PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №06/2008 Страница 9

Тут можно читать бесплатно PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №06/2008. Жанр: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №06/2008

PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №06/2008 краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №06/2008» бесплатно полную версию:
Главный материал июньского номера журнала – обзор «Миниатюрные и мощные». Портативный компьютер для всех… А собственно, чего хотят народные массы? Разного они, оказывается, хотят. Одним требуется модная штука, которая умеет все, что положено, но в первую очередь должна радовать взор и вызывать зависть подруг. Другая модель типа «плевать на внешность», но вот под капотом такой табун… Итак, что предлагают пресловутым массам ведущие «бренды»?Также в номере:«Нейрокалейдоскоп: игры разума»В состязании человек – машина последняя давно победила. Она поднимает тонны, движется быстрее звука, даже летает… В одном отношении нам пока не удалось превзойти себя: научить машину узнавать и импровизировать лучше, чем ее создатели. Однако инженеры и ученые не успокаиваются. Снова, как и десятки лет назад, им кажется, что осталось чуть-чуть…«Школа для смартфона»Старожилам IT-отрасли будет приятно прочесть этот обзор – они немедленно почувствуют себя помолодевшими. В самом деле, давно ли мы боролись с неповоротливостью браузеров, с отсутствием программ-конвертеров из формата в формат текстовых файлов и электронных таблиц, неудобством пользовательского интерфейса. Теперь аналогичная борьба ждет нас на уровне мобильного телефона. Многие (отнюдь не все!) недочеты существующих мобильных ОС удается преодолеть. Осталось только выбрать время и заняться этим.

PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №06/2008 читать онлайн бесплатно

PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №06/2008 - читать книгу онлайн бесплатно, автор PC Magazine/RE

Тепло от интегральных усилителей отводится на два черных ребристых радиатора, вынесенных на заднюю панель сабвуфера. Для снижения наводок и помех блок коммутации входных сигналов расположен на отдельной печатной плате непосредственно у сигнальных разъемов. Колонки добротно сконструированы и аккуратно собраны.

Мы тестировали комплект Edifier S730D как с аналоговым, так и с цифровым источником сигнала. Мы отметили полное отсутствие каких бы то ни было щелчков при включении и выключении питания, а также весьма малый уровень шума. Звучание огромного сабвуфера произвело поразительное впечатление своей мощью и экспрессивностью, но показалось нам недостаточно проработанным по деталям звуковой картины. Сателлиты играли динамично и уверенно, точно передавая частоты, тембр и другие нюансы звучания инструментов. Громкость комплекта, как и следовало ожидать, оказалась оглушительной.

Думается, что акустическая система Edifier S730D приглянется тем пользователям, кто, во-первых, имеет достаточно места для установки большого сабвуфера, во-вторых, удовлетворяется классической схемой 2.1 и, в-третьих, стремится получить мощное, насыщенное звучание. Да будет звук!

Комплектующие

Константин Яковлев

Игровая 3D-графика в среде Vista

С момента начала отгрузки заказчикам коробок с ОС семейства Windows Vista прошло уже пять кварталов, а говорить о том, что в течение указанного периода игры под управлением API DirectX 10 плодились как кролики, не приходится. По нашим данным, таковых сегодня не более дюжины, а если учесть, что подлинных DirectX 10-совместимых игр даже меньше, поскольку две игры изначально создавались для DirectX 9.0c, ситуация вокруг Windows Vista, как игровой оболочки, на первый взгляд весьма неопределенна.

Напомним, что процесс создания приличной игры длится, как правило, не один год. В контексте материала требуется пояснить, что одни игры сразу разрабатывались с прицелом на Vista, в то время как другие поначалу были ориентированы преимущественно на Windows XP. В частности, наблюдать красоты всевозможных ландшафтов и естественность водной поверхности, реалистичные атмосферные явления и проработанную детализацию объектов, реализованные средствами DirectX 10 в приключенческом вестерне Call of Juarez и авиасимуляторе Flight Simulator X (разработчики Techland и Microsoft Game Studios) можно лишь в том случае, если инсталлировать соответствующее обновление. Заметим, что для некоторых игровых приложений это наиболее действенный способ осуществить миграцию на прикладной интерфейс, совместимый с Windows Vista, не переписывая при этом заново ядро.

Неужели дела у студий настолько плохи, что перспектива поиграть на машинах конфигурации образца 2008 г. под управлением Windows Vista, а значит, и DirectX 10, мягко говоря, туманна? Вовсе нет. Все дело в том, что наиболее ответственные команды (по счастью, таких большинство) не хотят выпуском сырого продукта портить собственную репутацию. Полагаем, что уже в следующем году игровому сообществу представят солидный список, где будут присутствовать все жанры. Что касается второй половины этого года, на подходе десяток игр с осмысленным сюжетом, и самое ожидаемое событие – анонс компанией Ubisoft культового Far Cry 2.

Ресурсов в Сети, посвященных играм для Windows Vista, пока не так много. Мы рекомендуем обратить внимание на форум Vista Ready Games и сайт Tweak3D (подробнее по адресу www.vistareadygames.com и www.tweak3d.net). Впрочем, вопрос, который нас интересует в рамках данной публикации, лежит в несколько иной плоскости. Насколько готовы современные графические платы к совместной работе с рассматриваемой ОС и каково их быстродействие, если говорить о 3D-ускорителях среднего ценового диапазона? Чтобы получить впечатление о потенциале актуальных моделей, мы отобрали для тестирования продукты компаний Leadtek Research и Palit Microsystems. Изделия выполнены на ГП, анонсированных NVIDIA с разницей в четыре месяца, и представляют собой наиболее успешно продаваемые серии GeForce 8800 GT и GeForce 9600 GT. Обе модели выпускаются с соблюдением 65-нм проектных норм, совместимы с DirectX 10 и моделями шейдеров версии 4.0, удовлетворяют спецификации PCI Express 2.0, оснащены 256-разрядным интерфейсом шины памяти и 512-Мбайт видеоОЗУ GDDR3, а также цифровым DVI-интерфейсом.

Графическая плата Leadtek WinFast PX8800 GT Extreme демонстрирует высокое быстродействие в играх под управлением API DirectX 10

Leadtek WinFast PX8800 GT Extreme

Реальная розничная цена: 300 долл.

Leadtek Research, www.leadtek.com

Начало продаж в России: январь 2008 г.

Оценка: отлично

Среди отличительных особенностей WinFast PX8800 GT Extreme компании Leadtek отметим частоты, на которых работают ядро (кодовое наименование G92, 112 потоковых процессоров) и видеопамять, – 680 МГц и 2 ГГц соответственно. Разница, по сравнению с рекомендованными NVIDIA значениями для ГП GeForce 8800 GT, составляет для ядра 80 МГц, для памяти – 200 МГц. Благодаря повышению частоты пропускную способность шины данных удалось поднять с 57,6 до 64 Гбайт/с. В большинстве случаев изготовитель придерживается эталонного дизайна в отношении системы охлаждения. В этом смысле WinFast PX8800 GT Extreme не исключение. Плата получилась достаточно компактной и занимает один стандартный отсек на задней стенке корпуса ПК. Для успешной работы видеоподсистемы в 2D/3D-режимах необходим блок питания ATX12V номинальной мощностью не менее 400 Вт. В комплект поставки продукта Leadtek помимо интерфейсных кабелей, адаптеров, компакт-диска с драйверами и фирменными утилитами входит DVD с игрой Neverwinter Nights 2 (разработчик Obsidian Entertainment, издатель Atari).

Ускоритель трехмерной графики Palit GeForce 9600GT Sonic предусматривает вывод изображения на дисплей средствами трех цифровых интерфейсов – DVI, HDMI и Display Port

Palit GeForce 9600GT Sonic

Реальная розничная цена: 200 долл.

Palit Microsystems, www.palit.biz

Начало продаж в России: март 2007 г.

Оценка: очень хорошо

Изделие компании Palit спроектировано на базе анонсированного совсем недавно ГП GeForce 9600 GT (кодовое наименование G94, 64 потоковых процессора). ВидеоОЗУ Palit GeForce 9600GT Sonic работает на частоте 2 ГГц, ядро – 700 МГц. Прочие характеристики графической платы следует признать типовыми. В активе этой модели сразу четыре цифровых порта для подключения внешних устройств отображения визуальной информации – два DVI-разъема, порт HDMI и порт интерфейса нового поколения Display Port. Кроме того, на двухсекционной установочной планке размещен оптический вход цифрового S/PDIF-интерфейса. Благодаря усовершенствованной системе охлаждения уровень шума во время работы незначителен, а максимальная температура не превышает 57 °C. В комплекте с платой предлагается игра Tomb Raider: Anniversary (разработчик Crystal Dynamics, издатель Eidos Interactive).

Оба изделия успешно справились с программой испытаний, продемонстрировав вполне адекватное быстродействие (отчет о тестировании на нашем компакт-диске). Помимо традиционных сценариев, предусмотренных пакетами 3DMark05 и 3DMark06, мы протестировали 3D-ускорители на реальных игровых приложениях под управлением API DirectX 10. При этом нас интересовала не только производительность, но и отсутствие артефактов у выводимого на экран монитора изображения. Приятно отметить, что с поставленными задачами продукты Leadtek и Palit справились весьма успешно.

Как и подобает модели на более мощном ГП, графическая плата WinFast PX8800 GT Extreme уверенно выполнила все тесты, продемонстрировав высокую готовность к совместной работе с DirectX 10-приложениями. По понятным причинам результаты Palit GeForce 9600GT Sonic оказались несколько скромнее, однако и эта модель, с учетом характеристик графического процессора, выглядела весьма достойно. Вне всяких сомнений изделия Leadtek и Palit можно смело рекомендовать в качестве основы для видеоподсистемы современного домашнего ПК широкого профиля с превалирующей игровой составляющей.

Четвертое измерение для Point of ViewГрафическая плата Point of View GF9800GTX – едва ли не идеальное решение для DirectX 10-совместимых игр с точки зрения критерия цена/производительность

Point of View GF9800GTX

Реальная розничная цена: 10 500 руб.

Point of View, www.pointofview-online.ru

Компания-представитель: «ПИРИТ-Дистрибуция», www.ddp.ru

Начало продаж в России: апрель 2008 г.

Оценка: очень хорошо

Как известно, предложенная Декартом прямоугольная система координат позволяет однозначно определить положение любого объекта на плоскости. Чтобы решить аналогичную задачу применительно к движущемуся телу, в формулировках появилась еще одна величина – время. Точные науки не терпят суеты и небрежного отношения к делу. В этом серьезный бизнес с ними абсолютно солидарен. С чем и в какой момент выходить на рынок, каждый решает самостоятельно, тщательно взвешивая все аспекты.

Компания Point of View, штаб-квартира которой находится в Голландии, а производственные мощности на Тайване, начала свою деятельность в 2000 г., сфокусировавшись первоначально на графических платах. В настоящий момент налажена также поставка ЖК-телевизоров и мониторов, акустических систем и аксессуаров для настольных ПК и ноутбуков, однако бизнес, связанный с графикой, по-прежнему остается для Point of View приоритетным. Подтверждением может служить тот факт, что в начале II квартала этого года компания одной из первых представила ускоритель трехмерной графики на новейшем графическом процессоре NVIDIA GeForce 9800 GTX (65-нм технология, ядро G92).

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.