Властитель мёртвых. Книга четвертая (СИ) - Бобков Владислав Андреевич Страница 27
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Бобков Владислав Андреевич
- Страниц: 52
- Добавлено: 2020-12-18 10:00:07
Властитель мёртвых. Книга четвертая (СИ) - Бобков Владислав Андреевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Властитель мёртвых. Книга четвертая (СИ) - Бобков Владислав Андреевич» бесплатно полную версию:Человечество зубами и оружием вырывает себе место под Солнцем. Совместными усилиями уничтожаются чудовищные монстры и непобедимые зомби. Но как долго продлится подобный настрой? Среди людей нет единого мнения куда двигаться дальше.
Сергей — чужак, но он отлично видит к чему это может привести. Получится ли у него справиться с надвигающимся коллапсом?
Властитель мёртвых. Книга четвертая (СИ) - Бобков Владислав Андреевич читать онлайн бесплатно
Иногда то тут, то там возникал Немой. Пользуясь своим блинком, он телепортировался почти из-под самого удара, появляясь в других местах. Его зеленоватые полосы шинковали врага, заставляя истекать кровью.
Адриан широко расставив ноги широким взмахами рук отправлял шаровые молнии, которые заставляли мышцы монстра содрогаться от боли.
Змей, страдая от целого ряда сильнейших атак попробовал выскользнуть из ловушки, перебравшись чуть в сторону. И тут настала очередь слуги Сергея. Папай, терпеливо стоявший чуть в стороне напрягся, после чего с яростным ревом обрушил кулаки на землю. Вновь страшный треск засвидетельствовал проявление странной магии.
Земля, что держала гигантскую тушу внезапно стала крошиться и ломаться. Змей, пытаясь удержаться, в изумлении начал обрушиваться вниз.
Новые и новые трещины образовались под ним, не давая толком ни на что опереться.
Это время выбрали Дубина и Истязающая дабы вновь активировать свои силы. Элементали земли, выращивающие сотни острых каменных клинков или толстенные стволы оплетающие бьющуюся легендарку, не давая ей выбраться. Все это медленно, но все же приближало победу.
Грызущий внутренности иссушитель и конденсированная магия смерти, льющийся с небес огонь. Рвущие шкуру элементали земли и древесные корни. Даже выпускающие из рук стрелы света ангелы и остатки жижи, копошащейся в ранах.
И даже несмотря на все это враг отказывался умирать. Уроборос цеплялся за жизнь с невиданной яростью. Будучи в столь незавидном положении. Змей ни на секунду не прекращал выпускать смертоносные атаки. Кровь, не уничтоженная огнем или смертью трансформировалась в новых монстров, которые уничтожались Руквудом, Немым, Папаем и Мастером, дабы они не мешали убивать Уробороса.
Несмотря на все усилия, поток мелких змей заставил войска медленно отступать, теряя позиции. Ведь окончательно убить их можно было лишь разбив голову. Даже порванные пополам они продолжали ползти вперед, дабы вцепиться в последнем усилии в глотку человека.
Особо крупные куски плоти вообще трансформировались в гидр, которые являлись настоящей проблемой. Десятки системщиков и сотни людей нашли смерть в их клыках, ведь они обладали регенерацией своего старшего родича.
Немыслимая живучесть, даже одного этого было достаточно чтобы осознать почему легендарные монстры стоят на самой вершине. Убить их было невероятно трудно. А уж выжить в сражении с ними подавно.
Но все же возможно.
Магия смерти, жизни, огня, электричества и земли. Все смешалось в бурлящий каменный котел, заполненный кровью и магией.
Окружившие бьющегося змея маги посылали плетение за плетением изо всех стараясь его убить. Если вначале боя все пытались не использовать свои самые мощные и тайные плетения, то теперь Сергей был уверен, уже использовали весь свой арсенал.
Ему пришлось приблизиться к котловану дабы видеть куда попадать. Несколько раз Лидер еле успевал вынести его из-под удара хвоста или выстрела кислотой.
Лишь, когда сильнейшие пользователи навыков людей начали чувствовать слабость и приближающийся конец их запаса духа, Уроборос, дернувшись в последний раз затих. Голова рухнула на камни, не подавая признаков жизни.
В той жуткой горящей и дымящейся мешанине никто не смог разглядеть предсмертные судороги невероятно упорного существа.
Но даже после этого вытекающая кровь продолжала меняться, создавая новых монстров. Благо это была уже агония.
Глава 20
Немыслимая волна энергии хлынула из поверженного тела. Не надо было быть магом для того, чтобы увидеть все то давление, которое она оказывала на окружающий мир.
Система была в чем-то справедлива. Если последние удары наносились сразу несколькими существами, то она начинала учитывать их вклад в общую победу.
Чем больше урона было нанесено, тем больше опыта будет получено.
Так, несмотря на совместные усилия были те, чьи усилия являлись решающими.
Это были не Руквуд с Мастером так как их физические атаки были почти незаметны на фоне регенерации змея. К тому же, они в большей степени концентрировались на порождениях крови.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ни Адриан Молния чьи удары хоть и заставляли Уробороса сбивать атаки от постоянных судорог его мышц, но они не наносили достаточно смертельного урона.
Зато были те, чья магия в буквально смысле разорвала тело исполина на куски, не дав ему регенерировать и истощив все силы.
Маг огня, некромант, шаман и друид.
Именно в такой последовательности они и получили причитающийся им опыт.
Не было никаких сомнений, что всеиспепеляющий огонь Инквизитора стал ключевым козырем в победе. Именно его атаки уничтожили у Змея так много плоти, что он физически не смог поддерживать в себе жизнь.
Вторым по количеству опыта стал Властитель. Его ползучий ужас, который до конца пытался рвать змея, а также иссушитель и сокрушительные удары магией смерти подточили главный джокер легендарки: ее регенерацию. Не будь Властителя, Уроборос попросту дождался, когда у его врагов кончится мана и уничтожил бы их. Ведь за весь бой он так и не устал. Просто, люди смогли пересилить скорость его восстановления, убив его до того, как он смог восстановиться.
Третьим счастливчиком стал Джон Дубина. Шаман, который отточил свой контроль над элементалями минимум двух стихий: воздуха и земли. Воздушные штормы, подземные клинки, дробящие тиски земли. Эти атаки нельзя было назвать сверхпродуктивными. Но именно они играли вторую скрипку в сдерживании твари на одном месте.
И наконец та, что сыграла первую роль, если не в уничтожении, то в сдерживании. Древесные тиски Лизы весь бой оплетали тело Уробороса, мешая ему драться и двигаться. А под конец, когда монстр провалился в образовавшийся провал, именно Истязающая создавала бесчисленные путы, которые не давали ему выбраться. Учитывая же, что каждая веточка обладала острейшими шипами, она нанесла не меньше урона чем тот же Джон.
Система присудила ей столько же опыта, как и Дубине.
Невероятное чувство облегчения влетело в некроманта, заставив его даже прикрыть глаза от удовольствия.
Сергей Некрасов Уровень 29
Класс: Некромант
Подкласс: Рыцарь смерти
Сила 10 (13)
Ловкость 11 (6)
Живучесть 7 (9)
Выносливость (SP) 16 32/32 (32)
Дух (MP) 28/28 (28)
Ментальная стойкость 10 (10)
Прочность брони: 100
Целых пять уровней! Десять очков характеристик. Ранее Сергей был аж двадцать четвертым. С убийства Сетты он еле-еле наскреб два уровня. А теперь столь резкий рывок.
Не дрогнувшей рукой Властитель отправил все десять очков в дух, разом подняв его до тридцати восьми. С учетом роста его познаний в магии смерти. Вскоре он собирался достигнуть того уровня, когда его безопасность будет полностью зависеть от магии. Следовательно, магии должно быть в разы больше. также, как и ее контроля. К тому же, не надо забывать о росте характеристик зомби. Чем выше дух, тем сложнее их контролировать. И если с Немым с Папаем нет проблем, то тот же Лидер униматься явно не собирался.
Да и Властитель собирался в ближайшее время разжиться еще одним мертвым слугой, хоть и не определился, кто это будет. Правда у него были некоторые наметки.
Также Сергей с любовью оглядел возникший перед ним перстенек. Эпического уровня кольцо сообщало о такой забавной возможности как переводить для своего пользователя чужие языки в понятные ему слова. Правда радиус действия кольца был всего лишь десять метров.
«Надо почаще бить легендарных тварей. Жалко, что каждое их убийство сопряжено с чудовищным риском. Даже отсюда я могу видеть, что наши войска понесли тяжелые потери. Особенно этому поспособствовал тот прорвавшийся выстрел. Пугающая оплавленная воронка захватила почти весь левый фланг».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Эти люди не оказали решающего влияния на сражение с самим монстром, но без них, нам было бы в разы труднее. Сражаться с легендаркой, попутно уворачиваясь от атак целой тьмы ее порождений. Сомнительная перспектива.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.