White cat - Справочник по PHP Страница 34

Тут можно читать бесплатно White cat - Справочник по PHP. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
White cat - Справочник по PHP

White cat - Справочник по PHP краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «White cat - Справочник по PHP» бесплатно полную версию:
Вниманию читателей предлагается справочник по PHP.Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования на языке PHP.Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.

White cat - Справочник по PHP читать онлайн бесплатно

White cat - Справочник по PHP - читать книгу онлайн бесплатно, автор white cat

Где же находиться то промежуточное хранилище, которое использует PHP? Вообще говоря, вы вольны сами это задать, написав соответствующие функции и зарегистрировав их как обработчики сессии. Впрочем, делать это не обязательно: в PHP уже существуют обработчики по умолчанию, которые хранят данные в файлах. Если вы не собираетесь создавать что-то особенное, вам они вполне подойдут.

Зачем нужны сессии.Механизм работы сессий.

Зачем нужны сессии

Сессия представляет собой механизм, позволяющий хранить некоторые данные, индивидуальные для каждого пользователя (например, его имя и номер счета), между запусками сценария.

В Web-программировании есть один класс задач, который может вызвать довольно много проблем, если писать сценарий "в лоб". Речь идет о слабой стороне CGI - невозможности запустить программу на длительное время, позволив ей при этом обмениваться данными с пользователями.

Представте, что мы пишем форму, но в ней такое большое число полей, что было бы глупо поместить их на одну страницу. Нам нужно разбить процесс заполнения формы на несколько этапов, или стадий, и представить их в виде отдельных HTML-документов.Например, в первом документе с диалогом у пользователя может запрашиваться его имя и фамилия, во втором - данные о его месте жительства, и в третьем - номер кредитной карточки. В любой момент можно вернуться на шаг назад, чтобы исправить те или иные данные. Наконец, если все в порядке, накопленная информация обрабатывается - например, помещается в базу данных.

Реализация такой схемы оказывается для Web-приложений довольно нетривиальной проблемой. Действительно, нам придется хранить все ранее введенные данные в каком-нибудь хранилище, которое должно аннулироваться, если пользователь вдруг передумает и уйдет с сайта. Для этого можно использовать функции сериализации и файлы. Однако ими мы решаем только половину проблемы: нам нужно как то привязать конкретного пользователя к конкретному временному хранилищу. Действительно, предположим, мы этого не сделали. Тогда, если в момент заполнения какой-нибудь формы одним пользователем на сайт зайдет другой и тоже попытается ввести свои данные, получится белеберда.Все эти проблемы решаются при помощи сессий.

Механизм работы сессий

Для начала должен существовать механизм, который бы позволил PHP идентифицировать каждого пользователя, запустившего сценарий. То есть при следующем запуске PHP нужно однозначно определить, кто его запустил: тот же человек, или другой. Делается это путем присвоения клиенту так называемого уникального идентификатора сессии. Чтобы этот идентификатор был доступен при каждом запуске сценария, PHP помещает его Cookies браузера. Теперь, зная идентификатор (дальше SID), PHP может определить, в каком же файле на диске хранятся данные пользователя.

Немного о том, как сохранять переменную (обязательно глобальную) в сессии. Для этого мы должны ее зарегистрировать с помощью специальной функции. После регистрации мы можем быть уверены, что при следующем запуске сценария тем же пользователем она получит то же самое значение, которое было у нее при предыдущем завершении программы. Это произойдет потому, что при завершении сценария PHP автоматически сохраняет все переменные, зарегистрированные в сессии, во временное хранилище. Конечно, можно в любой момент аннулировать переменную - вычеркнуть ее из сессии, или же уничтожить вообще все данные сессии.

Где же находиться то промежуточное хранилище, которое использует PHP? Вообще говоря, вы вольны сами это задать, написав соответствующие функции и зарегистрировав их как обработчики сессии. Впрочем, делать это не обязательно: в PHP уже существуют обработчики по умолчанию, которые хранят данные в файлах. Если вы не собираетесь создавать что-то особенное, вам они вполне подойдут.

Инициализация сессии и регистрация переменных

session_start

Эта функция инициализирует механизм сессий для текущего пользователя, запустившего сценарий.

Синтаксис:

void session_start()

Если посетитель запускает программу впервые, у него устанавливается Cookies с уникальным идентификатором, и создается временное хранилище, ассоциированное с этим идентификатором. Определяется, какое хранилище связано с текущим идентификатором пользователя. Если в хранилище имеются какие-то переменные, их значения восстанавливаются. Точнее, создаются глобальные переменные, которые были сохранены в сессии при предыдущем завершении сценария.

Надо заметить, что если вы поставили в настройках PHP режим session.auto_start=1, то функция инициализации вызывается автоматически при запуске сценария. Так же надо следить за тем, чтобы до нашей функции не было никакого вывода в браузер - иначе PHP не сможет установить SID для пользователя.

Функция всегда возвращает true.

session_register

Указывает PHP на то, что ту или иную переменную нужно сохранить в сессии.

Синтаксис:

bool session_register(mixed name [, mixed name1, ...])

Функция принимает в параметрах одно или несколько имен переменных (имена задаются в скобках, без знака $ слева), регистрируют их в текущей запущенной сессии и возвращает true, если регистрация прошла успешно.

Повторная запись одной переменной в сессии не приведет к ошибке.

<?php

session_start();

session_register("count");

[email protected]$count+1;

?>

<h2>Счетчик</h2>

В текущей сессии работы с браузером вы открыли эту страницу

<?=$count?> раз(а). Закройте браузер, чтобы обнулить счетчик.

</body>

Имя группы сессии

Надо отметить, что на одном и том же сайте могут существовать сразу несколько сценариев, которые нуждаются в услугах поддержки сессий PHP. Они "ничего не знают" друг о друге, поэтому временные хранилища для сессий должны выбираться не только на основе идентификатора пользователя, но и на основе того, какой из сценариев запросил обслуживание сессии.

Для наглядности рассмотрим пример:

Пусть разработчик А написал сценарий счетчика. Он использует переменную $count, и не имеет никаких проблем. До тех пор, пока разработчик В, ничего не знающий о сценарии А, не создал систему статистики, которая тоже использует сессии. Самое ужасное, что он также регистрирует переменную $count, не зная о том, что она уже занята. В результате, как всегда, страдает пользователь: запустив сначало сценарий разработчика В, а потом - А, он видит, что данные счетчиков перемешались.

Нам нужно как-то разграничить сессии, принадлежащие одному сценарию, от сессии, принадлежащих другому. К счастью, разработчики PHP предусмотрели такое положение вещей. Мы можем давать группам сессии непересекающиеся имена, и сценарий, знающий имя своей группы сессии, сможет получить к ней доступ. Вот теперь-то разработчики А и В могут оградить свои сценарии от проблем с пересечением имен переменных. Достаточно в первой программе указать PHP, что мы хотим использовать группу с именем, например, sesA, а во второй - sesB.

session_name

Эта функция устанавливает или возвращает имя группы сессии, которая будет использоваться PHP для хранения зарегистрированных переменных.

Синтаксис:

string session_name([string $newname])

Если $newname не задан, то возвращается текущее имя. Если же этот параметр указан, то имя группы будет изменено на $newname, при этом функция вернет предыдущее имя.

Отметим, что session_name() лишь сменяет имя текущей группы и сессии, но не создает новую сессию и временное хранилище. Это значит, что мы должны в большинстве случаев вызывать session_name(имя_группы) еще до ее инициализации - вызова session_start(), в противном случае мы получим совсем не то, что ожидали.

Если функция session_name() не была вызвана по инициализации, PHP будет использовать имя по умолчанию - PHPSESID.

Пример:

<?php

session_name("CounterScript"

session_start();

session_register("count");

[email protected]$count+1;

?>

В текущей сессии вы открыли эту страницу <?=$count?> раз(а).

Идентификатор сессии

Итак, идентификатор сессии является именем временного хранилища, которое будет использовано для хранения данных сессии между запусками сценария. Один SID - одно хранилище. Нет SID, нет и хранилища, и наоборот.

Так как же соотносится идентификатор и имя группы? Имя - это всего лишь собирательное название для нескольких сессий (то есть, для многих SID), запущенных разными пользователями. Один и тот же клиент никогда не будет иметь два различных SID в пределах одного имени группы. Но его браузер вполне может работать с несколькими SID, расположенными логически в разных "пространствах имен".

Итак, все SID уникальны и однозначно определяют сессию на компьютере, выполняющем сценарий - независимо от имени сессии. Имя же задает пространство имен, в которое будут сгруппированы сессии, запущенные разными пользователями. Один клиент может иметь сразу несколько активных пространств имен (то есть несколько имен групп сессий).

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.