные пиксельные векторные фигуры, возможно, вы предпочтете перемещать с шагом в 1 пиксель, даже если вы редактируете при увеличенном масштабе.

Рисунок 7.16. Изменение точки вращения на верхнюю левую до вращения обеспечивает поддержку качества

Мы можем воспользоваться сдвигом в Photoshop даже при 100 %. Откройте ваш документ, выберите Window → Arrange → New Window для создания второго окна документа. Потом вы сможете изменить размер нового окна и переместить его куда-нибудь.

В оригинальном окне редактируйте как обычно, и увеличивайте масштаб так, как вы хотите.

Если вам нужно переместить точку, просто нажмите команду Command + `, чтобы включить окно, в котором выставлен масштаб 100 %, переместите элемент с помощью кнопок клавиатуры, потом нажмите Команду Command + `, чтобы переключить обратно. Так как другое окно показывает изображение в масштабе 100 %, перемещение сместит выбранные векторные точки точно на 1 пиксель. Немного неудобно, но гораздо быстрее, чем уменьшать масштаб до 100 %, а потом наоборот, чтобы отредактировать тонкие детали.

Как бы то ни было, перетаскивание якорных точек векторных контуров мышкой прикрепляет их к пиксельной сетке. А удерживая Shift с использованием стрелок курсора при перемещении всегда продвигает элемент на 10 пикселей, неважно насколько вы увеличили масштаб.

Заливка и форма

Заливка и тени добавляют дизайну тело и форму, при этом элементы выглядят натурально, как будто в трехмерном измерении.

Приподнятые выпуклые элементы своим видом показывают, что их можно нажать. Впалые элементы выглядят так, как будто их вырезали. Тени указывают высоту, структуру взаиморасположения и иерархию. Эти важные «подсказки» при быстром просмотре показывают, как функционирует пользовательский интерфейс, играя на нашем опыте с реальными объектами и освещением.

Однако прежде чем мы начнем экспериментировать с заливкой, тенями и другими техниками, нам нужно решить вопрос с источниками света. Как правило, дизайн интерфейсов и иллюстрации выглядят освещенными от верха экрана параллельными световыми лучами. Эта мнемосхема – обычная дневная сцена, где отовсюду светит солнце. Она напоминает сцену внутри помещения, где свет исходит сверху, с потолка. Вы можете решить, использовать вам другой световой источник или даже несколько. Это хорошо, потому что демонстрирует вашу последовательность в стиле, а значит и весь дизайн соблюдает те же правила.

Как в Photoshop, так и в Illustrator, заливка часто завершается градиентами. В Photoshop это лучше всего достигается при применении опций Gradient Fill Layers (Слой заливки градиентом) или Gradient Layer Styles (Градиентные стили слоя), потому что они могут масштабироваться безгранично. В Illustrator заливка градиентом может применяться к любому контуру.

Выпуклая заливка

Выпуклые фигуры выступают наружу в направлении смотрящего. Они часто выражены линейными градиентами от светлого к темному, так как свет «падает» сверху. Выпуклые фигуры выглядят приподнятыми, и это отлично подходит для кнопок.

Вогнутая заливка

Вогнутые фигуры выглядят полыми или вдавленными и могут быть нарисованы, как линейные градиенты от темного к светлому (в противоположность выпуклым фигурам). Используя комбинацию нескольких фигур с градиентной заливкой, мы можем создать простой вид в каком-то измерении.

Рисунок 7.17. Выпуклые фигуры выступают наружу, выражены линейными градиентами от светлого к темному. Выпуклые фигуры выглядят приподнятыми, отлично подходят для кнопок

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.