Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010 Страница 6
- Категория: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература
- Автор: Компьютерра
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 20
- Добавлено: 2019-05-28 15:58:05
Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010 краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010» бесплатно полную версию:ОГЛАВЛЕНИЕНиколай Маслухин: Промзона: Кухня будущегоВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: ЗаконотворчествоАндрей Письменный: Анна Ламтюгина ("Яндекс") о сервисе "Народные карты"Берд Киви: Кивино гнездо: Фактор МэннингаАнатолий Вассерман: Масштаб обвиненийЮлия Маркова: Ученые нашли новые загадочные радиоисточникиЮрий Ильин: В. Пинчук (Zoomby) о том, как переселить ТВ в интернетАндрей Письменный: E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360Михаил Карпов: E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраномВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделированиеНиколай Маслухин: Промзона: Светящиеся контурыЮрий Ильин: Госинтернет, тариф "Социальный"Максим Букин: Как работает телевещание (фоторепортаж)Сергей Голубицкий: Голубятня: АК-47Крестников Евгений: Кодек WebM набирает популярностьАндрей Письменный: E3 2010: Десятка лучших игрМихаил Карпов: Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболуНиколай Маслухин: Промзона: Кофейный iTunesЮрий Ильин: Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные водыВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Жаба и ЧеховАнатолий Вассерман: Капитализм и социализмЮрий Ревич: Плюс интернетизация всей страныСергей Голубицкий: Голубятня: App StoreМихаил Карпов: Onlive: играем в сетиМаксим Букин: Как сэкономить на мобильном интернетеВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Эволюция машинЮрий Ильин: Промзона: Звуковой коконОлег Нечай: Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel (часть 1)Наталья Касперская: Нужен ли пользователю интернет-паспорт?Берд Киви: Кивино гнездо: Архив-Шнархив
Компьютерра - Компьютерра PDA 12.06.2010-18.06.2010 читать онлайн бесплатно
- Hulu не является публичной компанией. Поэтому сложно сказать, какие у них были ожидания по доходам; если бы их ценные бумаги торговались на бирже, то были бы и прогнозы, и оценки аналитиков. Но Hulu - это первый успешный проект - это уже никто не ставит под сомнение. С точки зрения монетизации, - да, кроме некоторых оценок аналитиков никакой конкретной информации не существует.
Информация по введению платных сервисов проходила не один раз. Есть такая модель, и она имеет право на существование, когда человеку предлагается за какую-то символическую плату в месяц смотреть контент без рекламы. В какой модели Hulu дальше будет продолжать работать, неизвестно, но я думаю, что их успех обусловлен бесплатностью.
Пока это бесплатно, аудитория очень большая. Ну, а если какие-то премиальные платные сервисы и будут запущены - я считаю, что это логичный этап развития любого проекта. Вопрос - что и за сколько. Вот, что мы обсуждаем с некоторыми владельцами контента: например, идёт какой-то популярный сериал, сегодня вышла четвёртая серия, завтра вы можете посмотреть её у нас на ресурсе. Потребитель говорит: я готов посмотреть пятую, поскольку знаю, что она снята. Сериалы, как правило, сначала снимаются полностью, а потом уже передаются какому-то эфирному каналу. Некоторые посетители нашего сервиса тоже готовы заплатить небольшие деньги за просмотр того, что не вышло ещё даже на телеканале.
Вот известный факт: когда "Первый канал" запустил телесериал FlashForward, время выхода в России и на западном канале отличалось примерно на две недели, и многие, кто знает про существование Hulu, вводили американский IP-адрес, смотрели последнюю серию FlashForward, и на всех форумах чувствовали себя богами, пророками того, что будет в следующей серии.
- Как вы представляете нынешнюю потенциальную аудиторию Zoomby? Кто все эти люди, и насколько эта аудитория пересекается с аудиторией эфирных каналов?
- Безусловно, пересечение есть. На первом этапе это, конечно, более молодая аудитория, нежели та, что смотрит эфирные каналы, поскольку наличие компьютера дома и хороших скоростей интернета - это всё-таки не является прерогативой наших бабушек и дедушек. С другой стороны, многие из моих знакомых, когда узнали, что такой ресурс существует, показали, как им пользоваться, своим родителям, и те теперь смотрят свои любимые сериалы с большим удовольствием.
С учётом того, что мы реплицируем контент, который есть на эфирных каналах, мы постараемся предоставить его максимально возможному количеству посетителей. Единственное, ограничение, которое у нас сейчас есть, это то, что мы получаем права только на Россию, СНГ + Грузию, за рамками этой географии мы работать не сможем.
- Как вы определяете потребности своих зрителей? Ведутся ли какие-то собственные исследования в этой области?
- Мы проводили исследования до запуска проекта, и у нас, конечно же, есть обратная связь с нашими посетителями, которые говорят - "дайте то, дайте сё, дайте Discovery".
То, что мы делаем, идёт по двум разным векторам. Первый - это получение контента с телеканалов - и тут телеканалы сами выполняют эту работу, выясняя, что и когда интересно. Там нам изобретать ничего не надо.
С другой стороны, есть большой пласт так называемого "Библиотечного контента", - того, что выходило уже некоторое время назад или вообще не появлялось в эфире, а только на DVD-дисках, - всё это потенциально интересно. И вот там работа предстоит громадная - мы рассчитываем главным образом на опрос наших посетителей, что им было бы интересно.
- А что будет с совсем старым кино, которое снималось до подписания СССР Конвенции об авторских правах, и тем, которое уже во всём мире числится в Public Domain?
- Даже по этим фильмам есть открытые вопросы по владельцам контента. Если бы мы сейчас закрыли все ниши интереса, которые сейчас есть, и поняли бы, что Long Tail, который образовался из-за того, что у нас нет старого, совсем старого кино, мы не покрыли, мы бы, конечно, сосредоточились бы на этом. Но сейчас много вопросов по правам, которые более прозрачны, нежели старое кино, так что мы в основном ориентируемся на эти направления.
Да, у нас уже подписаны договоры, у нас сейчас есть фильмы арт-хаусного кино, среди которых есть и очень старые фильмы. Их количество мы попытаемся довести до нескольких сотен, и старое кино, начиная с 60-х годов, там тоже будет присутствовать.
- Zoomby, в принципе, сейчас будет напрямую конкурировать с бесчисленными пиратскими ресурсами, на которых выложено колоссальное количество контента (самого разного качества), будет ли это для вас серьёзной проблемой?
- Принцип всех торрентов, например, каков? Вышел новый фильм, например, "Алиса в Стране Чудес", "Поп", "Робин Гуд" и так далее - пока этот контент на слуху и всем интересен, он есть на торрентах.
Наличие торрент-ссылки, с другой стороны, не является гарантией того, что вы его скачаете. Пока вы сами качаете, вы же и раздаёте, поэтому несколько недель после выхода какого-либо фильма, его можно найти и скачать с торрентов. Но попробуйте найти на торрентах то же самое арт-хаусное кино - возможно, у кого-то оно и выложено, но человек иногда свой компьютер выключает, так что вы можете качать что-то сутками и всё равно не выкачать полностью. Поэтому мы понимаем, что преимущество торрентов состоит в том, что они "не обременены" отношениями с владельцами контентами - и против этого мы ничего сделать не сможем.
А что касается фильмов, которые идут в кинотеатрах, так тут мы сразу решили, что это не то направление, в котором мы будем идти. Всё же телевизор - это то, что люди смотрят постоянно, то, что вызывает интерес, и это мы и будем представлять.
E3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360
Автор: Андрей Письменный
Опубликовано 15 июня 2010 года
Сотни людей в пластмассовых пончо стоят в огромном зале, вокруг них прыгают танцоры в костюмах фавнов, звучит стук барабанов... и тут выходит огромный механический слон с надписью Kinect на боку! Что это за сюрреалистичная картина? Так в этом году Microsoft официально анонсирует то, что раньше называлось Project Natal – система управления играми при помощи распознавания жестов. Место действия – игровая выставка E3 2010. Пока что за время её проведения ни одной другой компании не удалось переплюнуть Microsoft по зрелищности шоу. Обстоят ли дела так же хорошо с самими играми?
KinectДемонстрация Kinect состоялась 13 июня, то есть за два дня до официального старта выставки. Она меньше всего походила на традиционные пресс-конференции (мероприятие для журналистов состоялось днём позже): на демонстрацию были приглашены местные знаменитости, которые на месте осваивали игры для Kinect, а само шоу началось с красочного выступления самого зрелищного цирка в мире - Cirque du Soleil. Шоу репетировали четыре месяца.
Фавны и слон из Cirque du Soleil сменились демонстрацией возможностей Kinect. Если вкратце, то новое устройство Microsoft представляет собой видеокамеру и дальномер, способные определять положение объекта в трёхмерном пространстве. Объектом выступает сам игрок, что позволяет не видоизменить привычный джойстик, как в случае с Nintendo Wii, а избавиться от него полностью.
Первая линейка игр для Kinect уже обнародована, и состоит она преимущественно из семейных развлечений в духе спортивных игр и фитнес-симулятора, но будет и нечто любопытное. На презентации устройства на огромном экране была показана схватка на лазерных мечах из Star Wars - победить своими собственными руками Дарта Вейдера вряд ли откажется любой поклонник "Звездных войн".
Kinect появится в продаже в США 4 ноября 2010 года. Вместе с устройством на полки магазинов поступят как минимум 15 игр, однако проект по Star Wars выйдет позднее. Помимо игровых возможностей Kinect добавляет возможность управлять консолью Xbox 360 с помощью голоса и жестов.
Остаётся один вопрос – зачем Natal переименовали в Kinect? О том, что такое Natal многие слышали или читали в прессе. Стоило ли менять столь разрекламированное название? Над "Кинектом" уже посмеиваются западные блоггеры – слово якобы звучит похоже на очень искажённое "connect", произнесённое с вытянутыми в трубочку губами. Возможно, "соединение" тоже подразумевалось, но скорее всего нам намекают на связь с кинетикой.
В общем, образ мыслей маркетологов Microsoft понять не так-то просто. Но вспомним, что было с Nintendo Wii – задолго до начала продаж приставки её все знали под звучным кодовым названием Nintendo Revolution, а над нелепостью нового названия не пошутил только ленивый (по-английски оно слишком похоже на 'pee', а это несравнимо хуже "киннекта").
"Новый" Xbox 360Следующего поколения Xbox 360, как и ожидалось, показано не было: вместо этого старая модель предстала перед нами в новом корпусе и с некоторыми доработками. Впрочем, это уже достаточно неплохо: при том, что цена осталась прежней, Xbox 360 уменьшился чуть ли не вдвое, объём жёсткого диска в средней модели возрос со 120 Гб до 250, есть встроенный модуль WiFi и некий порт, позволяющий подключать Kinect напрямую. Как же тогда его подключать к прежнему Xbox 360? Этих подробностей пока что не известно.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.