Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый Страница 9
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевое фэнтези
- Автор: Александр Зайцев
- Год выпуска: -
- ISBN: -
- Издательство: -
- Страниц: 64
- Добавлено: 2019-07-01 22:11:41
Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый» бесплатно полную версию:Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!
Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый читать онлайн бесплатно
Вы выбрали умение «Удар духа».
Условие применения: персонаж без оружия.
Действие: наносит противнику повреждение силой духа, равное среднему значению вашего урона. Игнорирует любую броню и сопротивляемость цели, кроме божественных защит и базовых характеристик.
Бонус: цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 1 %.
Затраты духа: 5 единиц.
Откат: 5 секунд.
Влияние на другие умения: каждая единица в навыке «Удар духа» усиливает все способности данной ветви развития на 5 %.
Коэффициент агрессии: урон умножить на 4.
Активация умения: Словесная команда «Кю» или жест (изображение жеста).
Подтвердить выбор?
Подтверждаю.
Поздравляем, вы достигли уровня 2!
Ваши характеристики:
Ник: ТоТ’Нхат
Раса: высокий эльф.
Дорога: путь духа.
Уровень: 2.
Характеристики: Сила: 3. Ловкость: 8. Восприятие: 3. Интеллект: 9. Мудрость: 5. Выносливость: 9.
Врожденная способность: «Мастер уклонения».
Модификаторы:
Базовый рукопашный урон: 8–9 ((5–6 +1/за уровень, только рукопашникам/)+30 %)
Вероятность уклонения: +30 %
Вероятность критического урона: –15 %
Скорость передвижения: +10 %
Количество духа: 30 единиц (25+5)
Количество здоровья: 49 ((9х5)+(9–10 %))
Бонус к способностям, основанным на духе: +3 %
Модификатор ускорения регенерации духа: 0
Модификатор ускорения регенерации жизни: 50 %
Модификатор бонусного излечения: 4 %
Игнорирование урона магии огня: 0
Игнорирование урона магии воды: 0
Игнорирование урона магии воздуха: 0
Игнорирование урона магии земли: 0
Игнорирование урона магии тьмы: 0
Игнорирование урона магии смерти: 0
Игнорирование физического урона: 50 %
Умения: «Удар духа», ранг 1.
Закрыть окно.
Ну что ж, перед тем как приступать к основной части начального плана, надо получить первую профессию. Кстати о них, о профессиях: их было придумано в мире «НТ» вполне достаточно, чтобы каждый мог найти себе хобби или просто то дело, которым он будет заниматься в перерывах между выполнением заданий и боями. Каждая профа также давала какой-нибудь бонус, помогающий в игре. И именно из-за этих бонусов я был совершенно лишен возможности подобрать себе игровое хобби по своему личному вкусу. Каждый игрок мог выучить только две мирные специальности, это ограничение было введено искусственно, чтобы игроки не могли стать самодостаточными. Точнее, администрация никак не объясняла это ограничение, просто поставив игроков перед его фактом, но именно такое мнение было основным на игровых форумах. А так как прокачка моего персонажа у меня была давно продумана, то и профессии выбирались не по интересности для меня лично, а по тому, какую пользу они могут мне принести в игре. Принцип «Все для фронта, все для победы» стал для меня в мире «Трона» основной путеводной звездой.
Обычно получить первую профессию можно на десятом уровне. Но это обычно; а так как мир «НТ» – живой, то во всех его правилах есть свои исключения. Причем некоторые из них – на самом виду. Вот, например, так популярная у эльфов профессия – травник. Да, конечно, можно найти мастера трав, он даст вам квест, который вы можете выполнить на десятом уровне и получить это умение. Но! Если подумать, то становится понятно, что этой профессией среди НПС владеет не только специальный персонаж. И уж кто-кто, а мастера-садовники ее также должны знать: иначе ну какие они садовники, если в травах не разбираются! Правда, если вы вот так просто попробуете с мастерами листвы заговорить, то, скорее всего, они вас проигнорируют или просто не станут вам помогать. Так что для большинства и правда лучше дождаться десятого уровня и спокойно получить профессию. Но мне было лень выполнять довольно муторный квест на травника, к тому же у меня уже был знакомый садовник, который вряд ли откажется со мной поговорить.
Правда, пришлось минут десять побегать в поисках мастера Дагани, прежде чем получилось его найти. Повезло, что он не ушел присматривать за каким-нибудь дальним участком паркового комплекса Заповедника.
– Мастер Дагани!
– Что? А, это вы, мальк! – В его глазах блеснул огонек узнавания. – Как ваше самочувствие?
– Только благодаря вам я чувствую себя превосходно! – Лесть, в умеренных количествах, бывает очень полезна. – Это так замечательно – чувствовать единение с природой! – Садовник кивает моим словам, для него это – истинная правда. – Могу я вас как-нибудь отблагодарить?
– То, что вы излечены, для меня и так истинная награда.
Все же здесь есть своя специфика. Это место – санаторий, где эльфы ищут успокоения и исцеления души. И то, что садовник меня вылечил, в его собственных глазах поставило мастера листвы на одну ступень с целителями душ, то есть эльфийскими врачами. А кому не будет приятно такое сравнение? Так что этот НПС был ко мне очень доброжелательно расположен.
– Мне безмерно неловко, но не могли бы вы посмотреть на то, что я нашел в лесу? Эти растения мне показались какими-то необычными.
С этими словами я протягиваю ему те четыре травинки, что нашел, пока выполнял задание с букетом. И тут важно только одно: если три из четырех и правда относятся к полезным травам, значит, все замечательно, а если меньше, то – провал, и профы травника так рано мне не видать как своих ушей!
– Хм-м. Молодой эльф, – Дагани поднимает на меня полный удивления взор, – вы знаете, а у вас талант!
– Да что вы? У меня талант, а к чему? – И пусть мое удивление чрезмерно наиграно, но ведь передо мной не человек, а НПС, и он принимает на веру эту, надо признать, отвратительную актерскую игру.
– Вы говорите, что эти растения отличались от других?
– Да, мне так показалось. Я ошибся?
– О! В том-то и дело: нет, не ошиблись! Все эти четыре травы относятся к алхимическим ингредиентам начального уровня! Нельзя, чтобы такой талант пропадал. Вам просто необходимо учиться на мастера травы!
– Ну-у-у. Я не знаю. Не думаю, что мне это интересно.
– Что вы, что вы! Вам непременно надо научиться, у вас удивительная чувствительность к нахождению необычных трав! – Он был и правда удивлен, что я отказываюсь.
– Понимаете, я очень спешу, и искать учителя у меня нет времени!
– Не беда. Я могу обучить вас, – и бормочет в сторону, явно волнуясь: – Такой талант не должен пропасть зря.
– Вы?
– Да-да, и прямо сейчас!
– А это займет много времени?
– Нет, что вы, передать это умение очень легко. Так вы согласны?
– Да! – А! Прокатило! Слава форумам! И моей памяти, которая верно запомнила внешний вид нужных растений. – Я согласен.
Его руки прикасаются к моей груди.
Внимание: вы изучили профессию: «Травник», это позволяет вам определять полезные растения и собирать их.
Текущее значение профессии «Травник»: 5 (0+5/от умения «Разговор с природой/).
Бонус: бродя по прекрасным просторам мира в поисках нужных или прекрасных растений, ваш дух раскрывается навстречу вселенной. Каждая единица в навыке данной профессии увеличивает максимальное количество вашего духа на 1 %. Текущее значение бонуса: +5 % к максимальному значению духа.
Е-е-ху! Именно этот бонус-то мне и нужен! Именно ради него эта профа была мне настолько необходима! Хотя сейчас этот бонус, в числовом значении, добавляет всего плюс полторы единицы духа, зато потом, с развитием навыка, это будет огромным подспорьем!
В принципе я мог никуда не торопиться: все равно на то, что запланировал, могло уйти неизвестно сколько времени. Зашел в аптеку, купил десяток самых дешевых зелий излечения, что обошлось во все мои начальные деньги. Те деньги, что даются всем игрокам вначале. Так что пришлось залезть в те сто золотых, что достались мне на халяву, и изъять оттуда серебряную монетку, на покупку кресала. Я легко мог ее заработать, выполнив несколько заданий, которых в этой локации было просто огромное число, но любая сверх ста единичка в опыте может оказаться роковой. По первому плану, я должен был ходить и собирать травы на эту серебрушку, что с учетом цен на начальные травы могло затянуться часа на три. Мне было лень, и я распечатал золотые, хоть изначально и не планировал их трогать так рано.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.