Марк Кузьмин - Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи Страница 10
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевое фэнтези
- Автор: Марк Кузьмин
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 71
- Добавлено: 2019-07-01 22:10:37
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Марк Кузьмин - Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи» бесплатно полную версию:Путь к вершине силы в игре «Скидбладнир Онлайн» продолжается, и теперь он станет еще сложнее и опаснее. Впереди у Морроу Винда и его друзей столица магов, древние тайны забытых времен и пробуждение той, что когда-то сотрясала мир. Но ведь не зря говорят, что дорогу осилит идущий. Вперед! Башня Богов ждет!
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи читать онлайн бесплатно
– Это твой студенческий билет. Можешь идти, мистер Винд. Если что, я позову.
– Конечно. Удачи вам, Магистр Фелл.
Я откланялся и вышел через портал. Интересно получилось – я поучаствовал в эксперименте, потом узнал, что в Академии что-то затевается, и это очень серьезно. Настолько серьезно, что она отложила уничтожение безуминок. Нужно больше узнать о том, что будет, и подготовиться, а то у меня нехорошее предчувствие.
– Ты заставил меня ждать, – вывел меня из задумчивости голос Алисы. Она была недовольна тем, что я так задержался.
– Извини, магистр задержала, – попытался я оправдаться. Судя по ее лицу, она не поверила. – Давай я тебе возмещу моральный ущерб.
– Как? – она удивилась.
– У меня для тебя есть подарок, – улыбнулся я.
– Подарок? – заинтересованность была сильнее. Все же, какой бы она ни была флегматичной, подарки нравятся всем. Ее хвост завертелся энергичнее. Как мило. – Мне?
– Конечно, тебе, добыл с последнего босса. Решил, что тебе это нужнее, – я широко улыбнулся. Главное, не выдать себя раньше времени.
– Ну, даже не знаю, принимать ли что-то от тебя, – протянула она. Она еще и капризничать собирается. Женщины.
– А кстати, что ты больше всего ценишь в вещах – внешний вид или полезность?
– Только полезность, – быстро ответила она. – Плевать как что выглядит, главное – функциональность. Какой бы глупой ни была вещь, если она полезна, я буду это носить. А на мнение окружающих мне плевать.
– Правда? Отлично. Вот, – я протянул ей сверток с вещами. Специально упаковал для нее. – Посмотри характеристики.
– Ого! – вздохнула она, увидев какие бонусы дает костюм. – Круто, – она взяла сверток и развернула. – Я с удовольствием его наде… – она рассмотрела, что именно я ей дал. На минуту она замерла, глядя на костюм. Молчала, смотрела. Думаю, она в ступоре. Затем я почувствовал от нее небольшую волну смущения, после этого появились гнев, раздражение и насмешливость. Она завернула костюм в сверток и убрала к себе в инвентарь. Подошла и больно ущипнула меня за щеку. Неприятно. Все же нашла, как мне насолить.
– Один-один, Морр, – она прищурилась. – Пока ничья. Но я отомщу тебе. Поверь, – в ее эмоциях появилась солидная доля могильного холода. Она отпустила мою щеку. Ну вот, теперь щека красная.
Девушка развернулась и пошла к выходу. Я улыбнулся, но постарался не засмеяться. Вроде шутка удалась. Однако я ничего не сказал. Алиса действительно интересный человек, она забавная, но мстительная. Думаю, она найдет, чем мне отомстить, нужно быть настороже. Но вряд ли ее ответ будет банальным и глупым. Внешне она осталась спокойной, но вот ее хвост метался из стороны в сторону, выдавая ее негодование.
Наконец, я смог немного расшевелить ее. Чешира, смотря на тифлингессу, казалось, тоже смеялась.
Эх, чувствую, это обучение будет сложным и веселым…
79 лаир 980 год века Бриза.
Пишу сейчас, потому что раньше времени не было. Все время был занят и постоянно был рядом со смертью. Задание в Старой церкви Инквизиторов прошло удачно. Я справился, разжился уровнем, лутом и неплохими знакомыми. Отец Игнатий, надоедливый старый святоша, с которым мы большую часть времени спорили, оказался неплохим мужиком. Жаль, что он погиб – пусть он не был настоящим человеком, но здесь об этом забываешь. Вторым знакомым оказался хоббит Луи – забавный парнишка, честный и смелый. Он, к счастью, выжил, чему я был очень рад.
Сейчас я нахожусь в Островной Академии Магора. Мекка магов. Собираюсь в ближайшее время тут учиться и познавать магические науки, а также качаться.
Здесь я вновь встретил Алису. Я был очень рад ее видеть и действительно соскучился. Она, кажется, тоже мне рада, но виду не подает, ее порой сложно понять, но этим она мне и нравится. Хороший человек.
Во время разговора с Магистром Фелл смог узнать для себя новую Непрописанную истину. Оказывается, я могу вырезать руны своими когтями и напитывать их кровью вместо чернил. Это любопытный способ, открывающий передо мной интересные перспективы.
Также узнал, что через три дня в Академии намечается какое-то событие. Лучше обо всем разузнать заранее, а то мало ли что, слишком уж этот мир падок на шаблоны. Сегодня уже ничего не узнать, но завтра стоит проверить или спросить у знакомых.
А пока буду спать. Чешира рядом и мучиться я не должен, буду надеяться на лучшее, но готовиться к худшему…
Глава 4
Потерянный клинок
Ученье свет, но в темноте спать лучше.
Народная мудрость– Исходя из этого, кровь есть первопричина нашего существования, – говорил профессор Кроули. Очень высокий мужчина, напоминающий собой карикатуру на графа Дракулу. Он стоял у доски и своим жутковатым голосом, от которого дрожь по спине проходила, рассказывал нам о крови. Теоретические уроки по магии крови очень похожи на смесь из философии и медицинских лекций. Слушать о теориях крови и предположениях, а также об истинном пути Т’ашшха Охотника Крови было скучно. Да простит меня Кхорн, но я уже устал от этих религиозных речей.
Вообще, когда профессор не говорит о своем боге, или не цитирует местный Коран, который у дампиров именуется Каа’Ош – Слова крови, то все вполне неплохо. Например, я узнал историю дампиров.
Первоначально носферату, или носферы, и дампиры служили Ла Магре. Служить богу Жертв – значит убивать во имя него и становиться сильнее. Каждый новый вампир и дампир должен был испить крови бога из Фонтана Рубинов. Кровь бога делала их сильнее и кровожаднее. Дампиры в обществе Ночи были существами по иерархии между пищей-людьми и настоящими вампирами, то есть существа второго сорта. Но триста лет назад один молодой дампир отказался от дара, став первым Отверженным.
Это была Мина Найтроуд, Королева-охотник. Она стала первым Охотником на Тьму и совершила страшный грех – убила вампира. Другие дампиры пошли за ней и приняли новую религию, несмотря на то, что она их ослабила. Охотник Крови – это бог потрошителей, убийц и малефиков. Бог, требующий убивать врага в охоте.
Кстати, есть такой класс – Жрец Т’ашшха. Необходимые для этого класса умения – Акробатика, Атлетика, Эрудиция, Магия Тьмы, Магия Крови и Владение Одноручным мечом (или другим аналогичным орудием). Стать им может только дампир. Этот класс при служении в храме может открыть дополнительную ветку умений под названием «Дары Охотника». Часть веток в Навыках блокируется, но это с лихвой компенсируется новыми.
Еще он рассказал о так называемых Божественных классах: персонаж заключает сделку с каким-либо божеством, а оно дает ему не только дополнительную силу, но и ряд ограничений и обязанностей, чтобы жизнь медом не казалась.
Плюсы такого класса – уникальность и некоторая непредсказуемость. Отношения с божеством индивидуальны, от договоренности с богом и жертвы зависит усиление имеющихся умений и возможность новых пассивок. При этом возможности для развития открываются просто невероятные, цифровое значение умения может достигать тысячи двухсот. Например, бог Северных Воинов Дахог, которому подчиняются варвары Континента Звезды, дает возможность развить владение топором и двуручным оружием до тысячи двухсот пятидесяти единиц. А еще новые квесты, классовые сюжеты и другие возможности.
Минусы тоже есть. Часть умений блокируется, могут быть заблокированы целые ступени или ветки. Например, тот же Дахог не приемлет магию, и она развивается только до четвертой ступени, не больше, да и некоторые другие ветки могут быть закрыты. Еще одна отрицательная классовая черта – известность. Если божество широко известно, информацию по нему, его бонусам и ограничениям, можно узнать в Интернете. Многие по-прежнему могут выходить из игры. Но тут не все так просто, потому что стандартные ветки и так всем знакомы, а божественные все же могут немного отличаться.
Главный же минус – нужно следовать Кодексу. У каждого бога есть свой Кодекс, или свод правил и ритуалов. Чтобы быть хорошим Жрецом, нужно эти правила соблюдать. Например, Воины Дахога никогда не отказываются от дуэлей. А Жрецы Арканфеля не могут оставить оскорбление своего бога безнаказанным. Божественные ветки и бонусы качаются только при условии следования Кодексу. Также богам нужны молитвы, жертвы или подношения. Восемь богов Пьяниц, к которым приходят иногда монахи за стилем Пьяного Кулака, требуют от своего Жреца умения готовить выпивку или раз в неделю покупать хороший напиток для них, иначе умения начнут слабеть. К тому же эти боги требуют, чтобы воин дрался, будучи подшофе.
Вроде и неплохо, но и не так хорошо, как кажется. Сложностей много и нюансов. Я как-то подумал о Пьяном Кулаке, но решил, что в запой мне не нужно, вампиризма хватает. Я же не Хуан Фэйхун.
Одно плохо, Кхорна тут нет, значит ударяться в религию мне не выгодно. А то было бы весело подносить черепа Богу Войны. Ха-ха-ха!
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.