Разлом: Артефакт (СИ) - Немченко Александр Страница 4
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Немченко Александр
- Страниц: 90
- Добавлено: 2021-04-28 18:30:02
Разлом: Артефакт (СИ) - Немченко Александр краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Разлом: Артефакт (СИ) - Немченко Александр» бесплатно полную версию:Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном.
Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом. Его ждала судьба обычного убийцы монстров или рудокопа, отдающего большую часть заработка корпоративным работникам, если бы в один момент, к нему в руки не попал загадочный Артефакт.
Разлом: Артефакт (СИ) - Немченко Александр читать онлайн бесплатно
Я замер, услышав эту сумму. Сорок тысяч кредитов. Довольно много. Двенадцать таких рейдов и, считай, долга как не бывало. Как раз укладываюсь в отведенные две недели.
Я почувствовал, как в груди разливается тепло. Похоже, мое положение не совсем безнадежно.
— Это, конечно, если повезет, — добавил Алекс, увидев в моих глазах огонь азарта. — Обычно за рейд получают по две или три тысячи — но тоже неплохо, пусть и с риском для жизни.
Две или три тысячи? Мало. И все же лучше, чем ничего. Вообще, даже если получать по столько, то через пару недель можно отдать часть денег Юджи и попытаться убедить его увеличить срок. Конечно, в таком случае он поставит меня на счетчик, и придется отдавать не только сумму долга, но и проценты, но это лучше, чем быть убитым. Да, поход в разлом, тоже сопряжен с риском смерти, но как говорится в старой поговорке: «Из двух зол выбирать надо меньшее». Уж лучше попытаться, чем просто сидеть ровно и ждать, когда придут палачи от Юджи.
— Ну, так как, не хочешь побыть «игроком»?
— Игроком? — переспросил я.
— Ну, да. Проходчики через разлом попадают в мир, похожий на игровой, так что мы их условно называем «игроками».
Я задумчиво почесал подбородок. Надо соглашаться, только есть одна странность. Отчего Алекс так печется, почему так зазывает? Такое чувство, что корпорация платит ему за каждого нового привлеченного к добыче ресурсов из разлома.
— Я-то согласен, но есть одна странность. Почему так пытаешься затянуть в разлом?
— А, хочешь узнать, какой мне резон подбивать тебя на это дело? — хитро улыбнувшись, спросил Алекс. — Ну, я не хотел делать из этого тайну и собирался честно рассказать тебе, а также помочь увеличить прибыль с рейдов раза в два.
— Это как? — спросил я, уже догадываясь, что меня пытаются втянуть в какую-то очередную мутную схему.
— Очень просто. Как ты, может быть, слышал, вход в разлом — один. А вот выходов несколько и на каждом стоит КПП корпорации. Они скупают все добытые товары. Записывают и отправляют в корпоративные склады, а потом реализуют их уже на бирже в реальном мире. Так вот, я предлагаю тебе проходить через мой КПП и сдавать все найденное мне.
— Ты связан с черным рынком? — догадался я.
— Тихо! Ты чего? Даже у стен есть уши, — прошипел он, близко наклонившись, из-за чего лицо закрыло весь обзор. — Но ты прав. Мы будем реализовывать товар через черный рынок. Там цены такие же, как на официальных биржах, только вот отсутствует посредник в виде корпорации, которая и забирает большую часть прибыли.
Выбора особого у меня нет. Нигде быстро заработать полмиллиона у меня не получится, так что, видимо, придется рискнуть головой и дать Алексу втянуть меня в свою авантюру.
— Хорошо. Согласен.
— Вот и отлично, — хлопнув в ладоши, довольно произнес Алекс.
Внезапно в его комнате раздался писк вызова.
— О, блин, обед закончился. Ладно. Короче, заходи в разлом, свяжусь как пройдешь процедуру инициализации. Вот адрес маршрута сети и точное расположение разлома. Все, давай не задерживайся, жду тебя, там и расскажу детали.
Я кивнул, но уже пустому изображению, так как за мгновение до этого оно мигнуло, и Алекс исчез. Глянув на полученные координаты, сначала перевел взгляд на капсулу, а затем на тарелку. Макароны еще не успели остыть, а желудок вновь заурчал. Я почувствовал, что ком в горле пропал. Видимо появление надежды на удачный исход все-таки воодушевило меня. Липкий ужас, что до этого таился в душе, исчез. Так что, вздохнув, быстро съел макароны — кто знает, когда еще представится шанс покушать, и сколько времени проведу в капсуле.
С этими мыслями подошел к капсуле, та с шипением открылась, я медленно лег внутрь, чувствуя, как сердце ускорило бег.
— Ну что ж, была не была. Запуск.
Глава 02
Самый бесполезный класс.
Перед взглядом предстал сияющий тоннель, похожий на некий гиперпереход из старых фантастических фильмов, через который, якобы, путешествовали между системами космические корабли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я мысленно представил адрес сайта. Система считала информацию с мозга, а через мгновение меня словно ухватила невидимая рука и потянула вперед. Необычное чувство всегда возникает во время путешествия по V-сети. Кажется, будто в ушах свистит ветер, даже кожей словно ощущается сопротивление воздуха. Справа и слева иногда проносятся небольшие таблички, похожие на вывески магазинов — разные сайты, что находятся по тому же маршруту.
Коридор перед глазами вильнул, а затем я увидел разлом. Он расположился прямо в стенке тоннеля. Огромный черный провал, словно гигантские руки просто ухватились за ткань сети и разорвали ее, образовав проход. В глубине черноты, словно искры, вспыхивают и гаснут звезды или, может, это сама тьма какая-то глянцевая, и из-за светящегося коридора кажется, будто в ней что-то блестит. Края разлома кажутся оплавленными, потекшими. Чувствуя легкое волнение, я коснулся тьмы. Ощущение, будто рука погружается во что-то вязкое, типа смолы, но холодное как желе.
Погрузив руку, я чуть испугался, дернул ее назад. Тьма разлома нехотя выпустила ее, было чувство, словно я пытался вытащить ее из болота.
— В первый раз? — раздался слева голос.
Я вздрогнул, оглянулся. Рядом застыл бородатый мужчина средних лет, одетый в видавшую виды замасленную майку и потертые штаны. Внешне похож на какого-нибудь автослесаря.
— Ничего, все через это проходили. Не бойся. Тут нет ничего страшного. Смотри.
Он уверенно шагнул к разлому, а затем резко погрузился в него. Тьма колыхнулась подобно водной глади и сомкнулась за человеком. Сжав пальцы в кулаки, я зажмурился и шагнул внутрь.
Несколько мгновений ничего не происходило, тогда я решил открыть глаза. Вокруг меня тьма, но не настолько непроницаемая, что я ничего не вижу, нет — руки и ноги прекрасно различимы.
Внезапно передо мной возникла табличка:
Добро пожаловать.
Выберите внешность.
Справа загорелся свет. Скосив взор, я увидел себя: среднего роста и телосложения парень, с короткими черными волосами и ярко-зелеными глазами. Не сказал бы, что я красавец, но и не урод — обычный средний парень двадцати пяти лет. На мне кожаная куртка темно-коричневого цвета, темно-синие джинсы и белые кроссовки.
— И? — спросил я в темноту. — Выбираю.
Свет окутал моего двойника, и он исчез. Это все? А как же настройка? Может я где-то протупил? Ладно, плевать, пришел я сюда не за тем, чтобы несколько часов настраивать свою физиономию.
Выберите начальный класс: воин, убийца, стрелок, маг.
Хм, а вот это уже более конкретное. Начальный класс? Тут есть и продвинутый? Да, действительно похоже на классические ММОРПГ, помню в Алион онлайн было что-то похожее. Итак, что выбрать? Учитывая, что гибель в этом мире равнозначна смерти в реале, то брать класс ближнего боя опасно, хотя, конечно, сражаться мечом и щитом, или двуручным мечом, или топором, лихо разрубая монстров — круто, но не хочу подвергать себя опасности. Значит, лучше выбрать стрелка или мага. Так, лучник — обычно быстрый и ловкий, то есть, управляя им, нужно иметь хорошую реакцию, точно попадать в цель, потому что выстрел по касательной практически не нанесет урона. С другой стороны, у мага наоборот — даже если только заденет заклинанием, урон все равно будет нехилым.
С этими размышлениями я ткнул на иконку «маг».
Выберете подкласс: целитель, боевой маг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так. И что же выбрать? Логичней целителя — стоит за спинами, хилит, бафает и с монстрами не сражается. Легкость бытия, как говорится. Только вот сильная зависимость от союзников. Сам в соло добывать ничего не смогу, а добычу буду получать по остаточному принципу, ведь рискуют другие, а я всего лишь поддержка. Если бы не ограниченное время и огромный долг, я, наверное, все-таки выбрал бы целителя, но в силу причин надо брать боевого мага.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.