PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №03/2008 Страница 11
- Категория: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература
- Автор: PC Magazine/RE
- Год выпуска: -
- ISBN: нет данных
- Издательство: -
- Страниц: 12
- Добавлено: 2019-05-28 16:34:25
PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №03/2008 краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №03/2008» бесплатно полную версию:Главный материал мартовского номера журнала – обзор «Центр мультимедиа». Для определения параметров наиболее востребованных мультимедиа-систем на этот раз использовались не только экспертные оценки, но и результаты опросов Интернет-портала STEAM. Рассматривались системы двух классов – медиа-центры и мультимедиа-компьютеры. На испытание принимались только серийные модели (представленные в опубликованных прейскурантах), причем ограничения были наложены лишь на объем оперативной и дисковой памяти.Также в номере:«НРС, камера, Kraftway»Времена, когда для полномасштабного применения современных IT-технологий в кинематографе требовались специализированные системы, ушли в прошлое. Компания Kraftway и воспользовавшийся построенной ею системой режиссер Тимур Бекмамбетов успешно это продемонстрировали.«Технологии: грядущие 25 лет»В преддверии собственного четвертьвекового юбилея редакция PC Magazine собрала мнения ведущих мировых экспертов о том, что ждет всех нас, когда один из старейших в мире компьютерных журналов станет еще вдвое старше, т. е. через новые 25 лет. Эксперты повели себя так, как им и положено, – совпадений в предсказаниях нет. Тем интереснее для читателей. Сбудутся прогнозы, нет ли – дело будущего, а вот пищу для размышлений они дают уже сейчас.
PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №03/2008 читать онлайн бесплатно
Согласившись с условиями лицензии, потребитель может вообще лишиться права обращаться в суд. В лицензионном соглашении Blizzard Entertainment оговорено право компании отказать потребителю в обращении в суд и, если ей заблагорассудится, назначить принудительный арбитраж. Ради справедливости отметим, что в лицензионном соглашении это предупреждение выделено прописными буквами: «ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО В ОТСУТСТВИЕ ЭТОГО УСЛОВИЯ У ВАС БЫЛО БЫ ПРАВО ПРЕДЪЯВЛЯТЬ СУДЕБНЫЕ ИСКИ И ОБРАЩАТЬСЯ В СУД ПРИСЯЖНЫХ».
Лицензионные соглашения не обсуждаются; с ними просто соглашаются. Между пользователем и поставщиком не проводится никаких переговоров. Вы щелкаете на кнопке «Да», чтобы использовать программу на условиях поставщика, или ищете другой продукт.
Возможно, ситуация меняется. В 2007 г. апелляционный суд Калифорнии признал недействительным пункт об обязательном арбитраже в лицензионном соглашении T-Mobile. В деле Гаттона против T-Mobile суд постановил, что, поскольку соглашение составлено стороной с более прочной позицией, а потребителю не была предоставлена возможность обсудить условия (лишь выбор «да/нет»), контракт не имеет законной силы. При этом возникает вопрос: «Почему для принятия этого постановления потребовалось так много времени?».
Еще одно судебное решение, которое должно представлять особый интерес для читателей PC Magazine, вынесено недавно в штате Нью-Йорк. Компания Blue Coat Systems решила, что имеет право в рамках контракта запретить потребителям критиковать свои продукты. Для этого в лицензионное соглашение внесен пункт, запрещающий сравнительное тестирование. Похоже, компания хочет, чтобы никто из потребителей не сравнивал ее proxy-серверы с продуктами конкурентов. Прокурор штата подал протест, и компания Blue Coat быстро пошла на мировое соглашение, заплатила небольшой штраф и удалила этот пункт из контракта.
Любопытно, какие лицензионные соглашения мы нарушили, тестируя продукты в лаборатории PC Magazine Labs. Похоже, мы напечатали рецензию на VMWare Workstation, не заручившись одобрением компании, как требовалось лицензионным соглашением. Извините, ребята.
Здравый смысл подсказывает, что лицензионные соглашения – жалкая пародия на настоящие контракты. Пора дать потребителям выбор, не ограничивающийся двумя вариантами: «да» или «нет». К сведению юристов: все лицензионные соглашения незаконны.
Конкурс
Office Extensions: завершающий этап
Игорь Новиков
Как возникают прикладные разработки? Откуда появляются решения, которые потом интересуют не только их автора, но и других пользователей? Есть ли рецепт, где черпать идеи для популярных разработок? Ответ не прост. Конечно, требуется образование, желание поиска нового в привычных вещах… Но как показывает опыт онлайновой коллекции Microsoft Office Extensions (http://www.offext.ru), обычные школьники и студенты не часто оказываются в числе тех, чьи продукты наиболее востребованы.
Пожалуй, основной генератор идей для новых разработок – это опыт и знание реальных проблем, которые изо дня в день приходится решать. Практический опыт, подкрепленный знаниями в области программных систем и программирования, – вот самый плодотворный подход.
Этот материал – заключительный в серии публикаций о конкурсе разработок для Microsoft Office. Проект Office Extensions, которым занимались PC Magazine/RE и российское представительство компании Microsoft, завершен. Мы поздравляем всех победителей и участников и надеемся, что широкие возможности данного проекта станут для них источником новых идей! Желаем успехов!
«Кубатурник для пиломатериалов»Александр Реутов, [email protected]
Оценка: очень хорошо
Принято считать, что программная разработка обязана содержать нечто оригинальное. Это необязательно. Главное – эффективно решать конкретную задачу, чтобы было удобно и просто. Оригинальность, конечно, тоже важна. Но она не ограничивается только необычной идеей. Может быть, совсем наоборот: типовое решение на тему, которую просто никто не брался автоматизировать.
«Кубатурник» построен именно на этом принципе. Он обеспечивает расчет кубатуры, площади, а также стоимости пиломатериалов.
Вручную, с помощью линейки, измеряем высоту, ширину и длину пиломатериала и вводим их в Excel. Итоговые данные получаются моментально: объем доски, ее площадь и стоимость.
На программном уровне это сделано просто: введены формулы в ячейки и установлена защита рабочего листа от изменения. В итоге можно быстро подсчитывать кубатуру на настольном ПК (ноутбуке), КПК или UMPC.
«Навигатор отчетов»Дмитрий Ивлиев, [email protected]
Оценка: очень хорошо
Одна из часто встречающихся на практике задач в Excel – работа с большим набором документов, которые должны быть согласованы между собой по отдельным параметрам. Трудность составляет расчет промежуточных данных по не связанным между собой алгоритмам, когда в итоге должны получиться одинаковые значения.
«Навигатор отчетов» сделан именно для этой задачи. Программа облегчает внесение, свод и проверку отчетных форм. По назначению она напоминает Union от компании «ПАРУС» и «1С: Свод отчетов».
Сначала пользователь заполняет базу первичных отчетов. Затем выполняется проверка на «увязочные» ошибки. Сведения об ошибках выдаются на экран и экспортируются в отдельный файл.
Если возникают сомнения по поводу выявленной ошибки, то, по мнению профессионалов, проверять следует не только отчетные формы, но и алгоритмы расчета «увязки».
AhDocStateSaverЕвгений Ахунджанов, [email protected]
Оценка: очень хорошо
Отдельные настройки интерфейса Word – расположение панелей, выбор стилей и др. – сохраняются и автоматически восстанавливаются в очередном сеансе работы. Но, закрыв Word в конце рабочего дня, пользователь теряет множество других, менее значимых параметров.
Типичный пример – работа с многостраничным документом: загрузив документ вновь, вы всегда окажетесь на первой странице. Другие «теряемые» настройки: номер текущей страницы, содержимое буфера обмена, текущий цвет шрифта и фона для вставки правки и т. д.
Шаблон «AhDocStateSaver.dot» предназначен для сохранения «полного» состояния документа при его закрытии и восстановления при последующем открытии. Помимо расположения курсора, программа уже сегодня умеет сохранять область выделения, масштаб, положение скроллинга, вид. Шаблон загружается автоматически и работает в фоновом режиме. Его программная часть написана на VBA, а параметры сохраняются в XML-файле.
Пока список сохраняемых параметров ограничен, документы распознаются только по имени и месторасположению, описательные дескрипторы не используются. Нет возможности для добавления других параметров учета. Это неудивительно, ведь поставлена непростая задача. Сложно учесть все свойства, которыми описывается поведение объектов Document и Window, лежащих в основе внутреннего представления документа в Word. Интересная, трудно выполнимая задача, пришедшая из реальной практики работы с документами.
Наша лаборатория
Тесты и обзоры: pcmag.ru/reviews
Центр мультимедиа
Олег Денисов, Константин Яковлев
На примере девяти современных систем изучаем специфику отечественного рынка и отношение ведущих компаний к ПК класса «медиа-центр».
Задавался ли уважаемый читатель когда-либо вопросом, на чем выполняют работу, обучаются, воспроизводят цифровой аудио– и видеоконтент, занимаются с детьми, играют, в конце концов, наши современники. Поясним, что речь идет, разумеется, о персональном компьютере, точнее, его конфигурации. Помочь разобраться в этом вопросе предлагает дочерний сайт компании VALVe Corporation, сделавшей себе имя на популярном игровом сериале Half-Life и продаже игрового контента подписчикам через специально созданный Интернет-портал STEAM. Опрос, результаты которого регулярно обновляются, стартовал дважды в течение 2007 г. Проект получил путевку в жизнь 30 мая, а затем, по достижении определенной цифры (более 1 млн. присланных отчетов) и целого ряда событий, серьезно повлиявших на состояние дел на рынке настольных ПК, 13 ноября состоялся второй тур голосования, который продолжается по сей день.
На нашей памяти это самая масштабная и наиболее успешная акция, предпринятая компанией, не занятой производством компьютерного «железа». На момент подготовки номера после обнуления результатов «первого тура» на сайте STEAM проголосовало около 1 млн. 300 тыс. респондентов, добровольно предоставивших сведения о «начинке» своего ПК. Опубликованная информация дает обильную пищу для размышлений всем заинтересованным сторонам.
В отчете о каждой системе заполняются данные о скорости сетевого соединения, объеме системного ОЗУ, типе ЦП и его тактовой частоте, видеоподсистеме (в том числе данные о графическом ускорителе и видеоОЗУ, типе дисплея и соотношении сторон экрана, драйверах, рабочем экранном разрешении и мультимониторных конфигурациях), аудиоподсистеме, версии и основном языке ОС, а также емкости жесткого диска и некоторых других параметрах. Свободно распространяемая база данных, доступная для всех желающих, – просто находка для компаний, занимающихся изучением рынка ПК. Правда, свой след в истории могут оставить только зарегистрированные пользователи портала STEAM. Впрочем, если верить уже зафиксированному наплыву клиентов, сделать срез рынка компонентов, применяемых в игровых и мультимедийных компьютерах (интересующий нас возможный вариант медиа-центры), равно как и соответствующие выводы, для специалиста не составит особого труда.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.