Идущий в тени 4 (СИ) - Амврелий Марк Страница 12
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Амврелий Марк
- Страниц: 51
- Добавлено: 2021-02-16 16:30:04
Идущий в тени 4 (СИ) - Амврелий Марк краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Идущий в тени 4 (СИ) - Амврелий Марк» бесплатно полную версию:Альтруизм и дух рыцарства — те самые качества, которые мечтают видеть в своих молодых людях все девушки. Вот только последствия, навеянные подобными порывами, могут быть катастрофическими. Раз — и твоя тушка встречается с бампером КамАЗа. Два — и ты летишь навстречу безжалостному асфальту. Три — и твоя привычная жизнь переворачивается, ведь ты — в игре без возможности выхода…
Идущий в тени 4 (СИ) - Амврелий Марк читать онлайн бесплатно
«Уникальное умение телепортация улучшено до 4 ранга. Герой мгновенно перемещается на расстояние до 25 метров. Откат 57 минут. Расход на активацию 530 манны».
Ух, приятная штука, растёт потихоньку. Врятли, правда, оно когда-нибудь дорастёт до полноценного телепорта, это всё-таки более боевая версия, но всё равно приятно, уже можно не хилую речку с помощью него преодолеть. Но и это не главное, последняя парочка сообщений меня и вовсе, чуть не вернула на землю.
«Уникальное умение растворится в тени повышено до 50 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени. Откат умения 33 секунды. Расход на активацию 15 манны. При ударе из невидимости наносится дополнительный критический урон в размере 20* уровень ловкости».
Это ж вот надо так, взять и получить сразу два повышения умений, и ладно ещё телепортация апнулась, она у меня маленькая, но вот растворится в тени… право, я уже и забыл, что оно так умеет. Последним сообщением был вкуснющий бонус.
«Поздравляем! Вы первый, кто получил 50 уровень умения «Растворится в тени.» Вам присуждается достижение — Идущий в тени. Вы настолько приблизились к миру теней, что граница истончилась, временами пелена между мирами прорывается и вы попадаете на другой план бытия. Эффект: постоянный пассивный эффект универсальная блокировка урона + 10 %»
О-чу-меть. Это же какая плюшка то. Чисто в теории, это возможность заблокировать любой урон, при этом в пассивном режиме! ЛЮБОЙ УРОН! В ПАССИВНОМ РЕЖИМЕ! С вероятностью в десять процентов. — в меня стрелой, а мне пофиг, молний, а мне плевать. Ещё девять таких достижений, и я кощей бессмертный… Жаль правда, что хрен мне ещё так повезёт, да и вообще, знаю мою удачу, я буду блокировать урон от комара десять раз подряд, а случись битва, и полетит тысяча стрел — умелка не сработает не разу.
Придя в себя от шока, отряхнулся и начал изучать диспозицию — есть один вариант боя, но стоит проверить и подготовиться. На таймере отката телепорта — пять минут, постараюсь конечно обойтись без него, но для подстраховки надо иметь. Ближайший от меня элементаль находился в километре, так, что отправился к нему неспешным шагом, один хрен, раньше прошествии пяти минут я не собираюсь вступать в бой.
Когда срок отката истёк, я уже был на позиции и провёл разведку окружающей местности, так, что был готов повторить попытку. На этот раз с разбегу ударил, и не останавливая движения накинул инвиз, после чего рванул дальше, уходя влево, для смены траектории. В целом план удался, не один из примчавшихся элементалей не задел меня, но они смогли удивить другой вещью. Первый, из прибывших на место смерти элементаль, начал поглощать эссенцию, выпавшую из погибшего, после чего увеличился раза в полтора, скорость вращения его смерча увеличилась, да так, что я стоя в двух десятках метров почувствовал движение воздуха. Собратья, прибывшие на это место, поспешно ретировались, я же смотрел на это действо открыв рот. Мало того, что этот гад забрал мою добычу, так ещё и мощи набрал не шуточной. Офигев от такой несправедливости, влетел на него, проводя комбинацию атак, с учётом нанесения урона в троекратном размере, всё-таки характеристики этого мега элементаля мне не известны. В середине комбинации элементаль стал развеиваться, я же, прервав удар, схватил сферу эссенции и вновь врубив инвиз стартанул в сторону.
Сложно всё-таки на них охотится, такой пляски со смертью, как сейчас, у меня давно не было. Единственное, что спасало, так это то, что перед своим, сумасшедшим по скорости передвижением, они несколько мгновений стояли неподвижно, именно это меня и спасало. Отдышавшись, после этого забега, и дождавшись, когда элементали разбредутся по каньону, стал подкрадываться к следующему. Телепорт в откате, так, что можно не прерываться, вот тут-то меня и ждал сюрприз.
Начался бой как обычно — мой разбег, не выходя из которого начинаю атаку, ваншот противника, после чего отпускаю один из мечей и подобрав эссенцию бегу дальше. Меч остаётся на месте убитого элементаля, но это и не важно, главное не дать им поглотить мой лут, а за мечом вернусь после спадания агра. План был всем хорош, вот только не учёл я один момент: Перебираясь от элементаля к элементалю, я оказывался всё ближе к центру, и в итоге это сыграло со мной злую шутку — на этот раз я хоть и бросился в сторону, но не учёл траекторию тех, кто прилетит на смерть, и один меня задел, прилично так — треть бара жизни снёс, ещё и отправил в полёт на двадцать метров, к счастью здесь стены не было, и я не жестко ударился, а успел извернуться и приземлится на ноги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ладно, учтём на будущее — перед нападение высчитывать траектории воздушных элементалей и во время бегства вставать на безопасные зоны. Стратегия оказалась рабочей и уже через четыре часа, я мог похвастаться пятнадцатью эссенциями элементалей воздуха, при этом забрался так далеко, что смог рассмотреть вблизи и элементалей других стихий, которые по непонятной причине не пытались вступить в наш бой, а меланхолично следовали своим путём. Раздумывая над этим нюансом между боями с воздухом, предположил, что элементали заступаются лишь за свои стихии, решил проверить свою догадку и атаковал ближайшего — каменного.
С этим элементалем оказалось сложнее — бить прямо по камням бесполезно, приходилось наносить удары между ними, но и там не факт, что не попадёшь в перекрывающий трещину камень, к тому же удары приходилось делать колющие, а это куда как меньше урона. К счастью эти элементали были медлительными, и даже их атака — бросание камня не являлась сложным препятствием, точнее так казалось по началу. Когда первый из элементалей поднял руку и с его ладони сорвался камень, несущийся со скоростью стрелы — я увернулся, не сложно было предположить нечто подобное, но, когда к обстрелу стали присоединятся всё новые и новые создания, пришлось туго. В итоге справится получилось лишь за десяток секунд, при этом окружающие нас элементали начали такой массированный и быстрый обстрел камнями, что пришлось телепортироваться с места. Телепортировался достаточно удачно, прямо к элементалю, который сбросил каменную форму и начал постепенно ей обрастать снова, я, не особо на что-то надеясь, рубанул по воздуху, каково же было моё удивление, когда столкнулся с той же вязкой субстанцией, что и в теле воздушного элементаля, которую легко преодолел и получил в своё пользование уже вторую эссенцию земли. Отбежав подальше, чтобы перевести дух, я её рассмотрел.
Аналогичная первой сфера, всё тех же пятнадцати сантиметров в диаметре. Она была, как и воздушная, абсолютно прозрачной, вот только внутри неё был не смерч, а зависший в невесомости каменный шар, который как сердце пульсировал. Немного приглядевшись, прочитал и описание:
«Эссенция элементаля земли. Элементали — одни из древнейших существ, которые являются духами не отдельно взятого дерева, или существа, а воплощением самих первостихий. За подобными эссенциями охотятся многие архимаги Мира, однако в попытках добыть эссенцию — бездарно погибают в бою, с несравненно более сильным противником. Тип: Ингредиент. Количество 1 штука.»
Отдышавшись, начал по-быстрому фармить земляных элементалей, не знаю, зачем мне может пригодится такая штука, но есть чувство, что она пригодится в будущем. Временами попадались воздушные, которые не составляли проблем, стратегия боя с ними была отработана и в целом не менялась. А вот элементали воды оказались интересными противниками.
Сначала, мне показалось, что они окажутся примерно такими же, как и элементали воздуха, даже более простыми, так, как они не способны развить такую скорость. Каково же было моё удивление, когда я не смог ваншотнуть элементаля спаренным ударом, и даже два следующих удара не принесли желаемого результата, более того, элементаль во все стороны раскинул водяные протуберанцы, которые словно щупальца осьминога стали хлестать всё вокруг, оставляя в камне трещины. Не желая попасть под подобный удар, улетел телепортом в сторону. А ведь красиво у элементаля выходит — разлетающиеся во все стороны водяные брызги создали целый радужный шар, который праздничным, переливающимся на солнце куполом покрыл место беснования элементаля и возможно я бы даже забылся от этого и потерял осторожность, вот только резко контрастирующие с красотой действа хлёсткие удары и оставляемые ими сети трещин, не позволяли поступить подобным образом. Решив, наконец, сделать то, что следовало изначально, посмотрел характеристики противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.