"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей Страница 17
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Северский Андрей
- Страниц: 667
- Добавлено: 2023-08-06 21:01:57
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей» бесплатно полную версию:Очередной, 99-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!
Содержание:
ТРИНАДЦАТЫЙ:
1. Андрей Северский: Тринадцатый Том 1
2. Андрей Северский: Тринадцатый Том 2
3. Андрей Северский: Тринадцатый Том 3
4. Андрей Северский: Тринадцатый Том 4
5. Андрей Северский: Тринадцатый Том 5
6. Андрей Северский: Тринадцатый Том 6
7. Андрей Северский: Тринадцатый Том 7
8. Андрей Северский: Тринадцатый Том 8
ЗАСТЕНЕЦ:
1. Дмитрий Билик: Застенец 1
2. Дмитрий Билик: Застенец 2
3. Дмитрий Билик: Застенец 3
4. Дмитрий Билик: Застенец 4
"Фантастика 2023-99". Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Северский Андрей читать онлайн бесплатно
Вот и думай, что лучше.
На пятый день плаванья с утра, я как раз встречал рассвет, а что ещё делать, если спать абсолютно не хочется, на палубу выбрался НПС, которого я ни разу не видел. Условность игры, ага. ~Нгуен, двести шестидесятый уровень. Выше, чем у капитана! Проделал разминку, а затем в его руках сверкнули два клинка, и он начал бой. Большинство движений мне было непонятно, видимо, это была серия одного из боевых искусств. Но ловкость и изящество выдавали многолетние тренировки.
Что бы сделал любой попаданец на моём месте? Вот и я не преминул сделать.
Быстро подойдя к ~Нгуену, когда он закончил своё «выступление», низко поклонился (от меня не убудет, а ему может быть приятно), и попросил: «Мастер, обучи меня искусству».
НПС озадаченно смотрел на меня. Не понимает русский, понял я. Тогда вытащил из мешка два своих ножа и попытался изобразить одну из стоек, которую принимал мастер. Тот, увидя это, неприятно, по-козлиному, рассмеялся, и покачал головой. На смех вышел старпом.
— Мастер, прошу, обучи. Буду плохим учеником — убьёшь.
Тьён перевел мастеру мою фразу, тот снова рассмеялся и что-то сказал.
— Мастер спрашивает, готов ли ты умирать много раз на дню? — перевёл мне старпом.
— Сейчас смертью меня не испугать.
— Тогда тебе надо выбрать класс, связанный с разбойником, иначе мастер не сможет тебя учить, — снова перевёл ~Тьён.
— Один момент, — я кинулся в меню и тыкнул в подтверждение выбора своего класса, сразу же тыкнув «Да», в вопросе — «Вы уверены?»
На моём «экране» возникает сообщение в красивой рамочке:
Поздравляем, вы выбрали класс! Ваш выбор: храмовник, разбойник, магистр.
Штраф за мультикласс: классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний по мане повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа — 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.
Классовые особенности: модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.
— Что? — чуть не закричал я. Хотел же только храмовника — разбойника. Твою мать…
Ну что, всё понятно. Нажал не на то окно выбора класса персонажа. У меня же их два было, одно храмовник-разбойник, а другое с добавлением магистра, и они прокручивались, а не стояли слева-справа.
Немного погоревав о своей торопливости, решил, что всё, что ни делается, делается к лучшему, очень надеюсь на это. Классовая сложность тринадцать вместо семи, зато магией владею.
После этого началось моё многодневное мучение. Осмотрев мои ножи, Нгуен сказал что-то матерное, дал мне кусок кожи, и жестами объяснил, чтобы я нарезал его длинной полосой и плотно обмотал рукоятки. Затем мы начали учить базовые стойки и движения, причём за ошибки он меня не убивал, а давал подзатыльники, надеясь таким образом простимулировать мой мозг. Зато дни потянулись куда быстрее.
Заходили на несколько островов, торговали с аборигенами, нигде не задерживаясь больше, чем на сутки. Постояли в зоне безветрия, а потом на нас обрушился шторм. Пережив его и починив паруса, двинулись дальше.
Вскоре после этого мастер стал вставать в спарринг со мной. Работали в полный контакт. Точнее, это он работал в полный контакт. Сколько раз я возрождался, не припомню. Опытным путём выяснил, что система запрашивает, куда я желаю переместиться после смерти, на место привязки или к месту ближайшего воскрешения. На форуме выяснил, что это сделано по многочисленным просьбам мирных жителей, которых раньше могли злым умыслом попросить привязаться в каком-либо месте, а потом резать пока не опускали до опорных уровней.
Многочисленные смерти дали то, что я перестал бояться клинка, а ведь такой страх сидит в подсознании у всех людей. Естественно, за тот месяц, что мастер обучал меня, я не стал супербойцом, но хоть нож держать научился, знал, что им можно сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Очередной день, очередной спарринг. Отрабатываем связку ударов, сначала защита, потом контратака. Что-то даже получается. Улыбаюсь и улетаю на возрождение. Нгуен гневно выговаривает мне. Старпом Тьён переводит:
— Нельзя никогда расслабляться, ты даже не заметил удар уважаемого мастера.
— Спасибо за науку, мастер, — поклон ему, поклон старпому.
Заметишь его удар, как же. Двести шестидесятый уровень, почти тысяча шестьсот своих статов, не считая шмота, в скорость явно больше пятисот очков вложено. Попробовал бы с Соланой подуэлиться. Вспомнил о Солане, и сразу приятно и грустно в душе. Улыбка чуть снова не выползла на лицо, но вовремя спохватываюсь. Да, мне бы её скорость не помешала, да и все остальные статы, да и она сама, если честно.
Снова встаём в стойку, теперь отрабатываем контратаку с уходом из-под атаки противника. Пытаюсь представить, если бы у меня была скорость упырки, как бы я двигался. Почему-то движения мастера становятся не такими быстрыми, я пытаюсь достать ножом его уходящую руку, и, к моему изумлению, нож чиркает по ней и мне в лицо летят капельки крови. Я машинально слизываю со своих губ каплю, и мой мозг раскалывается. Через мгновение я уже на перерождении.
Сижу в уголке, где привязался. Голова бо-бо. Нгуен уже мотнул вокруг руки плотную завязку, и теперь подошёл ко мне. Пытаюсь встать, головокружение не даёт. Мастер произносит небольшую речь. Тьён, как обычно, за толмача:
— Мастер очень доволен тобой. На краткий миг ты познал суть танца с клинками, боевого пути воинов его народа.
— Спасибо, мастер, только пока не смогу продолжить занятие, нехорошо мне, полежать надо.
Ложусь и закрываю глаза, народ вокруг расходится. Открываю сообщения, благо при желании их можно читать и с закрытыми глазами, только не спрашивайте как. Что там из последних:
Внимание! Активирован проявляемый навык «Сила крови».
Эффект: скорость +800. Время действия: 10 минут. Перезарядка: 5 дней.
Уберватрушка на десять минут. Из статов Соланы берётся? У неё скорость восемьсот была, и про неё думал перед активацией.
В навыке «Сила крови» вами изучено умение:
- «Единение с клинком» — тысячелетиями люди использовали оружие для защиты и нападения. Лучшие мастера достигали невиданных вершин. Теперь и ты можешь пройти этот путь.
Умение увеличивает урон и скорость обучения при использовании любого клинкового оружия.
Ничего не понял. Открываю свою полную характеристику:
Персонаж: Тринадцатый) Уровень: 10
Опыт: 0 / 153 557
Раса:Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%
Класс:храмовник, разбойник, магистр.
Классовые особенности:классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа — 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.
Модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.
Специализация:не получена
Характеристики:
Сила: 40 (бонус места рождения)
Ловкость: 10
Жизнь: 10 (бонус места рождения)
Скорость: 810
Выносливость: 10
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Дух: 1
Знания: 1
Доступно очков для распределения: 6
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.