Михаил Боде - Создание сайтов Страница 6

Тут можно читать бесплатно Михаил Боде - Создание сайтов. Жанр: Компьютеры и Интернет / Интернет, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Михаил Боде - Создание сайтов

Михаил Боде - Создание сайтов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Михаил Боде - Создание сайтов» бесплатно полную версию:
Данная книга от признанных авторитетов в сфере интернет-технологий, создания сайтов, контекстной рекламы, веб-аналитики и поисковой оптимизации поможет определиться с типом сайта и даст ответы на все вопросы, возникающие на каждом этапе его создания: от проработки идеи до запуска.В издании дано представление о том, кто и как может разработать сайт, как управлять проектом создания сайта, как именно и зачем смотреть на эти процессы глазами аналитика, дизайнера, менеджера и маркетолога. Затронуто также создание мобильной версии сайта и мобильного приложения.Изучив методы и рекомендации, предлагаемые авторами, вы получите уникальный опыт и компетенции для того, чтобы создавать сайты разной степени сложности, грамотно связывая их со своими бизнес-процессами.Издание адресовано всем заинтересованным в создании интернет-сайтов.

Михаил Боде - Создание сайтов читать онлайн бесплатно

Михаил Боде - Создание сайтов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Боде

Удивительно, но начинать прототипирование необязательно с главной страницы. Можно оттолкнуться от наиболее (по задумке) посещаемой, от той, что лежит ближе всего к целевому действию, которого вы ждете от посетителя. Например, в случае с интернет-магазином правильнее будет схематически скомпоновать карточку товара раньше титульной страницы.

Поскольку прототипирование – игра командная, к согласованию следует приступать начиная с первой же страницы: меньше расхождений во мнениях возникнет впоследствии.

Юзабилити и здравый смысл

Так как прототип от «живого» сайта иной раз отличается лишь отсутствием дизайна, для разработки таких структур надлежит овладеть основами юзабилити – прикладной, сугубо практической науки об эффективном и удобном использовании тех или иных человеческих инструментов и систем, в нашем случае – сайтов.

В одном абзаце принципы юзабилити не изложить, и мы подробнее остановились на них в главе 16 «Юзабилити и конверсия: заставляем сайт работать». Приведем для примера несколько фундаментальных принципов. Так, установлено, что люди обычно осматривают экран слева направо и сверху вниз, отсюда и предписание самую важную информацию, включая навигационные блоки, по возможности размещать близко к точке, с которой начинается обзор. Основные элементы меню и ссылки в идеале доступны без прокрутки страницы вниз. До всех мало-мальски значимых страниц посетитель – не всегда, но как правило – должен добираться в худшем случае за три клика. Другие общие рекомендации по юзабилити перечислены, например, в тематическом выпуске рассылки SeoPult (см. блок «Полезно знать»).

Учитывайте в прототипе ровным счетом все, что желаете видеть на своем сайте. Планируете размещать баннеры? Значит, выберите где. Да и величину их следует знать заранее. «Баннеры потом впихнем под шапку и справа» – это скорее печально, чем забавно. Один баннер, другой, и часть навигационных элементов очутится за «линией сгиба», на втором экране, до которого и не всякий-то посетитель доберется.

Тип сайта, конечно, диктует исполнение интерфейса. Вместе с тем многие решения, несмотря на единичные яркие исключения, являются стандартом де-факто в современной веб-разработке, например расположение логотипа и строки поиска. Чтобы не изобрести ненароком велосипед, тем более восьмиколесный с рулем на багажнике, желательно, повторимся, ознакомиться с азами юзабилити (см. блок «Полезно знать»).

Не менее строго, чем к структуре сайта, стоит относиться к тому, как подается в прототипе контент. И безразлично – онлайн-медиа вы открываете или фотохостинг. Категорически противопоказано писать: «Здесь текст и красивые картинки». Обозначьте, где конкретно и в скольких колонках должен располагаться текст, а где картинки и каких они размеров.

Важно с самого начала использовать реальные обозначения и названия, которые будет содержать ваш сайт. Это касается и контактной информации, и характеристик товаров, и диалоговых форм. Иначе, не ровен час, настанет момент, когда дизайнер будет наводить лоск на последние пиктограммы, обнаружится, что половина кнопок слишком мала для полагающихся им надписей. Конфуз. А главное, жесткая необходимость пустить под нож солидную часть готового продукта.

Нумеруйте страницы в прототипе, и вам зачтется. Так же как, соединяя точки в детской книжке – от первой ко второй, от второй к третьей и т. д., – вы постепенно начинали видеть рисунок, из последовательности страниц вы выстраиваете маршрут посетителя по своему сайту. Что без недвусмысленных маркеров спланировать затруднительно. При «бумажном» прототипировании нумерация и вовсе незаменима.

И, само собой, давайте файлам понятные не только вам имена, желательно на английском языке, а не транслитом.

Границы возможностей прототипа

Парадокс: чем подробнее в прототипе показан интерфейс, тем лучше, однако дизайнерские красоты в нем излишни. Например, если один из блоков имеет агрессивное цветовое выделение, дизайнер вольно или невольно может сделать на нем гораздо более сильный акцент, чем вы задумывали.

Если вам кажется, что вы не сумели недвусмысленно отразить в эскизе ту или иную идею графически, найдите в себе силы написать комментарий к нарисованному. Например: «При переводе курсора с одного пункта выпадающего меню на другой любая из движущихся частей кубика Рубика в блоке слева под шапкой поворачивается произвольным образом».

Принцип самодостаточности

Прототип должен быть понятен людям, которые увидят его впервые в жизни. Собственно, в индустрии сайтостроительства по мере достижения ею зрелости увеличивается число компаний и команд, чья компетенция сводится к тому, чтобы в качестве конечного продукта выдавать прототип, по которому другая компания или команда будет писать код и рисовать дизайн сайта (взгляните, например, на Prototype.ru).

Пусть даже у вас сложились великолепные отношения с веб-студией или фрилансерами. Все равно старайтесь организовать работу над прототипом так, чтобы со стороны казалось, будто вы закрепляете структуру и функциональность сайта в доступной и подробной форме с коварным намерением передать разработку в другие руки. При таком подходе почти наверняка коней на переправе менять не придется.

Инструменты для создания прототипов

Средств для создания прототипов великое множество. Чтобы ответить на вопрос «Какое предпочесть?», нужно сперва понять, кто будет делать прототип и в каких целях. Весомая доля веб-разработчиков использует Axure RP Pro. Немало дизайнеров отдает предпочтение Adobe Fireworks. Популярен и Balsamiq (рис. 4). Большая часть онлайновых сервисов такого рода дает возможность загрузить прототип на сервер, с помощью пароля преградив доступ к нему случайным «прохожим», и провести испытания в обстановке, приближенной к боевой.

Рис. 4. Интерфейс сервиса для создания прототипов Balsamiq

Интерактивные прототипы

axure.com

adobe.com

flairbuilder.com

foreui.com

guimachine.ru

proto.io

pidoco.com

protoshare.com

Скетчи, мокапы

balsamiq.com

mockupbuilder.com

gomockingbird.com

iphonemockup.lkmc.ch

Полезно знать

«Прототип: бумажный или интерактивный?»: http://www.cossa.ru/articles/155/40512/

О картах кликов в «Яндекс. Метрике»: http://help.yandex.ru/metrika/behavior/click-map.xml

Советы по работе с Axure RP Pro: http://habrahabr.ru/post/101938/

«Рейтинг решений для прототипирования и проектирования сайтов, используемых в веб-студиях и интернет-агентствах России»: http://2011.tagline.ru/prototype/

«Рассылка SeoPult. Выпуск № 120: юзабилити сайта»: http://seopult.ru/subscribe.html?id=125

«Рассылка Setup.ru. Выпуск № 53: создание прототипа»: http://www.setup.ru/client/subscription/114

«Рассылка Setup.ru. Выпуск 44: A/B-тестирование»: http://www.setup.ru/client/subscription/93

Стив Круг. Веб-дизайн, или Не заставляйте меня думать!: http://www.ozon.ru/context/detail/id/3795618/

Влад Головач. Дизайн пользовательского интерфейса. Искусство мыть слона: http://uibook2.usethics.ru

Глава 3. Работа с фрилансерами: freelance, freelove

Если вы сами не веб-программист с десятилетним стажем, то при выборе исполнителя, который будет создавать вам сайт, очутитесь на распутье: либо обратиться в веб-студию, либо довериться одному или нескольким фрилансерам. Какой вариант предпочесть, вопрос вполне обычный. Есть студии, которые честнее называть шарашками, и есть крепко спаянные «отряды» фрилансеров, способные заткнуть за пояс целый отдел компании, чье портфолио числом и достоинством наград соперничает с парадным кителем Брежнева. Бывают проекты, с которыми иначе как командным «навались!» не сладишь, но не редкость и те, что выгоднее поручить вольным стрелкам.

Что касается работы с фрилансером, почти все ее риски и доходы зашифрованы в самом определении этого человеческого и профессионального типа. Фрилансер (англ. freelancer – «вольный наемник») – это внештатный специалист, как правило, трудящийся дистанционно и выполняющий единичные задачи для различных заказчиков, иногда – для круга постоянных подрядчиков. Он рассчитывает только на себя, что зачастую мешает другим безоговорочно рассчитывать на него.

Однако не так уж мало независимых одиночек, чьи квалификация и ответственность сопоставимо высоки. Выбор фрилансера, к счастью, не покупка кота в мешке, а скорее головоломка «принцесса или тигр» (см. блок «Полезно знать»). Она сложная, но имеет решение, до которого можно дойти своим умом, без высшей управленческой математики.

Какие бывают фрилансеры

Вступить на стезю вольного художника может представитель любой из «сайтостроительных» профессий: дизайнер, веб-программист, верстальщик, менеджер проекта, проектировщик интерфейсов, SEO-оптимизатор, тестировщик и т. д. Часто один фрилансер выступает сразу в нескольких амплуа, но, например, кодер и иллюстратор в одном лице – либо экспонат кунсткамеры, либо уникум. Эпоха веб-мастеров на все руки канула в Лету вместе с сайтами, целиком написанными в «Блокноте» за две ночи. Нанимать мастера на все руки – затея архивредная. Пытаясь найти добряка-водяного, который поможет вам построить летучий корабль, как в одноименном мультфильме, вы скорее подцепите пиявок, сосущих вашу кровь и деньги.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.