Тимур Машнин - Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 Страница 8
- Категория: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература
- Автор: Тимур Машнин
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: -
- Страниц: 10
- Добавлено: 2019-05-28 13:43:30
Тимур Машнин - Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Тимур Машнин - Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5» бесплатно полную версию:Создание пользовательских индикаторов и советников для торговой платформы MetaTrader 5 с использованием языка программирования MQL5.
Тимур Машнин - Язык программирования MQL5: Продвинутое использование торговой платформы MetaTrader 5 читать онлайн бесплатно
Попробуем сделать этот же самый индикатор, но не с помощью графических построений, а помещая графические объекты на график символа.
В свойствах индикатора теперь не нужно объявлять буфера данных и цвета индикатора и графические серии для них. Оставим только буфера индикатора для промежуточных расчетов и хэндлы используемых индикаторов:
#property indicator_chart_window
#property indicator_buffers 4
double EMA34HBuffer [];
double EMA34LBuffer [];
double EMA125Buffer [];
double PSARBuffer [];
int EMA34HHandle;
int EMA34LHandle;
int EMA125Handle;
int PSARHandle;
int bars_calculated=0;
В функции OnInit () соответственно оставим только привязку массивов к буферам промежуточных расчетов и получение хэндлов используемых индикаторов:
int OnInit ()
{
// – - indicator buffers mapping
SetIndexBuffer (0,EMA34HBuffer, INDICATOR_CALCULATIONS);
SetIndexBuffer (1,EMA34LBuffer, INDICATOR_CALCULATIONS);
SetIndexBuffer (2,EMA125Buffer, INDICATOR_CALCULATIONS);
SetIndexBuffer (3,PSARBuffer, INDICATOR_CALCULATIONS);
EMA34HHandle=iMA (NULL,0,34,0,MODE_EMA, PRICE_HIGH);
EMA34LHandle=iMA (NULL,0,34,0,MODE_EMA, PRICE_LOW);
EMA125Handle=iMA (NULL,0,125,0,MODE_EMA, PRICE_CLOSE);
PSARHandle=iSAR (NULL,0,0.02, 0.2);
// – —
return (INIT_SUCCEEDED);
}
В функции OnCalculate () определим создание объектов на графике символа:
int OnCalculate (const int rates_total,
const int prev_calculated,
const datetime &time [],
const double &open [],
const double &high [],
const double &low [],
const double &close [],
const long &tick_volume [],
const long &volume [],
const int &spread [])
{
// – —
int values_to_copy;
int start;
int calculated=BarsCalculated (EMA34HHandle);
if (calculated <=0)
{
return (0);
}
if (prev_calculated==0 || calculated!=bars_calculated)
{
start=1;
if (calculated> rates_total) values_to_copy=rates_total;
else values_to_copy=calculated;
}
else
{
start=rates_total-1;
values_to_copy=1;
} if (!FillArrayFromMABuffer (EMA34HBuffer,0,EMA34HHandle, values_to_copy)) return (0); if (!FillArrayFromMABuffer (EMA34LBuffer,0,EMA34LHandle, values_to_copy)) return (0); if (!FillArrayFromMABuffer (EMA125Buffer,0,EMA125Handle, values_to_copy)) return (0);
if (!FillArrayFromPSARBuffer (PSARBuffer, PSARHandle, values_to_copy)) return (0);
for (int i=start; i <rates_total &&!IsStopped ();i++)
{
if (close [i-1]> open [i-1] &&close [i-1]> EMA34HBuffer [i-1] &&close [i-1]> EMA34LBuffer [i-1] &&low [i-1]> EMA125Buffer [i-1] &&low [i-1]> PSARBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1] <EMA34LBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1] <EMA34HBuffer [i-1]) {
if (!ObjectCreate (0,«Buy»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],high [i-1]))
{
return (false);
}
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_COLOR, clrGreen);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Buy»+i, OBJPROP_TOOLTIP,»»+close [i-1]);
}
if (close [i-1] <open [i-1] &&close [i-1] <EMA34HBuffer [i-1] &&close [i-1] <EMA34LBuffer [i-1] &&high [i-1] <EMA125Buffer [i-1] &&high [i-1] <PSARBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1]> EMA34LBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1]> EMA34HBuffer [i-1]) {
if (!ObjectCreate (0,«Sell»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],low [i-1]))
{
return (false);
}
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Sell»+i, OBJPROP_TOOLTIP,»»+close [i-1]);
}
}
bars_calculated=calculated;
// – - return value of prev_calculated for next call
return (rates_total);
}
Здесь функцией ObjectCreate создаются объекты стрелка, привязанные ко времени и максимальной или минимальной цене.
Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_COLOR определяется цвет стрелки.
Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_ARROWCODE определяется направление стрелки вверх или вниз.
Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_WIDTH определяется размер объекта.
Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_ANCHOR определяется привязка к цене сверху или снизу по центру.
Функцией ObjectSetInteger со свойством OBJPROP_HIDDEN – true определяется отсутствие созданных объектов в списке объектов графика символа.
Функцией ObjectSetString со свойством OBJPROP_TOOLTIP определяется содержание всплывающей подсказки при наведении указателя на объект.
В функции OnDeinit () уберем все добавленные графические объекты:
void OnDeinit (const int reason) {
ObjectsDeleteAll (0, -1, -1);
}
Более подробно о создании объектов на графике символа мы поговорим далее.
Графические объекты
Как уже было показано ранее, мы можем рисовать на графике символа не только диаграммы индикатора, но и добавлять различные графические объекты с помощью функции ObjectCreate:
bool ObjectCreate (
long chart_id, // идентификатор графика
string name, // имя объекта
ENUM_OBJECT type, // тип объекта
int sub_window, // индекс окна
datetime time1, // время первой точки привязки
double price1, // цена первой точки привязки
datetime timeN=0, // время N-ой точки привязки
double priceN=0, // цена N-ой точки привязки
datetime time30=0, // время 30-й точки привязки
double price30=0 // цена 30-точки привязки
);
Здесь параметр sub_window это индекс главного окна графика символа со значением 0 или индекс подокна другого индикатора, присоединенного к графику символа.
Например, если в предыдущем примере мы изменим код, и присоединим к графику символа, скажем, индикатор ADX, мы увидим следующее:
for (int i=start; i <rates_total &&!IsStopped ();i++)
{
if (close [i-1]> open [i-1] &&close [i-1]> EMA34HBuffer [i-1] &&close [i-1]> EMA34LBuffer [i-1] &&low [i-1]> EMA125Buffer [i-1] &&low [i-1]> PSARBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1] <EMA34LBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1] <EMA34HBuffer [i-1]) {
if (!ObjectCreate (0,«Buy»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],high [i-1]))
{
return (false);
}
if (!ObjectCreate (0,«Buy1»+i, OBJ_ARROW,1,time [i-1],high [i-1]))
{
return (false);
}
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_COLOR, clrGreen);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER);
ObjectSetInteger (0,«Buy»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Buy»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_COLOR, clrGreen);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_ARROWCODE,233);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_UPPER);
ObjectSetInteger (0,«Buy1»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Buy1»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
}
if (close [i-1] <open [i-1] &&close [i-1] <EMA34HBuffer [i-1] &&close [i-1] <EMA34LBuffer [i-1] &&high [i-1] <EMA125Buffer [i-1] &&high [i-1] <PSARBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1]> EMA34LBuffer [i-1] &&EMA125Buffer [i-1]> EMA34HBuffer [i-1]) {
if (!ObjectCreate (0,«Sell»+i, OBJ_ARROW,0,time [i-1],low [i-1]))
{
return (false);
}
if (!ObjectCreate (0,«Sell1»+i, OBJ_ARROW,1,time [i-1],low [i-1]))
{
return (false);
}
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER);
ObjectSetInteger (0,«Sell»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Sell»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_COLOR, clrRed);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_ARROWCODE,234);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_WIDTH,2);
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_ANCHOR, ANCHOR_LOWER)
ObjectSetInteger (0,«Sell1»+i, OBJPROP_HIDDEN, true);
ObjectSetString (0,«Sell1»+i, OBJPROP_TOOLTIP, close [i-1]);
}
}
Нумерация подокон идет сверху вниз в порядке отображения.
Тип отображаемого объекта задается перечислением ENUM_OBJECT, которое можно посмотреть в справочнике.
После добавления графических объектов, не забываем их удалять в функции обратного вызова OnDeinit (), используя функцию ObjectDelete:
bool ObjectDelete (
long chart_id, // chart identifier
string name // object name
);
Или используя функцию ObjectsDeleteAll:
int ObjectsDeleteAll (
long chart_id, // chart identifier
int sub_window=-1, // window index
int type=-1 // object type
);
Помимо вышеупомянутых функций ObjectCreate, ObjectDelete и ObjectsDeleteAll, MQL5 предлагает набор функций для работы с графическими объектами: ObjectName, ObjectFind, ObjectGetTimeByValue, ObjectGetValueByTime, ObjectMove, ObjectsTotal, ObjectGetDouble, ObjectGetInteger, ObjectGetString, ObjectSetDouble, ObjectSetInteger, ObjectSetString, TextSetFont, TextOut, TextGetSize.
Функции ObjectName, ObjectFind, ObjectGetTimeByValue, ObjectGetValueByTime, ObjectsTotal, ObjectGetDouble, ObjectGetInteger, ObjectGetString, TextGetSize – это функции возвращающие информацию.
Функции ObjectSetDouble, ObjectSetInteger, ObjectSetString, TextSetFont – это функции устанавливающие свойства объекта.
Функция ObjectMove перемещает объект в окне.
Функция TextOut выводит текст в пиксельный массив для отображения объектом OBJ_BITMAP_LABEL или OBJ_BITMAP.
После добавления графических объектов рекомендуется принудительно перерисовать график символа с помощью функции ChartRedraw:
void ChartRedraw (
long chart_id=0 // идентификатор графика
);
Функция ObjectCreate позволяет создавать программным способом те графические объекты, которые вы можете вручную нарисовать на графике символа, пользуясь панелью инструментов клиентского терминала.
С помощью функции ObjectSetDouble устанавливаются такие свойства графического объекта, как OBJPROP_PRICE – изменение параметра price функции ObjectCreate, OBJPROP_LEVELVALUE – определение уровней для таких объектов, как инструменты Фиббоначи и Вилы Эндрюса, OBJPROP_SCALE – определение масштаба для таких объектов, как инструменты Ганна и Дуги Фибоначчи, OBJPROP_ANGLE – определение угла объекта, т.е. возможность повернуть объект, который изначально не имеет жесткой привязки, например, повернуть текст, OBJPROP_DEVIATION – определение отклонения для объекта Канал стандартного отклонения.
Пример использования OBJPROP_PRICE:
int OnCalculate (const int rates_total,
const int prev_calculated,
const datetime &time [],
const double &open [],
const double &high [],
const double &low [],
const double &close [],
const long &tick_volume [],
const long &volume [],
const int &spread [])
{
// – —
ArraySetAsSeries (time, true);
ArraySetAsSeries (high, true);
ArraySetAsSeries (low, true);
ArraySetAsSeries (close, true);
ObjectDelete (0,«Price»);
if (!ObjectCreate (0,«Price», OBJ_HLINE,0,time [1],close [1]))
{
return (false);
}
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.