Иван Суббота - Темный Эвери. Эксперт смерти Страница 63
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевое фэнтези
- Автор: Иван Суббота
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 88
- Добавлено: 2019-07-01 22:10:23
Иван Суббота - Темный Эвери. Эксперт смерти краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Иван Суббота - Темный Эвери. Эксперт смерти» бесплатно полную версию:Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти. Там, в виртуальном мире, он сильнее, быстрее, опаснее. Вот только и враги его тоже сильнее, опаснее, могущественнее. А правила в виртуальном мире те же, что и в реальном, – никаких правил.
Иван Суббота - Темный Эвери. Эксперт смерти читать онлайн бесплатно
А вот что делать с наградой дагонцев?
Я достал полученный от первосвященника храма Воды свиток и открыл его свойства.
Заклинание призыва (Магия Воды, Магия Природы). Вес: 35. Прочность: 1/1.
С помощью этого заклинания вы призовете существо: детеныш Кракена (полуразумное).
Свойства призываемого существа:
Уровень: 500. Сила: 25 000. Здоровье: 1 000 000 000.
Особенности:
1. Регенерация: 1 % от максимального уровня Здоровья в секунду.
2. Регенерация в воде: 5 % от максимального уровня Здоровья в секунду.
3. Одновременно может атаковать несколько целей.
4. Нельзя наложить проклятия.
5. Нельзя наложить благословения.
6. Скорость перемещения по суше: −75 %.
7. Скорость перемещения в воде: +75 %.
8. Нет ограничений в развитии.
Умения:
1. «Лечь на дно» (активируемое по команде хозяина, не может быть применено на суше).
2. «Реликт» (активируемое по команде хозяина) – окаменение при снижении уровня здоровья ниже 25 % от его максимального значения и при активированном умении «Лечь на дно». При активированном умении «Реликт» существо не восприимчиво к физическому урону. Эффект от любого вида регенерации при активированном умении «Реликт» снижается в сто раз.
Желаете использовать заклинание?
Вот это дааааа… Впечатляет!
Двойная магия… Миллиард единиц здоровья! Валерка сказал бы – «Опупеть!». Я и сам чуть не опупел, когда прочитал эти строки. А регенерация? Один процент от миллиарда – это десять миллионов! Десять миллионов единиц здоровья в секунду восстанавливает! Кто сможет убить такого?
У Безумного Охотника с его семисотым уровнем всего два миллиарда единиц здоровья! И у него нет такой дикой регенерации! Его можно убить, и его убивали. И не один раз! А вот как убить этого монстра? Нет, целым кланом, конечно, можно это сделать. Совокупный урон сотни бойцов, наносимый за секунду времени, превысит в несколько раз способности по регенерации. Может, даже сотни бойцов не понадобится. Но ведь он, этот монстр, все это время, пока его убивают, не будет молча и спокойно на это смотреть! А с его силой он сможет сваншотить любого противника! И это даже без учета бонусов за каждые пятьдесят единиц его характеристик! Я даже боюсь представить, какие там у него бонусы.
А самое главное, если этот монстр всего лишь детеныш, то каков тогда его папаша? Или мамаша? У обычных мобов уровень взрослых особей в несколько раз больше уровня детенышей. Уровень взрослого кролика, например, в пять раз больше уровня крольчонка. А уровень матерого волка выше уровня волчонка в десять раз.
Это что же, у взрослого Кракена пятитысячный уровень?
Я представил себе такого монстра. Прикинул, сколько у него может быть здоровья, и содрогнулся.
Бррр… Я повел плечами. Да, нет! Бред! Не может такого быть. Нет такого монстра в игре. Нет для них никаких задач. Не вписываются они в игровой сценарий. Лишними будут на этом празднике жизни.
Внимание! Клан «Потерянный Храм» занес Вас в свой Черный список.
Я уселся на пол и рассмеялся. Сидел на полу и хохотал, как сумасшедший.
Истерика.
Со всеми может случиться.
– Босс, может, хватит уже?
– Ха-ха-ха, Прив… Ха-ха-ха… Проксимо… Покорить мир, покорить мир… Ха-ха-ха… А я дураком его считал… Ха-ха-ха…
А он… Ха-ха-ха… Прив… Ха-ха-ха… А не покорить ли нам… Ха-ха-ха… Вырастим нашего детеныша… Ха-ха-ха… Нашего детеныша! Ха-ха-ха… Нашего с тобой, Прив, детеныша… Ха-ха-ха… Если я его папаша, то… Ха-ха-ха… Ты, Прив, тогда кто? Ха-ха-ха… Если Призрачных рыцарей за несколько месяцев до четырехсотого уровня догоняют, то почему бы нам… Ха-ха-ха… Почему бы нам не поднять нашего малыша уровня так… Ха-ха-ха…
Поток ледяной воды обрушился на меня.
Я вскочил, дико вращая глазами.
– Прив, мерзавец! Ты что творишь?
– Успокоился?
Я прислушался к себе. Истерика прошла. От нее не осталось и следа.
Я посмотрел на свою одежду. Странно, если искупаешься в одежде в океане или в реке, то после того, как выйдешь из воды, одежда моментально становится сухой. А сейчас я стою, весь промокший до нитки, и одежда, похоже, совсем не собирается высыхать. Ну, с этим мы сейчас быстро справимся. Я дал мысленную команду, и мое тело покрыла «Аура Огня». Несколько секунд язычки пламени бегали по одежде, высушивая ее, лишь легкий пар поднимался.
– Совсем неписи обнаглели! – пробурчал я и покосился на Прива. – Уже в черный список бессмертных вносят.
Я взял со стола свиток призыва детеныша Кракена и спрятал его в шкаф. Туда же положил и артефакт «Семь кувшинов Кали». Пусть полежат там до лучших времен – продать их я всегда успею.
А может, и не буду продавать. Сам их использую. Призову детеныша Кракена и пройдусь с ним огнем и мечом по всему материку, по неизведанной его части. И никакие монстры мне будут не страшны. Темный Эвери и Кракен – это сила! Покруче любого галантерейщика с любым кардиналом будет.
Главное, на игроков не нарваться. Если я призову его и об этом узнают другие игроки, то сразу же начнут охотиться за моим детенышем. Нашим с Привом детенышем. Ну, еще бы – за убийство призванного существа, уровень которого превышает уровень убившего его героя, столько опыта отваливают, сколько и за сотню обычных мобов своего уровня не получить. Разумеется, это правило не распространяется на обычных существ, призываемых Магией Природы, и демонов, призываемых Магией Тьмы.
Жаль, что свитком воспользоваться можно только один раз. Но тут есть кое-какие любопытные варианты. С помощью Камня Душ можно увеличить количество призывов заключенного в свиток существа. Вот только Камни Душ достать нелегко. По словам разработчиков, каждый день в игре герои находят десять таких Камней. Один-два Больших Камня Душ, два-три Средних Камня и пять-шесть Малых Камней. Мелочь – чуть больше трех с половиной тысяч в год на девяносто миллионов игроков.
На аукционы в игре эти Камни не выставляют. Те, кто желает продать их, делают это в реале – на «е-бэе» или подобных площадках. По бешеным ценам выставляют. И долго эти лоты там не залеживаются.
Глава 7
– Там еще шмоток тысяч на двадцать осталось, представляешь? Пришлось все бросить и срочно удирать с Сарака. Там такой замес начался, что я еле ноги унес.
– Так ты же маячок поставил, – удивилась Оксана. – Портанись туда и забери свой дроп. В чем проблема, не пойму?
– Маны не хватает.
Мы с Оксаной бок о бок бежали по парку и болтали о всякой всячине. Сейчас я рассказывал ей о своих последних приключениях. Традиционная утренняя пробежка, ставшая уже привычной за последние дни.
– Не знаю, сколько нужно для этого маны, но открыть портал с одного материка на другой я не могу, – я широко зевнул. – Но это не страшно. Ничего с этим дропом не случится. Никто в той глуши не бывает, так и будет эта куча шмоток лежать там никем не тронутая. А я как-нибудь при случае, если буду на Сараке, смотаюсь туда. Маячок-то с моей карты никуда не денется.
Я опять зевнул. Спать-то как охота! А на Сараке я скоро побываю. Там храм Воздуха находится, а его я решил следующим посетить в своем паломничестве по храмам Стихий. Вот завершу свою аферу с эликами Альтаира и сразу на Сарак прыгну. Пора уже добивать этот квест и заняться проблемой Прива. Так он вроде пока неплохо себя чувствует, но кто знает, как долго это будет продолжаться?
– А у тебя как дела в игре? – спросил я.
– Ай, – недовольно подернула плечами Оксана. – С квестом одним проблема. Никак не могу его выполнить. Давно с ним мучаюсь.
– Что за квест? Может тебе помочь с ним?
Оксана рассмеялась, посмотрела на меня со смешинкой в глазах. До чего же она у меня красивая!
– Не смеши, Сережка! Куда тебе с твоим двадцать третьим уровнем до таких заданий! Расскажи лучше, почему «Самураи» на членов «Триады» напали? Странные они, сидят где-то на задворках второй полусотни, а прыгают на первый клан в игре.
Я зевнул и помотал головой, разгоняя сон.
– Они не всегда там были, когда-то в первую десятку входили. Это «Триада» их туда опустила. Давно уже. У них перманентный конфликт уже несколько лет длится.
– Ну, так почему они не спрячутся подальше и не сидят тихо, как мышки? Почему они первые на триадцев нападают? Ведь у них никаких шансов нет! Слишком неравные силы.
– Неа, – не согласился я. – «Самураи» не такой уж и слабый клан. Ненамного слабее «Триады».
– Как? – изумилась Оксанка. – Почему же они тогда в конце первой сотни рейтинга болтаются?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.