Рубеж 5: На острие атаки - Винтеркей Серж Страница 9
- Категория: Детективы и Триллеры / Боевик
- Автор: Винтеркей Серж
- Страниц: 16
- Добавлено: 2021-10-07 12:00:04
Рубеж 5: На острие атаки - Винтеркей Серж краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Рубеж 5: На острие атаки - Винтеркей Серж» бесплатно полную версию:Битва с инопланетными монстрами продолжается. Друзья осваивают игру, и ищут отгадки ее секретов. Как спасти население Земли? Между тем и выживание на самой Земле становится все более сложной задачей.
Рубеж 5: На острие атаки - Винтеркей Серж читать онлайн бесплатно
– Получается, можно использовать только сзади или спереди! – сказал я, – похоже, что этот навык сгодится лучше всего мечнику! Поэтому, сэнсэй, Вам и решать, кому его отдать!
– Сатору давно ничего не получал! – без долгих раздумий сказал сэнсэй, и тут же махнул ему рукой, – Сатору, подойди и усвой навык!
Отец Ю-тян даже и не возражал, видимо знал, что с сэнсэем это бесполезно. Взял у меня кольцо и сжал его в руке.
– Итак, думаю, больше спать сегодня не будем, пора работать! – сказал я, повысив голос, – что касается нападения монстров, то, если все набеги будут такими, как этот, так мне даже нравится! Но, как не хотелось бы верить, что каждый раз нам будет также везти, мы видели вчера пример похуже. Так что все же постараемся сделать то, что задумали – поискать все, что взрывается, и усилить как оборону нашей базы, так и создать возможности покинуть ее, если монстров сдержать не удастся.
Поэтому – выдвигаемся через час. За это время проверим, что сработало на рынке из лотов, и решим другие организационные вопросы. Также рекомендую всем не забыть позавтракать!
Хотя про позавтракать я перегнул палку. Вот про это точно никто не забудет, после вчерашней-то беготни! Мой живот так точно очень интересовался, когда я в него что полезное закину!
Поэтому организационные вопросы отправились решать в столовую. Ю-тян отказалась с нами идти, сказав, что у нее еще сорок минут ее дежурства осталось. Наскоро соорудив себе бутерброды, каждый устроился поудобнее.
– Главный вопрос, конечно, по поводу тетрадки с разновидностями монстров. Будем ли мы изучать эту информацию, рискуя потом не получить призы за встречу с новым монстром? – сказал я, рассчитывая жевать, пока остальные будут думать и высказываться. Нечего время зря тратить! Чем раньше начнем обсуждать, тем больше мнений удастся собрать!
– Я за то, чтобы изучить, – тут же высказался Петька, – вспомним хотя бы про пятно-вамп. Не зная про него, погибнуть очень легко. Я считаю, что жизнь важнее призов.
– Тем более, что никаких оснований нет утверждать, что приз нам не дадут, – подключился к дискуссии Серега, – одно дело картинки, другое дело – сама тварь.
– Я тоже за то, чтобы информацию изучить, – высказался и дядя.
Я кивал всем, торопливо прожевывая бутерброд. Наступила тишина, похоже все, кто хотел высказаться – высказались.
Я почти дожевал, когда все же заговорил сэнсэй:
– Согласен, информация важнее, чем призы. Но я бы хотел поднять еще один вопрос – необходимо выяснить, как монстры находят нашу базу. Ладно мы вчера – подъехали на машинах прямо к дому, неудивительно, что монстры нас отследили. Но здесь-то! Вели мы себя предельно тихо, даже машины далеко оставили. Но вот они, наши враги!
– Надо собирать разные идеи и проверять их, – сказал Серега, и в этот момент я, наконец, дожевав бутерброд, тоже включился в дискуссию:
– Давайте сегодня в течение дня все будут записывать себе в заметки в смартфонах, ну, или хоть на бумаге, все возможные идеи, как нас обнаруживают монстры, даже самые сумасшедшие. Потом обсудим их и попробуем протестировать.
– А прямо сейчас нет никаких идей? – спросил сэнсэй.
Повисла пауза. Может, идеи и были, но половина собравшихся активно жевала бутерброды. Так что можно и подождать немного.
Поняв это, я оторвал половину второго бутера, и тоже принялся жевать.
Через полминуты заговорила тетя Маша:
– А может так быть, что монстры, с которыми мы сражаемся, ставят на нас метки? Также, как у Ю-тян позволяет ее новый навык? Одни монстры ставят метки, другие способны увидеть их с определённого расстояния?
– Достойная внимания версия! – кивнул сэнсэй, – вот только как проверить?
– Можно помощницу в виртуальном кабинете спросить! – предложил Серега.
– Верно! – сказал я, – а давай-ка, подключись прямо сейчас, мало ли, сразу в точку попадем! Только спроси еще, если это действительно так, то как избавляться от этих меток!
Серега кивнул, а я огляделся, и спросил:
– Еще идеи есть?
– Пусть спросит заодно просто и про то, как в целом нас могут монстры находить на базе! – предложил Петька.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Хорошо, если других идей нет, то давайте изучать новые виды монстров, – сказал я, – давайте ваши смартфоны, включите блютуз, буду скидывать инфу. Петька, я тебе уже скидывал, давай для ускорения тоже сбрасывай людям. Кто получит картинки, скидывайте тоже другим, чтобы ускорить процесс.
Увидев, что Серега заволновался, я его успокоил:
– Дело это долгое, ты еще вернуться успеешь до начала! Давай сюда свой смартфон, я тебе тоже скину!
Успокоенный Серега улегся в шезлонг, и закрыл глаза.
Глава 5
15 видов монстров
Серега, действительно, управился за десять минут – и мы еще не успели ничего начать обсуждать.
– Ну, что сказала помощница? – спросил я.
– Да ничего толкового! – с досадой махнул рукой он, – не подтвердила идею про метки, всячески уклонялась от ответа на вопрос в целом, как нас находят. Похоже, это что-то типа квеста, ответ на который мы должны найти сами, без ее помощи.
– Ну, этого можно было ожидать! – решил успокоить я его, – для чего бы эту игру не придумали, но явно не для того, чтобы облегчить нам жизнь! Так что все логично!
Серега поворчал еще немного, но потом подключился к нашей возне с блютузом. Я ему как раз успел скинуть картинки, так что он принялся их перебрасывать тете Маше.
Наконец, все получили нужные файлы.
– Ну, все! – удовлетворенно сказал я, – теперь инфа у всех есть, изучаем! После этого обсудим, что к чему!
Первым в тетрадке шел гориллоид. Военные, с присущим им изяществом, обозвали его «Объект А-1». Быстро пробежал описание. Ничего нового о монстре оно мне не сообщило, лишь подтвердило, что он действительно, как мы и предполагали, может видеть в инфракрасной части спектра. Правда, ценным было то, что в описании указывалось «как и другие монстры». То есть, получалось, что они все без исключения обладают инфразрением!
«Объект А-2» был уже известным нам скатом. В описании содержалась любопытная информация. Оказалось, что скаты выстраивают что-то вроде общежитий, в которых ютятся десятками. Похожи они отдаленно на термитники бурого цвета, только под поверхностью земли у них намного больше ходов, чем вверху. Отмечалось, что успешный штурм приносит много наград, но и риски велики.
«Объект А-3» оказался пятном-вампом. Описание не содержало неизвестной мне информации, за исключением упоминания, что попавшую на кожу слизь лучше смывать бензином. И что есть на это секунд десять, пока не наступили необратимые последствия.
Под «Объектом А-4» имелись в виду зомби. Указывалось, что чем их больше собирается, тем разумнее они себя ведут, включая использование огнестрельного оружия и устройство хитроумных засад.
«Объект А-5» нам еще не попадался. На рисунке была изображена странная пятнистая тварь с огромной зубастой башкой, как у сенбернара, и несоразмерно малым тельцем с четырьмя лапами и длинным хвостом, особо глаз приковывало волочащееся по земле брюхо. Описание впечатляло:
– Объект А-5 предпочитает индивидуальную охоту, обустраивая засады. В одних местностях встречается очень часто, в других – практически неизвестен. В то же время зафиксированы и случаи массовых миграций в новые для А-5 местности. Устраивает засаду, выделяя липкую бесцветную слизь (железа находится в брюхе), которой обмазывает значительный участок поверхности. Слизь похожа на вонючий клей, при попытке очистить от нее обувь и одежду попадает на кожу. Даже небольшое количество слизи вызывает временный паралич на несколько часов, который используется А-5, сидящим в засаде, для поедания жертвы. Как и А-2, откладывает яйца на останках трупа, из которых через три дня вылупляется потомство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Объект А-6». На рисунке была изображена зеленоватая тварь, похожая на большую ящерицу, метра полтора длиной. Только морда была странная – похожая на длинную трубочку. Прочел описание:
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.