Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия Страница 12
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Марк Кузьмин
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 367
- Добавлено: 2018-08-11 11:27:22
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия» бесплатно полную версию:«Скидбладнир Онлайн» — игра, в которой у каждого есть шанс стать тем, кем он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Огромный мир, в котором игроков ждет нескончаемое число тайн и испытаний. Мир, в котором можно попытаться найти все что угодно — даже пропавшего без вести брата. А в финале есть шанс принять участие в самом сложном и грандиозном приключении. Только вот для этого нужно войти в число лучших из лучших. Посмотрим, достоин ли ты Башни Богов?..
Марк Кузьмин - Скидбладнир. Тетралогия читать онлайн бесплатно
— А почему вы оказались тут?
— Мой клан, Байло, полностью уничтожен врагами, и мне пришлось бежать. Мстить я не вижу смысла и возможности, вот и остался жить здесь.
— Понятно.
— А ты тут зачем? — прищурился он. — Я знаю, вы, игроки, приходите в наш мир развлечься. Но ты не похож на того, кому нужно веселье, слишком у нас сложно.
— Чем труднее испытание, тем больше за него можно получить, — вздохнул я. — Я ищу своего брата. Он уже давно в вашем мире и прославился, но домой никак не хочет. Вот я и пришел, чтобы вернуть его, а для этого нужно стать сильнее.
— И как зовут твоего брата?
— Не могу сказать, — ответил я. Врать не хочется, но рисковать тем более. А то мало ли что. — Но он будет на вершине.
— В Башню Богов собрался?
— Да.
— Понятно, — он задумался. — Мне надо идти. Как закончишь свои тренировки, найди меня.
— Хорошо.
Он ушел, а я уселся отдыхать и есть. Закусил сухарем и запил его водой, это убрало эффект голода. Получил эффект Сытость и на двадцать минут + 2 к жизни. Жажда тоже пропала, но после боя и тренировок эти эффекты вновь могут появиться, все как в реальности. Ну и ладно. Отдохнул и принялся за турник. Никогда не был особенно сильным человеком, и с турником никогда не дружил, так что и тут получилось не очень. Но ничего, сделаем все постепенно. Отжимания давались проще, бег тоже. Получить Атлетику можно тренируясь или бегая, Акробатику — уклоняясь или лазая. Мой способ дал дополнительные очки. Через двадцать минут тренировки появился результат.
Вам доступен новый навык: Атлетика.
Желаете изучить? Да/Нет.
Да!
Вы изучили новый навык: Атлетика.
Глоссарий: Атлетика — пассивный навык, усиливающий ваше тело. Развитие навыка позволяет восстанавливать энергию в бою. Восстановление во время боя связано с восстановлением вне боя, на 0,1 %.
Атлетика: 1/1000.
Появился новый параметр — Восстановление энергии во время боя — 0,1 % от восстановления вне боя.
Вам доступно пассивное умение: Контроль пульса.
Контроль пульса 1 уровня — пассивное умение Атлетики. Уменьшает время выхода из боя на 20 %.
Вот и чудно. Энергия будет повышаться на 0,1 % от того показателя, что вне боя, при 10 Атлетики восстановление будет 1 % от того, что у меня есть сейчас. Да, с самого начала это очень мало, но потом все окупится. Умение тоже полезное — обычно, чтобы начать восстановление, нужно покинуть бой и подождать секунд двадцать, как бы выходя из боевого режима. А это умение уменьшает время ожидания, что порой может спасти жизнь, если во время битвы найти укромное место и быстро восстановить хоть немного, успев напиться зелий. Но главное — теперь я могу восстанавливать энергию даже во время боя, хотя и медленнее, чем вне его. Однако это лучше, чем вообще ничего. Тут все точно так же, как и с Акробатикой. Мои умения — Контроль пульса, Ровное дыхание, Обмен веществ и Тренированное тело. А активное умение это Адреналин. Все умения полезны, а некоторые потом тоже буду развивать. На начальных уровнях это не нужно.
Навыки получил, и хотелось бы еще потренироваться, но сейчас лучше пойду к Арману, он ждет. Еще раз поел, отправился на поиски дампира. С головной болью и местной атмосферой это было довольно сложно сделать — жители поселка усиленно готовились к обороне и, похоже, сегодняшняя ночь будет очень «веселой».
Слегка пошатываясь от местного настроения и головной боли, которую никак не удавалось остановить, я дошел до Армана. Тот руководил строительством баррикад и помогал их сооружать.
— Наконец-то! К тебе дело, — заметил он меня.
— Слушаю.
— Ты сейчас слабоват, так что помогу тебе повысить уровень. Так хоть чего-то стоить будешь в бою. Начинается работа.
— Готов.
— Поскольку ты — игрок, собирать трофеи ты можешь гораздо быстрее, чем мы. Так что смотайся на бывшее поле боя и собери все, что можешь, и что сохранилось после атаки Сильвестра, это — наш маг. Все понятно?
— Да!
Получено задание: Сбор трофеев.
Цель: Собрать как можно больше трофеев со скелетов перед деревней.
Награда: Часть трофеев. 10 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.
Штраф: –20 репутации деревни Колючка.
Описание: Арман просит вас собрать все, что осталось от скелетов.
Ого, как много опыта за раз, обычно пяти не превышает сначала. В стартовой локации это довольно много, значит это особенность места или самих местных.
— Уже бегу.
— Стоп! Вот, возьми, — он дал мне сундучок. — Там склянки для сбора.
— Понял, — я взял склянки и убрал сундучок в инвентарь.
— И еще, учись.
Вам доступно ремесло: Свежеватель.
Принять — Да/Нет.
ДА!
Вы изучили ремесло — Свежевание.
Ступень I. 1/100.
Еще лучше. Вот такая награда уже сама по себе прекрасна — Свежевание позволяет лучше обирать тела, снимая шкуры, собирая внутренние органы и разные части тел. Арман дал мне нож Свежевателя первого уровня. Все это не нужно использовать, нужно только само наличие. Все, что теперь нужно, — это коснуться тел, и внутренние органы попадут в склянки, шкуры снимутся и все попадет в инвентарь. И главное, с помощью этого ремесла можно собирать больше крови. Первая ступень — это предел, пока не появится возможность обучиться второй ступени.
Я побежал к воротам, мне спустили веревку, выпуская из деревни. Неплохое задание. Ополченцы помогли мне спуститься, и я пошел по кучкам пепла. Жалко, большая часть сгорела до непригодного состояния, но ничего, еще можно кое-что найти.
Подхожу к полуразбитому скелету и касаюсь его. С него я получил: череп, две кости, эктоплазму, старый нож. Эктоплазма есть только в призраках и некоторых видах нежити, а чаще всего встречается именно в призраках, это алхимический ингредиент. Кости потом растирают в порошок, а черепа часто нужны некромантам или шаманам для ритуалов или призыва. Короче, для всего можно найти применение. Поскольку можно взять только два навыка, особо не развернешься. Ведь Свежевание дает одни ингредиенты, а Травничество — другие. А значит, как минимум половина рецептов будет недоступна. Тут или находи напарника, или трать деньги. Хотя можно еще отдать один навык в ремесло, сократив свой выбор.
Свежевание: 2/100.
Отлично, идем дальше. Из сотни скелетов в более-менее приемлемом состоянии было около двадцати. С них я получил кости и немного эктоплазмы, а еще пособирал уцелевшее оружие, части доспехов, металлических деталей и монет. Ну и просто собрал пепел, он тоже может пригодиться.
Все это заняло час, объема и грузоподъемности инвентаря у меня мало, так что пришлось собрать, сколько получилось, а потом вернуться в деревню.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.