Алексей Осадчук - Проект Работяга Страница 14
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Алексей Осадчук
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 57
- Добавлено: 2018-11-29 12:17:45
Алексей Осадчук - Проект Работяга краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Алексей Осадчук - Проект Работяга» бесплатно полную версию:«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!!„Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»Олегу не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У него никогда не будет собственного замка… Он вряд ли сумеет приручить дракона… И уж тем более у него не получится завоевать королевство…Его удел — тяжелая работа в глубоких шахтах необъятного виртуального мира «Зазеркалья». Его цель — новое сердце для шестилетней дочери Кристины, которой платная медицина вынесла приговор… Времени у Олега осталось мало… Успеет ли?
Алексей Осадчук - Проект Работяга читать онлайн бесплатно
В локации обнаружен ресурс — агат.
— Количество — 2456 единиц.
Ого! А я заметил всего-то один камешек.
— Желаете рассчитать время сбора обнаруженного ресурса?
Какая полезная утилита… Подтверждаем.
— Подождите, идет обработка данных…
— Анализ завершен.
— Экономный режим — 29 часов 48 минут (без эликсиров, с перерывами для восстановления);
— Рациональный режим — 15 часов 12 минут (минимум 1 эликсир, без остановок);
— Скоростной режим — 7 часов 15 минут (минимум 2 эликсира, без остановок);
— Безжалостный режим — анализ невозможен. Вероятность 85 % полного энергетического истощения до окончания сбора обнаруженного ресурса.
Хотите выбрать экономный режим?
Вот, значит, как. Получается, бот дает только пятнадцать процентов на то, что я не склею ласты, собирая этот чертов агат. Жаль, нельзя посмотреть примерное время и количество, хотя бы для сравнения. Видимо, перестраховка разработчиков. Зачем тогда было создавать этот «безжалостный» режим?! Хотя на сигаретных пачках тоже пишут предупреждения, даже вон картинки всякие страшные присобачивают…
Надо прикинуть. По контракту мне платят шесть с половиной золотых за каждую тысячу ресурса. Плюс один процент за ценность. Смотрел вчера цены на аукционе на нулевые камни. Цены за тысячу ресурса колеблются от восьмидесяти до ста золотых. К слову, агат у нас самый дешевый. Это еще раз доказывает, что я обладаю феноменальной везучестью, естественно, в жирных кавычках, и самое главное — непростительной рассеянностью. Это же надо на радостях рвануть на шахту, не узнав, где добывают бирюзу и аквамарин.
Сегодня уже поработаю здесь, а завтра обязательно найду бирюзу.
Рорг сказал, что в лучшем случае я буду зарабатывать двести золотых в неделю чистыми. Даю поправку на расходы. Выходит, чтобы заработать тридцать золотых монет в день, надо собрать около четырех с половиной тысяч камней… Придется помахать киркой в скоростном режиме около пятнадцати часов.
Дурдом… Меня тут и похоронят… Хотя… Помню, как в молодости был на заработках в Испании. Мы тогда собирали лук. Те бескрайние поля снятся до сих пор. Между ног пластиковая корзина на двадцать пять литров, торс горизонтально земле, ноги в полусогнутом состоянии, на руках перчатки из толстой кожи, которые стирались до дыр к концу рабочего дня, солнце припекает… Испанское горячее солнце… Сзади неторопливо катится огромный трактор с безразмерным широким ковшом… И ты гребешь лук, наполняешь корзину, а затем высыпаешь все это в ковш трактора… Чтобы заработать пять тысяч испанских песет, на то время около двадцати пяти долларов, мы должны были сделать норму в семь тонн на человека… Вспоминаю с содроганием первые дни работы… Мышцы уже не болели… Болели кости… Спали по четыре-пять часов в сутки. И ничего, втянулся. Организм молодой, беспечный. Море по колено…
По иронии судьбы я попал в игру, где должен был повторить тот же подвиг. На лице расплылась улыбка. Говорят, в играх возможно все, но на данный момент мое виртуальное тело заметно проигрывало в показателях тому мне, когда-то молодому, бесшабашному и двужильному трудяге из плоти и крови…
Тяжело вздохнув, выбираю скоростной режим. Тридцать секунд ожидания — и тело начинает движение в направлении застрявшей кирки…
Инструмент поддался легко, даже как-то играючи. Без особого усилия. Стало вдруг обидно… Нет, у меня здесь точно крыша поедет. Светке расскажу, умрет со смеху. Сам на себя обиделся.
Пока занимался самокопанием, мой бот уже набил пять камушков. А вот и шестой!
— Вы получили ресурс — Агат.
— Ваше мастерство увеличилось на +1.
Вчера утром я бы, наверное, скакал от радости, получив такое сообщение, но чтение форумов и блогов дают о себе знать. Даже такой нуб, как я, может чувствовать себя увереннее после трех-четырех часов изучения гайдов и инструкций, в изобилии выложенных в Интернете.
Там писали, что прокачка профессий в «Зазеркалье» — дело муторное и нудное, но в конечном итоге выгодное. Естественно, речь шла о высоких уровнях мастерства. «Нулевые» ресурсы — это некий фундамент будущего благополучия. Важный, опасный, дешевый и нудный…
Стартовые ресурсы приносили прибыль лишь землевладельцам. На форумах велись дискуссии, что, мол, нечестно и несправедливо, когда один имеет все, а другие карячатся на него в поте лица за копейки. Таким достойно отвечали, что, мол, кто вам мешает, покупайте «голд», доплачивайте за выбор полезных ископаемых — и вперед, рубить бабло. Еще на старте игры, когда все земли были ничейными, существовало что-то наподобие свободной зоны. Правда, недолго… Сильные игроки сбились в мощные кланы. Отгремели клановые войны за ресурсы и территории. Короче, наступило полное Средневековье. На почту разработчиков посыпались десятки тысяч писем с жалобами и протестами на эдакую несправедливость. Когда читал комментарии, все подмывало написать, мол, а чем реальная жизнь отличается от «Зазеркалья»? Что на земном шарике осталось не поделенного? Разве не живет весь реальный мир по закону «один шикует, а миллионы пашут»? И где тот админ, которому можно написать такое вот письмецо?
Не всем хотелось вступать в кланы, и не все кланы имели реальную силу. А профессии качать надо, без них никак. Под прессом жалоб или еще по каким причинам админы создали огромный участок игровой земли. Напичкали разными инстансами, ресурсами и кровожадными монстрами. Теперь каждый мог, рискнув здоровьем, сбегать в нейтральную зону, названную Ничейными Землями, и добыть себе редкий доспех, дорогой ресурс или заработать несколько травм на неделю.
— Вы получили ресурс — Агат.
— Ваше мастерство увеличилось на +1.
О! Хорошо идем! На форумах предупреждали: не спешить радоваться, когда мастерство резко пойдет в гору после нескольких собранных ресурсов. Первые десять единиц набиваются очень быстро, а потом начинается застой. Каждый новый плюсик давался кровью и потом, иногда в прямом смысле слова. Люди советовали запасаться терпением, хорошо питаться и не терять голову. Только тогда до меня стало доходить, какие дополнительные умения имею. Сейчас я еще больше удивлен, почему никто, кроме меня, не позарился на энана.
— Ваша торба переполнена.
Как только появилось системное сообщение, бот развернул тело на выход. Не буду мешать, заодно посмотрю, что дальше делать. Не успел как следует подумать о чем-то одном, а уже собрано сорок камней. Интересно, сколько бы я копался здесь без помощи этого несомненно полезного приложения?
В активе две единицы мастерства.
Выйдя из шахты, направился прямиком к терминалу. На экране высветилось сообщение:
— Ольд, желаете сдать ресурс Агат в количестве 40 единиц?
Подтверждаю.
Пока стою, вижу, как уверенно наполняется шкала энергии. Бот знает что делает.
— Благодарим за работу! В вашем активе 40 единиц ресурса Агат.
Продолжим. Тело разворачивается и бодро шагает за новой партией светло-синих камешков размером с небольшую килограммовую дыню. Эхе-х, расход энергии выше, чем если бы я добывал бирюзу… Та, со слов форумчан, еще мельче… Завтра обязательно найду шахту с залежами бирюзы.
…Шесть часов работы пролетели незаметно. В моем активе тысяча восемьсот с лишним камней. Уровень мастерства — шесть единичек. «Ходок» одарил одним баллом, а вот «Герой, идущий в обход» порадовал больше. Из восемнадцати попыток пять увенчались успехом, и умение «Ушлый ходок» поднялось до пятнадцати единиц. И это первый день работы! Я чувствовал, как мое виртуальное сердце готово выскочить из груди.
Как же они добились этого? Выверты сознания? Ведь мое сердце сейчас где-то там, в теле, плавающем в желеобразной субстанции…
— Уровень вашей энергии упал до 40.
Желаете выпить эликсир стойкости?
— Хотите, чтобы бот больше не задавал этот вопрос?
Подтверждаю выпить эликсир, а вот самостоятельности я тебе не дам. Обойдешься. Все буду держать под контролем. Содержимое выпуклой колбы оказалось безвкусным. После использования тара испарилась. Маленький вклад какому-нибудь стеклодуву, им ведь тоже профу качать надо…
…Идет тринадцатый час работы. Ресурсы в локации восстанавливаются быстро. Вторая колба выпита два часа назад. Энергия неумолимо падает. Частые передышки у терминала уже не помогают. Мне кажется, мое настоящее тело дает о себе знать. Уверен, если выпью третий элик, вряд ли эффект продержится больше часа. Сейчас как никогда понимаю, насколько виртуальное тело связано с реальным. Или это все-таки сознание? Теперь ясно, почему режим «безжалостный» не рекомендован. Смысл? С каждым часом придется чаще употреблять допинг. Дойдет до того, что каждый камень будет даваться ценой неимоверных усилий. Вот так люди и надрывались. И какая от этого выгода? Больше на элики потратишь, плюс здоровье угробишь. А из-за чего? Из-за какого-то агата… Так… Пора заканчивать… Для первого дня достаточно.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.