Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года Страница 14

Тут можно читать бесплатно Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года

Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года» бесплатно полную версию:
Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).

Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года читать онлайн бесплатно

Журнал Компьютерра - Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года - читать книгу онлайн бесплатно, автор Журнал Компьютерра

Что же ждет простого счетчика в будущем? Пока есть два противоположных мнения.

Мрачное. Технологии убьют игру. Казино придумают какую-то электронную пакость, которая просто не позволит грамотному игроку получить преимущество. Блэкджек умрет, превратившись в очередной слот-автомат. Казино будет «пасти» всех игроков, все черные списки объединят, и игре на перевес придет конец.

Светлое. «Что один человек построил, другой завсегда разобрать сможет». Игроки постоянно будут изобретать что-то новое в ответ на изменения в правилах игре. Казино же в какой-то момент поймут, что огромный доход они получают именно за счет «слабости» блэкджека.

Вспомним историю этой азартной игры. Гений-одиночка Джесс Маркум втайне разрабатывает выигрышную методику. Великолепная четверка придумывает Базовую Стратегию, до которой почти никому нет дела. Игроки засаживают по 5% с каждой сделанной ставки. Потом великий Торп и его книга. В теории есть перевес 2-3%. Казино отвечают массовой паранойей, убивают правила, но через несколько месяцев восстанавливают статус-кво. После появления простых систем счета Джулиана Брауна начинается охота на счетчиков. Командные игроки провоцируют очередную волну репрессий по отношению к счетчикам и ужесточение правил. На арене появляются компьютеры Кита Тафта, обеспечивающие перевес в 3-4%. Под давлением владельцев казино принимается законопроект, ставящий крест на использовании в игорных заведениях вычислительных устройств. Командная игра MIT Team приводит к введению высокотехнологичных и детективных методов борьбы с игроками. Игра анализируется до мельчайших подробностей. Каждая деталь может принести деньги. Казино в очередной раз ужесточают правила, карты тасуются все чаще, изобретены шафл-машины для непрерывной тасовки. Придумываются новые игры, внешне похожие на блэкджек, но не имеющие с ним ничего общего - все ради того, чтобы отвлечь внимание публики от единственной игры в казино, где удача на стороне игрока и умение считать может воплотиться в деньги.

Лично я надеюсь, что разум человеческий восторжествует. Пусть продолжится война между игроками и казино. Пусть обе стороны ломают голову, как обыграть друг друга. Пусть эта борьба будет честной, яростной и уважительной к сопернику.

Интеллект победит всегда.

Зачем считать карты

Карты считают для того, чтобы оценить вероятность получения из колоды карты с нужным номиналом. Разумеется, нормальный игрок не может запомнить все сыгранные карты, особенно если игра ведется на несколько колод, поэтому счет карт следует понимать буквально. Их именно считают. Так, например, в популярной системе Hi-Lo карты с номиналом от 2 до 6 считаются как +1, карты с номиналом от 7 до 9 считаются нулевыми, а карты от 10 до туза считаются как -1. Если суммарное значение сыгранных карт больше нуля, значит, в колоде осталось больше карт с высоким номиналом. Это знание (вкупе со следованием стратегии игры в блэкджек) дает игроку преимущество перед дилером, который вынужден играть по жесткой и известной стратегии.

Это в теории. На практике же даже нескольких незначительных ошибок игрока в час вполне достаточно, чтобы выровнять игру.

Базовая Стратегия блэкджека для стандартных московских правил

Не страховаться и не брать равные деньги.

«Твердые» руки.

Против дилерских 2, 3 - брать до твердых 13.

Против дилерских 4, 5, 6 - брать до твердых 12.

Против дилерских 7, 8, 9, Х, А - брать до твердых 17.

«Мягкие» руки.

Против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - брать до мягких 18.

Против дилерских 9, Х, А - брать до мягких 19.

«Твердый» дабл (удвоение).

При своих 10 и 11 - удваивать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

При своих 9 - удваивать против дилерских 3, 4, 5, 6.

«Мягкий» дабл (удвоение).

При своих А, 2 и А, 3 - удваивать против дилерских 5, 6.

При своих А, 4 и А, 5 - удваивать против дилерских 4, 5, 6.

При своих А, 6 и А, 7 - удваивать против дилерских 3, 4, 5, 6.

Сплитование.

При своих 2, 2 и 3, 3 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7.

При своих 4, 4 - сплитовать против дилерских 5, 6.

При своих 5, 5 - не сплитовать (дабл против дилерских 2-9).

При своих 6, 6 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6.

При своих 7, 7 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7.

При своих 8, 8 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

При своих 9, 9 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9 (с 2 до 9, но не против 7).

При своих Х, Х - не сплитовать (стоять).

При своих А, А - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Х.

Surrender, отказ.

Против дилерского А - отказ на своих твердых 5, 6, 7 и 12, 13, 14, 15, 16, 17 (в том числе на парах).

Против дилерской Х - отказ на своих твердых 14, 15, 16 (в том числе при 7, 7 и 8, 8 ).

Против дилерской 9 - отказ на своих твердых 16 (сплит на 8, 8 ).

Х означает любую десятиочковую карту, А означает туз.

Terralab.ru: Железный поток

Редкий покупатель нынче помнит, что существуют не только МФУ, но и обычные факсы. Фирма Canon решила покупательскую память освежить, выпустив два лазерных факсимильных аппарата - FAX-L100 и FAX-L120. Оба аппарата печатают со скоростью 12 стр./мин. и передают одну страницу да три секунды (модем Super G3), причем поддерживается одновременное получение нескольких факсов без блокировки линии связи. Сканирование одной страницы занимает 3,5 секунды. Факсы оснащены памятью на 340 страниц и 150-листовой кассетой для бумаги. К устройствам подходит картридж FX10 с ресурсом около 2 тысяч страниц, который поддерживает технологию улучшения качества изображения UHQ, обеспечивающую передачу 64 градаций серого. Модель FAX-L120 можно использовать как принтер (600 dpi), для чего она оснащена интерфейсом USB. Телефонная трубка, если нужна, приобретается отдельно.

Появился новый монитор с электронно-лучевой трубкой, это теперь редкость. Произвела его компания Iiyama. Диагональ плоского экрана (кинескоп Diamondtron M3) - 19 дюймов. Монитор поддерживает фирменную технологию HighBrightness и имеет переключатель OPQ (оптимизация качества картинки), яркость при включении этого режима достигает 250 кд/кв.м. Рекомендованное производителем разрешение - 1600x1200 точек, максимальная частота вертикальной синхронизации - 160 Гц.

Интересная новость от TDK. Фирма выпустила 8-сантиметровый двухсторонний DVD-носитель с защитой от механических повреждений (то бишь царапин). Технология защиты называется Durabis, а диски - ScratchProof, их три разновидности (все поддерживают скорость записи до 2x) - Double Sided DVD-R ($7), DVD-R ($4) и DVD-RW ($5). Обещается, что новые диски в сотню раз устойчивее к царапинам, нежели стандартные, и поэтому с них гораздо легче стирать отпечатки пальцев и грязь. Кроме того, если обычные диски теряют 50% статического электричества за 15 часов, то с технологией Durabis разрядка происходит за 50 минут, что должно уменьшить прилипание пыли. Наконец, технология обеспечивает втрое более эффективную защиту от ультрафиолетовых лучей. Диски предназначены, главным образом, для применения в видеокамерах.

Время независимой от электрической розетки жизни у нового планшетного компьютера Scribber SC 3000 (2050) компании Elektrovaya составляет ни много ни мало - девять часов. Компьютер построен на базе технологии Centrino: оснащен 1,5-ГГц процессором Dothan с двухмегабайтным L2-кешем и адаптером для беспроводных сетей 802.11a/b/g. Разумеется, использован интегрированный графический адаптер (чипсет 915 GME). Экран - 12,1-дюймовый с разрешением 1024x768 точек (производства Toshiba), яркость автоматически регулируется в соответствии с окружающей освещенностью. Дигитайзер произведен компанией Wacom (модель PWB-A560-A). Компьютер имеет дактилоскопический сенсор. Объем жесткого диска - 40 Гбайт (до 100 Гбайт), памяти - 256 Мбайт (до 1280 Мбайт). Планшетник оснащен двойным микрофоном и двумя динамиками.

***

Motion Computing тоже представила новый планшетный компьютер - Motion LS800 ($1900). Производитель уверяет, что это самый компактный планшетник, работающий под управлением WinXP Tablet PC Edition (227x170x22 мм, 1 кг). Он тоже создан на базе платформы Centrino: процессор Pentium M 753 ULV с частотой 1,2 ГГц, чипсет 915 GMS. Диагональ экрана малютки - 8,4 дюйма, разрешение - 800x600. Устройство оснащено 60-Гбайт жестким диском (1,8”) и 512 Мбайт памяти. Технологии обеспечения безопасности: считыватель отпечатков пальцев и встроенный TPM (Trusted Platform Module). Компьютер поддерживает Gigabit Ethernet (через док-станцию MobileDock), имеет встроенные адаптеры Wi-Fi и Bluetooth, а также порт IrDA. Среди дополнительно приобретаемых аксессуаров - клавиатуры для USB или Bluetooth и комбинированный оптический привод.

HP высыпала на рынок горсть новинок, связанных со сканированием и печатью. Начнем с фотосканеров. Четыре модели - HP Scanjet 3800 (80 евро), 4370 (100 евро), 4850 (150 евро) и 4890 (200 евро) - позволяют сканировать не только отпечатанные снимки, но и негативы, и слайды, и объекты в 3D. Они поддерживают 48-битный цвет и подключаются через порт USB. Первый, хоть и оборудован адаптером для пленки, обладает разрешением 2400 dpi (то есть относится к начальному уровню), второй - 3600 dpi. Оба могут за раз «съедать» два слайда или три отпечатка формата 10x15 см. Модель 4850 с разрешением 4800x9600 dpi может сканировать одновременно до шести слайдов (столько же кадров негативной пленки) или четыре фотографии 10x15. Наконец, модель 4890 обладает тем же разрешением, что и 4850, но способна обработать сразу 16 слайдов или 30 кадров негатива. Помимо сканеров представлен струйный принтер Deskjet 3940 (60 евро) и МФУ PSC 1510 (100 евро). Компактный струйник выдает до 16 стр./мин. в черном и до 12 стр./мин. в цвете. Возможна печать фотографий форматом вплоть до A4. Поддерживается технология HP Real Life, позволяющая корректировать освещенность и устранять эффект (вернее, дефект) красных глаз. МФУ PSC 1510, также поддерживающее Real Life, сканирует с разрешением 1200 dpi в 48-битном цвете и копирует без участия ПК. Скорости - 20 и 18 стр./мин. при монохромной и цветной печати соответственно.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.