Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 Страница 5
- Категория: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература
- Автор: Коллектив Авторов
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 19
- Добавлено: 2019-05-28 14:59:11
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27» бесплатно полную версию:ОглавлениеБольшие новостиPhotofly: веб-сервис, создающий 3D-модели по фотографиям Автор: Юрий ИльинChatroulette: проблемы с анонимами Автор: Михаил КарповФизики изобретают «шапку-невидимку» Автор: Олег НечайНовый DMCA позволяет взламывать iPhone Автор: Крестников ЕвгенийНачались российские продажи Starcraft II Автор: Андрей ПисьменныйКорпорации покупают разработчиков браузерных игр Автор: Михаил КарповВиртуальную MasterCard можно купить за «Яндекс.Деньги» Автор: Крестников ЕвгенийBing Street Slide — шаг к трёхмерной навигации Автор: Юрий ИльинGoogle и ЦРУ вместе следят за интернетом Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Два изображения на одном экране Автор: Николай МаслухинПромзона: Универсальный тройник Автор: Николай МаслухинГрафические процессоры NVIDIA GeForce 400 Автор: Олег НечайВещь дня: Magic Trackpad Автор: Михаил КарповПромзона: Скутер на солнечных батареях Автор: Николай МаслухинПромзона: Британский сверхскоростной поезд будущего Автор: Николай МаслухинВещь дня: фотоаппарат Pentax I-10 Автор: Андрей ПисьменныйВещь дня: Новые читалки Kindle Автор: Михаил КарповСкачать за секунду: достижения кремниевой фотоники Автор: Олег НечайПромзона: Прозрачный фон для SMS Автор: Николай МаслухинСвоя играВасилий Щепетнёв: Две тени Автор: Василий ЩепетневВ США разразился очередной патентный скандал Автор: Крестников ЕвгенийКафедра Ваннаха: Присоединенная Клио Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: Непроизносимо Автор: Берд КивиWordPress и Thesis: лицензионный конфликт Автор: Крестников ЕвгенийВасилий Щепетнёв: Царство Брэма Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Дополненная Клио Автор: Ваннах МихаилСудебное рвение: YouTube под запретом Автор: Юрий ИльинВасилий Щепетнёв: Антипенсия Автор: Василий ЩепетневС чего началась эпидемия виртуального фермерства Автор: Михаил КарповИнтерактивНиколай Михайловский (POIdo) о геоконтекстной рекламе Автор: Крестников ЕвгенийБлогиАнатолий Вассерман: Цена брони и снаряда Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр № 6 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Фиговина №29 Автор: Сергей Голубицкий
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 27 читать онлайн бесплатно
Суть дополнения (пока ещё не внедрённого в Bing Streetside официально) заключается в возможности плавной навигации вдоль отображаемых улиц.
И в Google Street View, и в Bing Streetside улицы представлены последовательностями сферических фотопанорам или так называемых «пузырей» (bubbles), внутри которых можно поворачиваться и увеличивать масштаб в произвольном направлении. Однако если осуществлять приближение в направлении какого-либо удалённого объекта (например, здания, располагающегося дальше по улице), становится очевидной ограниченность разрешения фотографий. А реальное приближение к этому зданию — это шаг в следующий «пузырь». Выходит не слишком удобно, если нужно отыскать среди множества фасадов и вывесок что-то определённое.
Street Slide собирает фрагменты (боковые фрагменты, если точнее) отдельных панорам в единое целое, так что у пользователя появляется возможность плавно перемещаться (сайдскроллиться) вдоль располагающихся по улице зданий.
http://www.youtube.com/watch?v=K-_T949uSwU
Как видно из этого ролика (кстати, именно он будет сопровождать доклад авторов проекта на SIGGRAPH'10), при переводе в панорамный режим, на экране остаётся лишь относительно узкая полоса, внутри которой можно масштабировать изображения (правда неясно, в какой степени).
На экране, однако, остаётся довольно много пустого места, в котором предлагается размещать мелкомасштабный фрагмент «обычной» карты местности и логотипы коммерческих компаний, располагающихся на данной улице. По ним, естественно, можно будет осуществлять и поиск. И очевидно, что на этом Bing, скорее всего, будет делать деньги.
Соответственно, в любой момент из любой точки в плоском панорамном режиме (Street Slide) можно вернуться в режим сферической панорамы. Кстати, это в любом случае придётся сделать, если возникнет необходимость рассмотреть другую сторону улицы.
Очевидно, что разработчики Street Slide старались по возможности ослабить искажения: просмотр сторон улицы со всеми её фасадами возможен в двух режимах — «as-perspective-as-possible» (режим максимально возможной перспективы) и hyperperspective.
Аналогичные опыты, судя по всему, проводились ранее и в отношении Google Street View. В частности, как пишет сотрудник Google Люк Винсент, сооснователь компании Ларри Пейдж лично ездил по городу с камкордером, записывая окружающие виды. После этого появилась идея создавать длинные, сплошные изображения с несколько нестандартной перспективой, получившей название pushbroom panoramas.
В 2006 году в Стэнфорде был также разработан метод создания многоракурсных панорам. Однако создание таких панорамных изображений было сочтено слишком сложным, поэтому de facto стандартом сделались прилежащие сферические панорамы.
Когда Google Street View только-только появился то, что он тогда предлагал, казалось сущим чудом (и отличным аттракционом). Теперь же пресыщенная публика требует большего. А раз требует, так придётся сделать — nobless oblige. К сожалению, до совсем плавного перемещения по Google Street View или по Bing Streetside дело пока не дойдёт, но кто знает, что будет ещё через пять лет?
К оглавлению
Google и ЦРУ вместе следят за интернетом
Михаил Карпов
Опубликовано 30 июля 2010 года
Стало известно, что ЦРУ и Google поддерживают компанию Recorded Future. Эта компания занимается отслеживанием в реальном времени всего, что происходит в интернете. Её боты прочёсывают десятки тысяч сайтов, блогов, аккаунтов в Twitter, автоматически собирая данные о взаимоотношениях людей, компаний, об определённых действиях и инцидентах.
Специальный движок анализирует эту информацию, пытаясь выделить из неё закономерности, по которым происходят события и пытается предсказать ход аналогичных событий в дальнейшем. Выглядит достаточно фантастично, но генеральный директор компании, Кристофер Альберг, говорит, что система действительно может предсказать развитие той или иной ситуации.
Google не первый раз взаимодействует с разведкой США. Некоторое время назад компания не раз помогала устанавливать и настраивать оборудование для агентства. Но теперь, в первый раз, ЦРУ и Google вложились в одну компанию (хотя, конечно, никто не подтверждал официально, но факт есть факт: они сделали финансовые вливания в Recorded Future).
Как работает Recorded Futurehttp://www.youtube.com/watch?v=ImhVpC-G_jg
Система Recorded Future позволяет вычленять из контекста веб-страниц имена людей, места и действия, которые они упоминают. Она анализирует когда и где эти события произошли и общее настроение документа. Затем искусственный интеллект пытается выяснить как всё это связано друг с другом. База данных, в которой записано около 100 миллионов событий, располагается на серверах Amazon.com, крупнейшего интернет-магазина в мире.
Разведовательное осуществляло инвестиции через свою компанию In-Q-Tel. Известно, что как у Google, так и у компании ЦРУ есть места в совете директоров Recorded Future и обе фирмы инвестировали в нее в 2009 году, фактически сразу после ее основания. Неизвестно, какие конкретно суммы были вложены, но считается, что каждый инвестор вложил в Recorded Future не больше 10 миллионов долларов.
TIAМало кто сейчас помнит, но подобный проект власти США уже пытались начать. Назывался он TIA («Тотальная иформационная осведомлённость»), о начале его было объявлено в 2002 году и целью его было выявлять потенциальных террористов путём сравнения данных из множества государственных и частных информационных хранилищ. Для этого использовались любые данные — вплоть до данных о покупках по банковским картам или визитов к врачу отдельных индивидов.
Вряд ли властям стоило объявлять о намерении создания этой системы публично — конечно, тут же разразился нешуточный скандал. Общественность требовала прекратить шпионить за гражданами и никакие заверения о том, что всё это делается из лучших побуждений для обеспечения безопасности этих самых граждан, не помогали. TIA пытались создать как ответ на страхи по поводу 11 сентября, но в результате люди наоборот стали видеть в проекте угрозу своей частной жизни.
В результате программу свернули, но Офис информационной осведомлённости, который был создан также в 2002 году закрывать не стали. Сейчас он официально занимается безобидными проектами, не затрагивающими личную жизнь граждан страны, но кто знает, может быть TIA вполне себе живёт и здравствует, только теперь уже без особой огласки.
Быть скандалуНет никаких сомнений, что после известий об инвестициях в Recorded Future, шум поднимут как ненавистники Google, так и конспирологи, которые вечно пытаются найти подвох в действиях властей. Впрочем, возможно в случае с Google эти опасения не так уж и беспочвенны — в руках компании, фактически, все публичные данные, когда-либо опубликованные в интернете и распоряжаться ими она может по своему усмотрению.
Лозунг Google — «не сотвори зла» (Don't be evil), но его очень часто подвергают сомнению: слишком уж большим количеством частной информации она владеет. И не важно, насколько чисты её намерения — всё равно найдутся люди, которым всё что-нибудь не понравится. Вряд ли Google и ЦРУ кому-нибудь дадут полный отчёт о том, зачем им понадобилась Recorded Future, а значит причина для слухов и домыслов найдётся.
К оглавлению
Терралаб
Промзона: Два изображения на одном экране
Николай Маслухин
Опубликовано 26 июля 2010 года
Любителям игровых консолей хорошо известен режим сплит-скрин, при котором картинка делится надвое. Это позволяет двум игрокам «уживаться» на одном экране.
При всех преимуществах такого подхода, картинка становится очень маленькой, и получать удовольствие от игры довольно сложно (по крайней мере при небольших диагоналях телевизионного экрана).
Корпорация Sony недавно запатентовала интересную технологию, позволяющую двум игрокам видеть разные картинки. Решение основано на т.н. «затворной» технологии 3D-вещания: для получения объёмного изображения зритель надевает специальные очки, затемняющие то один, то другой глаз. Телевизор в это время попеременно транслирует разные кадры стереопары.
Идея инженеров Sony заключается в том, чтобы разделить «затворные» очки на две отдельные пары. О трёхмерном изображении речь здесь уже не идёт, но технология позволит каждому из игроков видеть на экране собственную картинку.
Помимо раздельной картинки, патент корпорации Sony подразумевает подачу участникам собственной звуковой дорожки. Так что у игроков должна возникнуть полная иллюзия самостоятельной игры.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.