Системный призрак - Алексей Ковтунов Страница 8

Тут можно читать бесплатно Системный призрак - Алексей Ковтунов. Жанр: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Системный призрак - Алексей Ковтунов

Системный призрак - Алексей Ковтунов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Системный призрак - Алексей Ковтунов» бесплатно полную версию:

Сколько нужно зомби, чтобы поймать и сожрать одного призрака? Вот и я не знаю. Тем более, что зомби не едят нематериальных существ. Вот и наш главный герой получил возможность по желанию превращаться в призрака и спокойно летать вокруг, пока остальным людям приходится жить в страхе и постоянно убегать… Но легко ли выжить, даже имея такие возможности?..

Системный призрак - Алексей Ковтунов читать онлайн бесплатно

Системный призрак - Алексей Ковтунов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Ковтунов

Характеристики!

Прежде чем отдыхать, надо разобраться с этим всем. Это первоочередная задача.

Активировав интерфейс, я залез в нужную мне вкладку, и стал разбираться.

Имя: Касп

Уровень: 3

Класс: Призрак

Характеристики:

Физические — 9

Умственные — 11

Духовные — 2

Свободные очки характеристик: 6

Навыки:

Активные:

Пассивные:

Дополнительные: Дематериализация (классовый)

Свободные очки навыков: 6

Умения:

Всё как и прежде. Ничего не изменилось. Получил пару уровней, и с тех пор не убил ни одного мертвеца. С этим надо что-то делать…

— А это что… — я даже прищурился. — Физические… А если нажать… Да ну нахер!

Глава 3

Характеристики:

Физические(9): Сила(2), Ловкость(4), Выносливость(3)

Умственные(11): Интеллект(5), Реакция(3), Восприятие(3)

Духовные(2): Вместилище(1), Каналы(1)

Свободные очки характеристик: 6

Каждую гребаную характеристику можно развернуть! И потом разворачивать дальше хоть сколько угодно! Разве что кроме тех, где всего по единичке.

При помощи свободных очков я могу развивать хоть мизинец левой ноги. И развивать сколько угодно! Только для этого надо уровни набивать, а значит спать сейчас точно нельзя. Пока ты спишь, враг качается!

Всего шесть очков. И вложить их надо с умом.

Тут нельзя налажать, ведь каждый новый уровень будет даваться все сложнее и сложнее. Математика там простая, для первого надо убить хоть кого-нибудь, для второго уровня нужно уже пять мертвецов. И так далее. Плюс, чем сильнее противник, тем больше, скажем, опыта. Да, буду называть это именно так. Раз уж наш мир теперь похож на игру, то и термины можно смело оттуда подтягивать.

С физическими характеристиками всё ясно. Прокачаю силу, буду сильнее бить. Или сильнее убегать. Ловкость влияет на мою скорость. Скорее всего. С ней точно убегать получится куда быстрее, а также появится гибкость и прочие атрибуты ловких людей. Ну и выносливость. Смогу убегать дольше. Тоже полезное качество в нынешних новых реалиях.

С умственными тоже всё довольно просто. Интеллект будет влиять на мою способность мыслить и запоминать. Может что-то еще, например способность коммуникации с другими людьми. Ха! Нахрен надо. И без этого как-то жил раньше.

А вот дух — для меня в новинку. Но опять же, тупо логикой можно додумать. Вместилище влияет на доступный мне объем маны. Сейчас там единичка. Будет двойка, ее станет вдвое больше.

Каналы — странная хрень. Но почти уверен, что они будут влиять на урон от магии. Вот был бы огненным магом, и пользовался бы этими каналами направо и налево. Чем быстрее ты можешь выпустить по ним ману, тем больше сможешь сжечь. Наверно как-то так.

Вполне вероятно, что и на мой навык они как-то могут повлиять. Прокачаю их, и появится реактивная тяга, смогу при желании перемещаться быстрее.

Это всё круто. Но куда мне раскидать шестерку свободных очков? Хочется всего и побольше, но увы, ограничения есть ограничения.

Первым делом хотел отмести умственное развитие, так как оно у меня в любом случае самое большое. Но как же реакция? Без нее я не смогу вовремя применить нужный навык или увернуться от гнилых зубов зомби. Нужна, определенно. Кину туда минимум одно очко, а там посмотрим.

Силы мне явно не хватает. Да, я призрак. И да, скорее всего мне не придется давить врага этой самой грубой силой. Но сейчас нужно как-то крошить головы не пользуясь навыками. Ибо их практически нет. Туда отправится два очка. И сразу в ловкость еще одно.

Осталось всего два, но тут и думать не о чем. Пусть пока стрелять огнем из рук я не могу, но как минимум дальность и скорость моих полетов напрямую зависят от маны. Перемещаться мне нужно много, а значит остальное полетит во Вместилище.

Вдох, выдох. Пора начинать. Вкладывать очки оказалось очень неприятно. Стоило мне потратить одно, как всё тело скрутило невыносимой болью. И это всего лишь реакция!

Но орать не пришлось. В какой-то момент я догадался активировать свой навык, чтобы спрятаться от боли хоть куда-нибудь. И мне это удалось! Ведь будучи призраком, боли я не ощущаю совершенно! Разве что фантомную, или даже какую-то призрачную…

Дальнейшая прокачка пошла как по маслу. И пусть очки я на всякий случай вкладывал по одному, но от резкого усиления не было даже малейшего дискомфорта. Сразу вспомнилась картинка со смышленым негром. У тебя не заболит тело, если его нет.

А вот дух немного помучался. Странные ощущения. Когда я вложил очки во Вместилище, стало немного неуютно. Боюсь представить, насколько мощно меня бы сейчас морщило, не примени я навык. Всего прокачка заняла минут пять, так что уже совсем скоро я смог материализоваться вновь.

Но тут проблема. Я рассчитываю забираться во всякие труднодоступные места, и там крошить зомби в максимально удобном для меня положении. Например, с дерева. Почему нет?

Но как я смогу на это самое дерево высадиться, если даже не могу на кровать нормально плюхнуться. В полете возвращать себе тело слишком опасно.

Значит пора приступать к тренировкам. Сначала я материализовался, зависнув над кроватью максимально низко. Всего пара сантиметров. Получилось, как и в прошлый раз. Тело окунулось в мягкую постель, и сразу захотело спать. Еще бы, так набить брюхо!

Но я жрал, жру и буду жрать! Всё равно не толстею, а теперь и вовсе, проблема ожирения решена по всему миру окончательно.

Толстые просто не убегут от зомби…

Чтобы не отрубиться, снова дематериализовался. Теперь моя задача — принять какую-нибудь позу. В соседней комнате специально для этого есть два мягких шикарных кресла.

Поступил по аналогии с кроватью, но перед материализацией согнулся так, словно собираюсь плюхнуться в кресло. Тело появилось ровно в той же позе! Уже лучше. Остался последний эксперимент, и можно начинать сокращать популяцию зомби.

Я не знаю, чего произойдет, если я материализуюсь, будучи, скажем, в стене. Меня разорвет пополам? Или стену разнесет вдребезги? Такое лучше проверить заранее.

Для этого я решил использовать штору. Обратившись в призрака, я подлетел к ней вплотную, и едва коснулся мизинцем. В самом худшем случае потеряю немного кожи и подстригу ноготь.

Момент, когда я проникаю сквозь что-то плотное, я чувствую прекрасно. Совершенно разные ощущения, чем когда просто лечу по воздуху, в пустом пространстве. Вот и сейчас. Палец уперся в тюль, но стоило мне приложить немного усилий, прошел сквозь него. И…

Нет. Получить свое тело назад, находясь в стене, я точно не смогу. Система просто не позволяет материализоваться в тот момент, когда вокруг что-то плотнее воздуха. С

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.