Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор Страница 33
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Жорж Бор
- Страниц: 63
- Добавлено: 2023-03-15 16:10:37
Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор» бесплатно полную версию:События набирают обороты. К погоне подключаются всё новые и новые силы. Некогда остановиться. Некогда вздохнуть спокойно и всё обдумать. Кажется, что весь Прайм ополчился против меня. Поведение игровых персонажей вызывает массу вопросов. Одна надежда, что новый класс поможет разобраться в том, что за безумие происходит вокруг. Понять бы ещё откуда он взялся в игре...
Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор читать онлайн бесплатно
— Я подумаю, — поднимаясь, ответил я.
— Подумай, Саша, — улыбнулся старик, — Хорошо подумай. А чтобы лучше думалось, я сделаю тебе два подарка от фирмы. Первый — к Паучатнику ушли четыре рейдовых группы и два десятка отдельных игроков.
— Спасибо, — улыбнулся я, — Хорошей торговли!
— И второй, — с нажимом произнёс Большой Куш, — Не используй на боссе руну Сар-И и ни с кем не говори о зеленых в реале, иначе Жилин тебя убьёт.
Глава 14
Я успел сделать пару шагов, но дальше уйти не смог. Старик знал куда нужно надавить, чтобы удержать моё внимание. Он не первый год крутился в информационном бизнесе и умел правильно оценивать собеседника. И при этом никогда не врал.
Это был главный принцип дяди Димы, на котором он построил всю свою империю. Старик мог не сказать всего, мог подать факты под определённым углом или в нужном для себя контексте, но ложь была не его методом.
— Кредит? — насмешливо произнёс собеседник за моей спиной.
Администрация не имела права вмешиваться в дела игроков за пределами Прайма. Это регулировалось множеством положений и контролем со стороны государства. В случае нарушения каких-то законов игры, разработчики обязаны были обратиться в соответствующие инстанции и передать им свои претензии.
Физическая ликвидация была чем-то из разряда детских страшилок. Сказок о том, что тебя вычислят по адресу в сети и придут разбираться в реале. Никто из адекватных пользователей в это не верил. У администрации Прайма хватало легальных способов воздействия на своих клиентов.
Черт, да они просто могли ограничить доступ неугодному в свою сеть! Со мной поступили именно так, пусть и без ведома руководства компании. Нахрена такие идиотские угрозы? Как бандиты какие-то, в самом деле!
— Ты преувеличиваешь, старик, — неохотно ответил я, — Жилин сам приходил ко мне перед стартом и просил поучавствовать в тестировании новых алгоритмов системы. Не думаю, что всё настолько изменилось за несколько дней.
— И я не думаю, — охотно согласился дядя Дима, но тут же поправился, — Не думал, пока не ознакомился с внутренним приказом номер семьсот пятьдесят три дробь шесть.
— Звучит как концелярская угроза немедленной кармы, — возвращаясь на прежнее место рядом с собеседником, улыбнулся я, — Неужели ты так глубоко забрался в офис Жилина, что изучил документы на его рабочем столе?
— Конечно нет! — воскликнул старик, — Это было одним из условий при создании Чеканной Монеты. Я не лезу в офис разработчика, а Жилин не лезет в мои дела. Он сам мне показал этот документ.
— Хорошо устроился, — невесело рассмеялся я. Об этой договорённости все знали. В смысле, все знали, что что-то такое есть. Иначе старика уже давно забанили бы навечно. Вряд ли это что-то изменило бы в плане развития его гильдии, но так всем было проще. Сотрудничество выглядело...прозрачным.
— Сам рад, веришь? — усмехнулся дядя Дима, — Что насчёт кредита? Пять к одному. Срок две недели.
— Я согласен, — спокойно ответил я, — Но расчёт будет сразу. Спрашивай первым.
— А ты хорош, — азартно потёр руки старик, — Не зря я с тобой столько мучился в своё время.
— Или зря, — ответил я, — Тут как посмотреть.
— Всё не зря, — проворчал в ответ мой собеседник, — Каждое действие имеет смысл. Я согласен на твои условия.
— Тогда спрашивай, — спокойно кивнул я.
Риск был минимален, а выгода огромна. Я не мог рассказать старику ничего такого, о чем мог пожалеть в будущем. Судя по его фразе насчёт руны Сар-И и "зеленых" о новом классе дядя Дима знал побольше меня. Значит тут мне его удивить было нечем. А больше никаких секретов у меня не было. Принудительный квест и все остальные сопутствующие события крутились вокруг Хомори.
Глава гильдии торговцев некоторое время смотрел на меня. Это была его любимая игра. Любой разговор с этим человеком неизбежно превращался в шахматную партию. Каждая фраза имела смысл и давала старику нужные кусочки информации, даже если ты этого не хотел.
Пока я был немного впереди, но это преимущество могло растаять в любой миг. Бдительность терять не стоило до самого конца беседы.
— Начнём с небольшой предыстории, — бодро произнёс дядя Дима, а я только тяжело вздохнул, — Десять лет назад стартовал первый сервер Прайма. Удивительный мир этой игры завоевал умы множества людей. Миллионы игроков месяцами покоряли просторы нового мира. Это был самый качественный запуск продукта за всю историю игровой индустрии. Никаких лагов и вылетов. Чёткое соединение даже на малых скоростях интернета. Множество восторженных отзывов и хвалебных статей в прессе.
— Ты бы ещё с начала времен начал, — изображая недовольство, произнёс я, — Эти данные есть в сети. Их никто не скрывает.
— Я тебе больше скажу, — слегка понизил голос старик, — Они за десять лет даже не особенно опустились в поиске. Но я сейчас не об этом. Среди первопроходцев было много энтузиастов. Многие тратили на изучение законов нового мира времени больше, чем на реальную жизнь. Но и среди них были самые выдающиеся. Эти люди основали первую гильдию и всегда были на острие изучения Прайма. Таких людей всегда мало. Та группа, о которой я говорю, насчитывала всего пять человек.
Я слегка помрачнел. Эта информация не была секретной, но чтобы собрать единую картинку нужно было сильно постараться. Особенно в плане состава группы.
— Игра стремительно развивалась, — внимательно наблюдая за моей реакцией, продолжил собеседник, — Открывались новые локации, выходили небольшие патчи, но игровой процесс глобально не менялся. До тех пор, пока разработчики не решили ввести дублирующую систему использования навыков. Это был самый глобальный провал администрации Прайма. Огромное количество лагов и вылетов, поломанные монстры, самоуничтожившиеся игроки... Ужас!
Описанный период действительно был сложным. Всего за неделю разработчики потеряли сорок процентов аудитории. Потери удалось компенсировать, но репутация Жилина, как гениального программиста, была сильно испорчена. Вспоминать об этом было не принято. А я... Я не хотел об этом вспоминать по другим причинам.
— Некоторые нововведения не так хороши, как казалось разработчикам, — нейтрально произнёс я, — Ошибки устранили. Изменения откатили.
— Не откатили, — улыбнулся дядя Дима, — Просто сделали менее значимыми. Но оставили в системе. А некоторые игроки даже стали использовать эти
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.