Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап (СИ) - Abyssalgod Страница 10
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Abyssalgod
- Страниц: 39
- Добавлено: 2024-08-26 17:00:55
Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап (СИ) - Abyssalgod краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап (СИ) - Abyssalgod» бесплатно полную версию:Апокалипсис начался неожиданно, принеся с собой систему и зомби вирус, большинство погибнет, но мне плевать, я просто буду наслаждаться своей мечтой, воплотившейся в реальность.
Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап (СИ) - Abyssalgod читать онлайн бесплатно
Вместо уклонения я просто упал вниз, используя ледяной пол. Чувство опасности пропало, но я успел почувствовать в последний момент удар по ноге, но не такой сильный, как предыдущие. Поднявшись на ноги и обернувшись, я увидел уже знакомую мне картину, прыгун, примёрзший к земле, только вот, в этот раз одна его рука осталась свободной. Глянув в сторону гиганта, я понял, что у меня от силы 10 секунд, после которых он уже сможет подойти достаточно близко для удара. Не желая медлить, я схватил руку мутанта, тянущегося ко мне, чтобы тот не смог атаковать, благо хоть силы хватало, после чего создал сгусток тьмы максимального размера и ударил в голову обездвиженного противника. К счастью, классовый навык не подвёл и легко создал глубокие трещины на голове зомби, из-за которых тот и умер.
Уровень повышен.
Ничего себе, это ж сколько опыта за него дали?.. Ладно, гляну позже, сейчас главное отбежать достаточно далеко от гиганта. К несчастью, чёрного мешочка я не заметил. Хотя в такой темноте я бы любой мешочек не заметил бы.
Заметив, что гигант приближался всё ближе, я развернулся и побежал дальше, не обращая внимания на мешающихся зомби.
Отбежав метров на 100, я опять развернулся. Терять такой шанс нельзя, хоть я сейчас и не в лучшем состоянии, но если хочу стать первым, то просто обязан убить эту тварь, тем более, это вполне возможно, учитывая его медлительность.
Зомби вокруг будто и не собирались заканчиваться, сколько бы я их не убивал, но сейчас меня интересовал только гигант. Я убивал зомби, подходящих слишком близко, взмахами меча вслепую, так как взгляд мой не отрывался от источника маны, находящегося уже в радиусе действия навыка. Ну что же, попробуем, взмахнув мечом, я убил нескольких зомби, стоящих между мной и мутантом, после чего со всей силы оттолкнулся от земли и рванул к противнику. Снова взмах меча, за которым последовал звук разрезаемой плоти. Значит его слабость не только в скорости, но и в защите, отлично. И вновь чувство опасности, появление которого я предвидел и уже проскакивал между ног монстра. Удар по земле вновь отдался лёгким землетрясением, но меня, стоящего за спиной противника, это не сильно волновало, так как я уже безостановочно бил мечом примерно в одну точку, а именно туда, где должно находиться ахилово сухожилие у людей, теперь надежда лишь на две вещи, на то, что мои знания по анатомии не подвели меня и на то, что строение гиганта не сильно отличается от человека. В момент, когда я снова почувствовал приближение смерти, я вновь использовал сгусток тьмы. В этот раз чувство смерти почти мгновенно исчезло, а вслед за этим раздался рёв, от которого и оглохнуть можно. Зомби начал заваливаться набок. Да! В этот момент на мне уже висело около 5-и зомби, из-за чего передвигаться было намного труднее, пришлось убить этих паразитов, перед тем, как идти к голове монстра.
Эх, всё-таки зря я расслабился, ещё и слишком сильно начал рассчитывать на чувство смерти, за что, чуть не поплатился жизнью, так как уже подходя ближе, прямо передо мной, по земле ударила рука мутанта, если бы я сделал всего на один шаг больше, то не успел бы среагировать на это и уже стал бы лепёшкой. Больше не задерживаясь, я подбежал к голове и ударил по ней новым сгустком тьмы, благо, что этот навык не переставал меня радовать, мгновенно убив монстра.
Уровень повышен.
Так и знал, что система тоже меня не разочарует. Я сел на руку гиганта. Даже не смотря на то, что обычных зомби осталось ещё как минимум тысяча, я просто отдыхал, к счастью эту броню даже мутанты не смогли пробить, так что обычным зомби можно и не надеяться на это, ну а я мог посидеть, не обращая внимания на то, что зомби уже пытались прогрызть мою броню…
— Ладно, надо разобраться уже с вами, что там у меня по уровню? — спустя минут 5, я наконец решил продолжить прокачку.
Уровень: 12 (997/1700)
Может смогу даже два уровня ещё поднять. Но отдыхал я видимо слишком долго, так как сверху и по сторонам видел десятки источников маны, видимо зомби решили просто задавить меня и возможно, что если бы у меня небыло брони, у них это даже могло получиться… Ладно, пора. Встать из такого положения я не мог, поэтому сперва пришлось прорубить себе путь наружу. Оглядевшись, я увидел лишь источники маны, продолжающие двигаться ко мне. Эх, это будет долго, но вроде должно всё сходиться, к утру закончу и когда посветлеет, смогу собрать лут.
— Ладно, ребята, пора приниматься за работу…
Глава 6 Развитие
Глава 6
Развитие
Наконец-то, это был последний. Благо хоть, что посветлело на улице, а то так бы и ходил в поисках живых монстров. Теперь же осталось самое нудное, сбор лута…
~~~
Вроде всё… И почему я больше устал от сбора, чем от убийства монстров? Это ведь неправильно! Хотя, думаю, если бы у меня были помощники, это небыло бы так сложно, но о поиске дополнительной рабочей силы я подумаю потом, сейчас самое важное, это уровень, который, как я и рассчитывал, поднялся ещё на два пункта.
Уровень: 14 (433/2500)
Видимо вся неделя у меня уйдёт только на поднятие уровня… Не представляю, сколько опыта потребуется, чтобы достичь 30-го уровня. Единственное, что сейчас ясно, так это то, что лучше всего убивать развитых мутантов, если я правильно посчитал, с прыгуна я получил 1000 опыта, а за гиганта все 1500, но в таком источнике опыта есть целых две проблемы, первая, это способности этих мутантов, а вторая, это их редкость. С первой проблемой я в целом практически разобрался, так как уже знаю, как убивать два встреченных мной типа мутантов, а вот вторую проблему я на вряд ли решу…
Ладно, сейчас стоит сосредоточиться на развитии, из-за усталости я на вряд-ли сейчас смогу продолжать также истреблять зомби, но и отдыхать нельзя, а значит, пришло время характеристик, кстати, сколько у меня свободных?
Очки характеристик: 15
И дополнительно к этому 1 чёрный мешочек с гиганта, жаль, что второго не нашлось, но, думаю пока мне и с этим будет трудно разобраться. Для начала, какой у меня баланс?
Монеты системы: 25769
Надо же, даже не пришлось в магазин заходить, чтобы посмотреть, удобно, хотя ещё больше радует эта сумма, даже тратить её не хочется. Но придется…
Я купил сразу 5 лечебных зелий за 500 монет. Надеюсь, что они помогут мне быстрее восстановиться после развития характеристик, иначе я потеряю слишком много времени, точно также, как и в начале апокалипсиса…
Сидя прямо на груди трупа гиганта, я раздумывал, что мне сейчас нужно развивать. С интеллектом вроде пока и так всё в порядке, да и это не основное моё оружие, пока я в основном использую только физические характеристики, причём в основном это сила и выносливость, ловкость же в этой броне мне не сильно поможет. Наверное стоит довести выносливость до 20, а оставшееся в силу влить.
Я тут же попытался вложить сразу 5 очков характеристик в выносливость, но увидел знакомое сообщение.
Внимание, при исполнении команды шанс летального исхода равен 100 %
Продолжить?
Нет. Ладно, тогда пойдем на снижение. При попытке вложить 4 очка характеристик сообщение повторилось, но шанс смерти снизился до 71 %, такое мне всё ещё не подходит. К счастью 3 очка характеристик я вложить уже смог без предупреждений от системы. Ну что же, с возвращением меня в мир боли…
Не знаю, к счастью или к сожалению, но сознание я не терял, из-за чего смог испытать всю боль, которая была мне положена, но, к моему удивлению, она хоть и была намного сильнее испытанной при повышении характеристик ранее, но одновременно с этим была и менее невыносимой, видимо я привыкаю к боли и это не может не радовать. Тело, как я и думал, просто отказывалось нормально двигаться, но нормально мне и не надо. Шлем снять было не так трудно, зато сложности возникли на моменте открытия зелья. Кто вообще додумался закрывать зелье пробкой!? Не лучше было сделать откручивающуюся крышку? Хотя нет, тогда стало бы намного труднее использовать зелья во время битвы… Ай, чёрт с ним, бросив попытку выдернуть пробку пальцами, я просто сжал посильнее пробирку и сжав зубами пробку, наконец выдернул её. Наконец-то! Не медля, я выпил всё содержимое и тут же почувствовал лёгкость. Эффект и правда поражает воображение… Посидев так секунд 10, я резко дёрнул рукой. Да! Тело и правда восстановилось! Теперь, с возможностью покупать зелья в любом количестве, я могу развивать характеристики сразу же после получения очков, главное только не переборщить с зельями, хотя сейчас можно и не думать о побочках, всё равно монстров рядом нет, все кто хотел, уже прибежали сюда и сдохли. Вложить ещё 3 очка характеристик в выносливость.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.