W Cat - Описание языка PascalABC.NET Страница 45
- Категория: Детская литература / Детская образовательная литература
- Автор: W Cat
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 101
- Добавлено: 2019-02-06 11:37:39
W Cat - Описание языка PascalABC.NET краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «W Cat - Описание языка PascalABC.NET» бесплатно полную версию:PascalABC.NET — это язык программирования Паскаль нового поколения, включающий классический Паскаль, большинство возможностей языка Delphi, а также ряд собственных расширений. Он реализован на платформе Microsoft.NET и содержит все современные языковые средства: классы, перегрузку операций, интерфейсы, обработку исключений, обобщенные классы и подпрограммы, сборку мусора, лямбда-выражения, средства параллельного программирования.PascalABC.NET является мультипарадигменным языком: на нем можно программировать в структурном, объектно-ориентированном и функциональном стилях.PascalABC.NET — это также простая и мощная интегрированная среда разработки, поддерживающая технологию IntelliSense, содержащая средства автоформатирования, встроенный отладчик и встроенный дизайнер форм.
W Cat - Описание языка PascalABC.NET читать онлайн бесплатно
destructor Destroy;
Уничтожает графический объект
Класс BoundedObjectABC
Класс BoundedObjectABC является непосредственным потомком класса ObjectABC и базовым классом для всех замкнутых графических объектов. Его основными потомками являются следующие классы: RectangleABC, SquareABC, EllipseABC, CircleABC, RegularPolygonABC, StarABC, BoardABC. Класс BoundedObjectABC - абстрактный: объекты этого класса не создаются.
Свойства класса BoundedObjectABCproperty BorderColor: GColor;
Цвет границы
property BorderWidth: integer;
Ширина границы
property Bordered: boolean;
Имеет ли объект границу (по умолчанию True)
property Filled: boolean;
Заполнена ли внутренность объекта (по умолчанию True)
Методы класса BoundedObjectABCprocedure SetDrawSettings;
Защищенный метод. Устанавливает атрибуты пера и кисти перед рисованием
Свойства, унаследованные от класса ObjectABCproperty Left: integer;
Отступ графического объекта от левого края
property Top: integer;
Отступ графического объекта от верхнего края
property Width: integer;
Ширина графического объекта
property Height: integer;
Высота графического объекта
property dx: integer;
x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
property dy: integer;
y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
property Center: Point;
Центр графического объекта
property Position: Point;
Левый верхний угол графического объекта
property Visible: boolean;
Видим ли графический объект
property Color: GColor;
Цвет графического объекта
property FontColor: GColor;
Цвет шрифта графического объекта
property Text: string;
Текст внутри графического объекта
property TextVisible: boolean;
Видимость текста внутри графического объекта
property TextScale: real;
Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8
property FontName: string;
Имя шрифта для вывода свойства Text
property FontStyle: FontStyleType;
Стиль шрифта для вывода свойства Text
property Number: integer;
Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text
property RealNumber: real;
Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки
property Owner: ContainerABC;
Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil)
Методы, унаследованные от класса ObjectABCprocedure MoveTo(x,y: integer);
Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (x, y)
procedure MoveOn(a,b: integer);
Перемещает графический объект на вектор (a, b)
procedure Move; override;
Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами dx, dy
procedure Scale(f: real); override;
Масштабирует графический объект в f раз (f>1 - увеличение, 0<f<1 - уменьшение)
procedure ToFront;
Переносит графический объект на передний план
procedure ToBack;
Переносит графический объект на задний план
function Bounds: System.Drawing.Rectangle;
Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта
function PtInside(x,y: integer): boolean; override;
Возвращает True, если точка (x, y) находится внутри графического объекта, и False в противном случае
function Intersect(g: ObjectABC): boolean;
Возвращает True, если изображение данного графического объекта пересекается с изображением графического объекта g, и False в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту
function IntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean;
Возвращает True, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником r, и False в противном случае
function Clone0: ObjectABC; override;
Возвращает клон графического объекта
procedure Draw(x,y: integer; g: Graphics); override;
Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics
destructor Destroy;
Уничтожает графический объект
Класс RectangleABC
Класс RectangleABC является потомком класса BoundedObjectABC и представляет графический объект Прямоугольник.
Конструкторы класса RectangleABCconstructor Create(x,y,w,h: integer; cl: GColor);
Создает прямоугольник размера (w,h) цвета cl с координатами левого верхнего угла (x,y)
constructor Create(g: RectangleABC);
Создает прямоугольник - копию прямоугольника g
Методы класса RectangleABCfunction Clone: RectangleABC;
Возвращает клон прямоугольника
Свойства, унаследованные от класса BoundedObjectABCproperty BorderColor: GColor;
Цвет границы
property BorderWidth: integer;
Ширина границы
property Bordered: boolean;
Имеет ли объект границу (по умолчанию True)
property Filled: boolean;
Заполнена ли внутренность объекта (по умолчанию True)
Методы, унаследованные от класса BoundedObjectABCprocedure SetDrawSettings;
Защищенный метод. Устанавливает атрибуты пера и кисти перед рисованием
Свойства, унаследованные от класса ObjectABCproperty Left: integer;
Отступ графического объекта от левого края
property Top: integer;
Отступ графического объекта от верхнего края
property Width: integer;
Ширина графического объекта
property Height: integer;
Высота графического объекта
property dx: integer;
x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
property dy: integer;
y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
property Center: Point;
Центр графического объекта
property Position: Point;
Левый верхний угол графического объекта
property Visible: boolean;
Видим ли графический объект
property Color: GColor;
Цвет графического объекта
property FontColor: GColor;
Цвет шрифта графического объекта
property Text: string;
Текст внутри графического объекта
property TextVisible: boolean;
Видимость текста внутри графического объекта
property TextScale: real;
Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8
property FontName: string;
Имя шрифта для вывода свойства Text
property FontStyle: FontStyleType;
Стиль шрифта для вывода свойства Text
property Number: integer;
Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text
property RealNumber: real;
Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки
property Owner: ContainerABC;
Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil)
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.