Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки Страница 54
- Категория: Компьютеры и Интернет / Интернет
- Автор: Элиот Стокс
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 70
- Добавлено: 2019-06-19 12:52:39
Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки» бесплатно полную версию:Книга – мостик между управленцем, маркетологом, веб-аналитиком и веб-разработчиком, одинаково полезная и интересная всем, вне зависимости от уровня квалификации и опыта.Книга, прочитав которую, вы сможете понять современный подход к интернет-технологиям!Закончив читать эту книгу, вы пересмотрите свои взгляды на работу, код и методы ведения проектов! Все покажется вам гораздо проще, гармоничнее и интереснее.На русском языке издается впервые.
Элиот Стокс - Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки читать онлайн бесплатно
Рисунок 9.10. Келли Соммерс представляет хороший пример приложения, которое демонстрирует опыт непрерывного использования: smashed.by/multi. Пользователи могут начать просмотр видео на своих Windows Phone 7, продолжить в веб-клиенте, а затем перейти на свои iPhone
Рисунок 9.11. Приложение по передаче непрерывных сообщений сервисаTrillian – хороший пример непрерывного клиента.
Фото: Trillian Blog, smashed.by/trillian
Хорошим примером непрерывного клиента служит приложение мгновенного обмена сообщений программы-мессенджера Trillian. Оно может сохранять сообщения в облаке, распределять разговоры между всеми вашими устройствами в реальном времени, отслеживать и синхронизировать ваши прочитанные и непрочитанные сообщения и даже воспользоваться «присутствующей технологией», чтобы узнать, на каком устройстве вы в данный момент активированы. И это для того, чтобы посылать текущие сообщения только туда.
Как вы понимаете, в эпоху использования приложений типа «непрерывный клиент» Сеть и сама становится просто еще одним клиентом. В определенных контекстах он может быть лучшим для использования, но у пользователей все-таки есть выбор – переключиться на «родных» клиентов, не беспокоясь о синхронизации данных. Скоро пользователи в основном будут ожидать приложений типа «непрерывный клиент», а не инноваций, тем более что технологии высокого уровня, например iCloud, упрощают задачу разработчиков при их внедрении.
Будущее за родным
Сегодня Сеть – это просто еще одна «родная» платформа, которая набирает обороты и должна конкурировать по своим уникальным достоинствам, а не по тем, которым ее одаривает Интернет, ведь другие платформы тоже реализуют такие же возможности. Вопрос на засыпку! Что вы запланируете при выборе веб-платформы для вашего следующего приложения как его достоинство: интерфейс пользователя «родного» приложения или показ через URL и обслуживание его через HTTP?
Веб-приложения «догоняют» «родные» платформы по таким свойствам, как локальное хранилище и способность работать, когда устройство не в Сети, граница между веб и «родными» приложениями стирается все больше. Она достигает своего логического предела в операционных системах типа WebOS от Palm и Google Chrome, где «родные» технологии – это веб-технологии.
Нам надо понимать, что веб-приложения, работающие на таких ОС, являются «родными» приложениями. Поэтому мы выбираем между структурами различных ОС и «родными». Этот выбор определяет то, какая «родная» ОС предложит лучший опыт взаимодействия. Потом наш выбор будет проходить между различными «родными» авторскими технологиями – HTML, CSS и JavaScript для «родных» веб-приложений, Objective-C и Cocoa Touch для iOS приложений, Java и Android SDK для Android приложений, C# и. NET для Windows Phone-приложений, и т. д., и т. п.
Неважно, какие платформы или технологии в конце концов победят. Будущее явно за «родным», а веб – это просто еще один клиент. Сейчас вопрос на миллиард долларов звучит не как «Выберем мы сетевое или «родное»?» – а, скорее, так: «Какая платформа или платформы, какая клиентская технология или технологии должны поддерживать наш продукт?»
Чтобы ответить на него, нам нужно понимать сущность нашего продукта и особенно то, к чему он по сути ближе – к сайту или приложению.
Документ или приложение
В Сети один из способов классификации продуктов – это определить их ядро: содержание или поведение. Мы называем совокупность документов с концентрацией на содержании сайтом. Продукт, сконцентрированный на поведении, называется приложение. Вместо того чтобы полностью вставать на сторону одного или другого лагеря, ваш продукт, возможно, расположился где-то между двумя этими полюсами.
Рисунок 9.12. Континуум документ-приложение
Рисунок 9.13. Принцип универсальности, выдвинутый создателем Всемирной паутины, Тимом Бернерсом Ли, был написан в пору, когда Сеть представляла собой в основном совокупность связанных документов. Не обязательно применять его полностью к приложениям, которые по своему дизайну имеют различные ограничения и требования. См. комментарии Ли Веру на возражения Джона Олсопа по поводу моего манифеста одной версии в. Net magazine: smashed.by/netmag
Когда продукт «приближается» к документальной стороне, можно постепенно улучшать свойства ядра, основанного на содержании, сохраняя при этом доступ большого количества людей к ядру. Вносимые изменения обычно либо расслаивают продвинутое форматирование, либо размещаются на этих документах, либо добавляют невообразимые взаимодействия для навигации в них или между ними. Мы можем адаптировать контент под различные размеры экрана и адаптировать ограниченные взаимодействия, которые используются для навигации контента под различные механизмы ввода. Это непростая, но все же выполнимая задача.
Когда продукт перемещается от документа к приложениям, введение прогрессивного улучшения, так или иначе, усложняется. Фактически это может стать полностью бессмысленным и невозможным.
Это напоминает скорее изящную деградацию[114] онлайн-функционала редактора изображений? Как бы редактор изображений работал на телефонах без полноцветного дисплея?
Ни одна команда разработчиков продукта на земле не имеет ресурсов для создания приложений, которые предоставят наилучшие возможности опыта взаимодействиф для каждого пользователя
Какой контент вы бы отображали на таких устройствах?
Приложения не основаны на контенте. Они основаны на поведении. Изящная деградация к упрощенному представлению любого контента приложения не всегда имеет смысл. Приложения часто полностью составлены на основе поведения, которое позволяет пользователю создавать контент. Вернемся к редактору приложений: в нем нет никакого контента, но он позволяет пользователю создать его.
Чтобы создать образцовый опыт взаимодействия, нам нужно поддерживать фокус. Это фокус должен устанавливаться с учетом потребностей пользователей самым наилучшим способом, какой только возможен.
Предоставляя неограниченное время и ресурсы, мы могли бы оптимизировать опыт использования наших приложений на любом устройстве и платформе, известных человечеству.
Однако, используя ограниченное время и бюджет, с которыми нам приходится работать в реальном времени, мы обязательно должны быть разборчивы в выборе нашей аудитории, платформ и устройств. Мы делаем это не для того, чтобы исключить ненужных людей, а потому что мы понимаем, что включать всех и предоставлять всем огромный опыт взаимодействия – непрактично.
Соображения по мобильному дизайну для сконцентрированных на документах продуктах – сайтах
Документальную сторону непрерывной среды – континуума – представляют сайты. Сайт содержит контент, а также представление этого контента. Контент может представлять собой текст, изображения, аудио, видео и т. д., размеченные с помощью языка HTML, для того, чтобы добавить семантику и структуру. Презентация включает в себя как визуальную разметку, так и интерактивные элементы (такие как навигация между страницами и положениями), и обычно осуществляется с использованием комбинаций CSS и JavaScript.
Протестируйте свои дизайнерские разработки на действующих устройствахСимулятор или эмулятор прекрасно подходят для проверки эффективности изменений кода в ходе разработки, но они не смогут восстановить уникальную эргономику самого устройства. Контекст также является ключевым фактором, который влияет на удобство мобильного использования. А, например, дизайн, который прекрасно действует в офисе при отличных условиях освещения, может не работать при солнечном свете.
Помните еще одно! Когда вы проводите тестирование с симулятором, он потребляет мощность «железа» вашего компьютера, чтобы запустить приложение. Вы можете наблюдать низкую производительность и даже слегка разное поведение, когда работаете с реальными устройствами.
Если у вас есть сайт, первое, что вы должны сделать, протестировать его в мобильной среде и посмотреть, как он отображается и действует. Я сталкивался со слишком многими компаниями, которые не считали важным делать свой сайт удобным для мобильного использования и сразу же «прыгали» в создание «родного» приложения. Будьте осторожны! Не повторяйте таких ошибок, особенно если ваш сайт является важным генератором прибыли. В сайтах, основанных на документах, используйте по возможности прогрессивное улучшение, для того чтобы обеспечить контент и основные взаимодействия при навигации, и чтобы убедиться, что контент остается доступным самой широкой публике.
Для этого вы можете выполнить следующие шаги:
1. Убедитесь, что ваш контент доступен для всех, сделайте правильную семантическую разметку. Главное – отделить контент от представления.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.