Герметичный мир (СИ) - Бунеев Сергей Николаевич "Булгарин Стас" Страница 3
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Бунеев Сергей Николаевич "Булгарин Стас"
- Страниц: 95
- Добавлено: 2021-06-17 19:04:51
Герметичный мир (СИ) - Бунеев Сергей Николаевич "Булгарин Стас" краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Герметичный мир (СИ) - Бунеев Сергей Николаевич "Булгарин Стас"» бесплатно полную версию:Вроде бы простое ЛитРПГ — очнулся в неизвестном игровом мире, получил квест, начал бить монстров. Но уже через некоторое время начинается совсем другая история, в которой будет место и вероятному будущему, и киберпанку, и жестокости, и зомби, и политике. Не будет только одного. Мата. Извините, программные ограничения…
Герметичный мир (СИ) - Бунеев Сергей Николаевич "Булгарин Стас" читать онлайн бесплатно
— Ваш уровень синхронизации повышен до двух процентов.
Что это такое? Не помню никакой синхронизации ни в одной игре, кроме «Ассасина». Неужели мне тут тоже по стенам прыгать придётся, чтобы … что? Нет, в целом я на свою физическую подготовку не жалуюсь, работа старшего оперуполномоченного уголовного розыска способствует хорошему жизненному тонусу, но я всё же склонен скорее обойти, чем перепрыгнуть. Всё-таки 35 лет — возраст важной походки и вальяжного взгляда. Да, ещё и подполковника не помешает, но тут как-то пока не срослось. Ладно, разберемся.
Тыкнул пальцем в воздух, рука спокойно прошла сквозь карту и она исчезла. На слово «карта» — появилась. Легко. Ага, включаем логику и пробую дальше:
— Персонаж.
Широкая табличка с информацией, перемещается вслед за поворотом головы. Удобно. Что там насчет сведений:
Имя: Булгарин Стас
Класс: горожанин
Статус: нет
Уровень: 0
Опыт: 0/100, синхронизация — 2%
Жизнь: 80/100
Выносливость: 100/100
Энергия: 95/100
Мана — 10/10
Авторитет: 0
Характеристики тела:
Сила -1
Ловкость — 1
Скорость — 1
Интеллект — 1
Свободные очки характеристик — 0
Умения: нет
Ладно, почему я такой слабый и тупой, думать буду позже, а сейчас меня интересует другой момент:
— Настройки!
Ну, ну, где же ты? Взмахом руки быстро перелистал несколько экранов. Выход! Где эта кнопка, чёрт ее подери? Выход!? Уже медленнее и спокойнее просмотрел каждое окошко, висевшее передо мной. Твою ж налево, ничего даже похожего. Нет, я не нервничаю. Две командировки на Кавказ и десять лет в ОУР отучат нервничать по пустякам. По пустякам?! Да я вообще не понимаю, что тут к чему и где я! Где этот грё… грё… б… в общем, выход! При попытке заматериться как кляп в рот вставляется, хорошо хоть мысленно можно выразить свои эмоции.
И вот это-то ограничение на мат и заставило меня засомневаться в том, что я сейчас в коматозе. Я где-то там, в реальности, умею на высокопрофессиональном уровне связывать слова определенными междометиями и даже словосочетаниями, поэтому ни за что не поверю, что в коме сам себе буду это запрещать. Значит, игра. Значит, выход есть. Значит, я найду эту кнопку, выйду и кое-кто очень сильно пожалеет о моем присутствии в этой игре. Ассасин в криде, ясно!
По-прежнему висевшая передо мной простыня интерфейса остановилась на экране «Обучение». Текст рекомендовал «Пройти обучение. Для получения навыков передвижения проследуйте на запад по тропинке десять метров». Ну да, прямо сейчас и начну учиться ходить на запад. Мне домой надо, подальше из этой палаты № 6. Отказался и полез дальше ковыряться в настройках.
Управление можно было, кроме текста, дублировать голосом и жестами. Попробовал взмахи рук, щелчки языком, частые моргания — оставил все это в резерве, голосом привычнее. Только ресурсы (была тут и такая опция) решил собирать наложением руки ладонью вниз, так удобнее. Потом, правда, передумал — оказалось, что можно просто голосом командовать. Буду ресурсы собирать командой «лут» — вроде так это называется, я не специалист.
Поставил галочку на замене текстовых информационных сообщений на голосовые. А то на экранах этих информация вся очень уж скудная. Попробуем?
— Девушка? Алле?
— Слушаю Вас.
— Девушка, а вы кто? — Может и немного нетактичный вопрос, но ведь её не видно, краснеть не будет.
— Я — виртуальный интерфейс поддержки. Мое общепринятое имя — Вика. Вы можете обратиться ко мне с любым вопросом, касающимся игрового процесса, за исключением порядка и особенностей выполнения заданий и квестов.
Ладно, признаю, голосовое сопровождение — это удобно, но слишком уж частит программка, слово на слово налезает.
— Вика, а помедленнее можно разговаривать?
— Да, конечно. Такой режим Вам более удобен? — Вот, совсем другое дело. Продолжим общение:
— Да, хорошо. Вика, мне надо выйти из игры. Ты сможешь мне помочь? — Ну, что затихла, я же вроде ласково?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— К сожалению, Ваш запрос не может быть выполнен. Поддержка в этой части не осуществляется. — Вот как можно такую ерунду нести таким милым голосом? Как это — «не осуществляется»?
— Как это — «не осуществляется»? А если я там — ну, в туалет захотел, — как прикажете действовать?
— Вы не можете «захотеть в туалет». Программные требования в условиях эксплуатируемого мира не поддерживают оправление естественных надобностей. Я не могу Вам приказывать.
— Чего? — Блин, стою посреди утреннего парка как Тополь-М под берёзой и разговариваю с воздухом, да ещё и требую от него чего-то. Точно, хорошо, что никто не видит. — Какие такие программные требования, повтори.
— Вы не можете «захотеть в туалет». Программные требования для вирта в условиях …
— Стоп, стоп, стоп! Я понял, понял. Как мне выйти из игры, если мне — реальному — захотелось в туалет, ты можешь пояснить? И, да, про то, где я, поподробнее можешь рассказать?
— Для выхода из виртуальной реальности необходимо выполнить полученный Вами глобальный квест и достичь стопроцентной синхронизации. — Вот, уже ближе к теме. — В настоящий момент Вы — вирт, это общепринятое наименование игрового персонажа. Физиологические потребности Вашего реального тела контролируются на программно-биологическом уровне.
— Хм… Контролируются, говоришь? И кем же, интересно? И синхронизация что значит?
— К сожалению, Ваш запрос не может быть выполнен. Поддержка в этой части не осуществляется. — Вот заладила, как блондинка папику.
Ещё минут десять я пытался вытащить из виртуальной дурочки хоть какую-либо информацию о том, где я есть в реальности, насчет вирта просил рассказать, но всё, что слышал — только «к сожалению». Не расколол, выговор вам, товарищ майор. Напоследок расспросил о параметрах персонажа, получил заверения в оказании при необходимости всей требуемой помощи и попрощался. Поговорим ещё, Вика, поговорим… Вот только вопросов побольше накопится, я их в логические тупики выстрою и тогда ты у меня поплывёшь.
Ещё раз открыл сведения о персонаже. Вообще нулевой уровень — это прикольно. Жизнь, кажется, расходуется слишком быстро, я тут всего час как очнулся, а уже 77. Кажется, восемьдесят было недавно? Хотя — ну да, голова-то ушибленная и время идёт. Получается, жизни хватает, если без ЧП, часов на десять. А потом что, ложись и помирай? Поживем, увидим, ещё один вопросик к Вике. Имя, похоже, связано с «Вики», рядом где-то.
Непонятная энергия с уже заниженным до 83 баллов показателем и вполне понятная мана, откровенно намекающая на магию в этом мире. Энергия тоже упала с прошлого взгляда на неё. С выносливостью без вопросов: бери больше, кидай дальше — устанешь быстрее. По характеристикам тела ясно — слабачок: ни ударить, ни увернуться, ни убежать. Даже подумать и то сложно с таким интеллектом, хотя идиотом себя не чувствую. Значит «интеллект» завязан на что-то ещё. Манипулируя в воздухе руками, как какой-то Гудини, побаловался с визуальным оформлением: выставил строчки и проценты жизни и выносливости в угол зрения, туда же сместил непонятные 2 % синхронизации. Что дальше? А дальше жизненно необходимо качаться и наращивать мышцы.
И тут меня снова стали терзать смутные сомнения. Вроде бы должен сейчас бежать домой со всех ног, сопят отдышкой, а я спокойно листаю интерфейс, планируют прокачку… Нет, я не девочка из Смольного, чтобы биться в истерике, попал — так попал, но даже самому мне такая реакция кажется странной. Странно… В блокнотик для вопросиков: «а чего это я такой низкоэмоциональный?»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В общем, попробовал отжаться 10 раз. Выносливость упала на 10 %, Вика сообщила, что до повышения параметра силы на один балл мне необходимо произвести аналогичные действия ещё 990 раз. Да вы что, разрабы, там совсем с головой не дружите?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.