"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс Страница 8

Тут можно читать бесплатно "Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс. Жанр: Фантастика и фэнтези / Альтернативная история. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.

"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс» бесплатно полную версию:

Очередной, 175-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

 

Содержание:

 

ЗЕМЛИ СОЗДАТЕЛЯ:

1. Алекс Костан: Повелитель Теней

2. Алекс Костан: Путь Проклятого

3. Алекс Костан: Земли Создателя. Книга третья - Сила Падшего

 

РОЖДЕННЫЙ В КОСМОСЕ:

1. Алекс Костан: Осознание

2. Алекс Костан: Инженер

3. Алекс Костан: Второе Пробуждение

 

МИР "ЗОЛОТОЙ ВЕТВИ":

1. Галина Львовна Романова: Золотая ветвь

2. Галина Львовна Романова: Невозможный маг

3. Галина Львовна Романова: Двое из Холмогорья

4. Галина Львовна Романова: Проклятие династии

5. Галина Львовна Романова: История одного эльфа

6. Галина Романова: Одинокий орк

7. Галина Львовна Романова: Выбор наследника

8. Галина Романова: Неугомонный эльф

9. Галина Львовна Романова: Серебряный Рыцарь

 

 ПОСЛЕДНИЙ В САРЕ:

1. Артём Чейзер: Эмиссар

2. Артём Чейзер: Десептор

3. Артём Чейзер: Стрессор

   

"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс читать онлайн бесплатно

"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Костан Алекс - читать книгу онлайн бесплатно, автор Костан Алекс

Тут же избавившись от обносков, я полностью экипировал броню и кинжал с арбалетом. К сожалению, под левую руку всё равно остался старый кинжал с уроном 2–3, но, тем не менее, я существенно преобразился! Сейчас от крысиного короля я бы уже не бегал!

Шепот Теней. Уровень 8:

Урон: 26–35(2-11).

Здоровье: 400/400.

Мана: 200/200.

Защита: 7.

Характеристики:

Сила: 16.

Ловкость: 22.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Наблюдательность: 7.

Умения:

Тень: 2.

Пассивные навыки:

Скрытность: 10.

Владение кинжалами: 7.

Ночное зрение: 6.

Мастер кинжала: 1.

Эквилибрист: 3.

Вот это другое дело! Я горделиво вгляделся в свои параметры. Теперь можно выбираться отсюда! Назад идти очень не хотелось, да и вряд ли меня пошлют назад… Ну должен же быть здесь короткий путь?

Так, в общем-то, и оказалось. Путь нашелся прямо под сундуком. Небольшой люк в тесную «нору», которая вывела меня — спустя несколько неприятных минут ползком — в общий коллектор. И вновь крысы.

Я не стал уничтожать их — теперь они мне были «на один зуб», а вот прокачать на них скрытность будет неплохо! Чем я и занялся, уходя в тень, просто крадучись пробираясь мимо. Мохнатые враги явно что-то чувствовали, но в упор меня не замечали — сказывалась разница в уровнях. Да и скрытность, достигшая с помощью новой одежды 10 единиц, давала мне уже 20 секунд невидимости! Никуда не спеша, я добрался до выхода из-подземелья, по пути вкачав два уровня скрытности.

Выход был представлен вертикальной деревянной лестницей с люком наверху. Легко и просто! Фыркнув, я полез наверх и толкнул люк.

Стоило мне только выбраться, я отряхнулся от пыли и озадаченно огляделся.

«Та-а-ак… Ну и где это я?»

Вокруг находились… гробы?.. На каменных постаментах лежали каменные же прямоугольные саркофаги. Не успел я ещё сообразить, что мне делать дальше, как крышка одного из них приоткрылась. Сухая, грязно-серая рука схватилась за край.

Мертвец. Уровень 10. Здоровье: 400/400.

ДА ЧТОБ ТЕБЯ!

Глава четвертая. Инициация

Сзади раздался скрип, заставив меня подскочить и обернуться. Из прямоугольного саркофага, находившегося за моей спиной, также выбирался мертвец. Выдохнув, я активировал «Тень» и тут же атаковал.

«Вы нанесли критический урон: 40!»

«Вы нанесли критический урон: 64!»

Оказалось, что Мертвецы не так уж и опасны, а ещё очень медлительны. Пока он выбирался, я прикончил первого и развернулся к уже выбравшемуся второму. Легко уворачиваясь от взмахов его рук, я резал противника, с неудовольствием отмечая в логах низкий урон.

«Вы нанесли урон: 17».

«Вы нанесли урон: 31».

«Вы нанесли урон: 16».

«Вы нанесли критический урон: 44!» — это урон старым кинжалом.

«Вы нанесли урон: 37».

«Вы нанесли урон: 16».

«Вы нанесли критический урон: 64!» — а вот это уже новым.

Наконец жертва окочурилась, подарив ещё немного опыта.

«Ну и кто мне объяснит, почему урона было так мало?..» — я бросил недовольный взгляд на мертвецов. И тут меня осенило. — «У них же мертвая плоть, которую тяжело резать! Админы даже физику проработали!»

Вспомнилось, как последним пяти высокоуровневым крысам я наносил пониженный урон. Должно быть, дело в их плотной шерсти, которая частично блокирует удар. Здесь же я резал мертвую, жилистую плоть, которая тоже плохо поддается такому урону. Видимо.

Подивившись проработанности игры, я покинул комнатушку с двумя гробами через единственный имевшийся здесь выход — прямоугольный широкий проем, ведущий в довольно узкий коридор. Дальше предстояло решить, идти направо или налево. Путь «прямо» отсутствовал. Не мудрствуя лукаво, я решил пройти вначале направо, — в кромешной темноте дальше нескольких метров всё равно было ничего не видно, потому разницы куда идти я не увидел. Каламбур.

Достаточно узкий коридор с холодными стенами из серого мрамора — во всяком случае мне так показалось — вел мимо трех аналогичных комнат, в которых точно также стояло по два саркофага с мертвецами. Естественно активизирующимися при моем приближении. Мне не составило труда упокоить их. К сожалению, с них самих ничего не падало. Внутри саркофагов меня также ждала пустота. Не везет.

Неожиданно коридор закончился тупиком. Чуть выше моей головы висел пустой держатель для факела. Я внимательно осмотрел стену на предмет скрытых кнопок — даже понажимал на мраморные плиты, которыми была покрыта стена — или скорее состояла из них. Ноль эмоций.

«Ну и ладно, не больно-то и хотелось», — пожал я плечами и развернулся в противоположную сторону.

Длинный мрачный каменный — мраморный — коридор через пару сотен метров разделился на две части, вновь поставив меня перед выбором — лево или право? Что ж… Начнем с правого направления.

На всякий случай приготовив умение «Тень», я не торопясь двигался сквозь окружающую тьму. Здесь не было привычного уже люминесцентного мха, однако, благодаря прокачанному ночному зрению, я видел в темноте на расстоянии до пяти метров. Да, в серых и черных тонах, но это лучше, чем совсем ничего.

Судя по внутриигровому времени, я пробродил порядка часа по этому мраморному лабиринту, наполненному лишь подозрительным скрежетом и мясными жуками — монстрами первого уровня размером с ладонь. У них было всего 10 здоровья, а после смерти они не исчезали и опытным путем я узнал, что если отделить панцирь, аккуратно отрезая связующие мышцы ножом, можно получить «Мясо мясного жука». Так я насобирал семнадцать кусков, прежде чем вышел в какую-то комнату.

«Да неужели?!» — я оскалился. Надоели мне эти лабиринты, пускай ночное зрение прокачалось ещё на две единички. Раздался скрежет.

ОПЯТЬ ГРОБЫ?!

Выхватив кинжалы, я активировал единственное умение и пригляделся к новому противнику.

Низший вампир. Уровень 11. Здоровье: 550/550.

«Вы нанесли критический урон: 74!»

«Вы нанесли урон: 26».

Видимо у него не было защиты, потому мой урон ничем не уменьшался, позволяя безбоязненно, а главное быстро, уничтожить противника. Новый враг был на порядок быстрее зомби, но после сна явно не совсем пришел в себя. А затем стало уже поздно.

И — о чудо! — после смерти он оставил на своем месте горстку праха, покопавшись в котором я обнаружил в кои-то веки нормальную добычу:

«Кольцо низшего вампира. Здоровье 10. Ловкость +1».

«Кинжал вампира. Урон 5–7».

В темноте было не разглядеть, но он явно был красивее моего старого и потертого.

Тут же нацепив колечко и взяв этот кинжал взамен старого, я заметил неприметную дверцу, сливающуюся со стеной…

«Наблюдательность +1. Текущее значение: 8».

Хмыкнув, я толкнул дверь. Повернувшись по своей оси, та встала ребром, пропуская меня внутрь. И точно также закрылась за спиной, когда я прошел.

«Не то что ржавые двери в подземелье Цитадели… другое дело!» — отметил я и замер. Четыре низших вампира встречали меня с кинжалами наготове. За их спинами мелькнула и материализовалась тень:

Вампир. Уровень: 12. Здоровье: 900/900.

Значит не я один владею невидимостью… Вот с тебя и начнем!

Активировав «Тень», я бросился в сторону. Пробежав по крышкам стоящих у стены каменных саркофагов, я оттолкнулся от последнего и атаковал недоумевающего вампира сверху.

«Вы нанесли критический урон: 74!»

«Вы оглушили цель на 5 секунд».

С высоким уровнем ловкости, я успел нанести девять ударов, попутно двигаясь, чтобы низшие вампиры не могли навалиться на меня.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.