Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? Страница 10

Тут можно читать бесплатно Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?. Жанр: Фантастика и фэнтези / Фэнтези, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли?» бесплатно полную версию:
Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности. Полный массаж, резервуар для особого питания, даже система для отвода продуктов жизнедеятельности. Плюс источник собственного питания, говорят, неделю продержится. Ну и многое еще другое, что я даже описать не могу, просто не понимаю этого...

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? читать онлайн бесплатно

Алексей Стерликов - Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Стерликов

   "Поздравляем! Вы выполнили великое деяние "Снятие проклятия "Частокол""

   "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

   "Бонус аккаунта: сопротивление проклятиям +20%"

   "Описание: На месте "Частокола" теперь будет волшебный лес. Шанс добычи древесины лучшего качества повышен на 30%"

   Туман рассеялся и я оказался в обычном лесу. Никакого частокола деревьев. Проклятие снято, пора бы и отдохнуть... Жаба я тебя придушу!

   Свалив, все же, несколько сотен деревьев, я убедился, что мне попалось как минимум десять уникального качества. Они были, конечно, низкосортные, но для начальных уровней пойдет. Осталось только научиться что-то из них делать. А сейчас, пора отсюда убираться, уже стали слышаться голоса первых добравшихся сюда. Ну, думаю, скоро леса тут не будет.

   Где там моя маска? А, точно, на мне, я её так и не снимал. Ну, давай, маскируй, не хочу показываться на глаза.

   Но я все же попался. Двое парней пробегали мимо меня, как вдруг один затормозил и обратился прямо ко мне.

   - А Частокол правда исчез?

   - Правда, - кивнул я.

   - А кто его убрал?

   - Так он тебе и скажет, - подошел к нему второй, - это же непись, у них программой зашито никому не говорить. А может он и вовсе не знает. Погнали лучше, а то без нас все порубят, - тут я заметил у них топоры.

   - Погнали, вдруг что-то да найдем.

   Отлично, меня приняли за НПСи. Теперь бы соответствовать этому образу, а то на вопрос, откуда столько уровней, будет сложнее отвечать.

   На всякий случай проверил свой образ, убрал все лишнее, оставив только маску, которую скрыл, и пошел дальше.

   - Все, пора завязывать с добычей. - пообещал я сам себе, - хочу уже мобиков побить.

   Дошел до таверны, решил попробоват, а как на вкус еда в игре, сказано - сделано, несколько медных, и мне принесли кусок мяса. В реальной жизни фиг бы такой съел, а тут, сейчас посмотрим. Отхлебнул пива из литровой кружки, поразился, насколько точно передается вкус, потом посмаковал мясо... и тут за соседний стол село два нпс. Вот просто ж... задним местом чую, что для мне подсели. И сидят так, чтобы голос в меня шел.

   - А я тебе говорю, есть тот рудник, - все... жаба, я тебя убью.

   - Да как рудник может быть на дне пруда? Враки это все.

   - А вот и не враки, - возразил первый, яростно жестикулируя, - и не на дне он. Там пещерка есть, длинная правда, под водой. Три минуты по ней надо плыть, а как проплывешь, там каверна есть, и на берег можно выбраться. Аккурат в медной гряде оказываешься. Вот там, в этой подземной пещере и выходит жила.

   - Да кому нужна медная жила?

   - То-то и оно, что не медная она, ЗОЛОТАЯ, - сказано это было ну просто офигенно тихим шепотом, аж стекла зазвенели.

   - Откуда же в медных горах и золотая жила?

   - Ну, того я не ведаю, а руду золотую видел. Тот горняк мне обязан многим был, вот и рассказал, Еще смеялся, сволочь, знал, что я не проплыву туда.

   - И что же ты хочешь уважаемый? - я все же не выдержал, и, оставив еду, подсел к ним за стол, - ищешь того, кто разработает тебе всю жилу?

   - Ну, всю не всю, а по пол золотому за самородок дам.

   - Это не интересует, дешево даешь, - скривился я.

   - Если принесешь сто самородков, то научу выплавлять золото и избавляться от примесей.

   - Сто? Да ты рехнулся, поди еще накопай их, может и нету там ничего.

   - А я тебе амулетик дам, что позволяет такие жилы находить, что зависть берет.

   - Амулетик? - это было уже интереснее. С амулетом то ведь можно и еще жил поискать, а уже потом отдать, - с амулетиком можно. Говори, где там твою жилу искать?

   "Получено задание "Мал золотник, да дорог""

   "Условие получения: горное дело 120"

   "Получен предмет: амулет поиска жил"

   "Условие: принести 100 самородков золота любой пробы"

   "Награда: рецепт переплавки и очистки золотой руды"

   "Опыт: 90"

   "На карте отмечено место"

   До выхода из игры у меня было еще четыре часа, сегодня я управился быстрей. Если выйду сейчас, то могу найти ту жилу.

   Первой отличной новостью было то, что пруд располагался в противоположной стороне от леса. Вообще детский сад напоминал по форме гантелю. Маленькая деревенька по центру и огромные просторы для прокачки профессий по бокам. Сейчас все игроки стремились в лес, мне кажется, я даже отсюда слышу дружные удары, сливающиеся в гул. Удачи им, сейчас еще бы поваров им туда, а то жизней-то мало у всех, а щепки поначалу летят ого как. Еда в игре в первую очередь восстанавливает жизни.

   До пруда я топал не долго. Он располагался у подножия горы, видимо той самой, медной. Разделся до трусов и убрал все вещи в рюкзак. Хорошо, что трусы тут не промокают, не пачкаются и не рвутся. В жизни бы так.

   Сразу полез в воду, стремясь поскорее найти тот проход и придумать, что же делать с тремя минутами, которые требовались, что бы проплыть подводный тоннель. Игроки могут задерживать дыхания только на две минуты, а тритонов тут нет.

   Едва оказался в воде и нырнул, как заработал новую специальность.

   "Поздравляем! Вы освоили специальность "Ныряльщик""

   "Ранг: 1"

   "Время погружения +5 секунд"

   "Следующий ранг: время погружения +5 секунд"

   "Примечание: для ускорения движения пользуйтесь соответствующей экипировкой"

   Опа! Что еще за экипировка? В темпе вылезаю на берег и достаю свой сундук. Ура, Ласты и мешок для ныряния.

   "Объект: ласты"

   "Бонус: +50% к скорости плавания +5% за каждый ранг специальности "Ныряльщик""

   Выглядят так себе, но это уже не важно, главное бонус.

   "Объект: дыхательный мешок"

   "Описание: содержит воздуха на 2 минуты, для восстановления вытащить из воды"

   Ура, в топку сомнения, ласты на ноги, мешок под рукой, рюкзак опять одеть и вперед.

   Упомянутую пещеру я искал почти полчаса, получив Ныряльщика второго ранга. Ответвлений было много и одно, самое длинное, которое и оказалось нужным. Со всей дури нёсся по нему, благо силы и выносливости у меня было выше крыши, так что мог не смотреть на усталость. А ведь были прецеденты, когда игрок нырял и не рассчитывал усталости, в итоге паралич на три минуты и вещи они потом доставал несколько дней.

   +60% к скорости сделали свое дело и я вылетел на поверхность воды в пещере, когда у меня оставалось в запасе несколько секунд. Шкала дыхания поползла вверх, а мешок можно было убирать. На обратную дорогу только не забыть одеть.

   Плыл все время прямо, но заметил еще несколько ответвлений, можно будет потом проверить. Теперь на поиск жилы. Одеть амулет и осмотреться. Пещерка маленькая, надеюсь, приток воздуха в игре не надо делать, а то задохнуться могу.

   А вот и жила... и еще одна. Так-так, упомянутая золотая и железная. Черт с вами. Жаба, убью! Кирку в руки.

   Эх, еще час мог бы играть, но совсем не охота махать опостылевшим орудием труда. Разве что начать.

   Бац, удар, кирка чуть входит в поверхность блестящей золотом стенки. Да, это не камешки откалывать, это уже металлы, уровень повыше.

   "Поздравляем! Вы нашли жилу. Достижение "Жадный гном""

   "Бонус: шанс найти жилу +5%"

   Отмахиваюсь от очередного поздравления и снова ударяю. Первый самородок сумел отковырять с пяти ударов. Можно сказать, долг исполнил, теперь Эмуль пусть поработает. Задать настройки, не забыть про железную жилу. И как это тут задать? А, пускай капает что-нибудь отличное от камня. Все, "Выход".

   Пойду, погуляю, что ли, солнце еще высоко. Решено, собираюсь и выхожу на улицу. Что-то игровое пиво сподвигло меня попить настоящего.

   Сижу я себе, наслаждаюсь жизнью, пью пиво, сравниваю реальный мир с игрой... и вот чего он пошел это дрогой? Руслан, знакомый из соседнего дома, учились вместе. Тащится с пакетами, спешит, едой запасся. Я знаю, что он тоже игрок, фанат Жизгарда. Только сейчас понял, что игру не случайно так назвали, действительно, поди выбери, что тебе ближе, игра или жизнь.

   - Руслан, куда спешишь? - ну хорошее у меня было настроение после пива, вот и окликнул.

   - Сашка? - нашел он меня не сразу, даже из мыслей своих вынырнул не сразу, - привет, ты что тут делаешь?

   - Пиво пью, - показал я ему бутылку, - а ты куда там ныряешь? Идешь, вообще ничего не замечаешь.

   - Да тут понимаешь, такое дело...

   - Игра или жизнь? - понимающе кивнул я, - только не говори, что тоже пойдешь рубить деревья, в попытке найти уникальную доску.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.