Патриарх - Михаил Поляков Страница 7
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Автор: Михаил Поляков
- Страниц: 79
- Добавлено: 2022-08-24 16:15:06
Патриарх - Михаил Поляков краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Патриарх - Михаил Поляков» бесплатно полную версию:Сколько веревочке не виться, а концу все одно быть.
История Артема не исключение и также подходит к концу. Правда конец какой-то скомканный выходит — слишком много человеческих ниточек-судеб переплелись в этой истории и образовали клубок галактического масштаба. И с этим клубком нужно что-то решать, вот Арт и будет распутывать да рубить, надеясь при этом хотя бы остаться в живых.
Ведь сколько не бегай и не прячься, от прошлого не скрыться и Он все равно найдет тебя!
Патриарх - Михаил Поляков читать онлайн бесплатно
А покапавший в памяти искина, который оказался даже незапаролен и не спросил ни одного идентификационного кода для доступа, он выяснил, что все корабли этого класса по факту представляют собой Большую Берту — бабахают сильно и мощно, но с ними слишком много возни! Проще и дешевле подогнать пару десятков дредноутов или сотню линкоров — результат будет тот же, а мороки меньше. И самое главное — времени на уничтожение планеты затратят намного меньше! Типичный реликт времен когда люди все еще думали что чем больше пушка, тем она мощнее…
На накопителях судна хранилось много информации о таких «разрушительных» кораблях, правда, никакой особой конкретики, все же это не действующий корабль одного из флотов Содружества, а всего лишь музейный экспонат, выставленный на обозрение гостям Патриарха. Вот и информационное наполнение у корабля соответствующее — история Разрушителей Миров в картинках и для самых маленьких. Да что там, тут даже был виртуальный экскурсовод, готовый в любой момент провести по всем отсекам и ответить на все вопросы посетителей. И если галопроекторы стояли на судне с момента его схода со стапелей, то вот искин пришлось заменить на более новый — старый просто не мог нормально отыгрывать роль гида и рулить судном. Да и не должен был — все же корабль создавался для боевых действий, а не для частных музеев. Но замена искина никак не повлияла на работоспособность судна — все системы полностью работоспособны и имеют нулевой износ. Арт успел на личном опыте убедиться в этом, все же не первый день летит и никаких серьезных внештатных ситуаций и прочего, что с ним случалось во время таких одиночных путешествий через пустоту…
Правда, это путешествие не одиночное — с ним Ева, искин этого корабля. Артем сразу после угона не стал заморачиваться и придумывать новое имя, все одно он собирался по прибытию на станцию избавиться от этой Евы и установить копию той Евы. И на такие действия его подтолкнул сам искин, который из-за программных ограничений просто не мог оставить посетителя музея одного. Ну с этим конечно же еще можно было смириться — ну ходит рядом с тобой фантом, ну что тут такого? Не опасен и ладно! Но все не так и радужно — с момента старта с планеты Даниэля Арт успел научиться ни на чем не задерживать свой взгляд, ибо это было чревато нудными последствиями!
Стоило посмотреть на какой-нибудь агрегат дольше секунды, как нематериальный экскурсовод сразу же начинал рассказывать на что же Арт смотрит и для чего это нужно. В первое время даже было прикольно, именно таким способом Артем узнал информацию обо всем, что было на корабле. Но только в первое время — после это начало раздражать! Отключать искин он тоже не хотел — во-первых, так же филигранно управлять судном как Ева он не сможет, а во-вторых, просто не хочет — Арт познал прелесть ничегонеделания. Единственная его работа на судне — ввести координаты конечной точки и каждый раз подтверждать очередной прыжок в гиперпространство — все остальное делает искин. Можно конечно было попробовать покопаться в программной оболочке искусственного интеллекта и у Арта в теории даже были нужные базы знаний, но он откровенно боялся туда лезть, потому как хорошо понимал все возможные последствия своей ошибки — одна лишняя точка в программном коде и вместо прыжка в соседнюю систему ты оказываешься в центе ближайшей звезды.
Ну его к черту, работает — не лезь!
И кроме управления судном от Евы было много пользы — один раз она даже успела поучаствовать в космическом бою, размазав пару неизвестных истребителей, что слишком близко подлетели к кораблю и попали в радиус действия его батарей ПКО. Арт так и не понял, чьи это были корабли и чего они хотели, может и вообще просто мимо пролетали? Но что сделано, то сделано, высылайте свои претензии Патриарху, ведь именно ему принадлежит этот корабль и Арт не собирался менять ни идентификационный код, ни порт приписки — зачем? Ему и так неплохо…
Да и были не только практические плюсы от ее присутствия, но и развлекательный контент присутствовал! Можно даже сказать учебный! Все началось с того, что на третье сутки в пути Арта озарило — ради проекции всего одного экскурсовода никто не будет ставить искин предпоследней серии! И задав этот вопрос Еве, он получил достаточно интересный ответ — наличие такого же, полностью галографического экипажа, что бродил по коридорам, жил в каютах и сидел на своих местах на капитанском мостике. И у каждой из галограмм была своя, прописанная личность, что точно не отличалась интеллектуальным индексом от среднестатистического гражданина Содружества. Нужно отдать должное человеку, который все это придумал, — просматривать действия экипажа в той или иной ситуации было интереснее, чем слушать нудное бормотание Евы об очередной безделушке, так сильно необходимой кораблю и уже как пару веков представляющей лишь историческую ценность.
Но на четвертые стандартные сутки в пути Арт уже в первый раз пожалел, что выбрал именно это судно. Повелся на красивый класс «Разрушитель Миров»! Можно же было взять крейсер последнего поколения, а не эту дуру, способную работать источником энергии для целой планеты. Хотя вряд ли там был бы чистый искин…
Из документов в хранилищах искина Арт узнал самое главное — Разрушители Миров не могут действовать без помощи флота, и самое интересное не имеют никакой стандартизации. Каждое государство Содружества лепило то, что им больше нравилось. Кто-то использовал в качестве главного орудия электромагнитные ускорители, что метали в планетарную твердь металлические болванки. Те же, кто не хотел тратиться на снаряды для таких пушек, приспосабливал для этого астероиды и космический мусор, благо вещей с высоким содержанием как минимум железа в космосе всегда много. И это было так сказать первое поколение Разрушителей Миров. Ну а что, электромагнитные ускорители это дешево и сердито! Правда было еще и нулевое поколение — самые обыкновенные шахтерские тягачи, что хватали астероиды и кометы, да тянули их на орбиту планеты, которую нужно было уничтожить или привести к согласию. Ну а дальше как повезет — либо просто бросали издалека и на удачу, ожидая когда гравитация мира
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.