Компьютерра - Компьютерра PDA 05.06.2010-11.06.2010 Страница 17
- Категория: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература
- Автор: Компьютерра
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 17
- Добавлено: 2019-05-28 16:03:28
Компьютерра - Компьютерра PDA 05.06.2010-11.06.2010 краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Компьютерра - Компьютерра PDA 05.06.2010-11.06.2010» бесплатно полную версию:ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: В амстердамском портуВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Тридцать миллионов уголовниковМихаил Карпов: HP будет выпускать планшетыОлег Нечай: Процессоры ARM против x86: будет ли схваткаЮрий Ильин: "Амедиа" обещает подать в суд на пользователей "Вконтакте"Михаил Карпов: Промзона: Мышь-пришелецВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Забытые вещиМихаил Карпов: Новый iPhone: сверхчёткий дисплей, видеочат и FarmvilleНиколай Маслухин: Промзона: Заварочные часыМаксим Букин: Чемпионат по небесной связиАнатолий Вассерман: Экономика труда заключённыхАндрей Письменный: Ждёт ли iPhone стагнацияНиколай Маслухин: Промзона: Складной электробайкМаксим Букин: Внутри сети всегда плати дорожеМихаил Карпов: Интернет-зависимые китайцы недолго пробыли на свободеЮрий Ильин: РАО хочет в интернетАнатолий Вассерман: Обострения и затуханияВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Право простака Николай Маслухин: Промзона: Чистящая лупаКрестников Евгений: Школьный Linux: жизнь после тендераМаксим Букин: WiMAX от "Комстар" живет на "автопилоте"Олег Нечай: Транзистор из семи атомовГригорий Рудницкий: Первый взгляд на MeeGo 1.0Крестников Евгений: CIO: разговоры о LinuxВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Коррекция кода жизниНиколай Маслухин: Промзона: Выдвижной тройникМихаил Карпов: Некролог Second LifeМихаил Карпов: Google позаимствовал самую бесполезную особенность BingМаксим Букин: Сотовые операторы: гонка за приростомЮлия Маркова: Ученые нашли новые загадочные радиоисточникиАндрей Письменный: Apple смягчила правила App Store
Компьютерра - Компьютерра PDA 05.06.2010-11.06.2010 читать онлайн бесплатно
Ранее он звучал так:
"3.3.2. Запрещается скачивать интерпретируемый код или использовать его в Приложении за исключением кода, который интерпретируется и запускается при помощи Документированных API Apple и встроенных интерпретаторов."
Теперь он сформулирован куда более развёрнуто:
"Без письменного разрешения Apple запрещается скачивать интерпретируемый код или использовать его в Приложении, кроме кода, который интерпретируется и запускается при помощи Документированных API Apple и встроенных интерпретаторов. Вопреки этому, с предварительного письменного разрешения Apple Приложение может использовать встроенный (embedded) интерпретируемый код в ограниченных количествах, если целью является предоставление второстепенных возможностей или функциональности, согласующейся с явным и заявленным назначением Приложения."
Если раньше ситуация была настолько странной, что разработчикам ничего не оставалось кроме как ждать милости Apple, то теперь явно указано, что в Apple будут каждый раз решать, какие программы и средства разработки годятся для App Store, а какие – нет.
Зачем же нужны такие ухищрения? Ведь для Apple всё это тоже означает лишнюю работу. Похоже, изменения были внесены для того, чтобы указать разработчикам, использующим скриптовые языки в приложениях для iOS, что они в безопасности. При этом исполнять загружаемые скрипты программам по-прежнему запрещено - в противном случае появилась бы возможность создавать приложения для iPhone в обход App Store, а этого в Apple явно не хотят.
Разрешают ли новые правила ситуацию с запретом на сторонние утилиты, которая вызывала столько шума? Отчасти – да. Знаменитое правило 3.3.1 запрещало использовать для создания приложения какие-либо языки кроме C, С++ или Objective C, а также средства разработки, отличные от фирменного XCode. Теперь правило 3.3.2 явно указывает на то, что с разрешения Apple (к которому, по всей видимости, приравнивается одобрение программы) некоторые скриптовые языки использовать всё же можно.
Это, впрочем, никоим образом не облегчает участь Adobe Flash - использовать его для написания программ для iOS по-прежнему нельзя. Компания Adobe добавила в Flash CS5 возможность создавать "родные" приложения для iPhone. С появлением запрета на код, созданный сторонними средствами, эта функция стала бесполезной, и вряд ли стоит рассчитывать на то, что в Apple вдруг решать снова разрешить Flash.
У разработчиков фреймворка Monotouch (это реализация Mono для iOS) тоже пока что нет особенной уверенности, что программы созданные с его помощью, будут пропускать App Store. Они лишь сообщают, что добавили поддержку iOS 4 и стараются поддерживать все возможности операционной системы.
Создатели пакета разработки Unity 3D уверены в успехе куда больше – они тоже выпустили новую версию своего продукта, позволяющую создавать приложения, совместимые с iOS 4, в том числе и для планшета Apple iPad. Unity 3D был использован для создания многих игр, продающихся в App Store, а это означает наличие в них скриптов. После появления правила 3.3.1 разработчики Unity 3D сообщили, что ведут переговоры с Apple и всячески обнадёживали разработчиков. По всей видимости, не зря – новые правила скорее всего разрешат спорную ситуацию.
Многих разработчиков, впрочем, уже не убедить в том, что в App Store всё может быть хорошо и спокойно. Постоянные изменения правил ведут только к беспокойству: а вдруг через какое-то время правила снова изменятсся, и только что завершённую программу вытурят из App Store?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.